第43章 燒繩子問題
廣播聲落下,陸塵算是明了這間房間的布局意義。
最先看到的細繩和打火機,是為了獲得更多遊戲信息的關鍵道具,而面前的三扇石門,則代表了本次需要扮演的身份,門上的白紙標籤是錯誤的提示,而非真實身份。
他迅速捋順了遊戲的思路,目光落在手環上。
【準備倒計時:111s】
還有一小段時間,遊戲才開始,先去看看所謂的遊戲道具。
陸塵轉身朝著繩子的方位走去。
再次回到小孔洞面前,他的目光落在兩條細繩和打火機上,伸手拿起。
細繩觸感粗糙,打火機觸感微涼。
憑感覺來說,這與以往認識的細繩和打火機並沒有多大的差別,甚至可以說是一模一樣。
只是換了個場景,換了個高端一些的遊戲道具名字而已,本質還是普通物品。
不過,既然有了遊戲道具這個雅稱,陸塵肯定是要充分利用的。
剛剛的規矩也提到了,在遊戲開始的45-49秒按下打火機可以獲得獲得一個石門的正確身份。
「45-49秒?」
對於這個時間點,陸塵陷入思考之中。
正常來說,手環是可以顯示今日的確切時間的,那麼按照上面的時間進行計算,按下打火機這個行為似乎十分的容易,甚至可以說沒有任何難度。
難道……
想到這裡,陸塵的目光轉向手環上的今日時間。
果不其然,和他想的一樣,此刻身處遊戲中,手環再無沒有顯示出準確的時間,時鐘只精確到小時。
這樣的情況下,也就無法通過手環確定具體時間了。
45-49秒。
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如果靠心中默念這種方式計算的話,雖然說有可能是準的,但也僅僅局限於有可能了。
在如今的這種情況下,他需要的是更加準確的計算方式,以獲取更為真實的身份信息。
想到這裡,陸塵腦海中回憶起剛剛的遊戲規則。
兩根長度不一的細繩,完全燃燒掉需要60秒。
規則中是45-49秒獲得更多的信息。
也就是說,他需要利用面前的兩條細繩和打火機,計算出更加準確的時間。
「兩根繩,各自60s,現在需要的是時間是45-49。」
隨著思考的深入,陸塵不禁在心中喃喃自語。
60,45,46,47,48,49。
這幾個數字,如果要說比較特別的話,那便是60和45,其他兩個46,47不是說沒用,只是一眼看不出比較特殊的地方。
解題的思考過程,先從特殊點入手或許能有不一樣的收穫。
45是60的四分之三。
既然已經有了四分之三,那麼自然也能想到四分之一,四分之二。
15,30,45,60
這是一組不錯的數字。
從中不難看出15+30=45,60÷2=30,30÷2=15。
「這樣啊……」
想到這裡,陸塵心中已經明了如何計算了。
他蹲下身子,將兩根細繩並排放在地板上,擺出一個「人」字的形狀。
一端相接,另一端分開。
做完這一切,他手中握著打火機,靠近相接的那一端。
途中,他想要打一下打火機,看看打火機能不能打著。
要是關鍵時刻出現打不著的情況,那真是一件很不好的事情。
但想到規則中提到的遊戲道具均處於正常狀態和參與者至多兩次按下打火機的機會。
他覺得還是不打了。
打多了不好!
「咚!」
忽然間,一道洪亮的「咚」聲,在房間中響起。
聽到這聲音,陸塵心中激靈,神經不由自主地緊繃了一下。
這是遊戲開始的聲音。
規則提到45-49秒,要做到在這個時間段內通過燃燒細繩計算時間的話,那就是需要燃燒的開始和遊戲的開始儘可能的同步。
有了這個必要條件,陸塵手中的打火機,迅速靠近細繩的一端。
拇指按壓在打火機的按鈕上。
手指有力,只需要一個念頭,就能按下打火機。
然而,就在這個千鈞一髮之際,陸塵收手了。
甚至他還為這次的收手感到一絲慶幸。
「呼。」
果然,又開始耍陰招。
陸塵在心中感慨一句。
他的目光落在手環上,上面的信息清清楚楚的寫著。
【準備倒計時:00:00:10】
這麼多個「0」,加上規則遊戲開始會發出「咚」聲,部分人確實會在緊張的時刻,把那道聲音當成遊戲開始的聲音。
如果把那道聲音當成遊戲開始聲音的話,那即使想到如何通過燃燒身子到達目標時間也不再有用。
因為一開始的時間就是錯誤的。
不過好在陸塵不是那部分人。
作為一個常常利用那種所謂有歧義的語境來回答『鏡庭』的人。
他一開始就有猜測過這次遊戲會不會又忽然出現一個離譜操作。
畢竟,規則只說了遊戲開始會響起「咚」聲,並沒有說只要響起「咚」聲,就是遊戲開始。
主要還是得通過盯著倒計時判斷啊。
「說來,這次倒計時竟然沒有催促聲了。」
提到倒計時,陸塵的腦海中不禁回想到上幾個遊戲中的情景。
明明還有好一段時間思考準備,『鏡庭』就開始瘋狂催促,甚至還出言定罪。
反觀這次,那樣的行為卻沒有了。
真是一時一個樣。
這一段小插曲來得快,去得也快。
「咚!」又一道洪亮的聲音響起。
