第245章 職業體系之間的差距
第245章 職業體系之間的差距
東部王國針對熱泉要塞的戰爭,並沒有持續太久。
畢竟在這個世界中,影響戰爭勝負的決定性力量,是傳奇強者的力量。
而做好了征伐準備,直接突入熱泉要塞內部的三名壯年傳奇強者,則直接展現出了正面碾壓的普通傳奇強者的實力。
畢竟,東部王國培養出來的傳奇強者,和北地這些野蠻生長的傳奇強者完全不一樣。
就拿肉搏系的戰士來舉例子,從剛入門的學徒級開始算起,掌握了三個普通戰技,就可以被稱作低級戰士了。
再往上提升,成為中級戰士的要求是學會戰吼,高級戰士必須有一套精通的戰技,兩種以上的戰吼,擁有以噸為單位的肉身力量。
戰士系的晉升鏈路,每個階段的標準很低,這也就導致了高級戰士和高級戰士之間,所展現出來的能力差異極大。
剛剛擁有半噸肉身力量,學會了兩種戰吼,把某種基礎劍法練到了精通,確實算是高級戰士。
但經受過龍血洗禮,臂力十噸,熟練掌握多種戰吼,兼職了武器大師副職業,這種戰士也屬於高級戰士。
因為資源產出等一系列因素影響,整體職業等級較低的地區,通常職業者的培養都不成體系。
就像是維瑟拉斯復甦之前的西北地區,那時候的巨馱城裡,高級職業者的平均水平,是不可能和其他發達地區相比的。
在西北地區大發展的今天,因為希望小學和職業夜校的出現,各種報刊的普及,職業者的平均水平快速上漲。
以前能夠在三十米內穩定射中目標,就能被稱作學徒級弓箭手。
現在的學徒級弓箭手,人人都會把魔力附著在箭矢上,增強射擊的威力。
北地因為資源產出量較少,且惡劣的環境讓普通人的生存壓力極大,所以職業體系的發展一直不成規模。
運氣好的冒險者,能夠在冒險的過程中尋到各種秘寶,然後一路變強。
但絕大部分冒險者,都處於水平較差的狀態。
從宏觀的角度看,傳奇強者的誕生,是一個群體發展到某種階段後,所誕生出的必然產物。
某個運氣好的冒險者,在驚心動魄的一系列冒險中,最終尋覓到了某種魔法珍寶,最後成就傳奇————
這種人們津津樂道的東西,在龐大的冒險者群體中,一定會從故事變成現實。
北地的各個強者,基本上都有著類似的經歷,在好似傳說一般的冒險中收穫奇遇,最終成為傳奇強者。
在普通職業者眼中,傳奇」這兩個字,是他們窮極一生都無法觸碰到的頂點。
但對於成就了傳奇之名的存在來說,北地這種職業者長期處於野蠻生長的狀態,反而成為了他們繼續變強的阻礙。
「傳奇強者說是擁有超脫普通職業者的能力,但終究還是會受到職業體系的限制,你們北地人對各個職業的發展體系認知不足,以至於你們成就傳奇後,註定無法與我們抗衡。」
東部王國派出來的肉搏系傳奇,站在一處房屋廢墟上方,赤著上半身,單手捏住了熱泉要塞守城傳奇的頭顱。
他目中滿是睥睨,仿佛自己面對的不是一個傳奇級別的對手,而是捏住了一隻普通的小雞仔。
熱泉要塞的傳奇強者,本身也是一個肉搏系傳奇強者,實力水平和雪松要塞的厄羅相仿。
是能夠在一夜間奔襲兩千公里,用肉身撞塌普通城牆的狠人。
但就是這樣的狠人,如今卻被東部王國的實戰派將軍,捏著腦袋單手提了起來。
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被控制住的熱泉要塞傳奇,也在掙扎反抗。
但他揮出去的拳頭,縱然能一拳打爆二十人合抱的大樹,但在落到東部王國的將軍身上時,只是在他身上掀起了一陣皮肉波動。
拳頭的勁氣,無法突破東部王國將軍的血肉下的魔力編織的防禦網絡。
擁有非凡韌性的皮肉,還會在迎接勁氣時,通過本能性的扭曲變形,用好似武技一般的手段,把轟在身上的勁氣偏轉分散。
