第196章 只有遊戲才能承載這個故事!

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  唐宇深吸了一口氣,下意識掃了一眼會議桌旁的眾人,又在腦子裡把自己的思路重新捋了一遍,這才慢慢開口。

  「江總,既然您讓我隨便說,那我就不考慮你們程序的實現難度了。」

  「我這兩年其實看了不少科幻片,尤其喜歡時間穿越這一類。像那種主角拿到一個月光寶盒,啪一下回到幾十年前,改變一件事,未來整個世界都跟著變化的設定,我一直覺得特別有意思。」

  江泊原本還靠在椅背上,聽見改變過去幾個字以後,明顯來了點興趣。

  科幻題材嗎?

  這個方向朝夕以前還真沒怎麼碰過,不過時間穿越這種設定,本身就很適合拿來做遊戲。

  唐宇見眾人都在認真聽,也漸漸放鬆下來。

  「我以前還真想過一個類似的電影劇本,只是一直沒機會做。故事可以放在平行世界未來的2056年,那個時候距離現在剛好三十年,但世界卻已經走到了毀滅邊緣。」

  唐宇並沒有急著給這個所謂的毀滅安排一個具體原因。

  核戰爭也好,環境崩潰也好,超級病毒也好,甚至某項人類自己創造出來的技術徹底失控也好。


  他出生在未來,只知道自己睜開眼睛以後,看見的就是一個已經快要爛透了的世界。

  城市大片荒廢,人口不斷減少,各國社會體系都已經到了崩潰邊緣。剩下的人類還在想盡辦法求生,可誰都清楚,按照現在這個速度繼續下去,再過幾年,整個文明基本就可以準備吃席了。

  「然後,主角在國家的幫助下偶然得到了一次回到三十年前的機會,也就是回到2026年。」

  「但我當時設想的時候,不希望他一回來就知道該幹什麼。因為如果主角開局就知道末日原因,那這個故事其實一下就沒意思了。」

  趙知白若有所思地點了點頭。

  確實。

  開局知道答案,那還調查什麼?

  如果2056年是因為某家公司研究病毒造成的,那玩家回來第一件事就是把公司揚了,遊戲直接大結局,那還玩個錘子。

  所以2056年的主角只能知道結果。

  他看見了世界毀滅。

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  卻不知道,到底是哪一個環節讓這個世界一步一步走到了今天。

  唐宇的聲音也漸漸順暢起來:「比如他第一次在未來調查,發現三十年前有一個很重要的科學家,因為一場意外去世了。主角就會想,會不會是因為這個人的死亡,讓某項關鍵科技停滯了幾十年,所以人類最後才沒能解決危機?」

  於是,玩家第一次回到2026年。

  找到那個科學家,想辦法阻止那場意外,讓他活下來,甚至還可以幫助他的研究項目提前獲得資金,讓原本需要二十年才能成熟的技術,在十年以後就完成突破。

  玩家費盡心思,終於把這一切做完。

  隨後重新返回2056年。

  按正常電影的套路演到這裡,怎麼也該給主角看看一個鳥語花香、科技發達的新世界了。

  可唐宇想要的偏偏不是這樣。

  「他回來以後,發現世界還是毀滅了。」

  會議室里幾個人的表情都出現了一點變化。

  唐宇自己說到這裡反而笑了起來:「只不過,這一次世界毀滅的方式已經變了。」

  原本的2056年,也許是因為能源枯竭,各國爭奪資源,最終一步一步走向全面戰爭。

  可玩家救下那位科學家以後,能源問題確實解決了。

  但這個世界卻因為那位科學家提前研發出的技術走向另一條道路,某家公司藉此迅速壯大,幾十年後壟斷了全球大部分基礎能源。等到主角重新返回2056年,曾經熟悉的城市還在那裡,可整個社會已經變成了另一副模樣。

  第一次的問題解決了。

  新的問題卻隨之出現。

  馬尚飛聽到這裡已經徹底明白了,

  「所以玩家還得再回去一次?」

  「對。」

  唐宇點頭,「第二次,他可能會去阻止那家公司壟斷技術,想辦法推動技術公開。等他重新回到2056年,未來又會跟著變化。」

  然而,這一次人類依然沒有活下來。

  技術確實公開了,能源也變得極度廉價。

  可正因為能源成本迅速下降,全球工業規模在短短十幾年內瘋狂膨脹,最終導致另一場更加嚴重的災難。

  玩家費了半天勁。

  回來一看。

  好嘛,世界又寄了。

  趙知白聽得笑了起來:「這就是蝴蝶效應吧!」

  「哪怕是三十年前一場微不足道的大雨,都有可能在三十年後造成與眾不同的傷害!」

  「對,就是這種感覺。」

  唐宇也徹底說興奮了。

  玩家每一次回到過去的時候,都會覺得自己終於抓到了問題的關鍵。

  救一個人,或者是阻止一場事故,甚至是讓兩個本來永遠不會認識的人產生交集。

  這些事情單獨看起來,可能只影響幾個人。

  可時間一拉長到三十年,結果就完全不一樣了。

  一隻蝴蝶扇動翅膀,都可能讓2056年的整個世界發生變化。

  甚至玩家自以為做了一件天大的好事,三十年以後回來看,才發現自己反而親手製造出了一個更加麻煩的未來。

  就好比,人無法同時擁有青春和對青春的感受一樣。

  人永遠只能站在當下做決定,卻很難真正看清一個決定在幾十年以後究竟意味著什麼。

  這個世界是多變的!

  「所以我以前特別想把這個故事拍成電影。」

  唐宇說到這裡,語氣里明顯多了一點遺憾,

  「時間穿越本身有懸疑感,拯救整個文明又有那種救世史詩的感覺。可我真正往電影方向想的時候,很快就發現了一個很大的問題。」

  電影的時長是有限的。

  一部電影兩個小時,哪怕拍成三部曲,也只能挑幾條最關鍵的時間線展示給觀眾。

  主角做什麼選擇,觀眾就看什麼結果。

  故事最終能展現出來的,永遠只是創作者提前挑好的那幾種可能。

  可這個設定真正迷人的地方,恰恰就在於那無數種如果。

  「但對於現在來說,電影拍不出無數種可能,遊戲可以啊!」

  「只有遊戲才能承載這個故事!」

  「因為我們可以通過龐大的算法和多分支劇情,給玩家提供不止一個正確答案!」

  唐宇說道這裡,看向所有人,

  「如果真讓我用一句話概括這個遊戲……」

  「那就是用一個又一個毀滅的未來,換出一條人類能夠活下來的時間線。」


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