第161章 傳承
第161章 傳承
「我懷疑是天上這頭怪物發力了。
久世緣一指了指太陽,「你應該看不見,但在我的視野里,它很奇怪。」
周防有希眯著眼睛,甚至懶得抬頭,「說實話,老哥,我覺得你更奇怪。」
久世緣一:?
版本二的異變不應該這麼大的,隨便放幾條龍出來咬咬自己就得了,何必玩這麼大,把什麼世界意志、星海巨獸扔過來?
「現實就算不是遊戲,遊戲裡設計者會給玩家留下特殊的攻略方式,讓玩家能夠克服刷新出來的BOSS。」
「遊戲最多是為了折騰玩家,但也不至於故意讓玩家不能玩。」
「而現實不一樣,現實要更講道理。」久世緣一輕聲說道。
周防有希撓了撓側臉,「我還以為你會說現實情況要更加複雜的。」
「不,人為的意志干擾是不講道理的,除了能玩以外,遊戲本身並沒有特定的規矩。」久世緣一說道,「但現實不一樣,行動本身就需要付出,而付出是為了得到。」
遊戲追求故事性,在故事性穩定的基礎上,才會摻雜現實因素的考量。
故事性和現實性之間,後者往往更加有理可循。
「一顆星球,它的價值我們固然很難衡量,但放在宇宙之中,一顆星球應該是不會太值錢的。」
藍星有特殊的價值麼?
肯定是有的,但腳下這顆藍星,有點特殊過頭了。
「為了不太值錢的東西,投入了太過於珍重的價值,這就不對了。」久世緣一眯著眼睛看向了窗外的天空,「所以我覺得,這是它發力了。」
久世緣一不是覺得這頭怪異的太陽做了什麼,它可能什麼都沒做,只是存在然後發光,於是異常就出現了。
周防有希眉頭微皺。
她知道久世緣一肯定不是擔心這頭怪異太陽發難,自家老哥在某些時候其實躺的很平。並非躺平等死的那種,而是奮力一搏後發現自己確實無能為力,就會覺得「那我死給你看就是了」的類型。
如果有什麼自爆的手段,他會馬上用,但這時候求的是讓對方未竟全功,已經不是自己能不能反殺的問題了。
換而言之,他大概是沒有所謂的強者氣度的,如果認定了不能贏,他會只求速死,沒有什麼反抗的心思。
好就好在他開的掛也夠強,所以一直都能夠看到希望,這樣一來,他反而是最堅定的鬥士,戰鬥意志頑強堅定,從來沒有考慮過放棄。
怪異太陽的強度已經超出了他的上限,所以久世緣一反而不會有任何的擔心,畢竟擔心完全無用。
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「不從之神有問題,那也沒辦法,畢竟弒神者的變強就是要依靠這些不從之神。」周防有希眨了眨眼睛,「您是懷疑潘多拉?」
「還需要有人幫我分擔一下麻煩。」久世緣一點了點頭,「既然是封印,常規的可能性無非是破除和替換。」
周防有希神色微妙。
有點太常規了,因為她想到的也是這個。
顯而易見,久世緣一其實並沒有這方面的經驗,所以他和周防有希的想法反而能夠達成共鳴一一因為兩個人都是站在門外,按照自己的經驗去推敲對手的手段。
但他們的經驗是什麼呢···嘖,這就不提了。
周防有希稍作思考。
對於強大的對手,只是推敲本身是沒什麼用處的,但久世緣一之所以提及這件事情,是因為他需要這個邏輯去安排後續的事情。
也許更加久遠的未來的事情,不由他自己做主,但現在,他確實可以做主一件事情。
分割不從之神。
無論不從之神的本質屬性是什麼,只要們敢駕臨大地,周防有希都相信久世緣一能贏。
這甚至和自信心無關,因為這是最基礎的一步。