有了一次的經驗,陸塵在這一次中表現的更加平靜。
他的餘光飄向手環上顯示的準備倒計時。
【準備倒計時:0】
【遊戲正式開始。】
見狀,陸塵的拇指快速發力,將打火機的按鈕按下。
隨著按鈕的按下,一道明亮的火焰在眼前升騰而起。
火光接觸到細繩的一端,立馬將其點燃。
將兩根細繩的同一端點燃後,陸塵立即將火光靠近其中一條細繩的另一端,將其點燃。
這樣一來,兩根細繩,其中一根有兩端被點燃,另一根被點燃了一端。
這樣的處理方式是陸塵剛剛思考的結果。
一根細繩從一端開始燃燒到燃燒完畢需要60s,那兩端開始燃燒那就是30秒,剛好湊出30這個特殊數字。
現在獲得了30,那麼還需要一個15。
這就需要採用另一根細繩。
隨著火光的燃燒,其中一根細繩眼看著就要燃燒完畢了。
見狀,陸塵立馬搗鼓打火機,讓其中的「油」灑在另一個的未被燃燒的一端。
很快被點燃兩端的那一根細繩燃燒殆盡了。
陸塵立馬將剩餘的那根頭尾相連,將這根也點燃。
由於受限於規則,沒有過多的按下打火機的機會,只能通過這樣的方式點燃剩餘的另一根。
這看似簡單的燒繩子問題,卻藏著眾多小細節。
很快,在火光的侵蝕下,剩下的那根細繩也被燒盡。
這樣一來,按下打火機的時刻也到了。
先開始的一根耗時了30s,剩下的那根,如何繼續保持一端燃燒的話,那將還需要30s,那如今變成了從兩端同時燃燒,那也就再需要一半的時間,也就是15s。
這樣一來,算上操作時間,整個過程大概在45s往後一點。
「噠!」陸塵快速按下打火機。
稅額聲音落下,房間內再次響起廣播聲。
【你在遊戲中的規定時間內按下打火機的本次信息,通過。】
【請在本階段遊戲結束前通過手環選擇一扇石門,若是一直未做出選擇,將視作靜等模式出來。】
最先看到的細繩和打火機,是為了獲得更多遊戲信息的關鍵道具,而面前的三扇石門,則代表了本次需要扮演的身份,門上的白紙標籤是錯誤的提示,而非真實身份。
他迅速捋順了遊戲的思路,目光落在手環上。
【準備倒計時:111s】
還有一小段時間,遊戲才開始,先去看看所謂的遊戲道具。
陸塵轉身朝著繩子的方位走去。
再次回到小孔洞面前,他的目光落在兩條細繩和打火機上,伸手拿起。
細繩觸感粗糙,打火機觸感微涼。
憑感覺來說,這與以往認識的細繩和打火機並沒有多大的差別,甚至可以說是一模一樣。
只是換了個場景,換了個高端一些的遊戲道具名字而已,本質還是普通物品。
不過,既然有了遊戲道具這個雅稱,陸塵肯定是要充分利用的。
剛剛的規矩也提到了,在遊戲開始的45-49秒按下打火機可以獲得獲得一個石門的正確身份。
「45-49秒?」
對於這個時間點,陸塵陷入思考之中。
正常來說,手環是可以顯示今日的確切時間的,那麼按照上面的時間進行計算,按下打火機這個行為似乎十分的容易,甚至可以說沒有任何難度。
難道……
想到這裡,陸塵的目光轉向手環上的今日時間。
果不其然,和他想的一樣,此刻身處遊戲中,手環再無沒有顯示出準確的時間,時鐘只精確到小時。
這樣的情況下,也就無法通過手環確定具體時間了。
45-49秒。
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如果靠心中默念這種方式計算的話,雖然說有可能是準的,但也僅僅局限於有可能了。
在如今的這種情況下,他需要的是更加準確的計算方式,以獲取更為真實的身份信息。
想到這裡,陸塵腦海中回憶起剛剛的遊戲規則。
兩根長度不一的細繩,完全燃燒掉需要60秒。
規則中是45-49秒獲得更多的信息。
也就是說,他需要利用面前的兩條細繩和打火機,計算出更加準確的時間。
「兩根繩,各自60s,現在需要的是時間是45-49。」
隨著思考的深入,陸塵不禁在心中喃喃自語。
60,45,46,47,48,49。
這幾個數字,如果要說比較特別的話,那便是60和45,其他兩個46,47不是說沒用,只是一眼看不出比較特殊的地方。
解題的思考過程,先從特殊點入手或許能有不一樣的收穫。
45是60的四分之三。
既然已經有了四分之三,那麼自然也能想到四分之一,四分之二。
15,30,45,60
這是一組不錯的數字。
從中不難看出15+30=45,60÷2=30,30÷2=15。
「這樣啊……」
想到這裡,陸塵心中已經明了如何計算了。
他蹲下身子,將兩根細繩並排放在地板上,擺出一個「人」字的形狀。
一端相接,另一端分開。
做完這一切,他手中握著打火機,靠近相接的那一端。
途中,他想要打一下打火機,看看打火機能不能打著。
要是關鍵時刻出現打不著的情況,那真是一件很不好的事情。
但想到規則中提到的遊戲道具均處於正常狀態和參與者至多兩次按下打火機的機會。
他覺得還是不打了。
打多了不好!
