第109章 《暗潮》上線

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  「還有。」

  陳觀敲了敲桌面,說道:

  「結局,把目前的結局重新梳理一遍。」

  「不要為了所謂的多結局而多結局。」

  「我們真正需要的是幾個讓玩家願意二周目、三周目的關鍵結局。」

  「而且,必須給玩家留下討論空間。」

  「讓玩家上線之後,自己去網上吵。」

  「只要玩家願意因為劇情吵起來,就說明這個劇情有生命力。」

  ……

  會議結束之後,整個《暗潮》項目組開始進行優化調整。

  陳觀也沒有閒著。

  他每天都會親自抽時間完整體驗《暗潮》。

  不是看項目匯報,而是像一個真正的普通玩家一樣。

  戴上耳機,關掉所有後台,從頭開始玩。

  每一個選擇都認真做。

  每一個節點都記錄。

  哪裡想快進。

  哪裡覺得拖沓。

  哪裡想重新選擇。

  哪裡產生了情緒波動。

  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名ⓉⓌ看書📕ⓢⓗⓤ.ⓣⓦ】

  全部記錄下來。

  第二天交給項目組,連續幾天下來,陳觀甚至做出了一份《玩家體驗問題清單》。

  足足二十八項。

  項目組看到之後都有些頭疼。

  但沒人敢敷衍。

  因為他們很快發現,陳觀提出來的問題,幾乎全部能夠在玩家測試中得到驗證。

  於是,第四輪內部測試開始。

  這一次,數據明顯好看了很多。

  平均完成率提升,前二十分鐘流失率大大下降。

  互動節點點擊率提升。

  關鍵劇情節點的回溯率也開始上升。

  尤其是女主第一次真正參與核心劇情之後,玩家留存明顯提高。

  陳觀看到數據,只說了一句話。

  「可以進入外部測試了。」

  ……

  外部測試,也叫小規模封閉測試。

  這一次,參與測試的人不再是公司內部員工。

  而是真正的玩家,朱雀互娛通過自己的用戶池,邀請了一批對真人互動影游感興趣的玩家。

  年齡層、性別、遊戲經歷儘可能進行分散。

  有人玩過大量互動影游。

  有人只看過互動短劇。

  甚至還有完全沒接觸過互動影游的普通玩家。

  測試名額並不多,但反饋非常真實。

  《暗潮》的第一份外部測試報告出來時,會議室里甚至沒人說話。

  「劇情評分,8.2。」

  「演員表現,8.6。」

  「畫面質感,8.4。」

  「互動體驗,7.9。」

  「劇情節奏,7.6。」

  「綜合推薦意願,81.3%。」

  趙旭陽明顯鬆了口氣,但陳觀卻搖頭:「還不夠。」

  眾人一怔:「8分已經很不錯了吧?」

  「8分是不錯。」

  陳觀說道:「但我們不是為了做一款不錯的產品。」

  「我們是為了讓《暗潮》成為朱雀互娛成立以來最成功的一款產品。」

  一句話,讓整個會議室再次安靜下來。

  陳觀看著眾人,開口道:

