第6章 給一毛錢都算我輸
什麼動保發展基金……
不就是換個說法的保護費嗎?
做遊戲要先給他們交錢,不交錢就搞我們……
「這他媽不是敲詐嗎?!!」
陳遠大怒。
楊森卻無可奈何。
「就這,有的人想捐錢還找不到門路呢……」
「我特麼……」
他艱難地把髒話咽下去。
閉上眼睛做了幾次深呼吸平復心情。
再次睜開眼時已經冷靜下來,他問楊森:「他們的本事只是操弄輿論,間接影響遊戲口碑和伊普爾的行為,並沒有直接權利,對吧?」
「對。」楊森點頭。
「也就是說,短時間內,他們最多讓我們遊戲的口碑變差、評分降低。他們的投訴,不會直接導致遊戲被下架。」
「一般情況下,確實是這樣。」楊森再次點頭。
玄鳥畢竟是夏國公司,這些動保組織很難跨過大洋,來玄鳥公司門口搞極端操作。
「那就行了。」
評分很重要,但說到底不還是為了方便傳播,吸引更多玩家來玩遊戲嗎?
又不是必須項。
想想老家,某國民級卡牌遊戲差評如潮,不影響日賺斗金。
「那個遊戲」開局幾乎在網上被人人喊打,也不影響全球爆火,一年收割20多億美元。
只要遊戲不會被下架,他就沒什麼好畏懼的!
陳遠做好了戰鬥準備。
「聽著,保護費這玩意兒,我們不可能交!」
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「交一毛錢都算我輸!」
楊森張了張嘴,但最終沒有開口反對。
只是決定會議一結束,就去仔細研究下威脅最大動保組織,以及他們的慣常手段,提前做好應對準備。
陳遠卻還覺得不過癮。
相比於被動挨打,他更喜歡主動出擊!
腦子一轉,就計上心來——
「玩法升級,就照我說的做。」
「另外,再加一個【鐵葫蘆】的道具。」
「鐵葫蘆?」郭越有點意外,「這個……跟前面那些葫蘆,畫風是不是有點不一致?」
「當然不一致,這個葫蘆不是用來收靈獸的,而是用來砸人的。」
「啊?」郭越吃驚。
陳遠笑著反問:「砸暈不也能捕捉成功嗎?」
大家都張大了嘴巴,沒想到這齣。
「真的有人會這麼做嗎?」有人懷疑。
陳遠立刻回答:「我會。」
「額……」說話的人不知道如何接話了。
陳遠為他們解釋:「當然,這玩意兒主要用處不是砸靈獸。」
「新內容,我們還得加入一個名為【銳普】的反派盜獵團伙,再設計一些打擊盜獵團伙的日常任務。」
「務必讓全世界的玩家,每天都去抽一頓瑞普的員工……」
陳遠頓了頓,還是改口,「我是說,銳普盜獵團的成員。」
大傢伙兒瞳孔巨震。
還能這樣?
真這麼操作下來,瑞普軟體絕對會成為整個遊戲圈的笑柄!
「老大……」郭越也不喊老闆了,「這麼搞,可是要結死仇的。」
「他們整內鬼搞我們的時候,可沒怕過結仇。」
陳遠態度明確。
而且尤嫌不夠:
「武器里記得加入鞭子,抽銳普盜獵團的人傷害+50%。」
「反派頭目叫邪惡的哈里森,盜獵團團長叫……」
他突然卡住,問在場眾人:「有人知道瑞普的老闆叫什麼嗎?」
關山猶猶豫豫地舉起手:「西奧多·辛克萊。」
「好,盜獵團團長就叫辛克萊·西奧多。」
在員工們複雜的目光中,陳遠爽快拍板。
但這還沒完,他這會兒靈感簡直多得用不完:「等一個月後《萬靈》更新了,我們還要發個後續內容預告,著重介紹新的反派。」
「一個明面上說要保護動物,實則虐待、販賣動物的邪惡組織。」
「到時候那些極端動保組織誰站出來罵我們最凶,這個大反派的名字就用誰的。」
「啊???」
會議室里「啊」聲一片。
這是……不僅不怕,還要主動激化矛盾嗎?
