第29章 少女前線?少男前線?猛男前線!
「指揮官你好,我是M4A1,很幸運能成為您麾下的作戰人形。」
又一台設備空閒下來了之後,展區內的一名cos便將王啟航引領到了下載好試玩demo的設備前。
這名cos所扮演的正是《少女前線》宣傳片中所展示的人氣人形角色:M4A1。
「至少到目前為止,給我的感覺還不錯。」王啟航還不忘詢問cos者:「請問遊戲內容能直播嗎?」
「當然可以,指揮官。」
花費了一點時間搞定了視頻串流,王啟航終於正式開啟了《少女前線》的試玩直播。
遊戲一開場,也是一段和《器靈迴響》開篇類似樣式的原畫cg短片:
傾倒的廢墟、紛飛的炮火、受傷的人形、染血的殘肢斷臂散落一地……可以看出,製作組是想通過這種方式表現出戰場的殘酷。
至少在王啟航看來,這個開場cg倒是沒什麼能太過挑剔的。
遊戲文本適時彈出——
【序幕:始於『無』的終末】
【當第一個『遺蹟』被人類親手觸碰開時,歷史本就已經染上了坍塌的顏色。我們稱之為『開端』,實則是『終末』的序章……】
囉里囉唆了幾分鐘,看的王啟航和直播間的觀眾全部一臉懵逼。
如果他們沒猜錯的話,這裡的文本是在介紹遊戲中的背景。但一大堆文字下來,他們甚至都還沒搞清楚遊戲中的危機是因何而來,他們要面臨的敵人又是哪些勢力。
遊戲的文本只在不斷拋出一個又一個加了單引號以及標粗的特殊名詞,似乎是在以這種方式提醒玩家,把這些設定詞記下,這對理解遊戲的背景會很重要。
但他們是來玩遊戲的,又不是來記設定的。況且設定這種東西你遊戲官方不給出清晰解釋,居然還藏著掖著,是想讓玩家自己去推斷?
「說實話,文案的設計者可能是想給玩家一種我們的故事非常牛逼的感覺,但我光是想要看懂它都已經很費勁了,甚至更多人可能連看的興趣都沒有,誰還管它牛不牛逼!」
王啟航的話立刻得到了直播間觀眾的一陣附和。
「看了後感覺頭好癢,要長腦子了啊啊啊!」
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 追書神器 TW 看書網,𝘀𝗵𝘂.𝘁𝘄超方便 】
「說人話會死是吧!」
「以為故事很牛逼,實則第一步就在勸退玩家。」
「啥也不是!」
「跳過!跳過!跳過!」
「……」
最終在直播間多數人的表決下,王啟航也決定將開篇內容直接跳過。
但他找了半天卻也沒有找到跳過劇情的圖標選項。他索性又嘗試按照許多遊戲都會有的設計,長按空格。
【Tips:劇情創作不易,請指揮官尊重每個創作者的心血,就像人生也無法選擇跳過一樣】
王啟航:「……」
拳頭控制不住地硬了!
直播間的彈幕更是迅速刷出了一連串整齊的『逆天』字樣。
就這樣,所有人硬頂著無聊與噁心,被強制觀看完了這段長達五分半的開篇內容。但要說從開篇中得到了什麼有用信息,好像還真沒有。
「MD!終於解脫了!」
王啟航感覺自己就應該聽勸,這部分內容不光是屎,而且它還要強制往你嘴裡面餵。
好在正式進入遊戲後,看到作為主頁背景角色的M4A1,他的心情逐漸緩和了回來。
「歡迎回來,指揮官!」
遊戲中M4A1的形象沒有讓王啟航失望,看畫風就能判斷出是海貓老師的手筆。雖然現在有消息傳言海貓已經從少前項目組離職,但他之前所創的成果,應該是被少前項目組保留了下來。
如果人形們均能有著和M4A1不相上下的質量,就算文案這方面有缺陷,靠著高質量的角色形象,也一定能吸引到更多玩家耐心遊玩下去。
「角色設計這方面值得加分,大家應該都沒啥意見吧?咱們直播間要的就是公平公正的評價。」
彈幕迅速刷過大片「贊同」字樣。
王啟航這時又想到了少前宣傳時所說的角色互動系統,自然也不忘測試一下。
先是和角色觸碰的互動,被接觸到身體後,M4A1也會出現害羞之類的情緒。如果被指揮官一直觸碰一些禁忌位置,同樣也會把指揮官踢下線。
