第五十五章 答卷

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  歡呼聲在場館裡掀起一浪又一浪。

  三殺其實不算稀奇,但輔助三殺呢?

  好兇殘!

  好喜歡!

  這就是墨玉檀作為凜舞,給自己交出的第一份答卷!

  「先穩住,拖一下,等張飛四級我們還能打。」WZG的輔助還在儘量穩住隊友心態:「虞姬你發育沒落後太多,我們守塔,等他們犯錯。」

  但DS根本不給機會。

  墨玉檀的少司緣附在夏侯惇身上回到自家野區,補了一波狀態後立刻再次出擊。

  她的思路此刻非常清晰,並沒有被方才的優勢沖昏頭腦。

  剛才那一波已經把WZG的野區節奏打崩了,雲纓掉了兩波野怪,等級和經濟都落後長夏的夏侯惇一大截,現在的任務就是繼續滾雪球,把領先優勢轉化為塔差和龍差。

  「可崽,王昭君大招留著壓塔,咱們先把下路一塔拔掉。」

  墨玉檀一邊往下路靠一邊指揮道:「無窮你上路繼續壓,夏洛特打不過你,他如果敢守塔你就直接開他。」

  無窮的元坦在上路已經打出了絕對的線權,夏洛特被壓得只能縮在塔下補刀,血線一直維持在半血上下,根本不敢出塔。

  元坦的被動回血讓他換血完全不虧,夏洛特的被動傷害打在元坦身上像在撓痒痒。

  五分半,DS五人抱團壓向下路。

  墨玉檀的少司緣在前方開視野,長夏的夏侯惇扛著盾頂在最前面,可崽的王昭君站在安全距離隨時準備放大。

  WZG被迫四人防守下路一塔,夏洛特還在上路處理兵線,一時間無法支援。

  「張飛沒大招,直接壓。」

  墨玉檀一聲令下。

  長夏的夏侯惇一技能拍中前排兵線,第二段擊飛直接砸向塔下的虞姬。

  虞姬反應很快,二技能開啟免疫物理傷害往後撤,但墨玉檀的少司緣早就等著她了,二技能再次精準掛上,飛身定人,強化普攻踹出傷害。

  可崽的王昭君接上大招。

  「凜冬已至!」

  冰霜覆蓋了整個防禦塔範圍,虞姬被減速到根本走不動,於是交閃。

  但且慢的孫尚香一個翻滾上前,強化普攻轟出暴擊,再接一個大招,未能走出技能範圍的虞姬血條清零。

  閃現遷墳!

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  「孫尚香收掉虞姬!下路一塔能推嗎?王昭君的大招還在封走位,張飛想守但被少司緣的二技能掛住不敢靠太前!」

  驚雷的聲音跟著畫面一起加速,喋喋不休:「夏侯惇扛著塔!少司緣在給夏侯惇回血!這塔守不住了!」

  下路一塔轟然倒塌,DS五人順勢轉中,繼續施壓。

  WZG被迫全線收縮,雲纓在野區里來回奔波卻始終找不到安全的發育空間。

  她每次想進自家野區,墨玉檀的少司緣就卡著視野找他,而後帶著一群餓狼來到他身邊,逼得她不得不放棄發育。

  長夏的夏侯惇則大搖大擺地把WZG的藍buff和紅buff反了個遍,經濟差距在十分鐘時已經拉開到三千多。

  「WZG現在很被動,」小魚分析道:「他們的陣容需要中後期發力,但DS前中期的節奏太緊湊了,根本不給他們發育的時間。」

  「而且凜舞的少司緣視野布控太關鍵了。」

  驚雷接話道:「你看她每次站的位置,都是雲纓進野區的必經之路,又不直接開打,就是卡著視野讓雲纓過不去,這種打法太讓打野選手難受了。」

  十分鐘,暴君刷新。

  WZG不得不接這波團,如果再放掉暴君,經濟差會滾到五千以上,後面就徹底沒法打了。

  「他們肯定要來搶龍。」

  墨玉檀在語音里快速判斷道:「無窮你站在龍坑上方的草叢裡卡夏洛特的位置,夏夏你打龍但別交懲,可崽和且慢站後排,我蹲側翼盯雲纓。」

  五人各就各位,長夏的夏侯惇開始打主宰,WZG的五個人抱團從側面壓過來。

  墨玉檀的少司緣蹲在龍坑右側的草叢裡,二技能已經蓄勢待發。

  果然,雲纓在主宰血量掉到三分之一時從右側穿牆而過,技能直奔主宰。

  但墨玉檀的少司緣比她更快,二技能精準掛上,大招浩浩蕩蕩刮出去定人和消耗,雲纓的搶龍動作被硬生生打斷。

  長夏的夏侯惇懲戒落下,暴君被DS穩穩收下。

  「暴君被DS收掉!雲纓進場被凜舞的少司緣直接定住了!」

  接下來的團戰幾乎不用想的是一面倒。

  DS帶著暴君buff推進,WZG的塔一座接一座地掉。

  十六分鐘高地團戰,墨玉檀的少司緣再次精準拉扯,大招抬血,飛身定人,且慢的孫尚香在安全距離輸出拉滿,一波一換三後,直接推掉了水晶。

  「Victory!」

  第一局比賽結束,DS摧枯拉朽拿下勝利。

  長夏摘掉耳機長出一口氣:「太順了!打得太順了!」

  這話幾乎是脫口而出的,長夏說完他自己都覺得有點不好意思,畢竟比賽還沒打完,現在放鬆還太早。

  但這話他是真心實意的。

  從頭到尾,WZG幾乎沒有給他造成過真正的壓力。

  對面的打野雲纓從第一波被反藍開始就陷入了被動,後面每一次想進野區都被墨玉檀的視野卡得死死的,等級和經濟始終追不上他的夏侯惇。

  他反野的時候對面打野甚至不敢上來搶,只能眼睜睜看著他大搖大擺地拿走buff。

  他在團戰里扛著傷害往前頂的時候,少司緣的一技能和大招總能在最關鍵的時候把他的血量抬回來,讓他每一次衝進去都能全身而退。

  其實到了職業水平,比賽更多的是拉扯,博弈,互相試探,每一次決策都帶著風險,每一波團戰都可能在某個細節上崩盤。

  所以運營對於每個選手來說都是必修課,而極致的手法卻也不一定能夠獲得勝利。

  可是,他有凜舞,他有墨玉檀。

  從前的輔助打得也好,也是難得能夠帶節奏和指揮的類型,但是並不會這樣契合又合拍。

  長夏沒有拉踩的意思,但是墨玉檀是不一樣的。

  她的指令永遠清晰(滄海之曜),決策及時又果斷(勝天半子),而且,從他最開始和她成為遊戲好友,就是那種說不清摸不著,但是無與倫比的默契感。


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