第八十一章 製造墓地
第82章 製造墓地
弄明白了鮑勃身上發生的事情,維瑟拉斯暫時放棄了讓鮑勃繁育下一代的想法。
既然鮑勃還在上升期,那維瑟拉斯就得為鮑勃制定專門的培養計劃。
現在維瑟拉斯和鮑勃之間的關係,那就是典型的先傳奇帶動後傳奇。
為了不讓自己在鮑勃身上的投資打水漂,維瑟拉斯會想盡辦法去提升鮑勃的戰鬥力。
史萊姆系的魔法生物可不簡單,在這個魔法生物大類別里,從低級到高級的各種生態位中都有著史萊姆的身影。
常見的史萊姆共有三個大類,生物系史萊姆、元素系史萊姆、金屬系史萊姆。
金屬系史萊姆,雖然保持著史萊姆的習性和部分身體結構,但本身是一團活的液態金屬,常見於礦脈之類的金屬富集區域。
因為身體是液態金屬的原因,金屬系史萊姆的肉搏能力非常強悍。
在進食魔力礦石後,金屬系史萊姆還能漸漸改變身體結構,讓自己獲得不錯的施法能力。
元素系史萊姆的肉身並不算強,正面斯殺的能力不強,但身體中充斥著大量魔力,讓他們成為了夫生的施法者。
強大的元素系史萊姆甚至能進行短時間的元素化,從而換取更快的施法速度,規避物理傷害等。
鮑勃的起點很低,他原本是生物系史萊姆中最常見最弱小的酸液史萊姆,沒有維瑟拉斯的話,鮑勃繼續向上進化,最多也就是成為一隻溶解史萊姆。
溶解史萊姆,進攻方式是包裹敵人,然後用酸液溶解敵人的身體。
維瑟拉斯能用魔法,輕鬆改變鮑勃的身體結構,降低他的體液酸性,就足以說明,鮑勃走原本的進化路線沒法有大成就。
「雖然鮑勃不能用你的遺傳物質造小史萊姆了,但你依然是他最好的進化素材。」
維瑟拉斯敲下一塊龍鱗,直接從棕龍身上抽了一管富含魔力的龍血。
棕龍的身體就是一個巨大的藏寶庫,利用棕龍的身體素材去強化鮑勃,非常的經濟實惠。
「等鮑勃慢慢消化你的魔力吧,希望等我回來時,鮑勃能通過你的血液和魔力進化到下一個階段。」
亡靈秘典輕輕合攏,維瑟拉斯帶著鮑勃離開地宮。
鮑勃要在安靜的環境中消化棕龍的血液和魔力,而維瑟拉斯要去幽暗地域一趟。
忙完了試驗田和地下輸水管道的事情後,維瑟拉斯得搞一搞自己的老本行了。
地精一族作為維瑟拉斯的附庸,族群之中居然還沒有一個功能完整的墳墓,
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要是讓其他亡靈法師聽見了,他們必定會質疑維瑟拉斯作為亡靈法師的專業性。
亡靈法師打造的墳墓,並不是用來安葬逝者,讓其入土為安的。
「墳墓是一種魔法建築,本身具有保存肉身不腐,防止靈魂潰散的功能。」
屍體和靈魂,是亡靈法師重要的魔法研究素材和戰鬥施法材料,所以專門存放戶體的魔法墳墓,對於亡靈法師來說很重要。
墳墓就像是亡靈法師的房產證一樣,在某種程度上,可以用持有墳墓數量,
魔下墳墓質量,作為判斷亡靈法師實力的標準。
比如,在人口密集地區的墳墓,價值肯定就要比偏遠山區的墳墓高;能夠長期保鮮三百具戶體的墳墓,就遠勝於不能進行保鮮的墳墓。
「在魔法戰爭早期,亡靈陣營勢大時,還有一些智慧生物會在生前安排好自已死後要進入什麼樣的墳墓,以求最大程度保存屍身和靈魂的完整,以求轉化為亡靈後,能保存更多的自我。」
維瑟拉斯想起了魔法戰爭早期的一些事,在亡靈陣營勢大時,亡靈這邊的頂層強者也不準備搞屠殺天下那一套。
很多地方,雖然是在亡靈的管理下,但還有著相當程度的秩序。
對於維瑟拉斯這些老登來說,魔法戰爭分為早期中期晚期,但對於那些一生只有幾十上百年的普通人來說,他們從出生開始就生活在亡靈的統治下,到死的時候,也不知道外界還有很多智慧生物在和亡靈大戰。
