第3章 高質量首發試玩版!
江泊說的非常清晰。
從撿到玉璽的那一刻開始,玩家就不再滿足於當一個普通社畜。
他要在現代都市裡,從出租屋開始,一步一步建立屬於自己的勢力。
前期目標:活下去。
中期目標:建立班底。
後期目標:讓整個區域承認自己的影響力。
馬尚飛聽到這裡,腦海中原有的那一絲疑慮瞬間被一股莫名的興奮感給徹底衝散了。
作為一名老程式設計師,他太懂遊戲的核心驅動力了。
都市背景、身份成長、勢力經營,玩家從底層小人物開始,通過拉攏人脈、經營資源、解決事件,一步步往上爬。
越是宏大的目標,配上越窘迫的現實,就越有極致的反差爽感!
都市日常里的勢力經營。
底層小人物的身份成長。
中二外殼包裹現實奮鬥。
再把古代皇帝那一套加官進爵、招兵買馬的系統,完美平移到現代都市裡。
【開設朝堂】、【開科取士】、【充盈國庫】、【開疆拓土】……
這設定……聽起來好像確實有點帶感!
【叮!期待值+10!】
【叮!期待值+5!】
【叮!期待值+5!】
文案周光啟明顯已經開始上頭了。
「江總,這個框架太精妙了!用歷史王朝的演化過程,來對應現代勢力的發展?!」
「沒錯!」
「一些任務在現實里都很普通,但只要換成帝王敘事,它就會立刻變得不一樣!」
一旁。
馬尚飛認真研究了一會兒,感覺這個設定完全可以,但是在深度思考過後,理智再次占領高地,他重新面露難色。
「設定是好設定。」
「就是…江總…這遊戲內容實在太大了。」
「各種社會NPC的交互、地盤演算、龐大的劇情分支……咱們就這幾個人,那就算做一年也做不完啊!」
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 TW 看書網書庫廣,𝕤𝕙𝕦.𝕥𝕨任你選 網站,觀看最快的章節更新)
「而且還有盈利模式。」
「咱們公司現在這資金鍊,如果要快速回血,走手遊氪金無疑是最穩妥的。」
這話一處,眾人猶如被潑了一盆冷水,瞬間清醒過來。
對啊,腦洞再大,沒錢沒命肝也是白搭。
而且,還得考慮盈利模式呢!
這遊戲怎麼賺錢啊!
好在,江泊早有準備。
「不行!」
「如果做氪金手遊,大家一起喊自己受命於天,那還叫天命嗎?」
「天命只能有一個!」
「而且,也不能做成逼氪的數值遊戲。」
「玩家好不容易沉浸在自己天命之子的身份里,你突然彈個窗讓他充個月卡,買個首充,這不是噁心人嗎?」
會議室里安靜了一下。
周光啟嘴角動了動。
他腦子裡甚至已經浮現出了那個畫面。
【恭喜玩家順利登基!】
【是否購買六元首充禮包,領取限定龍袍皮膚?】
好嘛。
剛剛還受命於天。
下一秒就受制於錢包。
那確實有點下頭。
江泊看著眾人的表情,臉上的表情更加從容。
「這一點,我早就想好了!」
「既然我們要給足玩家帝王般的體驗,那就要做最純粹的享受!」
「所以,我們這個遊戲思路更適合……單機買斷制遊戲!」
「因為它的核心不是玩家之間互相攀比,更是玩家和自己這個身份的綁定。」
「玩家需要沉浸在這個身份里,慢慢完成一段成長體驗。」
「而且單機遊戲的話,可以更好控制節奏,什麼任務反饋、劇情反轉、階段目標,全都由我們來安排。」
馬尚飛點了點頭。
單機確實更合適。
但問題還是那個問題。
「江總,單機確實更合適,可完整版周期太長了。」
「按你這個框架,如果真把你說的那些設定都全部做完,再加上後續城市影響力擴張,開發時間至少得半年起步。」
「咱們現在撐不了那麼久。」
江泊點頭。
「你說的沒錯,但是……」
「誰告訴你們,我們要一口氣把整個遊戲全做完的?」
眾人齊齊一愣。
「江總,您的意思是?」
「很簡單,我們沒錢,沒人,時間也不夠。」
「受命於天,受制於錢!」
「那就集中公司所有資源,先做一個高質量的首發試玩版本出來。」
眾人齊齊一愣。
試玩版?