假如連不從之神這一關都不過去,那周防有希還是建議久世緣一儘快利用自己的神力帶著周防家最後爽一把。
免得這份神力還沒有用過,最後就要徹底折戟。
不從之神是別人扔出來的誘餌,誘餌都過不去,聊未來就太長久了。
「要說更久遠的東西,你我站在門外,其實都是猜測,沒有什麼證據。」久世緣一輕聲說道,「但有兩件事情,是我可以做主的。」
「我能決定不從之神的死活,以及如何分配祂們的權柄。」
弒神者的世界觀下,第一個弒神者出現之後,後續還出現了另外的弒神者。
但如果權柄的出現有先後之分,而不是同時出現的,久世緣一這個第一位的弒神者,就可以決定後續是否還會有弒神者出現。
不要思考那些不能做決定,只能夠順從的東西,知道自己能夠決定什麼,然後從中撬開更多的東西。
久世緣一併不關心這頭太陽,他甚至不關心這兩個關底BOSS。
他關心的是更直接的東西—一他能夠殺死什麼東西,這些東西又能夠給他帶來什麼樣的回饋。
如果久世緣一沒有特殊的凱覦,他當然是不用想這麼多的,全殺了自己一個人爽吃就好,畢竟這也是唯一的出路了。
但系統最根本的機制還是通過收割經驗值來升級,他只需要殺死一遍這些不從之神,就可以得到最關鍵的好處。
久世緣一看著周防有希,神色莫名。
成為弒神者一共有兩個流程,一個是殺死不從之神,另一個是接受潘多拉的儀式,獲得不從之神的權柄。
對於正常人來說,這是一整套的流程,缺一不可。
潘多拉不是boss,不會按照貢獻度來分割戰後獎勵,他只會選擇那個親手殺死不從之神的人進入儀軌空間,然後賦予他對應的不從之神的權柄和咒力。
但對於久世緣一來說,這是個可以分割的流程。
他可以抓住獵物把他打個半死,然後把自己的血肉附著在任何一個人身上,然後讓這個人使用「道具」把不從之神殺死。
不從之神是能量體,在戰鬥的過程中,久世緣一就可以直接刮一層皮下來。
隨後用他的血肉殺死了對方,這也契合系統的收割原理,能夠獲得一筆額外的經驗值。
而對於潘多拉來說,當事人使用道具殺死不從之神,他總不可能把道具抓下去完成儀式,成為弒神者。
周防有希心思轉動。
久世緣一沉默在一個微妙的狀態,所以她很清楚他在想什麼一一久世緣一動心了,也許是他想要研究不從之神的權柄在他和另外一個人身上的區別,也許是他希望自己身邊的親近之人獲得額外的力量,但總之,他並沒有自己獨享不從之神的意思。
「這玩意問題果然很大吧?但這件事情有必要拒絕麼?」
困惑出現的瞬間,周防有希搖了搖頭。
「如果您真的有把握困殺一名不從之神,那就把這個機會讓給我怎麼樣?」周防有希面色帶著幾分欣喜,「我也很想要這樣的力量!」
實驗的名額不會很多,實驗的結果也未必是好的。
但這件事情確實有的賺。
久世緣一提起來,就是有這麼做的心思。
拋開麻煩不談,弒殺不從之神的好處久世緣一也提到了,雖然相較來說,這份力量的吸引力其實並沒有這麼大,但這仍舊是一份神權。
「這份力量沒什麼用?我怎麼會有這麼傲慢的想法。」周防有希忍不住搖了搖頭。
她做出這種考量之前其實都是參考了久世緣一,一份力量無非是自保和殺敵,但這兩件事情,周防有希怎麼想都不覺得很有價值。
真是對手,久世緣一肯定會先一步去殺,他殺怪還有經驗值,不如把最後一刀留給他。至於說自保··嘖。
少女頓時不著痕跡地看了眼久世緣一。
和老哥有關的麻煩,真的是自己變強一點就能夠撐得住的嗎?