和靈境的角色互動系統幾乎沒兩樣,但要說差距也是有的。
比如重新登錄之後,少前之前的互動數據就會重置。不像是靈境的系統那樣,還能讓角色保留之前的情緒。
不過畢竟是測試demo,王啟航的要求也不至於這麼苛刻。
接下來是語音互動。
「能請你自我介紹一下嗎?」
過了幾秒鐘後:「指揮官您好,我是突擊步槍M4A1的戰術人形,目前擔任AR小隊隊長。我本人支持多種光學瞄具和夜戰裝備的適配,高射速彈夾能讓我在突擊任務中具有很好的爆發性。如果您有需要突破敵人防線的任務,就請放心交給我吧!」
「嗯……感覺還不錯啊,那就來上點有難度的,泰勒公式怎麼推導?」
這次M4A1思考的時間更長了:「泰勒公式的核心思想是用多項式逼近函數,假設……」
最終經過王啟航的多輪測試,他發現少前中的智能互動系統,雖然反應要慢了些,但智能程度好像還要高出靈境一點。
「就好像角色背後藏著個真人。」他調侃道:「現在做二游都已經要求這麼高的技術力了嗎?」
只是王啟航不知道的是,隨著他結束了這場測試,散爆旗下某支秘密客服團隊終於是鬆了口氣。
「TMD!我都來做客服了,居然還是沒能逃過做高數的命,幸好泰勒推導網上能查到。」
「現在還只是小規模測試,壓力就已經這麼大了。等遊戲正式公測那天該咋辦?還不知道要面對多少刁鑽的問題。」
「涼拌唄,遊戲上線後絕逼露餡,提前準備跑路吧。」
「這麼騙人讓我有些良心不安。」
「真是錢難掙屎難吃!」
「……」
直播間中,王啟航的試玩體驗還在繼續。遊戲的玩法上沒什麼太特殊的,也就是玩家們作為指揮官,幫助人形少女們編輯隊伍,指揮她們和敵人作戰。
目前這款遊戲在他看來有著80分上下的水平,如果開篇文案能夠優化下,應該是未來可期。
但這個判斷直至他體驗到第十七分鐘後。
隨著最先的AR小隊的四名戰術人形全部解鎖,再繼續出現的人形居然大多都是男性角色。
像是PKM之類的重機槍,人形基本是一個個露著腹肌或胸肌的硬漢。而像是柯爾特左輪這類輕型手槍,人形則會是一個個偏文弱的少年……即便偶爾會重新出現幾個女性人形,也全都將身體包裹的嚴嚴實實,一點福利都不露。
所有人都可以明顯的看出,這些新角色的畫風和AR小隊的四人完全不同。
「不是,我記得遊戲的名字是叫《少女前線》來著?」
又一台設備空閒下來了之後,展區內的一名cos便將王啟航引領到了下載好試玩demo的設備前。
這名cos所扮演的正是《少女前線》宣傳片中所展示的人氣人形角色:M4A1。
「至少到目前為止,給我的感覺還不錯。」王啟航還不忘詢問cos者:「請問遊戲內容能直播嗎?」
「當然可以,指揮官。」
花費了一點時間搞定了視頻串流,王啟航終於正式開啟了《少女前線》的試玩直播。
遊戲一開場,也是一段和《器靈迴響》開篇類似樣式的原畫cg短片:
傾倒的廢墟、紛飛的炮火、受傷的人形、染血的殘肢斷臂散落一地……可以看出,製作組是想通過這種方式表現出戰場的殘酷。
至少在王啟航看來,這個開場cg倒是沒什麼能太過挑剔的。
遊戲文本適時彈出——
【序幕:始於『無』的終末】
【當第一個『遺蹟』被人類親手觸碰開時,歷史本就已經染上了坍塌的顏色。我們稱之為『開端』,實則是『終末』的序章……】
囉里囉唆了幾分鐘,看的王啟航和直播間的觀眾全部一臉懵逼。
如果他們沒猜錯的話,這裡的文本是在介紹遊戲中的背景。但一大堆文字下來,他們甚至都還沒搞清楚遊戲中的危機是因何而來,他們要面臨的敵人又是哪些勢力。
遊戲的文本只在不斷拋出一個又一個加了單引號以及標粗的特殊名詞,似乎是在以這種方式提醒玩家,把這些設定詞記下,這對理解遊戲的背景會很重要。
但他們是來玩遊戲的,又不是來記設定的。況且設定這種東西你遊戲官方不給出清晰解釋,居然還藏著掖著,是想讓玩家自己去推斷?