一群人立即就反應了過來。
「對啊!我怎麼沒想到!」
「我們為什麼非要一根筋地去死磕完整版?!」
「現在的單機市場,酒香也怕巷子深,多少獨立遊戲團隊閉門造車搞了好幾年年,結果一上線連個水花都沒有,直接傾家蕩產!」
「但我們如果只做試玩版!那就不會有這些問題!」
「江總!您這招破局之法簡直絕了!」
這話一出口,馬尚飛自己都有點激動。
剛才他們的思路被完整版給框死了,總覺得這款《我撿到傳國玉璽啦!》如果要做,那就得把整套東西全都做出來。
這就好比兜里只有兩塊錢,卻在發愁怎麼造航空母艦,那當然頭皮發麻!
可如果換成試玩版呢?
那就完全不一樣了。
成本可控、時間可控、風險也可控。
他們只需要把最有意思的框架亮出來,把最抓人的地方做出來!
如果效果好。
那自然就能拿著成績去找投資、談發行、拉合作。
那不就盤活了嘛!
馬尚飛越想越精神。
「就算退一萬步講……」
如果玩家不接受,損失也只是這一輪試錯成本。
總比死磕大半年,最後倒欠一屁股債強得多。
「進可攻,退可守!」
還是老闆有想法!
做不了滿漢全席,還不能先端盤花生米出來嗎?先吃著唄!
會議室,江泊看著眾人的表情,心裡樂開了花。
太好了!
沒想到他的想法一下就被眾人給接受了!
那還說啥了!
直接趁熱打鐵!
「既然大家的認知已經統一,那我就不多廢話了。」
「我宣布,《我撿到傳國玉璽啦!》正式立項!」
「從今天,從這一秒開始,公司進入全面開放狀態!公司接下來所有資源,全部向這個項目傾斜。」
「我們ALL IN!」
「我也瞞著大家,公司帳上目前還能拿出四十萬現金!」
「這個錢,也就是我們目前這個遊戲能投資的所有費用!」
嘶……!
聽到四十萬這個數字,整個會議室倒吸了一口涼氣。
40萬也叫All in嘛?
四十萬,如果是放在薪火遊戲、青雲遊戲那種頭部大遊戲公司,可能連一個SSR角色的動態立繪加宣傳CG都做不出來。
但在朝夕遊戲這種瀕臨破產的草台班子眼裡。
這四十萬,就是老闆掏心掏肺的棺材本啊!
一時間,幾個人看向江泊的眼神都有些複雜。
這一次,你棺材本都掏出來了吧!
