第520章 守望先鋒的內測
光之國總部大樓,第十層,遊戲測試專區。
兩百個工位呈環形排開,每個工位配備頂配主機和雙屏顯示器。
桌面預留了足夠大到讓玩家自由甩動手臂的活動空間。
天花板上的隔音板吸收了大部分回聲,讓這片空間在坐滿人的時候也不會太過嘈雜。
牆上掛著《守望先鋒》二十二個英雄的概念原畫,每一幅都配有對應英雄的代表台詞。
入口處立著一塊巨大的實時數據屏。
上面跳動著在線人數、活躍對局數、英雄出場率排名和各地的延遲數據。
今天是測試開啟的第三天。
兩百個工位座無虛席。
吳宏宇坐在C區靠窗的位置,屏幕上的藍光映在他臉上,把他此刻的表情照得一清二楚。
嘴角壓不住地往上翹,眉心卻緊緊皺著,瞳孔高速追蹤著屏幕上的準星和敵方身影。
他已經連續玩了四個小時,中間只上過一次廁所。
他的英雄是士兵76,一個被設計成新手友好的全能型突擊角色,用一把重型脈衝步槍向敵人傾瀉火力。
這個角色的概念是楊千親自定調的。
一個舊時代的士兵,背負著不為人知的過去,在新時代用最樸素的方式守護他能守護的一切。
吳宏宇選他的原因很簡單,在訓練靶場把所有英雄都試了一遍之後,他覺得這把槍的手感最穩。
但此刻他手裡的士兵76剛剛陣亡。
屏幕上,敵方萊因哈特的「裂地猛擊」震翻了他的隊友。
半藏的「竜」緊跟著從弓弦上咆哮而出,兩條能量巨龍穿過整條走廊,一波團滅了己方推進陣容。
吳宏宇倒回椅背,雙手離開鍵鼠,盯著死亡回放畫面里自己倒下的姿勢,半晌說不出話。
坐在他旁邊工位的趙磊,摘下耳機側頭看他,臉上掛著幸災樂禍的笑容。
𝐓𝐖看書網→𝐬𝐡𝐮.𝐭𝐰
「又被竜吞了?」
「......那條龍穿牆,太bug了!」
吳宏宇的聲音帶著一種被欺負之後找不到投訴渠道的憋屈。
「可不敢說,萬一阿光知道就要削源氏了。」
趙磊捏著嗓子調侃道,自己先笑出了聲,轉回屏幕前繼續選英雄。
吳宏宇也笑了一下,然後重新握住了滑鼠。
他的屏幕右下角,一個ID掛著金色邊框的玩家發來隊伍聊天。
「Nice try. 重生點見。」
他深吸一口氣,按下H鍵換出天使,傳送回隊友身邊。
天使背後那雙光翼展開的瞬間,屏幕上閃過一句系統提示。
「英雄不朽。」
他愣了一下,然後笑得更深了。
《守望先鋒》的測試服在網絡上引發的反響,比楊千預想的還要猛烈。
遊戲玩法本身的顛覆性是第一重衝擊波。
在FPS品類被硬核軍事射擊和戰術競技二分天下的市場格局裡,突然殺出來一款英雄射擊遊戲。
每個角色擁有獨立的技能組和終極技能,取消了經濟系統和裝備購買。
把對局節奏壓縮到只需要幾分鐘就能打完一局。
這種體驗對於被傳統射擊遊戲訓練了多年的玩家來說,就像喝慣了白開水的人突然被灌了一口冰可樂。
汽泡炸在舌頭上的那一秒,整個人都激靈了。
視頻平台的遊戲區率先被攻陷。
拿到測試資格的主播們紛紛開播,彈幕密度比平時翻了數倍。
推車模式成了最受歡迎的直播內容。
一支隊伍護送一輛裝載能量核心的裝甲車從起點推到終點,另一支隊伍則想盡一切辦法阻止。
推車的每一寸前進都伴隨著密集交火和技能對撞,攻守雙方在某個狹窄拐角反覆拉鋸的場面,緊張到讓人不由自主地屏住呼吸。
每當防守方在最後時刻翻盤,彈幕就會齊刷刷地刷過一排「OHHHHHHH」;
每當進攻方在加時階段奇蹟般地將車推到終點,彈幕又會換成滿屏的「666666」。
占點模式的討論度同樣不低。
在一個封閉的地圖區域內,兩支隊伍爭奪唯一一個控制點的歸屬權。
占點進度條的每一次跳動都牽動著所有人的神經。
有玩家在論壇上發帖形容這種體驗。
「就像在二十平米的電梯裡被關了一群人,音樂越來越快,倒數聲音越來越大,然後突然一瞬間,要麼全場炸開,要麼全場寂靜。」
團隊死斗模式則給了那些不太想動腦子的玩家一個最直接的宣洩出口。
十二個人在一個不算太大的地圖裡短兵相接,先拿到足夠擊殺數的一方獲勝,簡單粗暴,酣暢淋漓。
但真正讓《守望先鋒》出圈的,是那些英雄本身。
士兵76的重型脈衝步槍手感紮實,新手友好,高手也能打出驚艷的垂直機動。