「說實話,文案的設計者可能是想給玩家一種我們的故事非常牛逼的感覺,但我光是想要看懂它都已經很費勁了,甚至更多人可能連看的興趣都沒有,誰還管它牛不牛逼!」
王啟航的話立刻得到了直播間觀眾的一陣附和。
「看了後感覺頭好癢,要長腦子了啊啊啊!」
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 追書神器 TW 看書網,𝘀𝗵𝘂.𝘁𝘄超方便 】
「說人話會死是吧!」
「以為故事很牛逼,實則第一步就在勸退玩家。」
「啥也不是!」
「跳過!跳過!跳過!」
「……」
最終在直播間多數人的表決下,王啟航也決定將開篇內容直接跳過。
但他找了半天卻也沒有找到跳過劇情的圖標選項。他索性又嘗試按照許多遊戲都會有的設計,長按空格。
【Tips:劇情創作不易,請指揮官尊重每個創作者的心血,就像人生也無法選擇跳過一樣】
王啟航:「……」
拳頭控制不住地硬了!
直播間的彈幕更是迅速刷出了一連串整齊的『逆天』字樣。
就這樣,所有人硬頂著無聊與噁心,被強制觀看完了這段長達五分半的開篇內容。但要說從開篇中得到了什麼有用信息,好像還真沒有。
「MD!終於解脫了!」
王啟航感覺自己就應該聽勸,這部分內容不光是屎,而且它還要強制往你嘴裡面餵。
好在正式進入遊戲後,看到作為主頁背景角色的M4A1,他的心情逐漸緩和了回來。
「歡迎回來,指揮官!」
遊戲中M4A1的形象沒有讓王啟航失望,看畫風就能判斷出是海貓老師的手筆。雖然現在有消息傳言海貓已經從少前項目組離職,但他之前所創的成果,應該是被少前項目組保留了下來。
如果人形們均能有著和M4A1不相上下的質量,就算文案這方面有缺陷,靠著高質量的角色形象,也一定能吸引到更多玩家耐心遊玩下去。
「角色設計這方面值得加分,大家應該都沒啥意見吧?咱們直播間要的就是公平公正的評價。」
彈幕迅速刷過大片「贊同」字樣。
王啟航這時又想到了少前宣傳時所說的角色互動系統,自然也不忘測試一下。
先是和角色觸碰的互動,被接觸到身體後,M4A1也會出現害羞之類的情緒。如果被指揮官一直觸碰一些禁忌位置,同樣也會把指揮官踢下線。
和靈境的角色互動系統幾乎沒兩樣,但要說差距也是有的。
比如重新登錄之後,少前之前的互動數據就會重置。不像是靈境的系統那樣,還能讓角色保留之前的情緒。
不過畢竟是測試demo,王啟航的要求也不至於這麼苛刻。
接下來是語音互動。
「能請你自我介紹一下嗎?」
過了幾秒鐘後:「指揮官您好,我是突擊步槍M4A1的戰術人形,目前擔任AR小隊隊長。我本人支持多種光學瞄具和夜戰裝備的適配,高射速彈夾能讓我在突擊任務中具有很好的爆發性。如果您有需要突破敵人防線的任務,就請放心交給我吧!」
「嗯……感覺還不錯啊,那就來上點有難度的,泰勒公式怎麼推導?」
這次M4A1思考的時間更長了:「泰勒公式的核心思想是用多項式逼近函數,假設……」
最終經過王啟航的多輪測試,他發現少前中的智能互動系統,雖然反應要慢了些,但智能程度好像還要高出靈境一點。
「就好像角色背後藏著個真人。」他調侃道:「現在做二游都已經要求這麼高的技術力了嗎?」
只是王啟航不知道的是,隨著他結束了這場測試,散爆旗下某支秘密客服團隊終於是鬆了口氣。
「TMD!我都來做客服了,居然還是沒能逃過做高數的命,幸好泰勒推導網上能查到。」
「現在還只是小規模測試,壓力就已經這麼大了。等遊戲正式公測那天該咋辦?還不知道要面對多少刁鑽的問題。」
「涼拌唄,遊戲上線後絕逼露餡,提前準備跑路吧。」
「這麼騙人讓我有些良心不安。」
「真是錢難掙屎難吃!」
「……」
直播間中,王啟航的試玩體驗還在繼續。遊戲的玩法上沒什麼太特殊的,也就是玩家們作為指揮官,幫助人形少女們編輯隊伍,指揮她們和敵人作戰。
目前這款遊戲在他看來有著80分上下的水平,如果開篇文案能夠優化下,應該是未來可期。
但這個判斷直至他體驗到第十七分鐘後。
隨著最先的AR小隊的四名戰術人形全部解鎖,再繼續出現的人形居然大多都是男性角色。
像是PKM之類的重機槍,人形基本是一個個露著腹肌或胸肌的硬漢。而像是柯爾特左輪這類輕型手槍,人形則會是一個個偏文弱的少年……即便偶爾會重新出現幾個女性人形,也全都將身體包裹的嚴嚴實實,一點福利都不露。
所有人都可以明顯的看出,這些新角色的畫風和AR小隊的四人完全不同。
「不是,我記得遊戲的名字是叫《少女前線》來著?」