然而,感動歸感動,馬尚飛作為程式設計師,還是得回歸現實技術問題。
「江總!四十萬全部投入,對於一個試玩版來說的話,資金確實夠!」
「但是,做這種都市背景的遊戲,最耗錢、最耗時間的就是美術資源和建模。」
「街道、爛尾樓、各種NPC的臉型、服裝……如果全部原創手K,那這點錢眨眼就沒了!」
江泊早就料到了這個問題,直接給出了解決方案。
「誰說我們要去死磕寫實模型了?」
「快!是我們要奉行的第一準則!」
「天下武功,唯快不破!」
「我們的試玩版,核心賣點是反差爽感,遊戲機制。」
「不是什麼光線追蹤、毛髮渲染那些花里胡哨的技術指標!」
「那些東西以後有錢再說。」
「現在,不重要!」
美術裴淺淺聽到這裡,立刻坐直了。
她剛才一直沒說話,主要是因為美術這邊壓力確實大。
但如果只是試玩版,那就有巨大的取捨空間了。
「淺淺,美術風格你把握一下!」
「我們現在不能貪大。」
「你可以走偏卡通一點的輕量化風格,人物不用做得太複雜,場景也儘量簡化,有點記憶點就行!」
聽到這裡,裴淺淺自己都覺得思路順了起來。
卡通一點,簡單一點。
能用現成模型就用現成模型。
「能買素材就買素材,能找外包就找外包!好鋼必須用在刀刃上!」
「好的老闆!」
裴淺淺立刻點頭。
很快,接下來的一段時間,朝夕遊戲工作室徹底陷入了瘋狂的開發模式。
大方向敲定,所有內容,按部就班。
在江泊精準的框架指導下,一切不必要的旁枝末節都被無情砍掉,所有的心血全都堆在了核心爽感的體驗上。
半個月後,下午。
朝夕遊戲辦公室里,電腦屏幕上,《我撿到傳國玉璽啦!》的最終版終於完成。
「江總……最後的封包測試結束,沒有任何惡性Bug,流程完美閉環!」
「換句話說,我們遊戲終於製作完成了!」
「好!」
江泊沒有多說廢話,直接坐到電腦前,打開了國內最大的遊戲平台後台:深藍。
屏幕上,遊戲上架信息已經填寫完成。
【遊戲名:《我撿到傳國玉璽啦!》】
【類型:都市經營/身份成長/單機模擬】
【開發:朝夕遊戲】
【定價:10元】
【簡介:花10塊錢在地攤買到傳國玉璽是什麼體驗?別問,問就是朕在準備登基!】
江泊確認了一遍上架信息。
沒有任何問題。
在所有人屏息凝神的注視下,他移動滑鼠,直接點下提交按鈕。
很快。
【提交成功!】
【《我撿到傳國玉璽啦!》已進入新游審核隊列。】
從撿到玉璽的那一刻開始,玩家就不再滿足於當一個普通社畜。
他要在現代都市裡,從出租屋開始,一步一步建立屬於自己的勢力。
前期目標:活下去。
中期目標:建立班底。
後期目標:讓整個區域承認自己的影響力。
馬尚飛聽到這裡,腦海中原有的那一絲疑慮瞬間被一股莫名的興奮感給徹底衝散了。
作為一名老程式設計師,他太懂遊戲的核心驅動力了。
都市背景、身份成長、勢力經營,玩家從底層小人物開始,通過拉攏人脈、經營資源、解決事件,一步步往上爬。
越是宏大的目標,配上越窘迫的現實,就越有極致的反差爽感!
都市日常里的勢力經營。
底層小人物的身份成長。
中二外殼包裹現實奮鬥。
再把古代皇帝那一套加官進爵、招兵買馬的系統,完美平移到現代都市裡。
【開設朝堂】、【開科取士】、【充盈國庫】、【開疆拓土】……
這設定……聽起來好像確實有點帶感!
【叮!期待值+10!】
【叮!期待值+5!】
【叮!期待值+5!】
文案周光啟明顯已經開始上頭了。
「江總,這個框架太精妙了!用歷史王朝的演化過程,來對應現代勢力的發展?!」
「沒錯!」
「一些任務在現實里都很普通,但只要換成帝王敘事,它就會立刻變得不一樣!」
一旁。
馬尚飛認真研究了一會兒,感覺這個設定完全可以,但是在深度思考過後,理智再次占領高地,他重新面露難色。
「設定是好設定。」
「就是…江總…這遊戲內容實在太大了。」
「各種社會NPC的交互、地盤演算、龐大的劇情分支……咱們就這幾個人,那就算做一年也做不完啊!」
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 TW 看書網書庫廣,𝕤𝕙𝕦.𝕥𝕨任你選 網站,觀看最快的章節更新)
「而且還有盈利模式。」
「咱們公司現在這資金鍊,如果要快速回血,走手遊氪金無疑是最穩妥的。」
這話一處,眾人猶如被潑了一盆冷水,瞬間清醒過來。
對啊,腦洞再大,沒錢沒命肝也是白搭。
而且,還得考慮盈利模式呢!
