第196章 破解!

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第196章 破解!

  瀧川雅美把著方向盤錯車而過,重新點亮大燈。

  開往港區的繞山道路再度亮起,而她載著星漢的兩大巨頭正前往秘密之地。

  「滴滴!」

  副駕駛的車窗開著,東京灣的晚風裹著咸腥氣,吹散了美少年的頭髮。

  瀧川雅美不由自主地連看好幾眼。

  蘇硯承正遠眺著東京灣發呆。

  港口燈火通明,貨櫃堆壘如山,遠方的霓虹碎在海面上。

  「所以久多良木健沒同意?」理察在后座忽然探頭,手裡抱著一密封的黑箱子。

  瀧川雅美緊張地收起視線,直視前方。

  「差不多吧。」蘇硯承手搭著下巴眺望窗外,撇撇嘴回答。

  「差不多是差多少?」理察追問。

  「他沒有直接拒絕,但是開始說我們的玩法有缺陷。」

  「正常,讓決定一家公司生死存亡的戰略產品,一個牽一髮而動全身的全球商業體系

  5

  去附和一個第三方,他沒罵你就算不錯了。」

  「罵到沒有,但臉色確實挺難看的。」

  蘇硯承聳聳肩,「久多良木健最後讓我們想好了再回去找他重新談判。」

  「呵,就是像討價罷了。

  說起來倒有點像我女朋友逛街買衣服了,看見想買的,不說想便宜一些,但會是說衣服太單調太過時,」

  理察笑了下,又問,「不過話又說回來了,他說的缺陷到底是什麼?」

  「他說,我們的互動電影沒問題,很驚艷,但問題是在後續縫合的大兵團作戰上,」

  蘇硯承嘆氣,「別說萬人了,就算是千人同屏的戰場,也是絕無可能的。」

  理察外頭:「原話?」

  蘇硯承點頭:「原話。」

  理察猶豫:「所以————他說的對嗎?」

  「不幸的是,他是對的。」

  蘇硯承攤手,「但幸運的是————」

  想想看星際魔獸,為什麼要加人口限制吧。

  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝗧𝗪看書📕𝘀𝗵𝘂.𝘁𝘄】

  像那紅警2不加,到最後爆兵都給你爆卡死了!

