第238章 總有期待就是好事!

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  這一次,所有人都沸騰了。

  【臥槽!!!!!!!】

  【是開始!也是結束!】

  【首尾呼應!!這特麼是首尾呼應啊啊啊啊啊啊!!】

  【第一部的開頭!!那是第一部的開頭吧!!】

  【原來第一部主角撿到的傳國玉璽,是第二部大四喜舉國飛升時扔下來的!!】

  【我們飛升成了傳說,留下的玉璽又開啟了最初的故事……】

  【大四喜從未消失!天命永不熄滅!!】

  【閉環了……這一次,遊戲是真的結束了!】

  池誠四個人盯著主菜單看了一會兒,終於誰都沒有再去碰滑鼠。

  連續近一周的接力直播,到這裡算是真正畫上了句號,直播間裡的在線人數卻遲遲沒有往下掉,反而還有大量剛剛看到結局消息的玩家不斷湧進來,追著問剛才那個首尾呼應的彩蛋到底怎麼回事。

  對於很多人來說,明明遊戲都結束了,但討論卻才剛剛開始。

  ……

  翌日,朝夕遊戲辦公室里。

  沈昭昭的直播早就結束了。

  她的存檔雖然沒有池誠四個人那個最高難度接力檔那麼抽象,也沒有經歷什麼國家分裂,但一路從第一次發現靈根、建立仙學、鋪開修行體系,再到最後真正把整個王朝送進仙界,她同樣前前後後折騰了不知道多少個小時。

  直到屏幕上出現【舉國飛升】的主線通關提示,沈昭昭還保持著握滑鼠的姿勢坐了好幾秒,隨後才往椅背上一靠,長長地吐出一口氣。

  「終於……」

  「通關了。」

  她以前其實不怎麼理解經營遊戲為什麼能讓人一坐就是幾個小時。

  在她看來,打怪至少有反饋,競技遊戲贏一把也有爽感,經營遊戲很多時候就是一堆數字漲漲跌跌,今天缺糧,明天缺錢,後天又不知道哪裡冒出來一群人跟你要預算,看起來跟上班也沒什麼區別。

  反正是就一群刁民難以滿足!

  結果這幾天玩下來,她突然有點明白了。

  因為那些最開始只是一串數字的東西,玩久了以後會慢慢變成自己的東西。

  她玩遊戲,是代入了感情的!

  那些,李二狗,大錘……都是寄託了她的期望的!

  看著他們一步步的成長,她自己也會慢慢的滿足!

  同樣,直播也是一樣。

  沈昭昭原本只是因為江泊一句提議,才稀里糊塗坐到了鏡頭前。結果現在她已經能一邊處理國策,一邊精準從滿屏彈幕里挑出最好笑的那一條,再順手引導一下直播風向。

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  她感覺自己真的挺有節目效果的。

  下播以後,她看著帳號後台那一長串新增關注,甚至還有點意猶未盡。

  「難怪這些主播天天坐電腦前。」

  「這工作……好像還真挺有意思。」

  這天上午。

  沈昭昭拿著整理好的數據走進江泊辦公室時,整個人明顯有些興奮。

  「江總,這次真不錯。」

  「還不是一般的不錯,這個第二部,是目前整個朝夕所有PC項目裡面,開局數據最好看的一批。」

  江泊原本正在看後台,聽到這句話也抬起了頭。

  沈昭昭直接把最新統計表推了過去。

  《我撿到傳國玉璽啦2:舉國飛升》正式上線以後,熱度幾乎一直沒有真正掉下來。

  最開始大家是衝著第一部續作進來的,隨後又被全國靈根普查等各種玩法給吸引了過去,還有受到池誠那邊四人接力的玩法影響,新玩家增長速度反而又往上沖了一截。

  「目前累計下載已經突破六十萬了,而且還在漲。」

  沈昭昭指了指其中一條曲線,語氣明顯比平時快了不少。

  「按照現在這個速度,只要後面口碑不突然掉,本月沖百萬下載問題不大。最誇張的其實還不是下載量,是在線人數和遊戲時長,目前平均單個玩家的遊玩時長已經遠遠超過我們之前的預估。」