這遊戲怎麼賺錢啊!
好在,江泊早有準備。
「不行!」
「如果做氪金手遊,大家一起喊自己受命於天,那還叫天命嗎?」
「天命只能有一個!」
「而且,也不能做成逼氪的數值遊戲。」
「玩家好不容易沉浸在自己天命之子的身份里,你突然彈個窗讓他充個月卡,買個首充,這不是噁心人嗎?」
會議室里安靜了一下。
周光啟嘴角動了動。
他腦子裡甚至已經浮現出了那個畫面。
【恭喜玩家順利登基!】
【是否購買六元首充禮包,領取限定龍袍皮膚?】
好嘛。
剛剛還受命於天。
下一秒就受制於錢包。
那確實有點下頭。
江泊看著眾人的表情,臉上的表情更加從容。
「這一點,我早就想好了!」
「既然我們要給足玩家帝王般的體驗,那就要做最純粹的享受!」
「所以,我們這個遊戲思路更適合……單機買斷制遊戲!」
「因為它的核心不是玩家之間互相攀比,更是玩家和自己這個身份的綁定。」
「玩家需要沉浸在這個身份里,慢慢完成一段成長體驗。」
「而且單機遊戲的話,可以更好控制節奏,什麼任務反饋、劇情反轉、階段目標,全都由我們來安排。」
馬尚飛點了點頭。
單機確實更合適。
但問題還是那個問題。
「江總,單機確實更合適,可完整版周期太長了。」
「按你這個框架,如果真把你說的那些設定都全部做完,再加上後續城市影響力擴張,開發時間至少得半年起步。」
「咱們現在撐不了那麼久。」
江泊點頭。
「你說的沒錯,但是……」
「誰告訴你們,我們要一口氣把整個遊戲全做完的?」
眾人齊齊一愣。
「江總,您的意思是?」
「很簡單,我們沒錢,沒人,時間也不夠。」
「受命於天,受制於錢!」
「那就集中公司所有資源,先做一個高質量的首發試玩版本出來。」
眾人齊齊一愣。
試玩版?
一群人立即就反應了過來。
「對啊!我怎麼沒想到!」
「我們為什麼非要一根筋地去死磕完整版?!」
「現在的單機市場,酒香也怕巷子深,多少獨立遊戲團隊閉門造車搞了好幾年年,結果一上線連個水花都沒有,直接傾家蕩產!」
「但我們如果只做試玩版!那就不會有這些問題!」
「江總!您這招破局之法簡直絕了!」
這話一出口,馬尚飛自己都有點激動。
剛才他們的思路被完整版給框死了,總覺得這款《我撿到傳國玉璽啦!》如果要做,那就得把整套東西全都做出來。
這就好比兜里只有兩塊錢,卻在發愁怎麼造航空母艦,那當然頭皮發麻!
可如果換成試玩版呢?
那就完全不一樣了。
成本可控、時間可控、風險也可控。
他們只需要把最有意思的框架亮出來,把最抓人的地方做出來!
如果效果好。
那自然就能拿著成績去找投資、談發行、拉合作。
那不就盤活了嘛!
馬尚飛越想越精神。
「就算退一萬步講……」
如果玩家不接受,損失也只是這一輪試錯成本。
總比死磕大半年,最後倒欠一屁股債強得多。
「進可攻,退可守!」
還是老闆有想法!
做不了滿漢全席,還不能先端盤花生米出來嗎?先吃著唄!
會議室,江泊看著眾人的表情,心裡樂開了花。
太好了!
沒想到他的想法一下就被眾人給接受了!
