第99章 收穫滿滿
第99章 收穫滿滿
帶著心中的疑問。
陳野打開了自己的個人屬性面板。
想要嘗試使用一下最新獲取的本源屬性點。
對比看看和普通屬性點的加點有什麼不同。
力量:57(攻擊力)
體質:62(防禦力/耐力/抗擊打)
敏捷:62(速度/手速/平衡)
精神:58(感知/意志/直覺/魔力親和)
智力:50(法術傷害/法力值)
魅力:18(社交/召喚等)
這便是自上次瘋狂嗑藥之後。
陳野如今的屬性面板。
大部分基礎屬性已經掉到了60點以下。
只有三階探索者的實力。
而且這還是因為有著萬相行者豁免改變了大部分副作用的緣故。
否則只怕是會更低!
當然在當時那般情況,陳野若是不搏一搏。
恐怕更是早就被祖國人殺掉了。
陳野望著自己的面板屬性。
思索了片刻。
最後決定優先將這本源屬性點,用在他的精神屬性上。
先將精神屬性重新提升到四階水平。
否則的話。
在戰鬥中陳野若是碰到行動較為敏捷的敵人很有可能因為反應力遲緩,直接被其斬殺。
他隨即伸出手指在面板上點了幾下。
分配了三點本原屬性點在精神屬性上。
一瞬間系統便做出了反應。
【檢測到修正者使用本源屬性點進行加點,且目標屬性低於60,已自動轉化為普通屬性點3(60屬性點以下均為普通屬性點,60點以上僅可使用本源屬性點)】
【記住本站域名 找書就去 TW 看書網,𝓼𝓱𝓾.𝓽𝔀超全 】
【精神:58—>62】
【檢測到修正者屬性點已可突破60,且天賦技能神逐可獲取屬性點加成】
【天賦技能神逐現已更新】
【神逐】
【神逐:每次戰鬥之中成功閃避對面攻擊將會敏捷+0.5,精神+0.5(上限5點,持續時間60s,皆為本源屬性點),每成功閃避10次可永久提升敏捷本源屬性點1點,精神本源屬性點1點(每個劇情世界上限1點)】
精神屬性再次回到了62點。
陳野的感知瞬間敏銳了不少。
遠處洛米抓魚的動作神態,瞬間闖入他的腦海之中。
本源屬性點的作用也顯露了出來。
按照系統的描述來看,只要探索者到達四階實力,那麼再想提升基礎屬性就需要用這本源屬性點。
而自己的天賦技能因為涉及到屬性點加成也跟著隨之發生了變化。
不限位階,最高可疊加5點屬性點,每次可永久增加一點。
「這麼算下來好像有點虧?」
「畢竟本源屬性點與普通屬性點兌換比例不是1:3嗎?」
「原本自己的天賦技能可以能加20屬性。」
「如今更新之後只能夠增加5點,按照比例算下來虧了1點幾的本源屬性點。」
「而且似乎自己還被空間吞了1普通屬性點?」
陳野當即低頭認真算了下。
「58—>60隻需花費2點屬性點,還真被坑了一點屬性點。」
臉色一時間變得有些難看。
「空間這麼弄有點不厚道啊。」
「這樣算下來的光是智力屬性到達61點就需要花費5點本源屬性點。」
「那麼自己就只剩下兩點本源屬性點了。」
「目前自己的力量是57,好像剛好夠?!」
「給我全部加!」
【智力:50—>61】
【力量:57—>;61】
一轉眼將所有的本源屬性點用完。
陳野的面板再一次發生了變化。
力量:61(攻擊力)
體質:62(防禦力/耐力/抗擊打)
敏捷:62(速度/手速/平衡)
精神:61(感知/意志/直覺/魔力親和)
智力:61(法術傷害/法力值)
魅力:18(社交/召喚等)
除開魅力值以外全都到達了60點以上,有了四階的水準。
此刻的陳野可以稱之為一句五邊形戰士。
但他臉色卻並不怎麼開心。
畢竟才剛剛被樂園坑了一波屬性點。
他實在是難以馬上轉換心情。
「算了,先把對應屬性點的能力選擇選好了再說。」
他當即將目光轉移到系統信息之上。
此刻已經浮現了四種屬性的能力選擇。
分別是力量,智力,體質,精神。
【檢測到修正者裸裝力量屬性突破至60點大關!】
【請在以下五種能力中選擇一項!】
【蓄力強化(精良):蓄力類型技能上限提升至10s,每多蓄力一秒傷害提升2%】
【野蠻衝撞:衝撞時力量判定提升10點,撞飛體積小於自己的目標】
【投擲精通(稀有):可舉起投擲巨型物體,傷害基於自身力量值進行計算】
【戰吼(精良):發出一聲怒吼,周圍友軍攻擊提升10%,持續1分鐘,冷卻10分鐘】
【嗜血(稀有):擊殺敵人有0.1%概率恢復生命值1%】
陳野見是力量能力選擇,迅速的掃了一眼。
發現這次力量的能力選擇倒是實用了一些。
可那也是對於有團隊的探索者而言,依舊並不太適合他,因而幾乎沒有任何猶豫他便選擇了最後一種能力。
嗜血。
雖然概率不高,恢復量也很少,但怎麼說也是這幾個之中的最優選擇。
若是到了戰場之中,他甚至是可以靠著這個天賦以戰養戰。
一直殺個不停!