在這種背景下,被亡靈陣營影響的最深的地區,甚至出現了有普通人在卷死後如何進入墓地的情況。
死了就會被理到公墓,天知道會被什麼樣的亡靈法師把戶體拿去使用。
那些有手段的傢伙,能把自己的戶體埋到高級亡靈法師,甚至是傳奇亡靈法師的墓地中。
這種就算是死得好,死亡履歷比其他人優秀,屍體和靈魂有概率被製作成亡靈。
高級亡靈法師和傳奇亡靈法師,製作亡靈的手法,肯定比那些學徒好得多,
大概率在被製作成亡靈時,會保留大部分生前的記憶和思維,這又何嘗不是一種復活呢。
當初作為亡靈陣營里的大佬,維瑟拉斯的私人墓地里,經常多出一些走關係塞進來的戶體。
維瑟拉斯不怎麼在意手下人幹的這些事情,畢竟他轉化靈魂的手法和其他亡靈法師不同,他能把靈魂里的其他信息洗得乾乾淨淨,讓其擁有接近初生之物的質感。
回憶著過去的事情,拿著魔法素材的維瑟拉斯,很快就抵達了幽暗地域內。
「一千年沒有製作過墳墓了,恍然間還覺得有些無從下手。」
看著岩壁上開鑿發光水晶的地精們,維瑟拉斯揮手在一塊光滑的石壁前,繪製起了魔法符文。
他給地精一族設計的墳墓,整體為停戶間結構,就是一個個可以抽拉到牆外的石棺,聚集在岩壁上整齊排布。
存放戶體的形式並不重要,只要能夠滿足防止戶身腐爛,並保持逝者的靈魂存在,救出墳墓就是亡靈法師眼中的好墓地。
作為傳奇級別的亡靈法師,維瑟拉斯打造的墓地,能夠保證存放在內的屍體三年不腐。
並未專精血肉類亡靈魔法的維瑟拉斯,對戶體身上的血肉並沒有太多的需求。
所以他不會像那些血肉類的亡靈法師,打造能讓戶身十年不腐的特殊墳墓。
專精靈魂類亡靈魔法的維瑟拉斯,更需要墳墓有維持靈魂不散的功能。
「以現在的施法材料看,維持屍身靈魂一年不散,就是這個墳墓的極限了。」
弄明白了鮑勃身上發生的事情,維瑟拉斯暫時放棄了讓鮑勃繁育下一代的想法。
既然鮑勃還在上升期,那維瑟拉斯就得為鮑勃制定專門的培養計劃。
現在維瑟拉斯和鮑勃之間的關係,那就是典型的先傳奇帶動後傳奇。
為了不讓自己在鮑勃身上的投資打水漂,維瑟拉斯會想盡辦法去提升鮑勃的戰鬥力。
史萊姆系的魔法生物可不簡單,在這個魔法生物大類別里,從低級到高級的各種生態位中都有著史萊姆的身影。
常見的史萊姆共有三個大類,生物系史萊姆、元素系史萊姆、金屬系史萊姆。
金屬系史萊姆,雖然保持著史萊姆的習性和部分身體結構,但本身是一團活的液態金屬,常見於礦脈之類的金屬富集區域。
因為身體是液態金屬的原因,金屬系史萊姆的肉搏能力非常強悍。
在進食魔力礦石後,金屬系史萊姆還能漸漸改變身體結構,讓自己獲得不錯的施法能力。
元素系史萊姆的肉身並不算強,正面斯殺的能力不強,但身體中充斥著大量魔力,讓他們成為了夫生的施法者。
強大的元素系史萊姆甚至能進行短時間的元素化,從而換取更快的施法速度,規避物理傷害等。
鮑勃的起點很低,他原本是生物系史萊姆中最常見最弱小的酸液史萊姆,沒有維瑟拉斯的話,鮑勃繼續向上進化,最多也就是成為一隻溶解史萊姆。
溶解史萊姆,進攻方式是包裹敵人,然後用酸液溶解敵人的身體。
維瑟拉斯能用魔法,輕鬆改變鮑勃的身體結構,降低他的體液酸性,就足以說明,鮑勃走原本的進化路線沒法有大成就。
「雖然鮑勃不能用你的遺傳物質造小史萊姆了,但你依然是他最好的進化素材。」
維瑟拉斯敲下一塊龍鱗,直接從棕龍身上抽了一管富含魔力的龍血。
棕龍的身體就是一個巨大的藏寶庫,利用棕龍的身體素材去強化鮑勃,非常的經濟實惠。
「等鮑勃慢慢消化你的魔力吧,希望等我回來時,鮑勃能通過你的血液和魔力進化到下一個階段。」
