第264章 個人征程

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  藍星社會關於這次大賽的討論與熱度,並未因「藍星聯合虛擬競技大賽」的團隊積分賽的落幕而平息。

  反而在決賽前的空閒時間中,給了所有人挖掘之前,因大量同時開啟比賽而錯過細節的時間。

  大量的戰鬥視頻被解說和剪輯,各種『高手』和『專家』如雨後春筍般出現,這些都幫助大賽的熱度繼續抬升了幾個等級。

  隨著人們在網絡中瀏覽的時長增加,很多個人沒有關注到的隊伍,進入了大家的眼帘。

  華夏這邊突然就出現很多隊伍的粉絲,有喜歡美洲基因改造後的狂野風格的,還有喜歡機械改造後的賽博類型的。

  也有喜歡西方聯邦那種教條式的宗教類型,更有對魔法學院與非洲信仰而組成的隊伍好奇的。

  同樣,華夏這邊的隊伍,也開始在其他國家出現熱度,劍仙小隊的飄逸靈動,死神小隊的那種遇強則強的戰鬥狀態,也是獲得了不少粉絲。

  大賽造成的漣漪擴散得愈發洶湧,原本一開始就關注的職業者們發現,很多和超能體系無關的普通人,也開始了對這些參賽者的熱點追逐。

  死神小隊與美洲聯邦的「泰坦巨人」小隊以全勝的戰績並列榜首,強勢晉級決賽的消息,也在這種熱度下,如同一場風暴,在極短時間內席捲了整個藍星。

  李星耀這個名字,連同他的隊員們,從默默無聞一躍成為街頭巷尾熱議的焦點,各種分析、報導和粉絲應援如同雨後春筍般湧現。

  很多狂熱的人群,已經開始挖掘他們之前的經歷。

  然而,處於風暴中心的死神小隊成員,卻沒有關注網上的信息,這巨大的聲浪與熱度並沒有對在軍方基地中的他們,造成任何的影響。

  只有偶爾和家人與朋友的通訊時,聽到了他們的轉述才知道了一些情況,不過他們也沒有繼續關注或炒作的心思。

  團隊積分賽結束後的短暫休整期,對死神小隊他們而言並非放鬆的時間,而是另一場征程的開始。

  全球聯合虛擬競技大賽的賽程,緊密得能令團隊與個人都參賽的選手窒息,個人賽的海選初賽幾乎無縫銜接。

  團隊積分賽的結束,沒有給兩個都參賽的選手,任何休息與過度的時間。

  個人賽,是對每個人真正實力的試金石。

  因為沒有隊友可以依賴,沒有團隊戰術可以掩蓋弱點,每一場戰鬥、每一個決定,都會赤裸裸地展現出參賽者最真實的實力、心態和素質。

  對於李星耀和他的成員們來說,這既是檢驗個人修練成果的考試,也是進一步在賽事中,獲取更多資源和磨礪戰鬥經驗的機會。

  在賽事開始前,關於每個人是否參加個人賽,其實小隊內部有過一次簡短的交流。

  會議室內,石晉鵬沒有了往日的隨意,他粗獷的臉上寫滿了為團隊爭取榮譽的心思。

  「作為副隊長,我肯定要參加。」

  「團隊賽因為隊長的原因,雖然我們沒有一次的失敗,但因為『泰坦巨人』小隊的存在,讓很多人對於我們並不是特別看好。

  正好趁這機會,讓那些只會吹牛*的傢伙們,也見識見識死神小隊成員一對一的本事!」

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  「我和南非也會參加,就像副隊長說的那樣。

  而且,我們也打算順便繼續磨礪一下自己的戰鬥經驗,這次參賽後,我覺得自己的實力得到了不小的提升。

  所以,準備再接再勵看看能不能,用這一周多的時間有所突破。」

  夏彤說完後,秦南菲在一旁微微頷首,清冷的眼眸中閃爍著興奮的光芒,她的遠程狙擊在個人賽中擁有天然的優勢,所以她對比賽很有信心。

  炎鋒和炎銳兩兄弟對視一眼,言簡意賅地同時開口:「我們肯定要參加的。」對於刺客而言,個人賽的1v1環境幾乎是他們,展示自己戰鬥藝術的最佳舞台。

  鄧恆看到所有人都表態後,也開口道:

  「個人賽能更清晰地暴露自身短板。團隊戰中,我們的配合彌補了很多個人能力的不足。

  單獨作戰,對反應、判斷和技能銜接的要求更高,希望大家在戰鬥中不要衝動,儘量多思考。」

  最後,所有人的目光都投向了李星耀。

  李星耀看到隊員們的視線,平靜地開口:「我剛看完介紹,個人賽的規則對召喚類職業者,尤其是我這種類型的亡靈法師,限制很大。

  虛擬系統不允許我召喚完整的亡靈隊伍,只能最多召喚五隻亡靈參與戰鬥。這相當於封印了我最強的一點。」

  他頓了頓,話鋒一轉,「不過有死亡騎士和死靈射手的存在,五隻也夠了,我的目標是獲得冠軍。

  所以,你們不用有壓力,在比賽中認真發揮出自己的實力就好。當然,如果能拿一個好的名次,對大家自己也是一種幫助。」

  「再次祝願大家都有一個好的成績,加油!」

  「謝謝隊長!」

  「加油!」X 6

  經過一晚的短暫休整,在團隊積分賽結束後的第二天,死神小隊七人再次踏入了虛擬艙,投入到了個人賽那如同汪洋大海般龐大人數的激烈競爭中。

  初賽的第一階段,並非是大部分人預想中的一對一淘汰賽。

  因為大賽的總體時間,與大量的參賽人數。

  所以大賽組委會選擇在第一場比賽中,同步進行一場規模浩大,極其考驗個人運氣與實力,以及生存智慧的 「混戰」。

  所有報名參賽的選手,被系統隨機分配進入了一個個獨立的虛擬空間。每個虛擬空間內,將會有500名選手同場競技。

  地圖是經過特殊設計的範圍巨大的「決戰峽谷」。這裡的地形複雜,包含了山丘、廢墟、密林和河流。

  但最為致命的是,地圖的邊緣會隨著時間推移,被一種充滿毀滅性能量的「虛空風暴」緩緩吞噬,不斷壓縮著安全的生存區域。

  在這場混亂的廝殺中,唯有最終存活下來的10人,才能獲得晉級下一階段的資格。

  這種只有2%晉級機率的賽制安排,可以把大部分的參賽者直接在第一場比賽中淘汰,剩下的參賽者雖然還是會同步進行比賽。

  但經過賽委會的計算,可以正好符合個人賽十天的總體時間周期。

  當已經進入虛擬等候區的參賽者,了解到第一場比賽的規則時,絕大部分的人們都出現了抵制的聲音。

  這種賽制,對於很多打算在比賽中揚名的人來說,就是針對他們的安排。


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