周防有希半點信心也沒有,她還是覺得這份力量堆砌到久世緣一身上最為妥帖——儘管它現在還沒有到位。
但找一個真正意義上的弒神者,這也是久世緣一自己的想法。
一頭不從之神的分配不會影響大局,卻能夠讓他看到更多的東西···再不濟,還可以從對方身上取回來。
周防有希之所以自請這個機會,也是實打實被利益打動了。
雖說變強的價值不大,可如果因此就選擇了不變強,這就太擺爛了一點。
如果久世緣一打算自己吃個爽,那周防有希當然也願意安穩地躲在久世緣一的背後,享受平靜日常,亦或者是被追殺的生死刺激。
但現在是他自己主動放出去名額。
周防有希雖然猶豫,但還是覺得這個名額放在自己人手裡比放在外人手裡好得多。
雖然成為弒神者可能會承擔某些風險,可對比收益,這點風險並非不能夠承受。
「你來?」久世緣一愣了一下。
他還真沒有太好的人選,不過這件事情其實也不需要多好的人選。
只要隨便找個目標,幫助對方砍下最後一刀,等潘多拉把人送回來堵著殺掉就好了。
反正也只是研究一下,研究結束了,這些小白鼠還是可以處理掉的···說不準還能夠再吃一頓呢?
成為弒神者後,如果對方還有一波經驗值,那就真的是一頓把不從之神給吃了個乾淨。現實戰鬥中刮一層皮,然後殺掉對方得到經驗值,等新的弒神者出來再殺一遍,最後回收權柄。
對方活著有好處,死了也能夠拿到好處,正因為如此,久世緣一其實並不挑人。
「也行,但第一位弒神者,還是找個沒什麼用的吧。」久世緣一說道,「先找個人趟水過河,之後我們再摸著他過去。」
一兩頭不從之神不會影響大局·:·應該不會吧。
這樣一來,前後的兩個新弒神者可以做個對照觀察,看看不從之神和潘多拉合作製造的力量究竟是什麼東西。
周防有希默默點頭,然後開始思考究竟要從什麼地方下手召喚不從之神。
單純的找和殺不算困難,按照久世緣一的描述,這些不從之神和低調完全扯不上關係。這也就意味著對方只要誕生了,很容易就可以找到。
找到了之後,自然就是久世緣一最熟悉的部分,他幹這個就蠻熟練的,雖然不從之神是第一次料理,但這類工作本質上都是互通的,很快就能夠漸入佳境。
【唔,得去找小穹試一試了,她是正經的神官家傳,看看她家裡有沒有這方面的記錄。】
周防有希眼睛轉動。
有關於不從之神,久世緣一沒怎麼提們的戰鬥力,周防有希也不關心,她比較關心的是這些東西怎麼降臨,殺了有什麼好處。
怎麼殺是久世緣一需要思考的,她不需要過問這個。
周防有希關心的部分自然也包括了如何找到更多的不從之神,雖然久世緣一自己覺得多一個少一個不算重要,但聽他講述了上一個階段末尾的生死時速後,周防有希卻覺得不能這麼「散漫」。
萬一就差這一個救命呢?剛好就差了這一個,沒辦法啟動升級,那就不完蛋了嗎!
對於周防有希來說,這時候就需要一個多快好省地召喚不從之神的方法。從理論上說,弒神者一旦出現之後,不從之神的情況就要開始急轉直下了。
最初的弒神者肯定是最艱難的,那時候他們缺乏一切和不從之神對話的能力,只能夠依靠各種各樣的手段補強。
而一旦殺死了不從之神,獲得權柄之後,他們最薄弱的地方立刻就得到了補充,然後變成了全方面的優勢。
到了這一步,最困難的地方反而變成了如何找到不從之神。找到、殺戮、接受潘多拉的幫助獲取權柄、變強繼續追獵。
周防有希當然也想到了這一點,所以她很快想到了自己的「好朋友」春日野穹。重櫻的巫女已經快變成一種國家級別的商標了,大多數神社都會營銷神官、
巫女之類的職業。
但穹妹肯定不在其中,畢竟春日野家確實是延續了千年。
弒神者和不從之神是現在才出現的,但潘多拉的儀軌和祂封印的東西不是,它們只是「恰好」在今天才把力量延伸出來。
假如說本地有什麼家族可能有這方面的記錄的話,周防有希相信春日野家的傳承。
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「我懷疑是天上這頭怪物發力了。
久世緣一指了指太陽,「你應該看不見,但在我的視野里,它很奇怪。」
周防有希眯著眼睛,甚至懶得抬頭,「說實話,老哥,我覺得你更奇怪。」
久世緣一:?
