第43章 油膩的師姐在哪裡
說起韓國的遊戲,畫風往往都十分具有辨識度:混血感的面孔,誇張的身材比例,油光鋥亮的大腿以及極具性感的人物身體曲線。
在俞舟前世的時間線里,有一款名為《劍星》的遊戲,便將這一系列的特點體現的淋漓盡致。並且遊戲一經發售,便收穫了極高的銷量。
而這部作品的製作公司,就是俞舟今天被邀請來參觀的Shift Up。
「俞總,真的萬分感謝您願意在百忙中來我們公司,歡迎宴已經準備好了,你看要不要先……」
俞舟面前這名留著長發,容貌顯得有些油膩的男人,正是前世《劍星》的製作者金亨泰,也是幾乎以一己之力撐起韓國3A遊戲的男人。
這次的來訪也並非俞舟臨時起意。
金亨泰是在14年離開NCsoft,之後才創立了自己的遊戲工作室Shift Up。目前該工作室正在開發一款名為《命運之子》的手遊。
但因為金亨泰對角色質量的要求,遊戲中的每個角色都採用了生動的live2D技術,且都要有著能和玩家鮮活互動的功能,所以Shift Up工作室前段時間就曾面臨過資金短缺方面的問題。
也是這時,靈境麾下的靈域Play推出了開拓銀軌計劃,這才成功幫Shift Up渡過難關。
作為首批加入靈域Play開拓銀軌計劃的工作室之一,兩人之前就有過多次的視頻會面。
「吃飯就先不必了,還是先聊正事。」
「那就全聽俞總您吩咐,要不我先帶您去工作區檢驗一下《命運之子》的開發進度?」
這次俞舟倒是沒有拒絕,過程中還自己上手試玩了一下遊戲demo。
「遊戲也屬於二次元分類,基礎玩法是敘事性卡牌收集,俞總您覺得如何?」
「……很澀!」
兩人對視一眼,不約而同的露出了男人都懂的笑容。
「還是要感謝俞總您的資金支持,不然Shift Up的第一款項目有很大的概率要夭折,更別提像是現在這樣,直接衝上了靈域Play韓服版本的預約榜榜首。」
「開發工作大概什麼時候能完成?」
「預計是明年十月可以上線,應該不會有什麼意外。」金亨泰這時又試探性詢問:「俞總,關於東夏地區的版本?」
「別想了,根本就過不了審,除非大面積和諧,給所有角色都加上一層厚厚的布料。」
「那還是算了,被閹割掉了靈魂的遊戲,不但毫無價值,反而還會影響在玩家心中的口碑。」
這一點俞舟也是認同的。
不過也不是完全沒辦法,靈域Play海外版其實就是為一些不方便在國內上架的遊戲準備的。
因為雖說是海外版,但其實採用的是和steam類似的稅務繳納方式。海外版靈域Play盈利後的稅務繳納,最後繳到的還是錢江省的帳戶上。
這樣一來,GDP提升上去了,底線之類的自然也能降一降。
畢竟這幾年各省的GDP考核壓力還蠻大的,而靈境這個納稅大戶口,其實幫錢江減少了不小的壓力。
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「俞總,Shift Up除了即將開發完畢的《命運之子》項目外,最近其實還有一個新的項目立項。」
如果新項目能被金主爸爸看上,Shift Up或將又迎來一筆開發資金。
「說來聽聽?」
金亨泰索性將俞舟引領進入了一間保密辦公室。
果然如俞舟預想的那樣,這個所謂的新項目正是《勝利女神:妮姬》。
沒想到這個項目居然這麼早就被提出來了,按照前世的時間線,這個項目應該是在六年後才問世,極有可能是Shift Up靠著《命運之子》賺到第一桶金後,才進行的動工。
不過現在大概是因為有俞舟追加投資,才導致金亨泰決定提前啟動這個計劃。
對於這款遊戲,俞舟印象最深的,就是角色躲在掩體後打槍時,鏡頭狂懟著的一個個晃動的屁股。
所以這款遊戲的玩法雖然沒什麼特殊的,但就是會讓體驗過的玩家下議院記錄下來,再時不時發出上線玩兩把的指令。
大致瀏覽了一番項目草案,俞舟便做出了追加給該項目一筆額外投資的決定。
金亨泰大喜過望。
他最喜歡的就是這位金主爸爸的這一點:乾脆利落!