熱泉要塞的傳奇強者掙扎了半天,這東部王國將軍身後的空氣被勁氣攪動出了一股小風暴,也沒法讓這位將軍鬆手。
「你們北地的職業者體系沒有發展,以至於你們這裡的傳奇強者早期的職業規劃並不完善,繼而導致了你們成就傳奇後,大部分潛力得不到兌現,早年前缺少的東西,後期又難以補回來。」
「能夠影響職業體系發展的你們,都是一群瘤腿」的傢伙,那你們對於整個職業體系的反哺自然是不足的。」
「職業體系不發展,不完善,你們這群病腿」的傢伙,也因為各種各樣的屁事,不願意聯合在一起,用傳奇級的知識和經驗拓寬自身的職業上限,最後你們就落後於這個世界了。」
東部王國的將軍,一語道破了北地傳奇和東部王國傳奇之間的差距。
從職業體系的根子上看,北地的傳奇就是一群偏科生。
在北地傳奇,絕大部分還是靠機緣巧合突破的時候。
東部王國的普通職業體系,已經發展到了一個北地人完全想不到的地步了。
因為太陽教會這個國教的存在,以及東部王國以人道主義為立國理念的原因。
東部王國內的人類種族,擁有大量的資源,以及極高的社會認同感。
基層的各類職業者,一直在從各方面拓寬職業體系的寬度,一步步讓職業體系變得更完整。
而傳奇級的職業者,也在不斷反哺下級職業者,讓整個職業體系更加合理,擁有更多樣的職業技能。
這種職業體系的拓展,並不只局限於單個職業內。
因為東部王國的資源夠多,凝聚力夠強,不同職業的職業者,也能在頻繁接觸的過程中,互相交流意見,讓彼此的職業體系更加完整。
就比如,東部王國將軍皮肉中編織的那一層魔力防禦網絡,就是術士和法師兩個職業,給戰士弄出來的新玩意兒。
當北地的中級戰士還不知道找誰學習戰吼的時候,東部王國的中級戰士,已經可以在前輩的帶領下嘗試在皮下編織魔力防禦網絡了。
東部王國針對熱泉要塞的戰爭,並沒有持續太久。
畢竟在這個世界中,影響戰爭勝負的決定性力量,是傳奇強者的力量。
而做好了征伐準備,直接突入熱泉要塞內部的三名壯年傳奇強者,則直接展現出了正面碾壓的普通傳奇強者的實力。
畢竟,東部王國培養出來的傳奇強者,和北地這些野蠻生長的傳奇強者完全不一樣。
就拿肉搏系的戰士來舉例子,從剛入門的學徒級開始算起,掌握了三個普通戰技,就可以被稱作低級戰士了。
再往上提升,成為中級戰士的要求是學會戰吼,高級戰士必須有一套精通的戰技,兩種以上的戰吼,擁有以噸為單位的肉身力量。
戰士系的晉升鏈路,每個階段的標準很低,這也就導致了高級戰士和高級戰士之間,所展現出來的能力差異極大。
剛剛擁有半噸肉身力量,學會了兩種戰吼,把某種基礎劍法練到了精通,確實算是高級戰士。
但經受過龍血洗禮,臂力十噸,熟練掌握多種戰吼,兼職了武器大師副職業,這種戰士也屬於高級戰士。
因為資源產出等一系列因素影響,整體職業等級較低的地區,通常職業者的培養都不成體系。
就像是維瑟拉斯復甦之前的西北地區,那時候的巨馱城裡,高級職業者的平均水平,是不可能和其他發達地區相比的。
在西北地區大發展的今天,因為希望小學和職業夜校的出現,各種報刊的普及,職業者的平均水平快速上漲。
以前能夠在三十米內穩定射中目標,就能被稱作學徒級弓箭手。
現在的學徒級弓箭手,人人都會把魔力附著在箭矢上,增強射擊的威力。
北地因為資源產出量較少,且惡劣的環境讓普通人的生存壓力極大,所以職業體系的發展一直不成規模。
運氣好的冒險者,能夠在冒險的過程中尋到各種秘寶,然後一路變強。
但絕大部分冒險者,都處於水平較差的狀態。
