第279章 四臂蛇魔與力之冠冕
四臂蛇魔:
血脈類型:限定職業血脈模組
血脈科目:深淵惡魔/多臂蛇魔/四臂蛇魔
血脈偏斜:敏捷、多武器專精
血脈等級上限:15級(你可以通過殺死一頭六臂或者更高階級的蛇魔,來晉升該血脈模組)血脈強化等級:0/100
血脈模組開啟效果:
人物敏捷+8(最高可生效屬性上限:18點),人物獲得基於自身最高武器專精等級的多臂武器專精等級。
進階-戰鬥形態限定:
人物獲得額外+2天生肢體/近戰攻擊次數額外+2;
人物旋轉類攻擊獲得額外50%總傷害加成。
Iv8首領:
人物最大生命值提升,人物移動速度額外+25%。
額外:
人物獲得基于敏捷和血脈等級相關的額外攻擊速度加成(當前加成:375%)。
易青鋒看著視網膜上顯示的血脈模組信息。
敏捷向的血脈模組?
在此前和四臂蛇魔首領戰鬥的時候,他倒是沒有太多感受到。
而相比於其他維度的強化。
易青鋒則更加在意,它強化裝載後的戰鬥形態變化。
額外+2的天生肢體……
以契合人類的打開方式,那就意味著在戰鬥形態下多了2隻手臂。
正常來說,其收益也就是2把額外的單手武器位或者1把雙手武器位。
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對於近戰維度來說,也算是比較大的強化了。
畢競對於除了徒手維度之外的,其他絕大部分近戰單位。
武器是毋庸置疑的傷害核心。
能夠在戰鬥維度多一把武器位,其價值自然是不言而喻的。
哪怕多武器戰鬥,不見得能夠完全地將其威能發揮出來。
但就算有所折損,也無疑是近戰序列的T0屬性了。
而對於易青鋒來說,屠戮解放的職業技能。
讓他在這方面的收益,獲得爆炸式的增長。
理論上裝載了這個血脈模組後,他現在的極限輸出狀態,應該是直接拿四把雙手武器?
不過想裝載四臂蛇魔的血脈模組的話,他還需要將噬淵恐魔給吞掉。
才想了想,能有多餘的血脈模組位置。
吞噬次級炎魔血脈模組,沒有耗盡他的血脈素材。
事實上,如果不是半神之血這類。
強化等級直接飆升到19級的特殊血脈模組。
其他的血脈模組強化消耗,還不算非常離譜。
不過他現在的綜網災幣有些不夠用了。
吞噬血脈模組的綜網災幣消耗,還是頗多的。
他需要售賣一波打灰材料。
想了想,易青鋒準備明天再說。
他打算先用黃昏之子的血脈效果「掃蕩」一波。
然後,直接將其切換成四臂蛇魔的血脈模組。
等明天得閒了,再將噬淵恐魔的血脈吞噬掉,給黃昏之子騰位置。
作為目前,他唯一獲得的半神之血維度的血脈模組。
黃昏之子的數值還是不錯的。
如此,這般思索著,易青鋒隨即打開綜網面板。
四臂蛇魔的團本里,幾頭仍未知曉來源的惡魔首領。
為他補上了最後一塊血色升華的首領缺口。
下一刻,隨著易青鋒在虛空中的操作,他的視網膜上隨之刷新出一條新的提示信息:
「綜網提示:基於你的血脈模組,你獲得了新的血脈板塊:力之冠冕。」
力之冠冕:
血脈因子:力量
血脈板塊等級:1(隨初始板塊提升)
血脈板塊效果:
1.力之見證:
人物已激活或者已吞噬的「力量』相關血脈模組,都將提供額外的力量加成(當前:+2)。當人物從該血脈板塊獲得額外+10力量加成且力量不低於20點,則人物永久性獲得1個超凡力量特質。當人物從該血脈板塊獲得額外+20力量加成且人物等級不低於20級,則人物永久性獲得1個傳奇力量特質。
2.王之冠冕:
此血脈板塊將成為你所有力量相關血脈模組的基石與統御核心。
你每激活一個提供力量屬性相關的血脈模組,該血脈模組將永久性提供額外+1的力量判定加成。此效果對每個血脈模組僅生效一次。
當前力量判定加成:2
易青鋒看著視網膜上刷新的提示信息。
相比目前仍然沒有發力的惡魔獵殺者。
這個新獲得的血脈板塊,無疑就顯得簡單粗暴許多。
易青鋒大致研究了一下。
第一個血脈板塊效果,沒什麼需要特別關注的。
純粹數值維度的增長……
而第二個血脈板塊效果,則似乎有些意思了。
按照易青鋒對此的理解,那就是:
每激活一個獨立的力量序列血脈模組,都能夠直接增加1點力量判定加成?