  蘇硯承回頭看了看理察懷中的黑箱子,輕拍了拍,笑起。

  「我們還有機會說服他!」

  很晚,麵包車終於抵達目的地。

  瀧川雅美幽怨的連看好幾眼蘇硯承。

  自從當了他秘書,人沒套到就算了,車技反而大有長進。

  「別看了,給你漲工資!」

  蘇硯承跟心有靈犀似的,擺手下車。

  「嘻~」女秘書喜笑顏開。

  理察拉開車門跳下,震驚的打量四周。

  「這裡是————」

  他發現自己居然來到靠近東京灣的一間大倉庫附近。

  深夜已經無人在此作業,蕭瑟清冷。

  蘇硯承一邊解釋,一邊帶著他們走進倉庫:「一家星漢掛名的物流中轉倉,渡邊就在這裡等我。」

  捲簾門一拉,就見倉庫里滿是貼了遊戲光碟封條的周轉箱,四周是單調的鐵皮牆。

  通往地下的入口藏在冷庫的設備間後面,三人剛剛走近。

  入口門上的轉盤鎖忽然轉動,渡邊面無表情的走了出來,把他們嚇了一跳。

  理察:「臥槽,你————」

  「你們來晚了。」渡邊說完,一眼就盯住了他懷裡的那個箱子。

  眼神著迷且狂熱。

  「所以這就是————」

  「沒錯,PS2的工程樣機,賄賂了好大一筆才讓帶出來的,前提是每天白天必須帶回去。」

  「所以索尼給了我們哪些東西?」

  「官方工程樣機、基礎開發套件與表層技術文檔,其他的核心黑科技必須我們自己破解了。」

  「光是這些就已經足夠機密了!」

  「確實,」

  蘇硯承點頭,打量四周,「話說這裡應該足夠安全吧?」

  「內部工作室我用了三重門禁,鑰匙卡,指紋和機械密碼,除了你我沒人知道,」

  渡邊說,「另外供電是雙迴路獨立專線,和地上的物流系統完全物理隔離,網線也走了加密的海底專線,絕無可能被索尼的後門嗅探到。」

  「牛逼!」

  「牛不牛逼之後再說,那麼快點開始工作,我等不及了!」

  渡邊嫌棄地看眼理察,朝他擺擺手,「行了,你把東西放下就可以走了,沒有利用價值了。」

  「我滾你M的!」

  兩人秀著恩愛,瀧川雅美看向蘇硯承:「那我明早來接你————哦不對,是接你們?」

  「嗯,麻煩了。」

  「跟我還客氣~」

  當地下室厚重的防火隔音門徹底關上。

  整個世界隔絕了,安靜了。

  此地是無窗的封閉空間,恆溫22度,恆濕45%,牆面全鋪了隔音棉和防靜電塗層,再沒有多餘的裝飾。

  只剩下冷硬的金屬、電路板、和閃爍的指示燈。

  還有伺服器風扇的嗡嗡作響、CRT顯示器的高頻低鳴、硬碟讀寫的輕微咔噠聲————

  示波器掃描線划過屏幕,發出滋滋電流。

  3米長的防靜電不鏽鋼工作檯,橫在空間中央位置,無影燈從天花板垂落,冷白的光束罩住台面。

  渡邊穿著灰白色的連帽防靜電服,手腕上還戴著的防靜電手環。

  雙手捏著探針,呼吸極輕,手極穩。

  整個人仿佛就在給台上PS2做一場頂級難度的心外手術。

  但其實更慘烈一點,他TM其實是在解剖。

  剖開這台索尼用三年時間,捂得嚴嚴實實的硬體黑箱!

  「嗯————有意思,EE核心第三向量單元,總線信號被鎖死了。」

  「意料之中,索尼肯定會加入硬體級加密牆,非授權訪問會直接鎖死總線。」

  蘇硯承在另一側的工作檯前說道。

  在他跟前,是四台21英寸索尼特麗瓏的CRT顯示器,呈半弧形排開。

  屏幕上,密密麻麻的MIPS彙編代碼;和渡邊那邊的邏輯分析儀的實時同步數據。

  總線帶寬、內存地址、浮點運算的數據流,像瀑布一樣刷新——————

  渡邊問:「你能破解嗎?」

  「我試試————」蘇硯承眸子裡映著代碼,左右掃視。

  很久,他忽然用指尖點了點屏幕上的一行地址:「這裡,索尼留了調試後門!」

  說罷,他忽然放下檯面上的腳,迅速直起身子,十指敲擊鍵盤,最後一按回車。

  示波器的掃描線猛地向上拉起,峰值瞬間頂到屏幕頂端,發出一聲清脆的「嘀」的提示音。

  「抓到了!」

  渡邊的語氣起伏,「JTAG調試口信號,全量訪問權限的口子!」

  他用指尖微調著探針,把穩定的信號同步到蘇硯承的開發主機上,「後門留了個口子沒封,索尼大概覺得,沒人能從硬體層摸到這裡!」

  「但你做到了?」

  「不,是我們做到了!」

  所以也許真如久多良木健所說。

  這世界上,再沒有能比蘇硯承更能滿足PS2的工程師了!

  因為和普通PC或者主機比起來。

  人家是有一個總經理,各部門知道如何配合的現代公司:

  而PS2呢?

  就像草台班子裡的天才團隊,每個部分都特屌,紙面火力強得一批,但做出來,總是不如想像中厲害。

  嗯————就像尼尼孩孩的獵鷹?

  甚至很多開發商初期,對於索尼自帶的很多黑科技,都還屬於用都不會用的階段。

  所以就導致這台機子,成為了家用主機史上遊戲上限與下限差距最懸殊的主機,沒有之一!

  比如上限,是《戰神2》。

  而下限————嗯,有部叫作《超人歸來》的遊戲,也不知道多少人知道。

  哥們別說和PS1比了,甚至連一些flash小遊戲都不如呢。

  而為啥呢,不就是因為索尼超高門檻的異構架構,和甜蜜陷阱式的硬體設計。

  搞得開發商會用和不會用的,簡直兩個物種!

  而很幸運的,蘇硯承可不簡簡單單是會用那麼簡單!