版本二的異變不應該這麼大的,隨便放幾條龍出來咬咬自己就得了,何必玩這麼大,把什麼世界意志、星海巨獸扔過來?
「現實就算不是遊戲,遊戲裡設計者會給玩家留下特殊的攻略方式,讓玩家能夠克服刷新出來的BOSS。」
「遊戲最多是為了折騰玩家,但也不至於故意讓玩家不能玩。」
「而現實不一樣,現實要更講道理。」久世緣一輕聲說道。
周防有希撓了撓側臉,「我還以為你會說現實情況要更加複雜的。」
「不,人為的意志干擾是不講道理的,除了能玩以外,遊戲本身並沒有特定的規矩。」久世緣一說道,「但現實不一樣,行動本身就需要付出,而付出是為了得到。」
遊戲追求故事性,在故事性穩定的基礎上,才會摻雜現實因素的考量。
故事性和現實性之間,後者往往更加有理可循。
「一顆星球,它的價值我們固然很難衡量,但放在宇宙之中,一顆星球應該是不會太值錢的。」
藍星有特殊的價值麼?
肯定是有的,但腳下這顆藍星,有點特殊過頭了。
「為了不太值錢的東西,投入了太過於珍重的價值,這就不對了。」久世緣一眯著眼睛看向了窗外的天空,「所以我覺得,這是它發力了。」
久世緣一不是覺得這頭怪異的太陽做了什麼,它可能什麼都沒做,只是存在然後發光,於是異常就出現了。
周防有希眉頭微皺。
她知道久世緣一肯定不是擔心這頭怪異太陽發難,自家老哥在某些時候其實躺的很平。並非躺平等死的那種,而是奮力一搏後發現自己確實無能為力,就會覺得「那我死給你看就是了」的類型。
如果有什麼自爆的手段,他會馬上用,但這時候求的是讓對方未竟全功,已經不是自己能不能反殺的問題了。
換而言之,他大概是沒有所謂的強者氣度的,如果認定了不能贏,他會只求速死,沒有什麼反抗的心思。
好就好在他開的掛也夠強,所以一直都能夠看到希望,這樣一來,他反而是最堅定的鬥士,戰鬥意志頑強堅定,從來沒有考慮過放棄。
怪異太陽的強度已經超出了他的上限,所以久世緣一反而不會有任何的擔心,畢竟擔心完全無用。
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「不從之神有問題,那也沒辦法,畢竟弒神者的變強就是要依靠這些不從之神。」周防有希眨了眨眼睛,「您是懷疑潘多拉?」
「還需要有人幫我分擔一下麻煩。」久世緣一點了點頭,「既然是封印,常規的可能性無非是破除和替換。」
周防有希神色微妙。
有點太常規了,因為她想到的也是這個。
顯而易見,久世緣一其實並沒有這方面的經驗,所以他和周防有希的想法反而能夠達成共鳴一一因為兩個人都是站在門外,按照自己的經驗去推敲對手的手段。
但他們的經驗是什麼呢···嘖,這就不提了。
周防有希稍作思考。
對於強大的對手,只是推敲本身是沒什麼用處的,但久世緣一之所以提及這件事情,是因為他需要這個邏輯去安排後續的事情。
也許更加久遠的未來的事情,不由他自己做主,但現在,他確實可以做主一件事情。
分割不從之神。
無論不從之神的本質屬性是什麼,只要們敢駕臨大地,周防有希都相信久世緣一能贏。
這甚至和自信心無關,因為這是最基礎的一步。
假如連不從之神這一關都不過去,那周防有希還是建議久世緣一儘快利用自己的神力帶著周防家最後爽一把。