易青鋒不由得陷入沉思。
力量判定加成、力量加成以及基礎力量增長,無疑是完全不同的概念。
如果將其以物質維度的簡單比喻的話:
基礎力量增長,更像是個體通過艱苦訓練後獲得的肌肉維度的永久性強化。
而力量加成,則可能是某種助力裝備或者藥物。
它所提供的效力往往直觀而便捷,但也有可能隨著時間流逝或者通過其他的維度快速消失。至於力量判定加成。
在物質維度,它則可能對應某種發力技巧。
它可以在一定程度上,以同樣的力量,撬動更大的效果。
而當其轉入到超凡維度的近戰廝殺時,它對於直觀傷害維度的影響,則沒那麼容易被直觀計算。看起來還需要搭配,減少血脈模組切換冷卻的能力。
才能夠開發出來。
易青鋒研究了一番後得出了這樣的結論。
不然的話,如果只是每天一次的血脈切換次數。
就算能夠永久性疊加,也疊加不了多少。
更何況,這也會影響他的開荒進度。
畢競對於現在的易青鋒來說,能夠填充基礎屬性或者提供強大血脈能力的血脈模組。
也是他戰鬥體系的重要組成部分。
總得來說:
可以留一手,暫時不用洗掉………
如果之後一直弄不到減少血脈模組切換冷卻的能力的話。
則可以考慮重置一番。
易青鋒這般思索道。
隨後,他打開尋寶星群面板。
這一次通關深淵團本,似乎解鎖了一些新的東西……
血脈類型:限定職業血脈模組
血脈科目:深淵惡魔/多臂蛇魔/四臂蛇魔
血脈偏斜:敏捷、多武器專精
血脈等級上限:15級(你可以通過殺死一頭六臂或者更高階級的蛇魔,來晉升該血脈模組)血脈強化等級:0/100
血脈模組開啟效果:
人物敏捷+8(最高可生效屬性上限:18點),人物獲得基於自身最高武器專精等級的多臂武器專精等級。
進階-戰鬥形態限定:
人物獲得額外+2天生肢體/近戰攻擊次數額外+2;
人物旋轉類攻擊獲得額外50%總傷害加成。
Iv8首領:
人物最大生命值提升,人物移動速度額外+25%。
額外:
人物獲得基于敏捷和血脈等級相關的額外攻擊速度加成(當前加成:375%)。
易青鋒看著視網膜上顯示的血脈模組信息。
敏捷向的血脈模組?
在此前和四臂蛇魔首領戰鬥的時候,他倒是沒有太多感受到。
而相比於其他維度的強化。
易青鋒則更加在意,它強化裝載後的戰鬥形態變化。
額外+2的天生肢體……
以契合人類的打開方式,那就意味著在戰鬥形態下多了2隻手臂。
正常來說,其收益也就是2把額外的單手武器位或者1把雙手武器位。
本書首發 TW 看書網解悶好,🆂🅷🆄.🆃🆆超流暢 ,提供給你無錯章節,無亂序章節的閱讀體驗
對於近戰維度來說,也算是比較大的強化了。
畢競對於除了徒手維度之外的,其他絕大部分近戰單位。
武器是毋庸置疑的傷害核心。
能夠在戰鬥維度多一把武器位,其價值自然是不言而喻的。
哪怕多武器戰鬥,不見得能夠完全地將其威能發揮出來。
但就算有所折損,也無疑是近戰序列的T0屬性了。
而對於易青鋒來說,屠戮解放的職業技能。
讓他在這方面的收益,獲得爆炸式的增長。
理論上裝載了這個血脈模組後,他現在的極限輸出狀態,應該是直接拿四把雙手武器?
