第七十三章新王登基

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  哈大,馮澗拎著四份飯推門走進寢室。

  一進門就聽見老大趙銘在那跟人激情連麥。

  「會心就是會心,加速就是加速,你說在一起會心跳加速,你屬性有問題。

  我說周五打本,你說約會——打本機制會就是會,不會就是不會,約會是啥意思?PVP就是PVP,你說你會TVT是啥意思?我的隊伍里只要一個T,你倆比完把面板發給我讓我看看選誰。」

  馮澗把帶的飯遞給舍友,一頭黑線地對著趙銘打趣:「老大,你這種人打遊戲最狠了。」

  趙銘接過飯打開扒了一口,頭都沒抬,語氣裡帶著一種理所當然的驕傲:「我玩遊戲狠不狠你們還不知道嗎?哪個遊戲我不無敵?」

  老二在旁邊幽幽地接了一句:「確實,咱們班就老大一個人上了彩虹六號鉑金。」

  語氣裡帶著三分佩服、三分酸澀,剩下四分是「這人怎麼做到的不科學」。

  馮澗把筷子掰開,隨口問道:「話說老大,《守望先鋒》好玩嗎?」

  趙銘一聽這話,直接連飯都不吃了,筷子往飯盒上一擱,整個人從椅子上彈起來,兩眼放光,表情跟傳銷現場拉到了下線似的。

  「好玩的雅痞,我跟你們講,現在要凌冽的二臂可多了,我用溫斯頓一抓一個準,電的他們找不到北。」

  「我推薦你們都體驗一下,絕對的頂級FPS遊戲,玩完一局就想再開一局,跟吃了炫邁似的,根本停不下來!」

  這個時候啃著燒鴨的老四接話:「老大,你要搞清楚一個事實——對於我們來說,《守望先鋒》並不便宜。」

  他用紙巾擦了擦嘴,補了一刀:「已經超過我十分之一的生活費了。我總要多看看測評,再考慮入不入手吧。」

  寢室安靜了一瞬。

  趙銘愣了一下。他這時候才反應過來——室友們為什麼沒有第一時間購入遊戲跟自己一起開黑。

  彩虹六號可以,是因為有便宜的肝帝版,28塊錢就能上車。而《守望先鋒》最低都是198,眼都不眨就買確實有點難度。

  老四的生活費才一千五,能無腦買就有鬼了。

  他看著老四坦然討論這件事的樣子,心裡有點不太舒服,但又覺得直接開口說「我送你」好像不太好,太刻意了,像是在施捨。

  趙銘眼珠轉了轉,突然想起一件事——自己群蜂遊戲平台的餘額里,似乎還有五萬多塊錢。

  去年《阿拉德之怒》停服補償的時候,足足返了趙銘十一萬。

  他基本上把群蜂遊戲平台的遊戲都買了個遍,還剩下五萬多,花不完,根本花不完。

  趙銘嘴角微微翹了一下。

  群蜂平台好像是有遊戲贈送功能的吧?用這個當藉口,是不是就不會顯得那麼刻意了?

  說干就干。他飯也顧不上吃了,轉身對著電腦噼里啪啦一頓操作,滑鼠點得飛快。

  一分鐘後。

  老四正一邊嚼著燒鴨一邊種向日葵,屏幕右下角突然彈出一個郵件提示。

  您的好友「低語」贈送了您一款遊戲——《守望先鋒》。

  老四嘴裡嚼東西的動作停了一下,扭頭看向趙銘,嘴角慢慢上揚,眼睛亮了起來。

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  「老大,這是不是有點破費了?」他晃了晃滑鼠,語氣裡帶著驚喜和一點不好意思,「這遊戲蠻貴的。」

  趙銘早就想好了說辭,靠在椅背上,表情雲淡風輕。

  「有什麼破費的?群蜂平台上的錢我都快花不完了。」

  他頓了頓,語氣裡帶上了一絲由衷的感嘆:

  「還是楊總會做人啊,停服補償他是真給,不是發一堆沒用的代金券,而是實打實的平台貨幣。

  瑪德訊騰那些遊戲,停服前還要搞個『返場絕版道具』再割一波韭菜,這倆一個天上一個地下。」

  他擺了擺手,語氣篤定:「反正我也玩過《阿拉德之怒》了,地下城手遊就算他出——我都不打算玩了。」

  老二在旁邊幽幽地補了一句:「可是我從訊Q上看到你上個月剛剛參加了地下城手遊的提前取名活動。」

  趙銘老臉一紅,開口道:「我還不是怕你們玩,你們都玩了我還能孤立你們所有人不成?」

  「趕緊吃飯,我也送了你們一份,吃完一起玩《守望先鋒》。」

  「好嘞,義父!我們先下載著。」

  寢室四個人玩上《守望先鋒》就停不下來了。

  一局接一局,輸了下把贏回來,贏了想再爽一把。

  時間跟被人偷走了似的,等他們反應過來的時候,已經晚上十一點了。

  「臥槽,十一點了?明天還有早課!」馮澗最先發現,聲音都變了調。

  幾個人手忙腳亂地關電腦、洗漱、上床熄燈。

  寢室陷入一片漆黑,只剩下每個床位上手機的微光。

  到了每日睡前聊天環節。

  本來大家聊遊戲聊得好好的,趙銘突然發出一聲長嘆,開始悲傷鳴秋。

  「下學期就要實習和寫論文了。」趙銘的聲音帶著一種不符合他平時畫風的傷感,「我們還能有時間一起玩遊戲嗎?」

  頓了頓。

  「或者說,我們還能聚在一起吃飯嗎?」

  寢室安靜了。

  這個話題太沉重了。

  沉重到每個人都不想接話,不是不知道答案,是不想說。

  說了就好像真的在倒計時了。

  沉默持續了大概十秒,老二最先開口,語氣故作輕鬆:「哎,想那麼遠幹嘛,先把這學期混完再說。」

  「就是就是,」馮澗跟著附和,「畢業還早呢。」

  話是這麼說,但誰都聽得出來,這是在打岔。

  這個時候一直默不發聲的老四突然開口:

  「我想嘗試一下,能不能去蜂群實習。」

  寢室又安靜了一瞬。

  老四繼續說,語速比平時快了一點,像是在給自己壯膽:

  「我聽說目前所有網際網路和遊戲公司里,蜂群的待遇是最好的。七險二金,早九晚六,食堂免費,還有零食區……」

  他如數家珍,像是把這些信息背了很多遍。

  馮澗嘆了口氣,語氣裡帶著一種「不是我想打擊你但現實就是這麼殘酷」的無奈:「蜂群目前可是遊戲領域的新星,會要我們這種學歷的?各種985、211怕不是挑都挑不完。」

  這話說得直白,但也是事實。

  老四沒接話。寢室又安靜了。

  趙銘翻了個身,面朝老四床鋪的方向,開口鼓勵道。

  「別聽老三的。」

  「這種事你不試試,怎麼知道蜂群收不收?」

  他頓了頓,從床上坐了起來,在黑暗中看著老四,下定決心道。

  「正好我也想看看能開發出《彩虹六號:圍攻》和《守望先鋒》的公司是什麼樣的,下學期我和你一起想辦法。」

  老四那邊沉默了兩秒,然後傳來一聲帶著鼻音的「嗯」。

  「好,一起努力,一起加油。」

  聲音有點悶,但比剛才有勁兒了。

  隨後宿舍就徹底安靜了……

  ——————

  第二天上午,楊儀看著夏荷遞過來的平板笑得合不攏嘴。

  《守望先鋒》太火爆了。連續預熱了一個月,吊足了玩家胃口。哪怕普通版198的售價並不便宜,玩家們還是跟不要錢似的往裡沖。

  算上預售,第一天的銷量就達到了將近500萬份。

  500萬,一晚上!

  其中豪華版更是占了四分之一。

  自家平台,沒有渠道商抽成,每一分錢,除了交稅,全是自己的。

  楊儀腦子裡飛速換算了一下——198乘以380萬加上368乘以120萬,將近十二億,去掉稅都有9個多億。

  再想想開發成本?不到兩個億。第一天就把開發成本翻了將近5倍。

  而且這還沒有算國外高價區溢價的百分之五十。

  這一晚上的銷量比得上彩虹六號一周的銷量了,而且遊戲單價更是高了不知道多少。

  賺麻了!

  夏荷站在旁邊,面無表情地補充:「這個數據目前還沒有對外公布。各大媒體和網友只能看到總銷量,看不到版本比例。」

  楊儀點了點頭。要是讓媒體知道了版本比例,知道了四分之一的人購買了豪華版,怕不是要被吹上天了。

  「行了,讓運營盯一下伺服器,這幾天流量肯定大,別崩了。」

  「已經安排好了。」夏荷說完,轉身出去了。

  楊儀靠在椅背上,盯著天花板,長長地吐了一口氣。

  9個多億,一晚,自家平台零抽成。

  這就是掌握渠道的魅力啊!