郭越、萬全、關山等幾個領導對視一眼,都產生了同一個想法:
「今天的老闆,戰鬥欲望好強烈!」
跟之前的老闆完全是兩個樣子。
陳遠懶得掩飾,看大傢伙兒光是「啊」,沒有人反對,就直接進入下一項。
「接下來是靈獸。」
他看向關山,「把現在的靈獸設定圖拉出來一些。」
關山打開全息操作面板,點擊幾下後,將影像投到辦公桌上方。
這些靈獸,並不是陳遠熟悉的那種可愛、卡通風格的神奇寶貝,而是相對寫實。
幾乎沒有憑空創造的生物。
而是像古人創造龍一樣,對現實中生物的組成元素,進行再創造。
陳遠看著這些靈獸,相關的記憶也隨之一一浮現——
[絨蠶]
創造思路是把現實中的天鵝絨蟲放大到小臂長度,全身都肉乎乎的,再覆蓋上柔軟細密的白毛,肥肥的小短腿在空中不停擺動。
看上去軟萌又可愛。
受到攻擊會吐出粘液,粘液會像膠水一樣快速凝固把對手粘住。
[虹鱗]
造型上是一隻渾身披滿細密鱗片的鼩鼱,當然,也放大了不少。
這小玩意兒的鱗片很特殊,不僅摸上去是溫熱的,在特定角度光線的照射下,還會反射出虹彩。
特殊能力是嗅覺和挖掘,追蹤和偷襲是強項。
[霧球]
《萬靈》中少有的可以漂浮在玩家身邊的靈獸。
樣子有點像充氣的河豚,但要大不少,體表沒有鱗片也沒有刺,而是變成皮毛和斑點,還有一對能折起來的小耳朵。
遇到攻擊會吸氣變大,然後噴出一大團遮蔽視線的霧氣,而後掉頭就跑。
……
這些靈獸都有一個特點:他們的「超能力」非常克制。
這不是因為開發組喜歡這樣,單純是天穹官方給的遊戲開發引擎限制。
伊普爾在搭建天穹的時候,很自然地仿照了現實中的物理規則,開發引擎也是為此而生。
後來開放給開發者的遊戲引擎,也是在這個基礎上修修改改。
這直接導致虛擬世界的物理規則也像現實一樣堅固,幾乎容不下什麼超凡力量。
市面上盛行的遊戲,也大都是戰爭、歷史、休閒為主。
科幻都算不上多。
《萬靈》設計的靈獸,也得在相當程度上尊重物理規則,不能放開想像,搞出小火龍、蒜頭王八這種完全幻想的生物。
至於那些放電、噴火、噴霧的超能力,則是前身突發奇想,把「電擊槍」、「噴火器」、「煙霧彈」這種器物的效果加了個開關,嫁接給生物。
這才有了具備幻想色彩的「靈獸」,而不再是簡單的動物。
——這也是《萬靈》被剽竊的一大價值所在。
「靈獸的種類有點少,玩家全圖鑑太容易了。」陳遠看著這些靈獸說。
策劃郭越和美術關山當場就是一激靈。
「老闆,設計新靈獸不難,大家都有思路,但想讓玩家達不成全圖鑑,一個月真的不夠……」郭越面露難色。
不是他們不努力,實在是玩家太離譜。
他很清楚玩家們的肝力。
而且雙方付出的精力本就不對等——
開發組耗盡心血設計十幾個新靈獸,玩家快一點一下午就抓完了。
就算設置難一點,一周也夠了。
關山也跟著附和,「是啊,想保證質量,一個月最多15個,玩家一天就抓完了……」
陳遠搖搖頭,「我不是這個意思。」
「增加圖鑑,也不需要完全從零開始設計全新的靈獸。」
這話一出,不僅是郭越和關山,其他人也是滿臉問號。
增加新圖鑑,但不用設計新的?
這怎麼可能?
「你們聽說過[異色]嗎?」
不就是換個說法的保護費嗎?