不過想裝載四臂蛇魔的血脈模組的話,他還需要將噬淵恐魔給吞掉。
才想了想,能有多餘的血脈模組位置。
吞噬次級炎魔血脈模組,沒有耗盡他的血脈素材。
事實上,如果不是半神之血這類。
強化等級直接飆升到19級的特殊血脈模組。
其他的血脈模組強化消耗,還不算非常離譜。
不過他現在的綜網災幣有些不夠用了。
吞噬血脈模組的綜網災幣消耗,還是頗多的。
他需要售賣一波打灰材料。
想了想,易青鋒準備明天再說。
他打算先用黃昏之子的血脈效果「掃蕩」一波。
然後,直接將其切換成四臂蛇魔的血脈模組。
等明天得閒了,再將噬淵恐魔的血脈吞噬掉,給黃昏之子騰位置。
作為目前,他唯一獲得的半神之血維度的血脈模組。
黃昏之子的數值還是不錯的。
如此,這般思索著,易青鋒隨即打開綜網面板。
四臂蛇魔的團本里,幾頭仍未知曉來源的惡魔首領。
為他補上了最後一塊血色升華的首領缺口。
下一刻,隨著易青鋒在虛空中的操作,他的視網膜上隨之刷新出一條新的提示信息:
「綜網提示:基於你的血脈模組,你獲得了新的血脈板塊:力之冠冕。」
力之冠冕:
血脈因子:力量
血脈板塊等級:1(隨初始板塊提升)
血脈板塊效果:
1.力之見證:
人物已激活或者已吞噬的「力量』相關血脈模組,都將提供額外的力量加成(當前:+2)。當人物從該血脈板塊獲得額外+10力量加成且力量不低於20點,則人物永久性獲得1個超凡力量特質。當人物從該血脈板塊獲得額外+20力量加成且人物等級不低於20級,則人物永久性獲得1個傳奇力量特質。
2.王之冠冕:
此血脈板塊將成為你所有力量相關血脈模組的基石與統御核心。
你每激活一個提供力量屬性相關的血脈模組,該血脈模組將永久性提供額外+1的力量判定加成。此效果對每個血脈模組僅生效一次。
當前力量判定加成:2
易青鋒看著視網膜上刷新的提示信息。
相比目前仍然沒有發力的惡魔獵殺者。
這個新獲得的血脈板塊,無疑就顯得簡單粗暴許多。
易青鋒大致研究了一下。
第一個血脈板塊效果,沒什麼需要特別關注的。
純粹數值維度的增長……
而第二個血脈板塊效果,則似乎有些意思了。
按照易青鋒對此的理解,那就是:
每激活一個獨立的力量序列血脈模組,都能夠直接增加1點力量判定加成?
易青鋒不由得陷入沉思。
力量判定加成、力量加成以及基礎力量增長,無疑是完全不同的概念。
如果將其以物質維度的簡單比喻的話:
基礎力量增長,更像是個體通過艱苦訓練後獲得的肌肉維度的永久性強化。
而力量加成,則可能是某種助力裝備或者藥物。
它所提供的效力往往直觀而便捷,但也有可能隨著時間流逝或者通過其他的維度快速消失。至於力量判定加成。
在物質維度,它則可能對應某種發力技巧。
它可以在一定程度上,以同樣的力量,撬動更大的效果。
而當其轉入到超凡維度的近戰廝殺時,它對於直觀傷害維度的影響,則沒那麼容易被直觀計算。看起來還需要搭配,減少血脈模組切換冷卻的能力。
才能夠開發出來。
易青鋒研究了一番後得出了這樣的結論。
不然的話,如果只是每天一次的血脈切換次數。
就算能夠永久性疊加,也疊加不了多少。
更何況,這也會影響他的開荒進度。
畢競對於現在的易青鋒來說,能夠填充基礎屬性或者提供強大血脈能力的血脈模組。
也是他戰鬥體系的重要組成部分。
總得來說:
可以留一手,暫時不用洗掉………
如果之後一直弄不到減少血脈模組切換冷卻的能力的話。
則可以考慮重置一番。
易青鋒這般思索道。
隨後,他打開尋寶星群面板。
這一次通關深淵團本,似乎解鎖了一些新的東西……