下一個需要選擇的屬性能則力是智力。
對這一屬性他則更加沒報希望。
心裡甚至是做好了選擇的能力完全是廢了沒用的可能。
慢慢往下看去。
【檢測到修正者裸裝智力屬性突破至60點大關!】
【請在以下五種能力中選擇一項!】
【聰慧(精良):智力永久+8(不受等階限制)】
【快速施法(稀有):施法速度提升15%】
【奧術過載(精良):釋放同一技能,每次傷害提升5%,最高可疊加4層】
【冷卻縮減:技能冷卻速度提升10%】
【法術反制:當自身受到法術攻擊時,有5%概率完全免疫此次傷害】
陳野眉頭一挑。
有點吃驚,竟然又有法術反制。
他記得自己第一次能力選擇之時便碰上過這東西。
不過當時有一個更好的元素親和便沒有選它。
如今再一次出現顯然是和自己頗有緣分。
陳野當即決定這次就選這法術反制。
畢竟這玩意好歹還有5%免傷的概率存在,自己還有觸發的可能。
其他幾種能力對自己一個玩刀玩電的更是無半點幫助。
畢竟不論是自己的風之呼吸還是響雷果實。
實際上都不算是法術系技能。
選了也對自己沒有任何增益效果。
帶著心中的疑問。
陳野打開了自己的個人屬性面板。
想要嘗試使用一下最新獲取的本源屬性點。
對比看看和普通屬性點的加點有什麼不同。
力量:57(攻擊力)
體質:62(防禦力/耐力/抗擊打)
敏捷:62(速度/手速/平衡)
精神:58(感知/意志/直覺/魔力親和)
智力:50(法術傷害/法力值)
魅力:18(社交/召喚等)
這便是自上次瘋狂嗑藥之後。
陳野如今的屬性面板。
大部分基礎屬性已經掉到了60點以下。
只有三階探索者的實力。
而且這還是因為有著萬相行者豁免改變了大部分副作用的緣故。
否則只怕是會更低!
當然在當時那般情況,陳野若是不搏一搏。
恐怕更是早就被祖國人殺掉了。
陳野望著自己的面板屬性。
思索了片刻。
最後決定優先將這本源屬性點,用在他的精神屬性上。
先將精神屬性重新提升到四階水平。
否則的話。
在戰鬥中陳野若是碰到行動較為敏捷的敵人很有可能因為反應力遲緩,直接被其斬殺。
他隨即伸出手指在面板上點了幾下。
分配了三點本原屬性點在精神屬性上。
一瞬間系統便做出了反應。
【檢測到修正者使用本源屬性點進行加點,且目標屬性低於60,已自動轉化為普通屬性點3(60屬性點以下均為普通屬性點,60點以上僅可使用本源屬性點)】
【記住本站域名 找書就去 TW 看書網,𝓼𝓱𝓾.𝓽𝔀超全 】
【精神:58—>62】
【檢測到修正者屬性點已可突破60,且天賦技能神逐可獲取屬性點加成】
【天賦技能神逐現已更新】
【神逐】
【神逐:每次戰鬥之中成功閃避對面攻擊將會敏捷+0.5,精神+0.5(上限5點,持續時間60s,皆為本源屬性點),每成功閃避10次可永久提升敏捷本源屬性點1點,精神本源屬性點1點(每個劇情世界上限1點)】
精神屬性再次回到了62點。
陳野的感知瞬間敏銳了不少。
遠處洛米抓魚的動作神態,瞬間闖入他的腦海之中。
本源屬性點的作用也顯露了出來。
按照系統的描述來看,只要探索者到達四階實力,那麼再想提升基礎屬性就需要用這本源屬性點。
而自己的天賦技能因為涉及到屬性點加成也跟著隨之發生了變化。
不限位階,最高可疊加5點屬性點,每次可永久增加一點。
「這麼算下來好像有點虧?」
「畢竟本源屬性點與普通屬性點兌換比例不是1:3嗎?」