做遊戲要先給他們交錢,不交錢就搞我們……
「這他媽不是敲詐嗎?!!」
陳遠大怒。
楊森卻無可奈何。
「就這,有的人想捐錢還找不到門路呢……」
「我特麼……」
他艱難地把髒話咽下去。
閉上眼睛做了幾次深呼吸平復心情。
再次睜開眼時已經冷靜下來,他問楊森:「他們的本事只是操弄輿論,間接影響遊戲口碑和伊普爾的行為,並沒有直接權利,對吧?」
「對。」楊森點頭。
「也就是說,短時間內,他們最多讓我們遊戲的口碑變差、評分降低。他們的投訴,不會直接導致遊戲被下架。」
「一般情況下,確實是這樣。」楊森再次點頭。
玄鳥畢竟是夏國公司,這些動保組織很難跨過大洋,來玄鳥公司門口搞極端操作。
「那就行了。」
評分很重要,但說到底不還是為了方便傳播,吸引更多玩家來玩遊戲嗎?
又不是必須項。
想想老家,某國民級卡牌遊戲差評如潮,不影響日賺斗金。
「那個遊戲」開局幾乎在網上被人人喊打,也不影響全球爆火,一年收割20多億美元。
只要遊戲不會被下架,他就沒什麼好畏懼的!
陳遠做好了戰鬥準備。
「聽著,保護費這玩意兒,我們不可能交!」
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 TW 看書網超好用,𝐬𝐡𝐮.𝐭𝐰等你讀 】
「交一毛錢都算我輸!」
楊森張了張嘴,但最終沒有開口反對。
只是決定會議一結束,就去仔細研究下威脅最大動保組織,以及他們的慣常手段,提前做好應對準備。
陳遠卻還覺得不過癮。
相比於被動挨打,他更喜歡主動出擊!
腦子一轉,就計上心來——
「玩法升級,就照我說的做。」
「另外,再加一個【鐵葫蘆】的道具。」
「鐵葫蘆?」郭越有點意外,「這個……跟前面那些葫蘆,畫風是不是有點不一致?」
「當然不一致,這個葫蘆不是用來收靈獸的,而是用來砸人的。」
「啊?」郭越吃驚。
陳遠笑著反問:「砸暈不也能捕捉成功嗎?」
大家都張大了嘴巴,沒想到這齣。
「真的有人會這麼做嗎?」有人懷疑。
陳遠立刻回答:「我會。」
「額……」說話的人不知道如何接話了。
陳遠為他們解釋:「當然,這玩意兒主要用處不是砸靈獸。」
「新內容,我們還得加入一個名為【銳普】的反派盜獵團伙,再設計一些打擊盜獵團伙的日常任務。」
「務必讓全世界的玩家,每天都去抽一頓瑞普的員工……」
陳遠頓了頓,還是改口,「我是說,銳普盜獵團的成員。」
大傢伙兒瞳孔巨震。
還能這樣?
真這麼操作下來,瑞普軟體絕對會成為整個遊戲圈的笑柄!
「老大……」郭越也不喊老闆了,「這麼搞,可是要結死仇的。」
「他們整內鬼搞我們的時候,可沒怕過結仇。」
陳遠態度明確。
而且尤嫌不夠:
「武器里記得加入鞭子,抽銳普盜獵團的人傷害+50%。」
「反派頭目叫邪惡的哈里森,盜獵團團長叫……」
他突然卡住,問在場眾人:「有人知道瑞普的老闆叫什麼嗎?」
關山猶猶豫豫地舉起手:「西奧多·辛克萊。」
「好,盜獵團團長就叫辛克萊·西奧多。」
在員工們複雜的目光中,陳遠爽快拍板。
但這還沒完,他這會兒靈感簡直多得用不完:「等一個月後《萬靈》更新了,我們還要發個後續內容預告,著重介紹新的反派。」
「一個明面上說要保護動物,實則虐待、販賣動物的邪惡組織。」
「到時候那些極端動保組織誰站出來罵我們最凶,這個大反派的名字就用誰的。」
「啊???」
會議室里「啊」聲一片。
這是……不僅不怕,還要主動激化矛盾嗎?