死神的「死亡綻放」是近距離的屠殺盛宴,地獄火霰彈槍的雙持掃射讓所有脆皮英雄聞風喪膽。
源氏的「閃」能反彈一切彈道攻擊,他的終極技能「斬」能讓這個生化忍者拔出龍刃在敵陣中穿梭斬殺。
高端玩家的源氏操作秀開始被剪輯成集錦視頻在各個平台瘋傳。
D.Va的機甲自毀讓無數新手體驗到了五殺的快感。
堡壘的哨衛模式是一尊固定炮台,壓制力強到讓所有試圖衝過他防線的玩家咬牙切齒。
半藏的「竜」能穿牆造成大範圍傷害,他的箭矢擊中頭部的音效被玩家公認是整個遊戲裡最悅耳的聲音。
他的終極技能語音「竜が我が敵を喰らう」成為最早被玩家集體學會的霓虹語之一。
所有英雄的台詞都開始在網上流傳。
裂空,「別擔心,交給我吧」成了玩家們在組隊時最常用的開場白。
盧西奧,「呦,大家一起嗨起來」被做成了各種短視頻的BGM。
萊因哈特,「正義必將得到伸張」被配上了各種正義執行的配圖在社交媒體上瘋轉。
而所有台詞中,最火爆的一句來自天使。
這個擁有治療和復活能力的支援英雄,在她釋放終極技能「重生」時會喊出一句簡短有力的台詞。
「英雄不朽。」
這四個字以楊千沒有預料到的方式席捲了網際網路。
它出現在精彩操作集錦視頻的結尾;
出現在玩家們分享自己翻盤經歷的故事標題里;
出現在那些素不相識的陌生人在遊戲裡打出完美配合之後、在隊伍頻道里不約而同打出這句話的時刻。
有玩家在對局結束後的聊天框裡留下一句「英雄不朽」便瀟灑下線。
留對面的人在結算界面盯著屏幕發呆。
有人把這句話做成手機壁紙,右下角標註一行小字。
——From Overwatch。
有人發現在現實對抗中真正完成一次完美的團隊協作之後說出這句話,隊友會心一笑的感覺比贏了十把排位都舒服。
天使的「英雄不朽」在遊戲裡是一個技能的配音,但在遊戲之外,它被賦予了更深的含義。
結合《守望先鋒》的Slogan,「這個世界需要更多英雄。」
讓人想起曾經那些為和平做出貢獻的眾多英雄。
「或許,我可以用它剪個視頻。」
星光視頻的某位剪輯UP主已經在開始著手收集各類資料。
兩百個工位呈環形排開,每個工位配備頂配主機和雙屏顯示器。
桌面預留了足夠大到讓玩家自由甩動手臂的活動空間。
天花板上的隔音板吸收了大部分回聲,讓這片空間在坐滿人的時候也不會太過嘈雜。
牆上掛著《守望先鋒》二十二個英雄的概念原畫,每一幅都配有對應英雄的代表台詞。
入口處立著一塊巨大的實時數據屏。
上面跳動著在線人數、活躍對局數、英雄出場率排名和各地的延遲數據。
今天是測試開啟的第三天。
兩百個工位座無虛席。
吳宏宇坐在C區靠窗的位置,屏幕上的藍光映在他臉上,把他此刻的表情照得一清二楚。
嘴角壓不住地往上翹,眉心卻緊緊皺著,瞳孔高速追蹤著屏幕上的準星和敵方身影。
他已經連續玩了四個小時,中間只上過一次廁所。
他的英雄是士兵76,一個被設計成新手友好的全能型突擊角色,用一把重型脈衝步槍向敵人傾瀉火力。
這個角色的概念是楊千親自定調的。
一個舊時代的士兵,背負著不為人知的過去,在新時代用最樸素的方式守護他能守護的一切。
吳宏宇選他的原因很簡單,在訓練靶場把所有英雄都試了一遍之後,他覺得這把槍的手感最穩。
但此刻他手裡的士兵76剛剛陣亡。
屏幕上,敵方萊因哈特的「裂地猛擊」震翻了他的隊友。
半藏的「竜」緊跟著從弓弦上咆哮而出,兩條能量巨龍穿過整條走廊,一波團滅了己方推進陣容。
吳宏宇倒回椅背,雙手離開鍵鼠,盯著死亡回放畫面里自己倒下的姿勢,半晌說不出話。
坐在他旁邊工位的趙磊,摘下耳機側頭看他,臉上掛著幸災樂禍的笑容。
𝐓𝐖看書網→𝐬𝐡𝐮.𝐭𝐰
「又被竜吞了?」
「......那條龍穿牆,太bug了!」
吳宏宇的聲音帶著一種被欺負之後找不到投訴渠道的憋屈。
「可不敢說,萬一阿光知道就要削源氏了。」
趙磊捏著嗓子調侃道,自己先笑出了聲,轉回屏幕前繼續選英雄。
吳宏宇也笑了一下,然後重新握住了滑鼠。
他的屏幕右下角,一個ID掛著金色邊框的玩家發來隊伍聊天。
「Nice try. 重生點見。」
