第257章 SS級重擊
送別了千羽蒼茫,桓承第一時間取出技能寶珠升級技能。
A級技能寶珠自然是用在跳斬上,作為技能列表中唯一的B級技能,除了跳斬沒有第二選擇。
片刻後,跳斬成功晉級。
【星隕斬】:A級技能,消耗450點法力,騰空躍起,對目標展開俯衝劈殺,下墜全程可自由調整軌跡,能夠短暫變向閃避技能,空中可二次微調落點。
對單體核心目標造成220%物理傷害,並在落地後掀起半徑16米衝擊波,擊飛中小型目標,擊退大型目標;範圍內敵人承受3.5秒眩暈,可打斷目標蓄力、吟唱、引導類技能。
技能冷卻時間:28秒。
「不錯!」
瞅了眼新的屬性介紹,桓承滿意地點點頭,目光則轉向那顆S級技能寶珠。
除了淵獄裁決、血色黃昏等特殊技能外,桓承還有重擊、乘風斬、黑暗領域、星隕斬、殘月斷天、千鋒破罡、煉獄絕殺、絕影瞬閃、八方弒神九大技能,等級均為A級。
S級技能寶珠只有一顆,用在哪裡桓承有些犯愁。
讓他這麼糾結,是因為他手中還有一枚SS級技能寶珠,也就是說他能一口氣將其中一項技能砸到SS級!
猶豫了一陣,桓承目光最終停留在重擊上。
這技能冷卻時間只有1.5秒,攻擊增幅則高達300%,性價比最高。
「叮,玩家乘風,您是否使用S級技能寶珠,將技能【重擊】升級為S級技能?」
「確定!」
「叮,恭喜玩家乘風,您A級技能【重擊】晉升為S級技能【雷霆重擊】。」
【雷霆重擊】:S級技能,消耗1000點法力,短暫蓄力後對單體目標造成一次1000%的物理傷害。冷卻時間1秒。
「不愧是S級技能,傷害效果直接提升了三倍還多!」
搓了搓手,桓承有些興奮地感嘆。
1000%的攻擊傷害本身就很離譜了,技能冷卻更是降到只有一秒。
這意味著以後他完全可以告別普攻,或者說他的重擊就是他的普攻。
深吸一口氣,他取出深淵雙頭魔龍貢獻的那顆SS級技能寶珠。
「叮,玩家乘風,您是否使用SS級技能寶珠,將技能【雷霆重擊】升級為SS級技能?」
「確定!」
「叮,恭喜玩家乘風,您S級技能【雷霆重擊】晉升為SS級技能【毀滅重擊】。」
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【毀滅重擊】:SS級技能,消耗10000+20%點最大法力,對單體目標造成一次1000%的物理傷害,有概率對目標造成無法恢復的毀滅傷害。
冷卻時間:無。
「什麼鬼,怎麼技能傷害一點沒漲?只是取消了蓄力和技能冷卻?」
看罷屬性介紹,桓承眉頭一挑,心中有些疑惑。
「這個技能消耗是不是有些過分了?一次一萬點法力值就算了,怎麼還有百分比消耗?這技能冷卻不是白取消了嗎?!」
桓承有些鬱悶地抱怨道。
他敢打包票,目前除了他外,沒有任何戰士系職業能有10000點法力值。
當然,對他來說單次消耗多少固定法力值都無所謂,可後面那個20%的額外法力消耗就要命了。
他此刻法力值為54990,無盡復甦每秒恢復10%最大法力,也就是說儘管SS級重擊不受蓄力和技能冷卻限制,可他當下最多只能打出3連擊。
且因為20%的比例消耗,他將來就是把法力值堆破天,最高也只能打出十連擊!