免得這份神力還沒有用過,最後就要徹底折戟。
不從之神是別人扔出來的誘餌,誘餌都過不去,聊未來就太長久了。
「要說更久遠的東西,你我站在門外,其實都是猜測,沒有什麼證據。」久世緣一輕聲說道,「但有兩件事情,是我可以做主的。」
「我能決定不從之神的死活,以及如何分配祂們的權柄。」
弒神者的世界觀下,第一個弒神者出現之後,後續還出現了另外的弒神者。
但如果權柄的出現有先後之分,而不是同時出現的,久世緣一這個第一位的弒神者,就可以決定後續是否還會有弒神者出現。
不要思考那些不能做決定,只能夠順從的東西,知道自己能夠決定什麼,然後從中撬開更多的東西。
久世緣一併不關心這頭太陽,他甚至不關心這兩個關底BOSS。
他關心的是更直接的東西—一他能夠殺死什麼東西,這些東西又能夠給他帶來什麼樣的回饋。
如果久世緣一沒有特殊的凱覦,他當然是不用想這麼多的,全殺了自己一個人爽吃就好,畢竟這也是唯一的出路了。
但系統最根本的機制還是通過收割經驗值來升級,他只需要殺死一遍這些不從之神,就可以得到最關鍵的好處。
久世緣一看著周防有希,神色莫名。
成為弒神者一共有兩個流程,一個是殺死不從之神,另一個是接受潘多拉的儀式,獲得不從之神的權柄。
對於正常人來說,這是一整套的流程,缺一不可。
潘多拉不是boss,不會按照貢獻度來分割戰後獎勵,他只會選擇那個親手殺死不從之神的人進入儀軌空間,然後賦予他對應的不從之神的權柄和咒力。
但對於久世緣一來說,這是個可以分割的流程。
他可以抓住獵物把他打個半死,然後把自己的血肉附著在任何一個人身上,然後讓這個人使用「道具」把不從之神殺死。
不從之神是能量體,在戰鬥的過程中,久世緣一就可以直接刮一層皮下來。
隨後用他的血肉殺死了對方,這也契合系統的收割原理,能夠獲得一筆額外的經驗值。
而對於潘多拉來說,當事人使用道具殺死不從之神,他總不可能把道具抓下去完成儀式,成為弒神者。
周防有希心思轉動。
久世緣一沉默在一個微妙的狀態,所以她很清楚他在想什麼一一久世緣一動心了,也許是他想要研究不從之神的權柄在他和另外一個人身上的區別,也許是他希望自己身邊的親近之人獲得額外的力量,但總之,他並沒有自己獨享不從之神的意思。
「這玩意問題果然很大吧?但這件事情有必要拒絕麼?」
困惑出現的瞬間,周防有希搖了搖頭。
「如果您真的有把握困殺一名不從之神,那就把這個機會讓給我怎麼樣?」周防有希面色帶著幾分欣喜,「我也很想要這樣的力量!」
實驗的名額不會很多,實驗的結果也未必是好的。
但這件事情確實有的賺。
久世緣一提起來,就是有這麼做的心思。
拋開麻煩不談,弒殺不從之神的好處久世緣一也提到了,雖然相較來說,這份力量的吸引力其實並沒有這麼大,但這仍舊是一份神權。
「這份力量沒什麼用?我怎麼會有這麼傲慢的想法。」周防有希忍不住搖了搖頭。
她做出這種考量之前其實都是參考了久世緣一,一份力量無非是自保和殺敵,但這兩件事情,周防有希怎麼想都不覺得很有價值。
真是對手,久世緣一肯定會先一步去殺,他殺怪還有經驗值,不如把最後一刀留給他。至於說自保··嘖。
少女頓時不著痕跡地看了眼久世緣一。
和老哥有關的麻煩,真的是自己變強一點就能夠撐得住的嗎?