從宏觀的角度看,傳奇強者的誕生,是一個群體發展到某種階段後,所誕生出的必然產物。
某個運氣好的冒險者,在驚心動魄的一系列冒險中,最終尋覓到了某種魔法珍寶,最後成就傳奇————
這種人們津津樂道的東西,在龐大的冒險者群體中,一定會從故事變成現實。
北地的各個強者,基本上都有著類似的經歷,在好似傳說一般的冒險中收穫奇遇,最終成為傳奇強者。
在普通職業者眼中,傳奇」這兩個字,是他們窮極一生都無法觸碰到的頂點。
但對於成就了傳奇之名的存在來說,北地這種職業者長期處於野蠻生長的狀態,反而成為了他們繼續變強的阻礙。
「傳奇強者說是擁有超脫普通職業者的能力,但終究還是會受到職業體系的限制,你們北地人對各個職業的發展體系認知不足,以至於你們成就傳奇後,註定無法與我們抗衡。」
東部王國派出來的肉搏系傳奇,站在一處房屋廢墟上方,赤著上半身,單手捏住了熱泉要塞守城傳奇的頭顱。
他目中滿是睥睨,仿佛自己面對的不是一個傳奇級別的對手,而是捏住了一隻普通的小雞仔。
熱泉要塞的傳奇強者,本身也是一個肉搏系傳奇強者,實力水平和雪松要塞的厄羅相仿。
是能夠在一夜間奔襲兩千公里,用肉身撞塌普通城牆的狠人。
但就是這樣的狠人,如今卻被東部王國的實戰派將軍,捏著腦袋單手提了起來。
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被控制住的熱泉要塞傳奇,也在掙扎反抗。
但他揮出去的拳頭,縱然能一拳打爆二十人合抱的大樹,但在落到東部王國的將軍身上時,只是在他身上掀起了一陣皮肉波動。
拳頭的勁氣,無法突破東部王國將軍的血肉下的魔力編織的防禦網絡。
擁有非凡韌性的皮肉,還會在迎接勁氣時,通過本能性的扭曲變形,用好似武技一般的手段,把轟在身上的勁氣偏轉分散。
熱泉要塞的傳奇強者掙扎了半天,這東部王國將軍身後的空氣被勁氣攪動出了一股小風暴,也沒法讓這位將軍鬆手。
「你們北地的職業者體系沒有發展,以至於你們這裡的傳奇強者早期的職業規劃並不完善,繼而導致了你們成就傳奇後,大部分潛力得不到兌現,早年前缺少的東西,後期又難以補回來。」
「能夠影響職業體系發展的你們,都是一群瘤腿」的傢伙,那你們對於整個職業體系的反哺自然是不足的。」
「職業體系不發展,不完善,你們這群病腿」的傢伙,也因為各種各樣的屁事,不願意聯合在一起,用傳奇級的知識和經驗拓寬自身的職業上限,最後你們就落後於這個世界了。」
東部王國的將軍,一語道破了北地傳奇和東部王國傳奇之間的差距。
從職業體系的根子上看,北地的傳奇就是一群偏科生。
在北地傳奇,絕大部分還是靠機緣巧合突破的時候。
東部王國的普通職業體系,已經發展到了一個北地人完全想不到的地步了。
因為太陽教會這個國教的存在,以及東部王國以人道主義為立國理念的原因。
東部王國內的人類種族,擁有大量的資源,以及極高的社會認同感。
基層的各類職業者,一直在從各方面拓寬職業體系的寬度,一步步讓職業體系變得更完整。
而傳奇級的職業者,也在不斷反哺下級職業者,讓整個職業體系更加合理,擁有更多樣的職業技能。
這種職業體系的拓展,並不只局限於單個職業內。
因為東部王國的資源夠多,凝聚力夠強,不同職業的職業者,也能在頻繁接觸的過程中,互相交流意見,讓彼此的職業體系更加完整。
就比如,東部王國將軍皮肉中編織的那一層魔力防禦網絡,就是術士和法師兩個職業,給戰士弄出來的新玩意兒。
當北地的中級戰士還不知道找誰學習戰吼的時候,東部王國的中級戰士,已經可以在前輩的帶領下嘗試在皮下編織魔力防禦網絡了。