「原本自己的天賦技能可以能加20屬性。」
「如今更新之後只能夠增加5點,按照比例算下來虧了1點幾的本源屬性點。」
「而且似乎自己還被空間吞了1普通屬性點?」
陳野當即低頭認真算了下。
「58—>60隻需花費2點屬性點,還真被坑了一點屬性點。」
臉色一時間變得有些難看。
「空間這麼弄有點不厚道啊。」
「這樣算下來的光是智力屬性到達61點就需要花費5點本源屬性點。」
「那麼自己就只剩下兩點本源屬性點了。」
「目前自己的力量是57,好像剛好夠?!」
「給我全部加!」
【智力:50—>61】
【力量:57—>;61】
一轉眼將所有的本源屬性點用完。
陳野的面板再一次發生了變化。
力量:61(攻擊力)
體質:62(防禦力/耐力/抗擊打)
敏捷:62(速度/手速/平衡)
精神:61(感知/意志/直覺/魔力親和)
智力:61(法術傷害/法力值)
魅力:18(社交/召喚等)
除開魅力值以外全都到達了60點以上,有了四階的水準。
此刻的陳野可以稱之為一句五邊形戰士。
但他臉色卻並不怎麼開心。
畢竟才剛剛被樂園坑了一波屬性點。
他實在是難以馬上轉換心情。
「算了,先把對應屬性點的能力選擇選好了再說。」
他當即將目光轉移到系統信息之上。
此刻已經浮現了四種屬性的能力選擇。
分別是力量,智力,體質,精神。
【檢測到修正者裸裝力量屬性突破至60點大關!】
【請在以下五種能力中選擇一項!】
【蓄力強化(精良):蓄力類型技能上限提升至10s,每多蓄力一秒傷害提升2%】
【野蠻衝撞:衝撞時力量判定提升10點,撞飛體積小於自己的目標】
【投擲精通(稀有):可舉起投擲巨型物體,傷害基於自身力量值進行計算】
【戰吼(精良):發出一聲怒吼,周圍友軍攻擊提升10%,持續1分鐘,冷卻10分鐘】
【嗜血(稀有):擊殺敵人有0.1%概率恢復生命值1%】
陳野見是力量能力選擇,迅速的掃了一眼。
發現這次力量的能力選擇倒是實用了一些。
可那也是對於有團隊的探索者而言,依舊並不太適合他,因而幾乎沒有任何猶豫他便選擇了最後一種能力。
嗜血。
雖然概率不高,恢復量也很少,但怎麼說也是這幾個之中的最優選擇。
若是到了戰場之中,他甚至是可以靠著這個天賦以戰養戰。
一直殺個不停!
下一個需要選擇的屬性能則力是智力。
對這一屬性他則更加沒報希望。
心裡甚至是做好了選擇的能力完全是廢了沒用的可能。
慢慢往下看去。
【檢測到修正者裸裝智力屬性突破至60點大關!】
【請在以下五種能力中選擇一項!】
【聰慧(精良):智力永久+8(不受等階限制)】
【快速施法(稀有):施法速度提升15%】
【奧術過載(精良):釋放同一技能,每次傷害提升5%,最高可疊加4層】
【冷卻縮減:技能冷卻速度提升10%】
【法術反制:當自身受到法術攻擊時,有5%概率完全免疫此次傷害】
陳野眉頭一挑。
有點吃驚,竟然又有法術反制。
他記得自己第一次能力選擇之時便碰上過這東西。
不過當時有一個更好的元素親和便沒有選它。
如今再一次出現顯然是和自己頗有緣分。
陳野當即決定這次就選這法術反制。
畢竟這玩意好歹還有5%免傷的概率存在,自己還有觸發的可能。
其他幾種能力對自己一個玩刀玩電的更是無半點幫助。
畢竟不論是自己的風之呼吸還是響雷果實。
實際上都不算是法術系技能。
選了也對自己沒有任何增益效果。