  「所以,PS2不是真有什麼秘密力量,而是它像一台脾氣古怪、規矩反常的頂級跑車。」

  「如果你把它當麵包車開,絕對翻車,但只要你學會了它真正的駕駛方式,那麼她絕不會讓你失望!」

  坐在副駕駛上,蘇硯承激動地拍著車門,跟邊上主駕的姑娘解釋著。

  也管她聽不聽得懂。

  「是嗎,所以都有哪些黑科技呢?」瀧川雅美笑著問。

  「很簡單啦,就比如Emotion Engine、雙Vector Unit、GS圖形晶片、DMA————」

  「能給我解釋一下嗎?」瀧川雅美很好奇的表情。

  「當然,比如Emotion Engine和兩個Vector Unit,我們就叫他們EE和vu0和vu1.——..——」

  瀧川雅美開了個玩笑:「你們程式設計師都喜歡從0開始數數嗎?」

  「哈哈,我get到了,但好像就是這樣!」

  蘇硯承指著她莞爾一笑,「但說回來,EE和兩vu,就好比1個壞脾氣主廚,和2個身懷絕技的配菜大師。」

  「但問題就是,很多開發商不知道,於是就去讓主廚去搬磚切菜,讓配菜大師去做管理————」

  「還有DMA,直接內存傳輸,就像是傳送帶,對於不會用的工程師就還是只能人力來搬————」

  「哦!」

  瀧川雅美恍然大悟的樣子,「所以你卻能合理分配他們的工作,同時讓他們乖乖聽話?」

  「沒錯!」

  事實上,蘇硯承能做到的還更好。

  就比如在跟自家技術組解釋光年引擎優化模塊的時候。

  關於多線程、無鎖編程、向量化設計、數據導向設計————他就已經用過主廚和廚房做過比喻了。

  所以現在就好比,PS2的黑科技像一副極難拉開的重弓。

  但蘇硯承的優化技術,不是另一把弓,但卻是開弓的方法、站姿、呼吸和力道——

  而這也是他重生以來,第一次有硬體,能接住他的軟體。

  哪怕不是全部。

  但軟硬結合,就是那麼牛逼!

  咦?

  當一周後,索尼的技術人員將報告上報給久多良木健時。

  這位PS2的掌門人幾乎不敢相信自己的耳朵。

  「什麼,你再說一遍!」

  「是的,他們破解————不,簡直不能說是破解,更像是他原本就會用似的,比我們還要熟悉!」

  「太驚人了,甚至連我們自己第一方的工作室都沒有那麼透徹!」

  「他們真的已經開始榨取PS2的極限性能了!」

  「而它甚至還沒發售呢!」

  「————」久多良木健沉默不語。

  這些年來,他聽過開發商太多「要把機能榨取到一滴不剩」的話。

  只是幾乎鮮有做到,就算有,那也是機器發售很多年後才會出現。

  但現在————

  「所以————他做到自己想做的嗎?萬人同屏?」

  「暫時還沒有,利用光年引擎的優化模塊,好幾百人還是有的,但那已經很驚人了!」

  「這樣啊————」

  久多良木健掛斷了電話,久久思索。

  思索著是不是給蘇硯承開個口子什麼的————

  因為一般來說,要許多年後,經過無數試錯和摸索,往往才會有開發商找到榨取主機的全部方法————

  那就相當於奧特曼終於亮紅燈了,終於發雷射了。

  而現在久多良木健有個機會,可以上來就放大招!

  就問誰能忍住呢?

  於是他拿起座機,想了想,又咬牙放下。

  「算了算了,他這不是還沒做到嗎?」

  另一邊。

  渡邊雖然很佩服蘇硯承的軟體功夫,但對於那萬人同屏的執念和異想天開。

  「中國古戰場,要沒有上萬人,那他娘跟村戰有什麼區別!」這是蘇硯承原話。

  但渡邊還是和久多良木健一樣,對此提出了自己的質疑和反對意見。

  在他看來,能夠計算好幾百個士兵出來衝殺,就已經很了不起了!

  但至於上萬人,上千人?

  「不可能,絕對不可能!」

  他直截了當的在技術部猛揮手臂。

  底下一群員工們,也都跟瞻仰大佬似的,左看右看。

  等看向蘇硯承,卻見他微微笑了笑:「誰說,我要每個士兵,每個單位都計算了?」

  「啊?現在的RTS,不都是這樣的嗎,你不每個都計算,那你————」

  蘇硯承打斷他:「如果士兵不是最小單位,兵團才是呢?」

  >


章節目錄