  他拿起手機,給沈瀟發了條消息:「晚上開車去汕頭吃好吃的,我請!」

  沈瀟秒回:「你哪天不請?」

  楊儀盯著這條回復,愣了一秒,笑了。

  也是。

  ——————

  即便媒體不知道兩點版本的付費比例,也將守望先鋒吹爆了。

  雖然媒體不知道蜂群具體賺了多少錢,但是可以從群蜂平台看到總銷量啊。

  十二小時500萬的銷量,就算賣的都是普通版那也是10個億。

  什麼概念,都是百元紙幣的話有11.5噸!

  [大黑盒:十二小時500萬銷量,FPS品類迎來新王——

  從彩虹六號到守望先鋒,蜂群用兩款產品重新定義了射擊遊戲的上下限。前者是硬核戰術的天花板,後者是全民競技的新標杆。十二小時500萬,這只是開始。]

  [4DM:楊儀再次封神,《守望先鋒》正在改寫FPS市場規則——

  一年前有人說彩虹六號是偶然,半年前有人說植物大戰殭屍是運氣。

  現在,守望先鋒用十二小時500萬的銷量堵住了所有質疑者的嘴。不是偶然,不是運氣,是楊儀對遊戲本質的理解已經和同行不在一個維度。]

  [牧民星空:從彩六到守望,蜂群正在統治FPS賽道——

  當訊騰還在糾結戰術特種小隊的硬核程度、當雷霆遊戲還在雷霆堡壘7里換湯不換藥的時候,蜂群已經用兩款風格截然不同的遊戲同時霸占了硬核與大眾兩端。這不是競爭,這是降維打擊。]

  [游鹽社:500萬銷量背後的行業地震——

  守望先鋒的500萬不只是蜂群的成功,更是對整個行業的警告——玩家不缺錢,缺的是好遊戲。當一款售價198的遊戲能十二小時賣500萬份,那些還在用免費+內購模式收割玩家的廠商,該醒醒了。]

  去年的《彩虹六號:圍攻》就已經可以說是國產3A的里程碑了,今年的《守望先鋒》更勝一籌。

  這下蜂群真成國產遊戲的救世主了!

  讓玩家有點可惜的是,目前蜂群還沒有單機3A大作的消息。

  和國外網友吵架吵不贏啊,但即便如此玩家們已經很滿足了,至少現在還有的吵,以前就是純路邊。

  比媒體吹捧更讓玩家興奮的還是楊儀私人帳號發的話——

  500萬?挺開心的。不過我更好奇的是,這個數字什麼時候能被我們自己打破。

  很狂!很自信!

  但是玩家喜歡,這就是目前楊儀在國內遊戲圈的地位。

  在沒有出現遊戲失敗之前,是當之無愧的救世主!

  已經足以撼動那幾個老牌遊戲霸主的地位了。

  但是這對於楊儀來說還不夠,他的理想是在遊戲層面對標任天堂+T2。

  現在還任重而道遠。

  楊儀覺得不行,國內其他遊戲公司可覺得他行得很。

  訊騰遊戲部臨時會議室,李小光和新任總裁張東看著熱搜上的爆料,久久沉默不語。

  許久後李小光艱難開口:「這仗沒法打!」

  張東思索片刻,沉聲道:「那就不打了,錯位競爭吧。」

  「我們明年的重心放在其他遊戲類型上。」

  李小光:「車槍球三大類別,我們最熟悉的就是槍,不開發槍還能開發什麼?」

  這一下給張東問住了,是啊,一旦離開舒適區,訊騰還能開發什麼呢?

  別人都以為訊騰在藏技術,可作為遊戲部的老大,張東知道還能不知道自家內部的事?

  訊騰有個錘子技術,一離開槍戰舒適圈,訊騰開發個普通3A都費勁。

  訊騰不敢競爭,但是中小型遊戲公司敢啊。

  蜂群爸爸已經把市場開拓好了,無腦跟進就好了,第一批跟風做塔防遊戲的已經賺的盆滿缽滿了。

  只要有噱頭,就有玩家,也不要求賺大錢,能回本個千八百萬就知足了。

  就這樣《守望的先鋒》、《守不住先鋒》、《吸血鬼守望者》等等遊戲在一天內立項。

  我們就要吸蜂群的血!!!


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