  她說到這裡自己都忍不住笑了。

  「主要這遊戲太容易讓人沉浸了!玩法又很多!」

  「對我來說的話就是,喜歡這種經營類型的玩家就會非常喜歡,如果不喜歡的話,那確實門檻比較高!」

  江泊看著後台那條格外扎眼的平均遊戲時長,也忍不住點了點頭。

  這次《舉國飛升》的表現,比他預想得還要好。

  最關鍵的,是另一件事。

  江泊把視線從銷售數據上移開,悄悄看了一眼只有自己能夠看到的系統面板。

  期待值還在漲,而且漲得相當穩定。

  這才是他最在意的。

  過去江泊一直把注意力放在只做一半上,因為坑已經挖好了,內容沒有完全釋放,玩家自然會產生強烈的期待。

  可《舉國飛升》卻給了他另外一個答案。

  這一次,遊戲是完整的。

  從凡人王朝第一次窺見仙蹤,到全民修仙、仙門戰爭,再到最後真正舉國飛升,甚至連第一部傳國玉璽的來源都給補成了閉環。

  可玩家的期待依舊沒有消失。

  甚至因為這一次結局收得足夠完整,玩家對朝夕下一款作品的期待反而更高了。

  江泊越看越滿意。

  新思路啊!這真是又有新思路了!

  可只要作品本身足夠讓玩家喜歡,就算把這一段故事完整講完,他們依舊會主動期待下一個故事。

  這就很好。

  正想著,辦公室門再次被敲響,馬尚飛抱著電腦走了進來。

  「江總,《蝶變紀元》那邊最近也有新進展。」

  江泊頓時來了精神。

  相比已經順利上線的《舉國飛升》,《蝶變紀元》才是朝夕目前真正的大工程。

  很快,馬尚飛把開發版本調出來,簡單展示了一遍目前的進度。最核心的時間線切換已經基本穩定,玩家能夠從2056年的毀滅世界返回2026年,並通過改變關鍵事件,讓未來地圖產生連續變化。

  最麻煩的地方,依舊是不同時間線之間的聯動。

  「現在主要是在擴充事件庫和驗證結果。」

  馬尚飛一邊翻開發日誌,一邊解釋。

  「另外留白那邊也在繼續做幾個關鍵時間線的CG,同一個地點在不同未來下的視覺差異已經出了第一批。」

  江泊聽得很滿意。

  《蝶變紀元》的核心要的就是這種感覺!

  這個遊戲的思路,這如果再配合留白工作室那些視頻CG……那整個的遊戲效果絕對不錯!

  「行。」

  他點了點頭。

  「《蝶變紀元》按照現在的進度繼續開發!我等你的好消息!」

  馬尚飛應了一聲,剛準備離開,江泊卻又想起了一件事。

  「對了。」

  「後續的新項目,也要提上日程了吧。」

  沈昭昭愣了一下。

  「新項目?」

  「《蝶變紀元》都還沒做完呢。」

  江泊很自然地點頭。

  「我知道,所以我只是說提上日程。」

  「又沒說明天就做。」

  「我們之前的規劃不就是如此嗎?」

  朝夕現在已經不是當初的小公司了,幾款遊戲一路做下來,團隊、資金、技術和玩家基礎都已經完全不一樣。

  既然如此,提前想下一款遊戲有什麼問題?

  完全沒問題。

  唯一的問題是做什麼?

  江泊靠在椅背上想了一陣,暫時還真沒思路。

  經營?動作?模擬?還是乾脆再找一個完全沒碰過的類型?

  腦子裡轉了一圈,沒有一個讓他立刻眼前一亮的。

  不過江泊也不著急。

  沒有想法,那就先沒有。

  日程先掛上,項目方向慢慢想唄。

  反正玩家現在《舉國飛升》都才剛剛通關,《蝶變紀元》又還在後面排著,對於玩家來說,總有期待就是好事!


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