第13章 一二三木頭人1
睡了一覺後,雲岑精神飽滿。
喚出系統面板,點擊【開始遊戲】按鈕。
熟悉的眩暈感襲來,她再次置身於那個純白的準備空間。
【歡迎玩家「弱小可憐又無助」。】
【請選擇您要挑戰的遊戲難度。】
遊戲副本是隨機匹配的,玩家無法指定,但可以選擇難度等級。
這是為了防止有玩家賴在同一個副本里反覆刷分。
眼前有三個分別寫著【低】、【中】、【高】的選項。
雲岑沒有猶豫按下【高】。
【確認選擇高難度。】
【遊戲匹配中……】
【匹配成功!遊戲名稱:一二三木頭人(高難版)。】
【傳送倒計時:3、2、1……】
眼前的白光驟然消散,一股夾雜著塵土的涼風撲面而來。
雲岑眯起眼,發現自己站在一片巨大的廢墟邊緣。
四周是斷壁殘垣,高聳的石柱倒塌了一半,地面上滿是裂痕。
天空呈現出一種令人壓抑的暗灰色。
與新手遊戲不同,這次她沒見到任何其他玩家。
「單人副本?」
正當她疑惑時,天空之上,系統音轟然響起:
「十二名玩家已就緒。遊戲即將開始,請查閱規則。」
一塊半透明的面板在雲岑眼前展開:
[副本名稱]:一二三木頭人(高難版)
[背景]:這是一片被諸神遺棄的廢墟。中心的神殿是唯一的救贖之地,但那是屬於神明的領地,凡人擅闖,必受神罰。
[通關條件]:首位抵達廢墟中心「主神殿」大門並觸碰門環者,即為勝者。其餘所有玩家,視為失敗。
[規則一:靜止法則]
看書認準 TW 看書網,𝔰𝔥𝔲.𝔱𝔴超給力
主神殿頂端的「神之眼」會順時針掃視全場。當它的目光(黃色光柱)籠罩某片扇形區域時,身處其中的玩家必須保持絕對靜止。哪怕是眨眼、呼吸過重,都將被判定為違規。
懲罰:違規者腳下的地面將瞬間崩塌,跌入無盡深淵,直接淘汰。
[規則二:回聲法則]
當神殿方向傳來「喪鐘」轟鳴後,神之眼將閉合,進入「傾聽回合」。
在此回合中(持續5分鐘),神明將側耳傾聽。它會捕捉並鎖定整個廢墟中分貝最高的一個聲源。無論該聲音由何而起,距離該聲源最近的玩家將被判定為「驚擾神明」,直接判定出局。
[限制]:本副本內,禁止使用任何位移類技能或道具(如瞬移、加速鞋等)。
雲岑看完規則,總算明白高難度副本的通關率為什麼那麼低了。
敢情十二個人里,每次只有一個能笑到最後。
意味著這場遊戲不僅是跟規則斗,還得跟其餘十一名玩家斗。
雲岑抬頭望向遠方,這片廢墟大得離譜,一眼望去根本看不到那所謂的「主神殿」,只能隱約看見天際線處有一個模糊的黑影。
在不能使用位移道具的情況下,這得走到猴年馬月?
但抱怨沒用。
雲岑緊了緊鞋帶,辨明方向,邁步出發。
……
同一時間,玩家城。
高難度遊戲副本都有公開直播。
在城中心的廣場上,巨大的全息直播屏懸浮在半空,實時轉播著各個高難度副本的戰況。
旅館前台,老龔正翹著二郎腿,用晶腦偷偷摸魚看直播。
當他找到雲岑所在的直播間時,忍不住咂舌:「這人還真去了?嘖,膽真大啊。」
在這之前,他都以為雲岑只是在開玩笑。
誰家好人第二次下本就直接挑戰高難度啊?沒想到還真有這種頭鐵的。
然而,當他點開「參與玩家列表」時,整個人直接從椅子上彈了起來,仿佛屁股底下裝了彈簧。
「臥槽!!!狄修斯?!」
排行榜第四的大佬,狄修斯,竟然也在這個遊戲裡!