亡靈秘典輕輕合攏,維瑟拉斯帶著鮑勃離開地宮。
鮑勃要在安靜的環境中消化棕龍的血液和魔力,而維瑟拉斯要去幽暗地域一趟。
忙完了試驗田和地下輸水管道的事情後,維瑟拉斯得搞一搞自己的老本行了。
地精一族作為維瑟拉斯的附庸,族群之中居然還沒有一個功能完整的墳墓,
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 看書就來 TW 看書網,𝓼𝓱𝓾.𝓽𝔀超給力 網站,觀看最快的章節更新)
要是讓其他亡靈法師聽見了,他們必定會質疑維瑟拉斯作為亡靈法師的專業性。
亡靈法師打造的墳墓,並不是用來安葬逝者,讓其入土為安的。
「墳墓是一種魔法建築,本身具有保存肉身不腐,防止靈魂潰散的功能。」
屍體和靈魂,是亡靈法師重要的魔法研究素材和戰鬥施法材料,所以專門存放戶體的魔法墳墓,對於亡靈法師來說很重要。
墳墓就像是亡靈法師的房產證一樣,在某種程度上,可以用持有墳墓數量,
魔下墳墓質量,作為判斷亡靈法師實力的標準。
比如,在人口密集地區的墳墓,價值肯定就要比偏遠山區的墳墓高;能夠長期保鮮三百具戶體的墳墓,就遠勝於不能進行保鮮的墳墓。
「在魔法戰爭早期,亡靈陣營勢大時,還有一些智慧生物會在生前安排好自已死後要進入什麼樣的墳墓,以求最大程度保存屍身和靈魂的完整,以求轉化為亡靈後,能保存更多的自我。」
維瑟拉斯想起了魔法戰爭早期的一些事,在亡靈陣營勢大時,亡靈這邊的頂層強者也不準備搞屠殺天下那一套。
很多地方,雖然是在亡靈的管理下,但還有著相當程度的秩序。
對於維瑟拉斯這些老登來說,魔法戰爭分為早期中期晚期,但對於那些一生只有幾十上百年的普通人來說,他們從出生開始就生活在亡靈的統治下,到死的時候,也不知道外界還有很多智慧生物在和亡靈大戰。
在這種背景下,被亡靈陣營影響的最深的地區,甚至出現了有普通人在卷死後如何進入墓地的情況。
死了就會被理到公墓,天知道會被什麼樣的亡靈法師把戶體拿去使用。
那些有手段的傢伙,能把自己的戶體埋到高級亡靈法師,甚至是傳奇亡靈法師的墓地中。
這種就算是死得好,死亡履歷比其他人優秀,屍體和靈魂有概率被製作成亡靈。
高級亡靈法師和傳奇亡靈法師,製作亡靈的手法,肯定比那些學徒好得多,
大概率在被製作成亡靈時,會保留大部分生前的記憶和思維,這又何嘗不是一種復活呢。
當初作為亡靈陣營里的大佬,維瑟拉斯的私人墓地里,經常多出一些走關係塞進來的戶體。
維瑟拉斯不怎麼在意手下人幹的這些事情,畢竟他轉化靈魂的手法和其他亡靈法師不同,他能把靈魂里的其他信息洗得乾乾淨淨,讓其擁有接近初生之物的質感。
回憶著過去的事情,拿著魔法素材的維瑟拉斯,很快就抵達了幽暗地域內。
「一千年沒有製作過墳墓了,恍然間還覺得有些無從下手。」
看著岩壁上開鑿發光水晶的地精們,維瑟拉斯揮手在一塊光滑的石壁前,繪製起了魔法符文。
他給地精一族設計的墳墓,整體為停戶間結構,就是一個個可以抽拉到牆外的石棺,聚集在岩壁上整齊排布。
存放戶體的形式並不重要,只要能夠滿足防止戶身腐爛,並保持逝者的靈魂存在,救出墳墓就是亡靈法師眼中的好墓地。
作為傳奇級別的亡靈法師,維瑟拉斯打造的墓地,能夠保證存放在內的屍體三年不腐。
並未專精血肉類亡靈魔法的維瑟拉斯,對戶體身上的血肉並沒有太多的需求。
所以他不會像那些血肉類的亡靈法師,打造能讓戶身十年不腐的特殊墳墓。
專精靈魂類亡靈魔法的維瑟拉斯,更需要墳墓有維持靈魂不散的功能。
「以現在的施法材料看,維持屍身靈魂一年不散,就是這個墳墓的極限了。」