第107章 天下不平,出太平!

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  五團光芒再角色周圍逐漸散開。

  江泊移動滑鼠,停在其中一個光團之上。

  戒指內部立刻響起一道蒼老的聲音。

  「少年,老夫觀你骨骼清奇,天生便是學劍的苗子!」

  江泊挑了挑眉。

  「這應該就是動畫裡的戒指裡面的老頭吧?」

  「對。」

  周光啟點頭。

  「動畫中出現過的伴生機緣,遊戲裡都可以選擇。」

  「不同機緣會開啟不同任務,也會影響玩家前期養劍的方向。」

  「這個戒指老爺爺的方向主要是會讓劍法學習速度增加!」

  江泊又將滑鼠移向隔壁。

  光團流轉,一青色法寶狀物品緩緩旋轉,周圍流動的劍氣明顯加快。

  【未知靈寶】

  【具體能力將在綁定後自行探索。】


  江泊依次查看完五種機緣,最終將滑鼠重新移回黑色戒指。

  算了,還是先拿這個試試水吧!這樣起碼不算一人勇闖劍氣大陸了!

  江泊點擊確認。

  黑色戒指化作一道流光,套在角色右手食指上。

  蒼老聲音再次響起。

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  「既然你選擇了老夫,那這片天地,也該因你我而顫抖了!」

  伴隨著這句經典且中二的台詞,屏幕上的五團光芒驟然收縮,隨後化作一道刺目的白光占據了整個屏幕。

  短暫的白屏轉場後,畫面漸漸清晰。

  沒有冗長的讀條,也沒有突兀的UI彈窗,江泊的視角直接出現了一片略顯破敗的廣場上。

  廣場周圍是古色古香卻布滿劍痕的建築,青石板鋪就的地面縫隙里長滿了雜草。

  天空中飄著淅淅瀝瀝的小雨,雨水落在青石板上,發出非常真實的白噪音。

  屏幕右上角,幾行水墨風格的字體緩緩浮現,又漸漸淡去。

  【出生地:青雲劍宗外門廢墟】

  「無縫加載?」

  江泊轉動了一下視角,滑鼠滑動帶來的鏡頭平移非常順滑,沒有任何卡頓和掉幀。

  「對。」

  周光啟在旁邊解釋道,

  「為了保證修仙世界的沉浸感,我們把大地圖做了無縫拼接,除了進特殊副本,大世界探索不需要讀條。」

  江泊滿意地點了點頭,正準備操控角色走動,右手食指上的黑色戒指突然閃爍起一陣微光。

  屏幕左下角,直接響起了那個老爺爺的聲音。

  「小子,別看了。這青雲外門早就被天外魔修毀了。你現在連把趁手的兵器都沒有,若是遇到遊蕩的魔物,塞牙縫都不夠。去前面的劍冢廢墟里,挑一塊劍胚吧。」

  隨著老爺爺的語音落下,屏幕正上方,一行極簡的任務提示悄然浮現:

  【當前指引:前往劍冢廢墟,尋得劍胚。】

  江泊眼睛一亮。

  這應該就是新手指引了!

  他按下W鍵,操控著角色朝著目標地點跑去。

  角色的跑動動作很自然,衣擺隨著步伐擺動,甚至踩在水坑裡時,還會濺起真實的水花。

  很快,周圍翻湧的雲霧向兩側散開,一片插滿劍器的山谷逐漸出現在屏幕中。

  長劍、重劍、細劍、短劍……

  成百上千柄尚未開鋒的劍胚插在山谷各處。

  【無主劍胚】

  【可試用】

  江泊操控角色走進劍谷。

  距離最近的是一柄半人寬的重劍。

  屏幕中央立即出現了一個【F鍵:拔劍】的交互提示。

  江泊直接按下F鍵。

  角色雙手握住插在石頭的重劍,用力向上一拔。 伴隨著一陣石塊碎裂的音效,重劍被拔了出來。

  【獲得初始武器:未命名的劍胚】

  【確認選擇該劍胚作為本命劍?】

  【本命劍一旦確定,將陪伴角色長期成長】

  【劍器外形、屬性及戰鬥痕跡,均會隨經歷發生變化】

  江泊點擊確認。

  整座劍谷頓時響起一陣劍鳴。

  其餘劍胚緩緩沉入地面,只剩下江泊選擇的重劍懸浮在角色面前。

  【請為本命劍命名】

  江泊想了一下,在輸入框中打下兩個字。

  【太平】

  重劍輕輕震動,一道劍氣從劍柄流向劍尖。

  劍身依舊普通,沒有突然變成神兵,也沒有獲得額外屬性,只有信息欄里,多出了屬於它的名字。

  【本命劍:太平】

  【劍胚狀態:未開鋒】

  【現有特性:無】

  站在一旁的周光啟看到這個名字,忍不住撓了撓頭,有些好奇地問道:

  「江總,我還以為您會起名叫什麼誅仙、破天之類的,再不濟叫個朝夕也行啊。這太平……聽起來是不是有點太溫和了?咱們這可是要在修仙界殺出一條血路的遊戲啊!」

  江泊鬆開滑鼠,轉過頭看了周光啟一眼,

  「阿光啊,這就是你格局小了。」

  「你做遊戲,我不挑你的理!」

  「但你看這劍,重劍無鋒,大巧不工!之所以叫它太平,是因為……」

  「天下太平,不出劍。」

  「天下不平,出太平!」

  「臥槽……」

  周光啟倒吸了一口涼氣,只覺得一股濃烈的裝逼氣息撲面而來,絕了!