「對了,Shift Up有沒有開發3A類型作品的想法?」
「……不瞞俞總您說,這一點我確實有想過。畢竟作為一名遊戲製作人,終極夢想肯定是想在3A大作的里程碑上留名。
之前在NCsoft主導《劍靈》的美術設計時,我就曾想過,能不能設計一名漂亮性感的女性角色為主角,來做一款3A類型的遊戲。
後面我試玩靈境旗下的《逃離克洛伊》項目,遊戲中納米戰鬥服的設計又給了我很大的啟發。
但現在的Shift Up,說實在的,可能還沒有那種技術力。」
「有這個想法就行,找時間去一趟東夏,靈境正好有一款3A項目預案。」
聞言,金亨泰更加的驚喜,但還是有些不確定的追問道:「俞總您的意思是,這個項目靈境願意和Shift up合作開發?」
「我想要的那種油膩師姐風格,可能也就只有你擅長了。」
俞舟已經決定把《劍星》的開發也提上日程。
之前他是考慮到玩家們的設備硬體原因,覺得太早讓《劍星》問世,可能會達不到前世那種精緻程度。
但目前靈境有著KaLo語言,能對項目進行資源優化。另外就是隨著靈境將靈能思維V1.0的AI模型開源,AI這個概念相比前世提前很多年火熱了起來,這就導致對GPU、CPU、內存之類的硬體設備要求提高了許多。
硬體廠商們不能再學著IPhone疊代那樣進行擠牙膏式的升級,紛紛開始捲起了研發。
按照這個趨勢,俞舟估計科技發展的速度,應該要快上前世時間線幾年。
晚上俞舟參加了金亨泰給他準備的歡迎宴會。
值得一提的是,宴會上出現了不少韓國當紅女星,像是少女時代的幾名成員就在中場期間展示了一段熱舞。這些基本都是背後的娛樂公司找到的金亨泰,想讓藝人在俞舟面前露個臉。
不過俞舟的反應平平。
可能是刻板印象,他總感覺這些女星的臉好像是同一個模子刻出來的。
落地錢江已經是十七號的晚上。
剛好是休息日,楓鈴兩姐妹便都來了機場接機。
「俞先生,日本的女僕咖啡廳好玩嗎?韓國的那些女星好看嗎?」后座上,楓哼哼唧唧的吃著醋。
「沒空去嘗試,憋了好幾天,剛好我現在火氣有點大。」俞舟剎車一點,MVP停在路邊。
鈴這時很懂事的接過駕駛工作,將後方區域留給另兩人。
「舟哥哥,加油!」
「你你你!!!」楓緊張的躲到了車窗附近,身體蜷縮擺出防禦姿態:「你要做什麼!」
她現在有點後悔,早知道就不挑釁了。在車子裡那什麼實在是太不像話了。
「做!」俞舟意思簡單明了。
回到家中,將已經老實了下來的楓抱進客廳,鈴乖巧跟在後面將房門反鎖。
之後一夜無話,do了個爽。
在俞舟前世的時間線里,有一款名為《劍星》的遊戲,便將這一系列的特點體現的淋漓盡致。並且遊戲一經發售,便收穫了極高的銷量。
而這部作品的製作公司,就是俞舟今天被邀請來參觀的Shift Up。
「俞總,真的萬分感謝您願意在百忙中來我們公司,歡迎宴已經準備好了,你看要不要先……」
俞舟面前這名留著長發,容貌顯得有些油膩的男人,正是前世《劍星》的製作者金亨泰,也是幾乎以一己之力撐起韓國3A遊戲的男人。
這次的來訪也並非俞舟臨時起意。
金亨泰是在14年離開NCsoft,之後才創立了自己的遊戲工作室Shift Up。目前該工作室正在開發一款名為《命運之子》的手遊。
但因為金亨泰對角色質量的要求,遊戲中的每個角色都採用了生動的live2D技術,且都要有著能和玩家鮮活互動的功能,所以Shift Up工作室前段時間就曾面臨過資金短缺方面的問題。
也是這時,靈境麾下的靈域Play推出了開拓銀軌計劃,這才成功幫Shift Up渡過難關。
作為首批加入靈域Play開拓銀軌計劃的工作室之一,兩人之前就有過多次的視頻會面。
「吃飯就先不必了,還是先聊正事。」
「那就全聽俞總您吩咐,要不我先帶您去工作區檢驗一下《命運之子》的開發進度?」
這次俞舟倒是沒有拒絕,過程中還自己上手試玩了一下遊戲demo。
「遊戲也屬於二次元分類,基礎玩法是敘事性卡牌收集,俞總您覺得如何?」
「……很澀!」
兩人對視一眼,不約而同的露出了男人都懂的笑容。
「還是要感謝俞總您的資金支持,不然Shift Up的第一款項目有很大的概率要夭折,更別提像是現在這樣,直接衝上了靈域Play韓服版本的預約榜榜首。」
「開發工作大概什麼時候能完成?」
「預計是明年十月可以上線,應該不會有什麼意外。」金亨泰這時又試探性詢問:「俞總,關於東夏地區的版本?」