他深吸一口氣,按下H鍵換出天使,傳送回隊友身邊。
天使背後那雙光翼展開的瞬間,屏幕上閃過一句系統提示。
「英雄不朽。」
他愣了一下,然後笑得更深了。
《守望先鋒》的測試服在網絡上引發的反響,比楊千預想的還要猛烈。
遊戲玩法本身的顛覆性是第一重衝擊波。
在FPS品類被硬核軍事射擊和戰術競技二分天下的市場格局裡,突然殺出來一款英雄射擊遊戲。
每個角色擁有獨立的技能組和終極技能,取消了經濟系統和裝備購買。
把對局節奏壓縮到只需要幾分鐘就能打完一局。
這種體驗對於被傳統射擊遊戲訓練了多年的玩家來說,就像喝慣了白開水的人突然被灌了一口冰可樂。
汽泡炸在舌頭上的那一秒,整個人都激靈了。
視頻平台的遊戲區率先被攻陷。
拿到測試資格的主播們紛紛開播,彈幕密度比平時翻了數倍。
推車模式成了最受歡迎的直播內容。
一支隊伍護送一輛裝載能量核心的裝甲車從起點推到終點,另一支隊伍則想盡一切辦法阻止。
推車的每一寸前進都伴隨著密集交火和技能對撞,攻守雙方在某個狹窄拐角反覆拉鋸的場面,緊張到讓人不由自主地屏住呼吸。
每當防守方在最後時刻翻盤,彈幕就會齊刷刷地刷過一排「OHHHHHHH」;
每當進攻方在加時階段奇蹟般地將車推到終點,彈幕又會換成滿屏的「666666」。
占點模式的討論度同樣不低。
在一個封閉的地圖區域內,兩支隊伍爭奪唯一一個控制點的歸屬權。
占點進度條的每一次跳動都牽動著所有人的神經。
有玩家在論壇上發帖形容這種體驗。
「就像在二十平米的電梯裡被關了一群人,音樂越來越快,倒數聲音越來越大,然後突然一瞬間,要麼全場炸開,要麼全場寂靜。」
團隊死斗模式則給了那些不太想動腦子的玩家一個最直接的宣洩出口。
十二個人在一個不算太大的地圖裡短兵相接,先拿到足夠擊殺數的一方獲勝,簡單粗暴,酣暢淋漓。
但真正讓《守望先鋒》出圈的,是那些英雄本身。
士兵76的重型脈衝步槍手感紮實,新手友好,高手也能打出驚艷的垂直機動。
死神的「死亡綻放」是近距離的屠殺盛宴,地獄火霰彈槍的雙持掃射讓所有脆皮英雄聞風喪膽。
源氏的「閃」能反彈一切彈道攻擊,他的終極技能「斬」能讓這個生化忍者拔出龍刃在敵陣中穿梭斬殺。
高端玩家的源氏操作秀開始被剪輯成集錦視頻在各個平台瘋傳。
D.Va的機甲自毀讓無數新手體驗到了五殺的快感。
堡壘的哨衛模式是一尊固定炮台,壓制力強到讓所有試圖衝過他防線的玩家咬牙切齒。
半藏的「竜」能穿牆造成大範圍傷害,他的箭矢擊中頭部的音效被玩家公認是整個遊戲裡最悅耳的聲音。
他的終極技能語音「竜が我が敵を喰らう」成為最早被玩家集體學會的霓虹語之一。
所有英雄的台詞都開始在網上流傳。
裂空,「別擔心,交給我吧」成了玩家們在組隊時最常用的開場白。
盧西奧,「呦,大家一起嗨起來」被做成了各種短視頻的BGM。
萊因哈特,「正義必將得到伸張」被配上了各種正義執行的配圖在社交媒體上瘋轉。
而所有台詞中,最火爆的一句來自天使。
這個擁有治療和復活能力的支援英雄,在她釋放終極技能「重生」時會喊出一句簡短有力的台詞。
「英雄不朽。」
這四個字以楊千沒有預料到的方式席捲了網際網路。
它出現在精彩操作集錦視頻的結尾;
出現在玩家們分享自己翻盤經歷的故事標題里;
出現在那些素不相識的陌生人在遊戲裡打出完美配合之後、在隊伍頻道里不約而同打出這句話的時刻。
有玩家在對局結束後的聊天框裡留下一句「英雄不朽」便瀟灑下線。
留對面的人在結算界面盯著屏幕發呆。
有人把這句話做成手機壁紙,右下角標註一行小字。
——From Overwatch。
有人發現在現實對抗中真正完成一次完美的團隊協作之後說出這句話,隊友會心一笑的感覺比贏了十把排位都舒服。
天使的「英雄不朽」在遊戲裡是一個技能的配音,但在遊戲之外,它被賦予了更深的含義。
結合《守望先鋒》的Slogan,「這個世界需要更多英雄。」
讓人想起曾經那些為和平做出貢獻的眾多英雄。
「或許,我可以用它剪個視頻。」
星光視頻的某位剪輯UP主已經在開始著手收集各類資料。