周防有希半點信心也沒有,她還是覺得這份力量堆砌到久世緣一身上最為妥帖——儘管它現在還沒有到位。
但找一個真正意義上的弒神者,這也是久世緣一自己的想法。
一頭不從之神的分配不會影響大局,卻能夠讓他看到更多的東西···再不濟,還可以從對方身上取回來。
周防有希之所以自請這個機會,也是實打實被利益打動了。
雖說變強的價值不大,可如果因此就選擇了不變強,這就太擺爛了一點。
如果久世緣一打算自己吃個爽,那周防有希當然也願意安穩地躲在久世緣一的背後,享受平靜日常,亦或者是被追殺的生死刺激。
但現在是他自己主動放出去名額。
周防有希雖然猶豫,但還是覺得這個名額放在自己人手裡比放在外人手裡好得多。
雖然成為弒神者可能會承擔某些風險,可對比收益,這點風險並非不能夠承受。
「你來?」久世緣一愣了一下。
他還真沒有太好的人選,不過這件事情其實也不需要多好的人選。
只要隨便找個目標,幫助對方砍下最後一刀,等潘多拉把人送回來堵著殺掉就好了。
反正也只是研究一下,研究結束了,這些小白鼠還是可以處理掉的···說不準還能夠再吃一頓呢?
成為弒神者後,如果對方還有一波經驗值,那就真的是一頓把不從之神給吃了個乾淨。現實戰鬥中刮一層皮,然後殺掉對方得到經驗值,等新的弒神者出來再殺一遍,最後回收權柄。
對方活著有好處,死了也能夠拿到好處,正因為如此,久世緣一其實並不挑人。
「也行,但第一位弒神者,還是找個沒什麼用的吧。」久世緣一說道,「先找個人趟水過河,之後我們再摸著他過去。」
一兩頭不從之神不會影響大局·:·應該不會吧。
這樣一來,前後的兩個新弒神者可以做個對照觀察,看看不從之神和潘多拉合作製造的力量究竟是什麼東西。
周防有希默默點頭,然後開始思考究竟要從什麼地方下手召喚不從之神。
單純的找和殺不算困難,按照久世緣一的描述,這些不從之神和低調完全扯不上關係。這也就意味著對方只要誕生了,很容易就可以找到。
找到了之後,自然就是久世緣一最熟悉的部分,他幹這個就蠻熟練的,雖然不從之神是第一次料理,但這類工作本質上都是互通的,很快就能夠漸入佳境。
【唔,得去找小穹試一試了,她是正經的神官家傳,看看她家裡有沒有這方面的記錄。】
周防有希眼睛轉動。
有關於不從之神,久世緣一沒怎麼提們的戰鬥力,周防有希也不關心,她比較關心的是這些東西怎麼降臨,殺了有什麼好處。
怎麼殺是久世緣一需要思考的,她不需要過問這個。
周防有希關心的部分自然也包括了如何找到更多的不從之神,雖然久世緣一自己覺得多一個少一個不算重要,但聽他講述了上一個階段末尾的生死時速後,周防有希卻覺得不能這麼「散漫」。
萬一就差這一個救命呢?剛好就差了這一個,沒辦法啟動升級,那就不完蛋了嗎!
對於周防有希來說,這時候就需要一個多快好省地召喚不從之神的方法。從理論上說,弒神者一旦出現之後,不從之神的情況就要開始急轉直下了。
最初的弒神者肯定是最艱難的,那時候他們缺乏一切和不從之神對話的能力,只能夠依靠各種各樣的手段補強。
而一旦殺死了不從之神,獲得權柄之後,他們最薄弱的地方立刻就得到了補充,然後變成了全方面的優勢。
到了這一步,最困難的地方反而變成了如何找到不從之神。找到、殺戮、接受潘多拉的幫助獲取權柄、變強繼續追獵。
周防有希當然也想到了這一點,所以她很快想到了自己的「好朋友」春日野穹。重櫻的巫女已經快變成一種國家級別的商標了,大多數神社都會營銷神官、
巫女之類的職業。
但穹妹肯定不在其中,畢竟春日野家確實是延續了千年。
弒神者和不從之神是現在才出現的,但潘多拉的儀軌和祂封印的東西不是,它們只是「恰好」在今天才把力量延伸出來。
假如說本地有什麼家族可能有這方面的記錄的話,周防有希相信春日野家的傳承。
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