  同樣都是遊戲人,老闆能整的活也太多了!這又讓你裝上了是吧!

  江泊滿意地笑了笑,重新握住滑鼠。

  「行了,我去試試這重劍的手感!」

  江泊隨便走走,直接前往了向了青雲劍宗廢墟外圍的【試煉竹海】。

  他操控著角色一路狂奔。

  大地圖的無縫銜接做得確實絲滑,從廢墟廣場到竹海,不僅沒有出現空氣牆,連植被的過渡都非常自然。

  剛踏入試煉竹海,一陣陰風吹過。

  前方的迷霧中,幾隻雙眼冒著紅光、體型堪比成年野豬的【遊蕩竹鼠】怪叫著撲了上來!

  【遊蕩竹鼠】

  【受廢墟殘留劍氣影響而生】

  【可掉落:碎鐵、灰骨、殘留劍氣】

  右側也出現了幾行基礎操作提示。

  【滑鼠左鍵:揮劍】

  【連續攻擊可銜接基礎劍招】

  【長按攻擊,可蓄力重斬】

  「來得好!」

  江泊眼神一亮,直接按下操作鍵!

  「呼……!」

  重劍揮動的音效沉悶有力,仿佛能撕裂空氣。

  由於江泊選的是重劍,角色的攻擊前搖明顯比普通長劍要長。

  但就在劍身砸中竹鼠的那一瞬間,

  「砰!」

  屏幕產生了一次明顯的震動反饋!

  甚至伴隨著短暫的「頓幀」效果!

  這就是一個動作遊戲最核心的靈魂:打擊感!

  那一瞬間,江泊甚至感覺自己的滑鼠都變重了!

  「這個反饋可以啊!」

  「有過兒那個感覺了!」

  沒有滿屏亂飛的傷害數字,也沒有一劍砍下去,怪物身體毫無反應的情況。

  那隻遊蕩竹鼠結結實實挨了一劍,肥碩的身體當場橫飛出去,沿著濕滑的青石板滾了好幾圈,最後一頭撞進路旁的碎石堆里。

  它身上覆蓋的灰色硬毛被重劍砸出一道明顯的凹痕,頭頂的血條也瞬間消失了一大截。

  更重要的是,整個過程相當乾脆。

  劍鋒命中時的震動,怪物被擊飛時的重量,撞碎石塊時的反饋,全部連在了一起。江泊甚至能明顯感覺出來,自己手裡拿著的確實是一柄沉重的巨劍。

  「不錯,這個打擊感可以!」

  「你要不說這是網遊,我都以為這是什麼魂系遊戲了!」

  江泊眼睛頓時亮了起來。

  剛才那一劍雖然前搖稍長,可真正砸中的瞬間,確實有種一劍把怪物連帶地面一起掀翻的痛快感。

  就這會,剩下幾隻遊蕩竹鼠也在這時沖了上來。

  它們沒有排隊等著挨打,一隻正面撲擊,兩隻從左右兩側包抄,還有一隻繞到了角色身後,張開嘴便朝著小腿咬去。

  江泊迅速推動滑鼠,角色跟著轉身。

  太平順勢在地面拖過半圈,厚重劍鋒刮開積水和碎石,直接形成了一記覆蓋身前大片範圍的橫掃。

  砰!

  三隻竹鼠同時被拍飛。

  其中一隻直接撞在同伴身上,兩隻怪物滾成一團,連頭頂的血條都跟著一起下降。

  「還能撞自己人?」

  江泊有些意外。

  「體型比較小的怪物都可以。」

  周光啟站在旁邊解釋道:

  「重劍的優勢就是擊退和範圍攻擊。玩家如果站位合適,可以把怪物撞到牆上,也可以用一隻怪物去砸另一隻。」

  「部分大型怪物雖然不能直接擊飛,也會出現踉蹌、破甲和倒地。」

  江泊點了點頭。

  這就合理多了。

  既然玩家犧牲了攻擊速度,選擇了一柄半人寬的重劍,那每次攻擊都應該有足夠明顯的回報。

  總不能細劍一秒砍三下,重劍好不容易掄出去一次,結果雙方只是頭頂數字不一樣。

  那還不如給重劍換根長一點的血條,讓玩家拿著站街。

  簡單的體驗了幾下後。

  江泊操作也越來越熟悉。

  整個戰鬥過程沒有複雜的操作要求。

  普通攻擊、連續揮劍、蓄力重斬,再配合最基礎的方向調整,已經能夠打出一套相當流暢的連擊。

  這樣一來,等新玩家拿到武器以後,很快就能體驗到砍怪的爽感。

  等後續再進入宗門,學習更多劍招,戰鬥方式才會逐漸豐富起來。

  很快,最後一隻竹鼠倒下以後,幾件材料散落在地。

  【獲得材料:灰背硬毛*3】

  【獲得材料:竹鼠利齒*2】

  【獲得材料:廢劍碎片*1】

  【獲得殘留劍氣*4】

  江泊走過去,將材料全部撿了起來。

  打開背包以後,每件材料下方都標註著幾種不同用途。

  可以了!

  這個戰鬥和材料的收集過程看起來沒有任何問題!


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