郭越、萬全、關山等幾個領導對視一眼,都產生了同一個想法:
「今天的老闆,戰鬥欲望好強烈!」
跟之前的老闆完全是兩個樣子。
陳遠懶得掩飾,看大傢伙兒光是「啊」,沒有人反對,就直接進入下一項。
「接下來是靈獸。」
他看向關山,「把現在的靈獸設定圖拉出來一些。」
關山打開全息操作面板,點擊幾下後,將影像投到辦公桌上方。
這些靈獸,並不是陳遠熟悉的那種可愛、卡通風格的神奇寶貝,而是相對寫實。
幾乎沒有憑空創造的生物。
而是像古人創造龍一樣,對現實中生物的組成元素,進行再創造。
陳遠看著這些靈獸,相關的記憶也隨之一一浮現——
[絨蠶]
創造思路是把現實中的天鵝絨蟲放大到小臂長度,全身都肉乎乎的,再覆蓋上柔軟細密的白毛,肥肥的小短腿在空中不停擺動。
看上去軟萌又可愛。
受到攻擊會吐出粘液,粘液會像膠水一樣快速凝固把對手粘住。
[虹鱗]
造型上是一隻渾身披滿細密鱗片的鼩鼱,當然,也放大了不少。
這小玩意兒的鱗片很特殊,不僅摸上去是溫熱的,在特定角度光線的照射下,還會反射出虹彩。
特殊能力是嗅覺和挖掘,追蹤和偷襲是強項。
[霧球]
《萬靈》中少有的可以漂浮在玩家身邊的靈獸。
樣子有點像充氣的河豚,但要大不少,體表沒有鱗片也沒有刺,而是變成皮毛和斑點,還有一對能折起來的小耳朵。
遇到攻擊會吸氣變大,然後噴出一大團遮蔽視線的霧氣,而後掉頭就跑。
……
這些靈獸都有一個特點:他們的「超能力」非常克制。
這不是因為開發組喜歡這樣,單純是天穹官方給的遊戲開發引擎限制。
伊普爾在搭建天穹的時候,很自然地仿照了現實中的物理規則,開發引擎也是為此而生。
後來開放給開發者的遊戲引擎,也是在這個基礎上修修改改。
這直接導致虛擬世界的物理規則也像現實一樣堅固,幾乎容不下什麼超凡力量。
市面上盛行的遊戲,也大都是戰爭、歷史、休閒為主。
科幻都算不上多。
《萬靈》設計的靈獸,也得在相當程度上尊重物理規則,不能放開想像,搞出小火龍、蒜頭王八這種完全幻想的生物。
至於那些放電、噴火、噴霧的超能力,則是前身突發奇想,把「電擊槍」、「噴火器」、「煙霧彈」這種器物的效果加了個開關,嫁接給生物。
這才有了具備幻想色彩的「靈獸」,而不再是簡單的動物。
——這也是《萬靈》被剽竊的一大價值所在。
「靈獸的種類有點少,玩家全圖鑑太容易了。」陳遠看著這些靈獸說。
策劃郭越和美術關山當場就是一激靈。
「老闆,設計新靈獸不難,大家都有思路,但想讓玩家達不成全圖鑑,一個月真的不夠……」郭越面露難色。
不是他們不努力,實在是玩家太離譜。
他很清楚玩家們的肝力。
而且雙方付出的精力本就不對等——
開發組耗盡心血設計十幾個新靈獸,玩家快一點一下午就抓完了。
就算設置難一點,一周也夠了。
關山也跟著附和,「是啊,想保證質量,一個月最多15個,玩家一天就抓完了……」
陳遠搖搖頭,「我不是這個意思。」
「增加圖鑑,也不需要完全從零開始設計全新的靈獸。」
這話一出,不僅是郭越和關山,其他人也是滿臉問號。
增加新圖鑑,但不用設計新的?
這怎麼可能?
「你們聽說過[異色]嗎?」