  「8分,是及格線。」

  「不是終點。」

  ……

  第二輪外部測試。

  人數擴大,這一次,測試玩家多達數百人。

  而數據再次發生變化,尤其是一個數據。

  討論意願。

  從第一輪的百分之三十七。

  直接上漲到了百分之六十一。

  也就是說,超過六成玩家在體驗之後,願意主動和其他人討論劇情。

  這才是陳觀真正想看到的東西。

  與此同時,市場部門開始行動,他們沒有直接宣布《暗潮》即將上線。

  而是開始釋放一些碎片化內容。

  一張舊式火車站的劇照。

  一段二十秒的雨夜鏡頭。

  一張女主站在昏暗巷口的海報。

  還有一句宣傳文案。


  沒有解釋。

  沒有劇透。

  甚至沒有完整介紹劇情。

  而這就得益於朱雀互娛,並不是一個剛剛成立的新公司,而是有了一些項目,在業內有點名氣。

  哪怕此前的項目大多虧損,但那是對於公司的利潤而言,在業內,出了一個新遊戲,還是會被一部分人關注到。

  所以,光是這些碎片,就引起了一點討論。

  當然,這還不止,陳觀讓公司聯繫了有合作的那些互動影游的營銷號、測評博主等,同步釋放訊息。

  並且直接放出消息。

  「這是有史以來,最偉大的民國諜戰互動影游之一!」

  當然,這則消息,有人期待,有人噴。

  陳觀都無所謂,只要有討論度就行。

  ……

  又過了幾天。

  《暗潮》終於進入最後階段。

  終極測試。

  也就是上線前的最後一次完整測試。

  技術部門開始進行壓力測試。

  同時檢查伺服器承載能力。

  支付流程。

  帳號系統。

  雲存檔。

  視頻CDN。

  異常斷線。

  重複購買。

  退款流程。

  不同平台兼容。

  甚至包括高峰期伺服器突然增加大量用戶之後,能不能保證視頻正常播放。

  而市場部門也正式宣發。

  預告片。

  角色海報。

  幕後花絮。

  主演採訪。

  媒體試玩。

  平台預約。

  短視頻平台投放。

  遊戲社區預熱。

  一套組合拳逐漸鋪開。

  《暗潮》的預約人數,也開始緩慢上漲。

  三百。

  五百。

  一千。

  三千。

  五千。

  一萬。

  三萬。

  ……

  數據其實並不很好看。

  以至於公司內部甚至出現了一些聲音。

  「會不會就是一款中規中矩的產品?」

  「題材雖然不錯,但民國諜戰並不算熱門。」

  「真人互動影游這個市場,現在也越來越卷了。」

  「想爆,恐怕不容易。」

  當然,這些聲音,相對隱晦,其實本質上是有些懷疑這位新來的陳總,將寶押在《暗潮》上,會不會有些太過盲目自大了。

  陳觀知道。

  《暗潮》作為他上任之後,親自操刀的第一個項目,如果就失敗了,那對於他的威望來說,也是一個極大的打擊。

  甚至會導致趙旭陽的懷疑,覺得他是不是純在畫餅,根本沒什麼能力。

  但陳觀沒有回應這些聲音,他只是繼續盯著數據。

  因為他知道,真正決定一款產品命運的,從來不是上線前的預約數字。

  而是上線之後,玩家願不願意主動替它傳播。

  ……

  終於,大半個月後,經歷了前期的各種預熱,陳觀親自操刀的一些營銷之後,上線時間確定。

  周五晚上八點。

  《暗潮》正式上線。

  朱雀互娛內部甚至專門召開了一次上線發布會。

  倒計時結束。

  頁面刷新。

  《暗潮》。

  正式開放購買。

  第一分鐘,一百二十七份。

  第三分鐘,三百八十六份。

  十分鐘,一千二百九十一份。

  半小時,兩千四百八十三份。

  數據不算差,但也沒有出現陳觀期待中的爆炸。

  一小時。

  三千多份。

  兩個小時。

  四千多份。

  項目組的人開始面面相覷,趙旭陽臉上的笑容也逐漸變得勉強:「陳總……」

  陳觀盯著後台數據:「別急,第一天還沒結束。」

  事實上,第一天的數據,確實只能算及格。

  距離「爆款」還有很遠。

  截止到周六晚上八點,上線二十四小時的銷量,合計一萬三千多份。

  這其實已經超過了公司內很多人最初對《暗潮》的預期。

  但那是《暗潮》作為A級項目,而現在,被陳觀提升到了公司最重視的項目,那這個數據,就只能算是勉強及格的水平。

  甚至有人開始在內部群里討論。

  「可能就是這個成績了。」

  「題材比較小眾。」

  「互動影游的受眾畢竟有限。」

  「首日這個成績,已經不錯了。」

  陳觀卻只是看著另外一組數據。

  評分。

  8.9。

  評論數量快速增長。

  而且,評論內容非常有意思。

  【臥槽,最後那個選擇我是真沒想到。】

  【千萬別看攻略,自己玩!】

  【女主這個角色絕了,演技真的好。】

  【我第一次選錯了,第二次重新玩,發現完全是另外一條劇情。】

  【這個遊戲最離譜的是,我現在居然開始懷疑我身邊的人了。】

  【求第二部!】

  還有一條評論。

  很快被頂了上去。

  「這不是一款適合看攻略的遊戲,因為你自己做出的選擇,才是《暗潮》最好看的地方。」

  陳觀看到這句話,嘴角終於露出了一絲笑容:「這就對了。」

  ……

  直到星期天,上午九點,陳觀來公司。

  是的,《暗潮》周五晚上八點上線之後,周末這兩天,項目組的人幾乎都在公司。

  陳觀也承諾,加班按照三倍工資進行計算,所以,對於加班,沒多少人抱怨。

  上午都還正常,直到下午兩點左右,市場部門突然傳來一個消息。

  「陳總,《暗潮》的自然搜索量開始暴漲!」


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