「莫非,SS重擊的精華在『毀滅傷害』這四個字身上?」
沉思片刻,桓承來到訓練場。
選了一頭30級荒原狼,揮劍發動毀滅重擊。
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屬性消減99%,即便有十倍增幅,桓承也只達成了兩萬多的傷害。
寂滅刺中前爪,荒原狼哀嚎一聲,爪子直接被削飛。
荒原狼身體失去平衡,撲通一聲栽倒在地。
桓承見狀一驚,心中有了猜測。
過了幾分鐘,測試完畢,他對所謂的毀滅傷害有了基本了解,剛才的鬱悶一掃而空。
神域世界雖然有致殘、流血等特殊狀態,但致殘僅降低移動、攻擊速度,並不會讓目標真的殘疾。
還是以剛才那一幕為例。
正常情況下,桓承攻擊就是飆升到一億,攻擊荒原狼前肢可以把他秒掉,但絕對無法破壞其軀體完整性。
這是神域基礎規則,和實力高低無關。
毀滅傷害則不然。
他真的能對目標造成不可逆的形體損傷,砍掉一塊肉,斷胳膊斷腿等都有可能。
只是,毀滅傷害並非百分百觸發。
根據桓承測試,這玩意應該和實力相關,對付荒原狼這種低級野怪,觸發率幾乎為百分百。
可面對BOSS或者等級高於桓承的怪物,毀滅傷害觸發概率暴降。
儘管如此,桓承依舊欣喜萬分,對技能消耗也沒那麼在意了。
毀滅效果不增加傷害,但在高層級戰鬥中極為有用。
想像一下,桓承正和魔皇貼臉互砍。
突然觸發了毀滅效果,魔皇一隻胳膊被砍斷……
那畫面太美,桓承都不敢想像。
「等等,之前師父消滅阿茲莫丹時使用的萬物終結是不是也是一種毀滅傷害?」
想起當時金色符陣將魔皇硬生生碾碎的場面,桓承突然想到。
「萬物終結不但湮滅了魔皇本體,連魔皇爆出的裝備也一併摧毀了。」
「是不是可以理解為,毀滅效果對裝備或者建築同樣生效?」
一念及此,桓承立即開始試驗。
他取出一件鎧甲、一面盾牌、一柄長劍分別放在地上。
因為寂滅本身有無物不破特性,為了避免干擾試驗,他特意換上一件普通黑鐵裝備。
朝著地上的鎧甲發起毀滅重擊。
七八次後,隨著一聲脆響,這件白銀級鎧甲被刺出一個拳頭大小的洞。
撿起看了一眼,桓承發現這件鎧甲已經被系統判定為徹底損壞,且無法修復。
桓承又朝盾牌、長劍發起攻擊。
幾分鐘後,盾牌長劍也步了鎧甲後塵,被系統判定為完全損壞無法修復。
他甚至拿莊園中的樹木、假山試了試手。
在沒有學習砍伐、開採技能的情況下,桓承只用了三次重擊便放倒這棵參天大樹,同時將石塊一分為二。
「果然如此,毀滅效果對死物也能生效!」
A級技能寶珠自然是用在跳斬上,作為技能列表中唯一的B級技能,除了跳斬沒有第二選擇。
片刻後,跳斬成功晉級。
【星隕斬】:A級技能,消耗450點法力,騰空躍起,對目標展開俯衝劈殺,下墜全程可自由調整軌跡,能夠短暫變向閃避技能,空中可二次微調落點。
對單體核心目標造成220%物理傷害,並在落地後掀起半徑16米衝擊波,擊飛中小型目標,擊退大型目標;範圍內敵人承受3.5秒眩暈,可打斷目標蓄力、吟唱、引導類技能。
技能冷卻時間:28秒。
「不錯!」
瞅了眼新的屬性介紹,桓承滿意地點點頭,目光則轉向那顆S級技能寶珠。
除了淵獄裁決、血色黃昏等特殊技能外,桓承還有重擊、乘風斬、黑暗領域、星隕斬、殘月斷天、千鋒破罡、煉獄絕殺、絕影瞬閃、八方弒神九大技能,等級均為A級。
S級技能寶珠只有一顆,用在哪裡桓承有些犯愁。
讓他這麼糾結,是因為他手中還有一枚SS級技能寶珠,也就是說他能一口氣將其中一項技能砸到SS級!