「別想了,根本就過不了審,除非大面積和諧,給所有角色都加上一層厚厚的布料。」
「那還是算了,被閹割掉了靈魂的遊戲,不但毫無價值,反而還會影響在玩家心中的口碑。」
這一點俞舟也是認同的。
不過也不是完全沒辦法,靈域Play海外版其實就是為一些不方便在國內上架的遊戲準備的。
因為雖說是海外版,但其實採用的是和steam類似的稅務繳納方式。海外版靈域Play盈利後的稅務繳納,最後繳到的還是錢江省的帳戶上。
這樣一來,GDP提升上去了,底線之類的自然也能降一降。
畢竟這幾年各省的GDP考核壓力還蠻大的,而靈境這個納稅大戶口,其實幫錢江減少了不小的壓力。
全網首發更新 看書就上 TW 看書網,𝐬𝐡𝐮.𝐭𝐰超實用
「俞總,Shift Up除了即將開發完畢的《命運之子》項目外,最近其實還有一個新的項目立項。」
如果新項目能被金主爸爸看上,Shift Up或將又迎來一筆開發資金。
「說來聽聽?」
金亨泰索性將俞舟引領進入了一間保密辦公室。
果然如俞舟預想的那樣,這個所謂的新項目正是《勝利女神:妮姬》。
沒想到這個項目居然這麼早就被提出來了,按照前世的時間線,這個項目應該是在六年後才問世,極有可能是Shift Up靠著《命運之子》賺到第一桶金後,才進行的動工。
不過現在大概是因為有俞舟追加投資,才導致金亨泰決定提前啟動這個計劃。
對於這款遊戲,俞舟印象最深的,就是角色躲在掩體後打槍時,鏡頭狂懟著的一個個晃動的屁股。
所以這款遊戲的玩法雖然沒什麼特殊的,但就是會讓體驗過的玩家下議院記錄下來,再時不時發出上線玩兩把的指令。
大致瀏覽了一番項目草案,俞舟便做出了追加給該項目一筆額外投資的決定。
金亨泰大喜過望。
他最喜歡的就是這位金主爸爸的這一點:乾脆利落!
「對了,Shift Up有沒有開發3A類型作品的想法?」
「……不瞞俞總您說,這一點我確實有想過。畢竟作為一名遊戲製作人,終極夢想肯定是想在3A大作的里程碑上留名。
之前在NCsoft主導《劍靈》的美術設計時,我就曾想過,能不能設計一名漂亮性感的女性角色為主角,來做一款3A類型的遊戲。
後面我試玩靈境旗下的《逃離克洛伊》項目,遊戲中納米戰鬥服的設計又給了我很大的啟發。
但現在的Shift Up,說實在的,可能還沒有那種技術力。」
「有這個想法就行,找時間去一趟東夏,靈境正好有一款3A項目預案。」
聞言,金亨泰更加的驚喜,但還是有些不確定的追問道:「俞總您的意思是,這個項目靈境願意和Shift up合作開發?」
「我想要的那種油膩師姐風格,可能也就只有你擅長了。」
俞舟已經決定把《劍星》的開發也提上日程。
之前他是考慮到玩家們的設備硬體原因,覺得太早讓《劍星》問世,可能會達不到前世那種精緻程度。
但目前靈境有著KaLo語言,能對項目進行資源優化。另外就是隨著靈境將靈能思維V1.0的AI模型開源,AI這個概念相比前世提前很多年火熱了起來,這就導致對GPU、CPU、內存之類的硬體設備要求提高了許多。
硬體廠商們不能再學著IPhone疊代那樣進行擠牙膏式的升級,紛紛開始捲起了研發。
按照這個趨勢,俞舟估計科技發展的速度,應該要快上前世時間線幾年。
晚上俞舟參加了金亨泰給他準備的歡迎宴會。
值得一提的是,宴會上出現了不少韓國當紅女星,像是少女時代的幾名成員就在中場期間展示了一段熱舞。這些基本都是背後的娛樂公司找到的金亨泰,想讓藝人在俞舟面前露個臉。
不過俞舟的反應平平。
可能是刻板印象,他總感覺這些女星的臉好像是同一個模子刻出來的。
落地錢江已經是十七號的晚上。
剛好是休息日,楓鈴兩姐妹便都來了機場接機。
「俞先生,日本的女僕咖啡廳好玩嗎?韓國的那些女星好看嗎?」后座上,楓哼哼唧唧的吃著醋。
「沒空去嘗試,憋了好幾天,剛好我現在火氣有點大。」俞舟剎車一點,MVP停在路邊。
鈴這時很懂事的接過駕駛工作,將後方區域留給另兩人。
「舟哥哥,加油!」
「你你你!!!」楓緊張的躲到了車窗附近,身體蜷縮擺出防禦姿態:「你要做什麼!」
她現在有點後悔,早知道就不挑釁了。在車子裡那什麼實在是太不像話了。
「做!」俞舟意思簡單明了。
回到家中,將已經老實了下來的楓抱進客廳,鈴乖巧跟在後面將房門反鎖。
之後一夜無話,do了個爽。