那雲岑拿什麼贏?
老龔的手開始抖了。
這還沒完。
他又往下掃了幾眼,心臟頓時涼了半截。
除了狄修斯,裡面還有另外兩位榜上有名的玩家。
這是什麼神仙打架的死亡分組?!
「完了完了全完了……」老龔癱軟在椅子上,「一碰就碰仨大神,這還玩個屁啊!」
他看著帳戶里雲岑轉給他的那一千八百積分,陷入了深深的糾結。
「還要幫她押注自己嗎?這根本就是把錢往水裡扔啊!可要是不下……萬一她活著出來怪我怎麼辦?」
雖然活著出來的概率大概比中彩票還低。
……
遊戲內。
雲岑自然不知道老龔的糾結
系統只提示有十二名玩家,至於都是誰,她一概不知。
就算知道有狄修斯在,她最多也就感慨一句:還好,不是諾緹莎婭。
她走在廢墟之中,速度並不快。
既然是高難版,她不覺得這會是一個單純比誰跑得快的遊戲。
天空陰沉沉的,偶爾有幾隻怪模怪樣的黑色飛鳥掠過,發出令人牙酸的嘶鳴聲。
「鳥……」雲岑抬頭看了一眼,眉頭微皺。
忽然,她腦中靈光一閃。
規則中提到「傾聽回合」會淘汰離最響聲源最近的玩家,但並沒有明確指明聲音必須由玩家發出。
所以,場內任何聲音,比如鳥叫,都可能成為淘汰的因素。
要是到時候一隻鳥正好在你頭頂上叫喚,那可就太倒霉了。
正想著,一道黃色光柱突然橫掃而來,將她籠罩其中。
雲岑身體一僵,仿佛被按下了暫停鍵,連呼吸都屏住了,甚至控制著眼皮不眨一下。
大約過了一分鐘,黃光移走。
雲岑吐了口氣,繼續前行。
這一次,她加快了腳步。
她得趕緊找一個相對空曠的地方,這樣萬一有鳥在附近叫,她還能有時間跑開。
走了沒多久,前方突然火光沖天,還隱約傳來金屬撞擊和爆炸的轟鳴聲。
雲岑腳步一頓。
這麼早就開打了?
看來有些暴躁玩家已經按捺不住,想要通過減少競爭對手來提高勝率了。
她沒興趣湊熱鬧,更不想被捲入混戰。
在這個規則下,打架容易,但要是正趕上「傾聽回合」,那就是團滅的下場。
於是她果斷選擇繞路。
剛繞過一片廢墟,黃光再次襲來。
靜止。
這次的時間明顯變長了,足足持續了兩分多鐘。
雲岑心裡有了判斷:黃光停留的時間會隨著遊戲進程遞增。
這也就意味著,容錯率會越來越低。
長時間保持絕對靜止本身就是一種巨大的生理挑戰,更別提還要應對突發狀況。
必須改變策略。
她迅速想出了兩種對策:
一是找掩體苟著,確保光照不到自己。
但有點冒險,因為保證不了光來的時候正好前面有遮擋物。
二是追光。
既然光是順時針掃射的,那隻要她始終跟在光柱的屁股後面走,保持在它的盲區里,理論上就是安全的。
雖然這樣走斜線會繞遠路,但勝在穩妥。
權衡利弊後,雲岑選擇了方案二。
她調整方向,始終讓那道移動的黃光保持在自己的左前方視野內。
行進了一段距離,前方出現了一片巨大的廢棄建築群。
斷壁殘垣間雜草叢生,陰森可怖。
雲岑決定穿過去,繞路的話太遠了。
但在進去之前,她彎腰從地上撿起了一塊石頭,攥在手裡。
喚出系統面板,點擊【開始遊戲】按鈕。
熟悉的眩暈感襲來,她再次置身於那個純白的準備空間。
【歡迎玩家「弱小可憐又無助」。】