那還說啥了!
直接趁熱打鐵!
「既然大家的認知已經統一,那我就不多廢話了。」
「我宣布,《我撿到傳國玉璽啦!》正式立項!」
「從今天,從這一秒開始,公司進入全面開放狀態!公司接下來所有資源,全部向這個項目傾斜。」
「我們ALL IN!」
「我也瞞著大家,公司帳上目前還能拿出四十萬現金!」
「這個錢,也就是我們目前這個遊戲能投資的所有費用!」
嘶……!
聽到四十萬這個數字,整個會議室倒吸了一口涼氣。
40萬也叫All in嘛?
四十萬,如果是放在薪火遊戲、青雲遊戲那種頭部大遊戲公司,可能連一個SSR角色的動態立繪加宣傳CG都做不出來。
但在朝夕遊戲這種瀕臨破產的草台班子眼裡。
這四十萬,就是老闆掏心掏肺的棺材本啊!
一時間,幾個人看向江泊的眼神都有些複雜。
這一次,你棺材本都掏出來了吧!
然而,感動歸感動,馬尚飛作為程式設計師,還是得回歸現實技術問題。
「江總!四十萬全部投入,對於一個試玩版來說的話,資金確實夠!」
「但是,做這種都市背景的遊戲,最耗錢、最耗時間的就是美術資源和建模。」
「街道、爛尾樓、各種NPC的臉型、服裝……如果全部原創手K,那這點錢眨眼就沒了!」
江泊早就料到了這個問題,直接給出了解決方案。
「誰說我們要去死磕寫實模型了?」
「快!是我們要奉行的第一準則!」
「天下武功,唯快不破!」
「我們的試玩版,核心賣點是反差爽感,遊戲機制。」
「不是什麼光線追蹤、毛髮渲染那些花里胡哨的技術指標!」
「那些東西以後有錢再說。」
「現在,不重要!」
美術裴淺淺聽到這裡,立刻坐直了。
她剛才一直沒說話,主要是因為美術這邊壓力確實大。
但如果只是試玩版,那就有巨大的取捨空間了。
「淺淺,美術風格你把握一下!」
「我們現在不能貪大。」
「你可以走偏卡通一點的輕量化風格,人物不用做得太複雜,場景也儘量簡化,有點記憶點就行!」
聽到這裡,裴淺淺自己都覺得思路順了起來。
卡通一點,簡單一點。
能用現成模型就用現成模型。
「能買素材就買素材,能找外包就找外包!好鋼必須用在刀刃上!」
「好的老闆!」
裴淺淺立刻點頭。
很快,接下來的一段時間,朝夕遊戲工作室徹底陷入了瘋狂的開發模式。
大方向敲定,所有內容,按部就班。
在江泊精準的框架指導下,一切不必要的旁枝末節都被無情砍掉,所有的心血全都堆在了核心爽感的體驗上。
半個月後,下午。
朝夕遊戲辦公室里,電腦屏幕上,《我撿到傳國玉璽啦!》的最終版終於完成。
「江總……最後的封包測試結束,沒有任何惡性Bug,流程完美閉環!」
「換句話說,我們遊戲終於製作完成了!」
「好!」
江泊沒有多說廢話,直接坐到電腦前,打開了國內最大的遊戲平台後台:深藍。
屏幕上,遊戲上架信息已經填寫完成。
【遊戲名:《我撿到傳國玉璽啦!》】
【類型:都市經營/身份成長/單機模擬】
【開發:朝夕遊戲】
【定價:10元】
【簡介:花10塊錢在地攤買到傳國玉璽是什麼體驗?別問,問就是朕在準備登基!】
江泊確認了一遍上架信息。
沒有任何問題。
在所有人屏息凝神的注視下,他移動滑鼠,直接點下提交按鈕。
很快。
【提交成功!】
【《我撿到傳國玉璽啦!》已進入新游審核隊列。】