第235章 新遊戲?

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  「新的遊戲模式?」

  「是的,新的遊戲模式,跟現在市面上所有的遊戲型別都不同的模式。」

  「那這還算是動畫的衍生品嗎?都已經創造出新的模式了,就不能脫離原著?」

  蔣默想了想後回道:「可以是可以,不過脫離原著之後,這種遊戲模式就沒有什麼好說的了,此遊戲模式最大的好處,就是能夠最大化的突出原著,讓玩家獲得無與倫比的體驗。」

  「你這麼一說,我倒是真好奇起來了,你說的那種新模式,到底......」

  「叮鈴鈴~啊咦啊咦喲~」

  鍾傑話都還沒有說話,他的手機就響了起來,直接打斷了他想要說的話。

  「誰的電話啊?」

  拿起電話,鍾傑對著蔣默回道:「是章廠長的。」

  「看來,他們已經有結果了。」

  「或許吧。」

  深吸了口氣,鍾傑決定把蔣默所說的遊戲和動畫先放一邊,現在最主要的是,把印刷廠給收購下來。

  「喂,章廠長,你們那邊有結果了嗎?」

  電話那邊的章廠長,在聽到鍾傑的聲音後,立即回道:「是的,我們同意被鴻鵠收購。」

  「很好,明智的選擇,那你們準備什麼時候過來商談?」

  「馬上,估計再過五分鐘我就到你們公司了。」

  「好的,我等著你們。」

  結束通話電話,鍾傑笑著對蔣默說道:「他們同意了。」

  「呵,意料之中,接下來你就和他們談判吧,全額收購價格在八百萬左右。」

  「要是萬一他們不滿足於八百萬呢?」

  「唔...只要不超過一千萬都行。」

  「超過一千萬就不收購了?」

  「也不是,為了搶時間還是要收購的,只不過多出來的部分我會從你的分紅中扣。」

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  聽到這話鍾傑大驚。

  他只是個打工的而已,多出來的錢從他那裡扣,是不是太過分了啊。

  「相對的,低於八百萬成交的話,剩下的錢也是你的。」

  「成交~就讓你看看我強大的談判能力吧。」

  「我拭目以待。」

  俗話說的好,有錢能使鬼推磨。

  在金錢的加持下,鍾傑的動力十足。

  只要把價錢壓在八百萬之下,剩下的錢就是他的了。

  本來他也不是很缺錢的。

  一年的影院工作經歷,加上在鴻鵠這麼幾個月的時間,足夠他花哨了。

  可最近他不是在跟韓星星談戀愛嘛。

  秉著不以結婚為前提的戀愛,都是耍流氓的原則,他自然要想想以後的生活。

  車子的話倒是不用換,普通大眾汽車勉強用著。

  但房子可是剛需。

  總不能讓韓星星跟他一起租房住吧。

  只是在帝都想買一套房子,那價格可不便宜。

  所以,能正當的撈錢,他為什麼不撈?

  這可是作為老闆蔣默給他的福利啊。

  還有什麼好說的,干就完事了!

  ......

  蔣默說把此事交給鍾傑,就表示他在談判沒有結果之前,是不會插手的。

  此時的他已經回到了自己的工位,開始撰寫鴻鵠今後的發展計劃。

  就跟他對鍾傑所說的那樣,對於鴻鵠以後的發展,有兩條路線。


  二是收購一家動畫工作室,開始搞下一部動畫。

  以動畫為主體,衍生作品為輔助,創造出一種新的遊戲模式。

  兩種路線都很有錢途,蔣默一時之間也拿不定注意。

  「算了,先不想這些事情了,決鬥者卡牌已經開始發售了,這也算是遊戲的一種,按照以往的『慣例』,我又該出一款讓人印象深刻的遊戲出來了。」

  何為令人印象深刻的遊戲?

  說白了,不就是坑爹遊戲嗎?

  繼《畫素鳥》、《掘地求生》、《潘貓》之後,他決定出第四款坑爹遊戲。

  值得一玩的虐心坑爹遊戲,在蔣默的腦海里還有很多。

  但能說得上是經典的,其實也就只剩下那幾款了。

  單機小遊戲的代表:《大冒險》三部曲。

  分別是:《奇怪的大冒險》、《正常的大冒險》以及《比較簡單的大冒險》。

  雖說是三款遊戲,其實型別都差不多,都是以調戲玩家為樂。

  其性質有點跟《貓里奧》類似,但又不是完全相似,遊戲裡還有一些其他的機關可以讓玩家欲罷不能。

  反正當初蔣默玩這三款遊戲的時候,是照著攻略一步一步打過去的。

  沒有攻略...遊戲還真不好通關。

  網遊小遊戲的代表:《人類一敗塗地》。

  這遊戲也是個小遊戲,只不過把賣點從整人轉移到了團體協作上。

  一場遊戲可以有複數的玩家加入進來,齊心合力一起通關。

  從任務以及視覺效果來看,這就是一款簡單的小遊戲而已。

  但是,只有親自玩過的玩家才知道,這遊戲的作業系統是有多麼的操蛋。

  跟《掘地求生》的操作差不多,此遊戲的作業系統就像是程式設計師喝了假酒做出來的一樣。

  玩家想控制遊戲裡的小人走直線都很困難,就更別說需要和其他玩家一起做任務過關了。

  明明就是一個很簡單的任務,但總是會因為操作的原因失敗。

  一次兩次還好,失敗的次數一多就很能讓玩家抓狂了。

  除了小遊戲之外,其實大型遊戲也有此型別的遊戲。

  比如:《黑魂》系列。

  海藍星目前的單機市場上,還沒有出現過連一個小兵都打不過的RPG類遊戲。

  《黑魂》系列的遊戲就是如此。

  玩家一個操作不好,可是連小兵都干不掉。

  歷經千辛萬苦殺死小兵、精英怪等攔路虎之後,此時遊戲的人物已經來到了一個很高的等級,普通的小兵已經可以直接開無雙了。

  就在玩家認為遊戲可以很簡單的進行下去時,BOSS的出現會給玩家當頭一棒。

  表示,弟弟就是弟弟,不管等級再高,一刀就能給你干廢,兩刀就能讓你升天。

  第一次接觸到此種類的遊戲,絕對會讓玩家「爽」翻天。

  「那麼,製作哪一款遊戲好呢?」

  是《大冒險》三部曲,還是《人類一敗塗地》,又或者是《黑魂》?

  「嘖,真是難選啊。」

  「要不,問問李楠他們,聽聽他們的意見?」


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