「咚!」
忽然間,一道洪亮的「咚」聲,在房間中響起。
聽到這聲音,陸塵心中激靈,神經不由自主地緊繃了一下。
這是遊戲開始的聲音。
規則提到45-49秒,要做到在這個時間段內通過燃燒細繩計算時間的話,那就是需要燃燒的開始和遊戲的開始儘可能的同步。
有了這個必要條件,陸塵手中的打火機,迅速靠近細繩的一端。
拇指按壓在打火機的按鈕上。
手指有力,只需要一個念頭,就能按下打火機。
然而,就在這個千鈞一髮之際,陸塵收手了。
甚至他還為這次的收手感到一絲慶幸。
「呼。」
果然,又開始耍陰招。
陸塵在心中感慨一句。
他的目光落在手環上,上面的信息清清楚楚的寫著。
【準備倒計時:00:00:10】
這麼多個「0」,加上規則遊戲開始會發出「咚」聲,部分人確實會在緊張的時刻,把那道聲音當成遊戲開始的聲音。
如果把那道聲音當成遊戲開始聲音的話,那即使想到如何通過燃燒身子到達目標時間也不再有用。
因為一開始的時間就是錯誤的。
不過好在陸塵不是那部分人。
作為一個常常利用那種所謂有歧義的語境來回答『鏡庭』的人。
他一開始就有猜測過這次遊戲會不會又忽然出現一個離譜操作。
畢竟,規則只說了遊戲開始會響起「咚」聲,並沒有說只要響起「咚」聲,就是遊戲開始。
主要還是得通過盯著倒計時判斷啊。
「說來,這次倒計時竟然沒有催促聲了。」
提到倒計時,陸塵的腦海中不禁回想到上幾個遊戲中的情景。
明明還有好一段時間思考準備,『鏡庭』就開始瘋狂催促,甚至還出言定罪。
反觀這次,那樣的行為卻沒有了。
真是一時一個樣。
這一段小插曲來得快,去得也快。
「咚!」又一道洪亮的聲音響起。
有了一次的經驗,陸塵在這一次中表現的更加平靜。
他的餘光飄向手環上顯示的準備倒計時。
【準備倒計時:0】
【遊戲正式開始。】
見狀,陸塵的拇指快速發力,將打火機的按鈕按下。
隨著按鈕的按下,一道明亮的火焰在眼前升騰而起。
火光接觸到細繩的一端,立馬將其點燃。
將兩根細繩的同一端點燃後,陸塵立即將火光靠近其中一條細繩的另一端,將其點燃。
這樣一來,兩根細繩,其中一根有兩端被點燃,另一根被點燃了一端。
這樣的處理方式是陸塵剛剛思考的結果。
一根細繩從一端開始燃燒到燃燒完畢需要60s,那兩端開始燃燒那就是30秒,剛好湊出30這個特殊數字。
現在獲得了30,那麼還需要一個15。
這就需要採用另一根細繩。
隨著火光的燃燒,其中一根細繩眼看著就要燃燒完畢了。
見狀,陸塵立馬搗鼓打火機,讓其中的「油」灑在另一個的未被燃燒的一端。
很快被點燃兩端的那一根細繩燃燒殆盡了。
陸塵立馬將剩餘的那根頭尾相連,將這根也點燃。
由於受限於規則,沒有過多的按下打火機的機會,只能通過這樣的方式點燃剩餘的另一根。
這看似簡單的燒繩子問題,卻藏著眾多小細節。
很快,在火光的侵蝕下,剩下的那根細繩也被燒盡。
這樣一來,按下打火機的時刻也到了。
先開始的一根耗時了30s,剩下的那根,如何繼續保持一端燃燒的話,那將還需要30s,那如今變成了從兩端同時燃燒,那也就再需要一半的時間,也就是15s。
這樣一來,算上操作時間,整個過程大概在45s往後一點。
「噠!」陸塵快速按下打火機。
稅額聲音落下,房間內再次響起廣播聲。
【你在遊戲中的規定時間內按下打火機的本次信息,通過。】
【請在本階段遊戲結束前通過手環選擇一扇石門,若是一直未做出選擇,將視作靜等模式出來。】