【請選擇您要挑戰的遊戲難度。】
遊戲副本是隨機匹配的,玩家無法指定,但可以選擇難度等級。
這是為了防止有玩家賴在同一個副本里反覆刷分。
眼前有三個分別寫著【低】、【中】、【高】的選項。
雲岑沒有猶豫按下【高】。
【確認選擇高難度。】
【遊戲匹配中……】
【匹配成功!遊戲名稱:一二三木頭人(高難版)。】
【傳送倒計時:3、2、1……】
眼前的白光驟然消散,一股夾雜著塵土的涼風撲面而來。
雲岑眯起眼,發現自己站在一片巨大的廢墟邊緣。
四周是斷壁殘垣,高聳的石柱倒塌了一半,地面上滿是裂痕。
天空呈現出一種令人壓抑的暗灰色。
與新手遊戲不同,這次她沒見到任何其他玩家。
「單人副本?」
正當她疑惑時,天空之上,系統音轟然響起:
「十二名玩家已就緒。遊戲即將開始,請查閱規則。」
一塊半透明的面板在雲岑眼前展開:
[副本名稱]:一二三木頭人(高難版)
[背景]:這是一片被諸神遺棄的廢墟。中心的神殿是唯一的救贖之地,但那是屬於神明的領地,凡人擅闖,必受神罰。
[通關條件]:首位抵達廢墟中心「主神殿」大門並觸碰門環者,即為勝者。其餘所有玩家,視為失敗。
[規則一:靜止法則]
看書認準 TW 看書網,𝔰𝔥𝔲.𝔱𝔴超給力
主神殿頂端的「神之眼」會順時針掃視全場。當它的目光(黃色光柱)籠罩某片扇形區域時,身處其中的玩家必須保持絕對靜止。哪怕是眨眼、呼吸過重,都將被判定為違規。
懲罰:違規者腳下的地面將瞬間崩塌,跌入無盡深淵,直接淘汰。
[規則二:回聲法則]
當神殿方向傳來「喪鐘」轟鳴後,神之眼將閉合,進入「傾聽回合」。
在此回合中(持續5分鐘),神明將側耳傾聽。它會捕捉並鎖定整個廢墟中分貝最高的一個聲源。無論該聲音由何而起,距離該聲源最近的玩家將被判定為「驚擾神明」,直接判定出局。
[限制]:本副本內,禁止使用任何位移類技能或道具(如瞬移、加速鞋等)。
雲岑看完規則,總算明白高難度副本的通關率為什麼那麼低了。
敢情十二個人里,每次只有一個能笑到最後。
意味著這場遊戲不僅是跟規則斗,還得跟其餘十一名玩家斗。
雲岑抬頭望向遠方,這片廢墟大得離譜,一眼望去根本看不到那所謂的「主神殿」,只能隱約看見天際線處有一個模糊的黑影。
在不能使用位移道具的情況下,這得走到猴年馬月?
但抱怨沒用。
雲岑緊了緊鞋帶,辨明方向,邁步出發。
……
同一時間,玩家城。
高難度遊戲副本都有公開直播。
在城中心的廣場上,巨大的全息直播屏懸浮在半空,實時轉播著各個高難度副本的戰況。
旅館前台,老龔正翹著二郎腿,用晶腦偷偷摸魚看直播。
當他找到雲岑所在的直播間時,忍不住咂舌:「這人還真去了?嘖,膽真大啊。」
在這之前,他都以為雲岑只是在開玩笑。
誰家好人第二次下本就直接挑戰高難度啊?沒想到還真有這種頭鐵的。
然而,當他點開「參與玩家列表」時,整個人直接從椅子上彈了起來,仿佛屁股底下裝了彈簧。
「臥槽!!!狄修斯?!」
排行榜第四的大佬,狄修斯,竟然也在這個遊戲裡!