猶豫了一陣,桓承目光最終停留在重擊上。
這技能冷卻時間只有1.5秒,攻擊增幅則高達300%,性價比最高。
「叮,玩家乘風,您是否使用S級技能寶珠,將技能【重擊】升級為S級技能?」
「確定!」
「叮,恭喜玩家乘風,您A級技能【重擊】晉升為S級技能【雷霆重擊】。」
【雷霆重擊】:S級技能,消耗1000點法力,短暫蓄力後對單體目標造成一次1000%的物理傷害。冷卻時間1秒。
「不愧是S級技能,傷害效果直接提升了三倍還多!」
搓了搓手,桓承有些興奮地感嘆。
1000%的攻擊傷害本身就很離譜了,技能冷卻更是降到只有一秒。
這意味著以後他完全可以告別普攻,或者說他的重擊就是他的普攻。
深吸一口氣,他取出深淵雙頭魔龍貢獻的那顆SS級技能寶珠。
「叮,玩家乘風,您是否使用SS級技能寶珠,將技能【雷霆重擊】升級為SS級技能?」
「確定!」
「叮,恭喜玩家乘風,您S級技能【雷霆重擊】晉升為SS級技能【毀滅重擊】。」
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【毀滅重擊】:SS級技能,消耗10000+20%點最大法力,對單體目標造成一次1000%的物理傷害,有概率對目標造成無法恢復的毀滅傷害。
冷卻時間:無。
「什麼鬼,怎麼技能傷害一點沒漲?只是取消了蓄力和技能冷卻?」
看罷屬性介紹,桓承眉頭一挑,心中有些疑惑。
「這個技能消耗是不是有些過分了?一次一萬點法力值就算了,怎麼還有百分比消耗?這技能冷卻不是白取消了嗎?!」
桓承有些鬱悶地抱怨道。
他敢打包票,目前除了他外,沒有任何戰士系職業能有10000點法力值。
當然,對他來說單次消耗多少固定法力值都無所謂,可後面那個20%的額外法力消耗就要命了。
他此刻法力值為54990,無盡復甦每秒恢復10%最大法力,也就是說儘管SS級重擊不受蓄力和技能冷卻限制,可他當下最多只能打出3連擊。
且因為20%的比例消耗,他將來就是把法力值堆破天,最高也只能打出十連擊!
「莫非,SS重擊的精華在『毀滅傷害』這四個字身上?」
沉思片刻,桓承來到訓練場。
選了一頭30級荒原狼,揮劍發動毀滅重擊。
-25672
屬性消減99%,即便有十倍增幅,桓承也只達成了兩萬多的傷害。
寂滅刺中前爪,荒原狼哀嚎一聲,爪子直接被削飛。
荒原狼身體失去平衡,撲通一聲栽倒在地。
桓承見狀一驚,心中有了猜測。
過了幾分鐘,測試完畢,他對所謂的毀滅傷害有了基本了解,剛才的鬱悶一掃而空。
神域世界雖然有致殘、流血等特殊狀態,但致殘僅降低移動、攻擊速度,並不會讓目標真的殘疾。
還是以剛才那一幕為例。
正常情況下,桓承攻擊就是飆升到一億,攻擊荒原狼前肢可以把他秒掉,但絕對無法破壞其軀體完整性。
這是神域基礎規則,和實力高低無關。
毀滅傷害則不然。
他真的能對目標造成不可逆的形體損傷,砍掉一塊肉,斷胳膊斷腿等都有可能。
只是,毀滅傷害並非百分百觸發。
根據桓承測試,這玩意應該和實力相關,對付荒原狼這種低級野怪,觸發率幾乎為百分百。
可面對BOSS或者等級高於桓承的怪物,毀滅傷害觸發概率暴降。
儘管如此,桓承依舊欣喜萬分,對技能消耗也沒那麼在意了。
毀滅效果不增加傷害,但在高層級戰鬥中極為有用。
想像一下,桓承正和魔皇貼臉互砍。
突然觸發了毀滅效果,魔皇一隻胳膊被砍斷……
那畫面太美,桓承都不敢想像。
「等等,之前師父消滅阿茲莫丹時使用的萬物終結是不是也是一種毀滅傷害?」
想起當時金色符陣將魔皇硬生生碾碎的場面,桓承突然想到。
「萬物終結不但湮滅了魔皇本體,連魔皇爆出的裝備也一併摧毀了。」
「是不是可以理解為,毀滅效果對裝備或者建築同樣生效?」
一念及此,桓承立即開始試驗。
他取出一件鎧甲、一面盾牌、一柄長劍分別放在地上。
因為寂滅本身有無物不破特性,為了避免干擾試驗,他特意換上一件普通黑鐵裝備。
朝著地上的鎧甲發起毀滅重擊。
七八次後,隨著一聲脆響,這件白銀級鎧甲被刺出一個拳頭大小的洞。
撿起看了一眼,桓承發現這件鎧甲已經被系統判定為徹底損壞,且無法修復。
桓承又朝盾牌、長劍發起攻擊。
幾分鐘後,盾牌長劍也步了鎧甲後塵,被系統判定為完全損壞無法修復。
他甚至拿莊園中的樹木、假山試了試手。
在沒有學習砍伐、開採技能的情況下,桓承只用了三次重擊便放倒這棵參天大樹,同時將石塊一分為二。
「果然如此,毀滅效果對死物也能生效!」