那雲岑拿什麼贏?
老龔的手開始抖了。
這還沒完。
他又往下掃了幾眼,心臟頓時涼了半截。
除了狄修斯,裡面還有另外兩位榜上有名的玩家。
這是什麼神仙打架的死亡分組?!
「完了完了全完了……」老龔癱軟在椅子上,「一碰就碰仨大神,這還玩個屁啊!」
他看著帳戶里雲岑轉給他的那一千八百積分,陷入了深深的糾結。
「還要幫她押注自己嗎?這根本就是把錢往水裡扔啊!可要是不下……萬一她活著出來怪我怎麼辦?」
雖然活著出來的概率大概比中彩票還低。
……
遊戲內。
雲岑自然不知道老龔的糾結
系統只提示有十二名玩家,至於都是誰,她一概不知。
就算知道有狄修斯在,她最多也就感慨一句:還好,不是諾緹莎婭。
她走在廢墟之中,速度並不快。
既然是高難版,她不覺得這會是一個單純比誰跑得快的遊戲。
天空陰沉沉的,偶爾有幾隻怪模怪樣的黑色飛鳥掠過,發出令人牙酸的嘶鳴聲。
「鳥……」雲岑抬頭看了一眼,眉頭微皺。
忽然,她腦中靈光一閃。
規則中提到「傾聽回合」會淘汰離最響聲源最近的玩家,但並沒有明確指明聲音必須由玩家發出。
所以,場內任何聲音,比如鳥叫,都可能成為淘汰的因素。
要是到時候一隻鳥正好在你頭頂上叫喚,那可就太倒霉了。
正想著,一道黃色光柱突然橫掃而來,將她籠罩其中。
雲岑身體一僵,仿佛被按下了暫停鍵,連呼吸都屏住了,甚至控制著眼皮不眨一下。
大約過了一分鐘,黃光移走。
雲岑吐了口氣,繼續前行。
這一次,她加快了腳步。
她得趕緊找一個相對空曠的地方,這樣萬一有鳥在附近叫,她還能有時間跑開。
走了沒多久,前方突然火光沖天,還隱約傳來金屬撞擊和爆炸的轟鳴聲。
雲岑腳步一頓。
這麼早就開打了?
看來有些暴躁玩家已經按捺不住,想要通過減少競爭對手來提高勝率了。
她沒興趣湊熱鬧,更不想被捲入混戰。
在這個規則下,打架容易,但要是正趕上「傾聽回合」,那就是團滅的下場。
於是她果斷選擇繞路。
剛繞過一片廢墟,黃光再次襲來。
靜止。
這次的時間明顯變長了,足足持續了兩分多鐘。
雲岑心裡有了判斷:黃光停留的時間會隨著遊戲進程遞增。
這也就意味著,容錯率會越來越低。
長時間保持絕對靜止本身就是一種巨大的生理挑戰,更別提還要應對突發狀況。
必須改變策略。
她迅速想出了兩種對策:
一是找掩體苟著,確保光照不到自己。
但有點冒險,因為保證不了光來的時候正好前面有遮擋物。
二是追光。
既然光是順時針掃射的,那隻要她始終跟在光柱的屁股後面走,保持在它的盲區里,理論上就是安全的。
雖然這樣走斜線會繞遠路,但勝在穩妥。
權衡利弊後,雲岑選擇了方案二。
她調整方向,始終讓那道移動的黃光保持在自己的左前方視野內。
行進了一段距離,前方出現了一片巨大的廢棄建築群。
斷壁殘垣間雜草叢生,陰森可怖。
雲岑決定穿過去,繞路的話太遠了。
但在進去之前,她彎腰從地上撿起了一塊石頭,攥在手裡。