第一百一十五章 同樣肌肉的PRX

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  而PRX和G2的比賽開始後,再次讓所有人都大開眼界。

  沒有賽前預測中那種糾纏不休的膠著,沒有一號種子對陣瑞士輪晉級者時那種理所當然的實力展示——

  因為PRX以二比零的比分,乾脆利落地戰勝了北美一號種子G2。

  圖一霓虹町13比10,圖二蓮華古城13比11,雖然兩局都不是大比分碾壓,但在這兩局裡PRX所展示出來的肌肉強度,似乎完全不遜色於剛剛在同個舞台上輕鬆取勝的AS。

  Something的夜露在霓虹町的中路里像一把尖刀,Jinggg的雷茲在蓮華古城中炸得對方找不著北,整支隊伍那種從瑞士輪一路殺上來的火熱手感,透過屏幕都能感受到殺氣。

  而觀眾們也忽然在這場比賽後意識到了一件事——作為一號種子直通八強,究竟是好事還是壞事。

  過長的休賽期就是會導致隊伍無法保持足夠的熱度,而像PRX這樣從瑞士輪的絞肉機里爬出來的隊伍,反而帶著一種越戰越勇的慣性。

  G2作為北美賽區的一號種子,在圖一的開局階段明顯有些慢熱,那種長時間沒有打正賽的生澀感在道具協同和默認節奏上暴露了好幾次,等他們真正找回手感的時候,PRX已經把比分推到了難以追趕的位置。

  圖二雖然G2逐漸適應了節奏,但PRX在關鍵比分的殘局處理明顯比G2更果斷,那是一種只有在生死戰中反覆淬鍊過的本能。

  也就是剛剛AS贏得過於輕鬆,讓所有人短暫地遺忘了這個問題——從曼谷到多倫多,AS在國際賽場上還沒輸過一場正賽,每次出場都給人一種「理所當然會贏」的錯覺。

  但現在看到同為賽區一號種子的G2被PRX二比零橫掃,觀眾們才開始重新審視這個問題。

  一號種子的超長休賽期是一把雙刃劍——充足的備戰時間和體力優勢固然是利好,但缺乏正賽手感也同樣是實實在在的隱患。

  AS今天的表現雖然依舊強勢,但圖二中期也被Gen.G反超領先過,如果不是尚煜的站出,和尚曉的個人能力兜底,這場BO3的走勢未必會這麼順利。

  ……

  「鈦狐削弱的影響對G2還是太大了。」

  賽後,午後沒有著急帶著隊員離開,而是讓幾個人圍坐在觀賽區的摺疊椅旁邊,對著大屏幕上還在滾動的賽後數據討論起剛剛這場比賽。

  他的目光一直落在屏幕上G2那套夜露鈦狐體系的數據面板上。

  「這陣容一削弱,突然有一種原形畢露的感覺。」

  午後說的是G2在圖一霓虹町掏出的那套夜露加鈦狐的雙先鋒配置。

  在常規賽期間,這套體系曾是G2的看家本領之一,鈦狐的定點投放和夜露的不請自來配合得天衣無縫,能在進攻端為Jawgemo創造出近乎無解的進點窗口。

  但版本一改,鈦狐的削弱讓這套陣容的壓制力直接掉了一個檔次,道具覆蓋的範圍和持續時間都不再足以支撐G2那種咄咄逼人的默認控圖節奏。

  今天這場圖一打下來,G2的進攻端明顯有些力不從心,像是用慣了的武器被人偷偷換了一把輕的,揮出去才發現夠不著對手。

  不過這場比賽並沒有影響午後心中對於各大隊伍威脅度的排行——除了G2徹底拉完了之外。

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  PRX雖然贏了,但午後並沒有在心裡給他們加分太多,因為今天PRX打得其實也沒有太好看。

  整體的默認細節和協同處理上,還是和瑞士輪時期一樣粗糙,進攻端的進點有時候靠的不是道具鏈的層層推進,而是兩個人各自拉出去硬磕。

  很多放在AS身上會被午後暫停復盤時逐幀罵的失誤,PRX全犯了一遍,但他們就是能贏。

  原因和剛剛的AS一樣——數值太龐大了。

  無畏契約本質上還是個射擊遊戲,再好的戰術都是輔助對槍來的,而當你的對槍數值高到某個臨界點的時候,戰術上的瑕疵就會被純粹的火力覆蓋過去。

  PRX今天就是靠著這股不講道理的肌肉,硬生生把戰術層面更細膩的G2給生吞活剝了。

  「之前還沒發現,這PRX完全就是T1走極端的雙決鬥路子。他們這個雙決鬥玩得太舒服了。」

  慕嵐摸著腦袋,語氣裡帶著幾分被刷新認知之後的感慨。

  今天兩張圖打下來,Jinggg和Something全部掏出了雷茲加夜露的配置,並且兩把MVP都由Something的夜露收入囊中。

  這兩人的雙決鬥體系已經不是簡單的「一勾一打」或者「互相掩護」,而是各自身為隊伍絕對的核心火力點,在兩張地圖上用兩套不同的決鬥配置完成了對G2的無差別轟炸。

  慕嵐看著數據欄上Something那個高得離譜的ACS,忽然覺得雙決鬥體系在PRX手裡好像已經進化到了另一個維度——

  不再是為了彌補某個決鬥位置的短板,而是兩個人本身就是兩把最鋒利的刀,一把捅正面,一把接著捅傷口。

  「然後大佛現在的打法跟米醋還有點像,各種高風險高收益的動作。」

  午後把目光從數據面板上移開,接上了慕嵐的話。

  Forsaken今天的幽影的表現和他們曼谷時期對陣的T1的Meteor風格簡直是異曲同工——

  大膽的單摸煙,不講道理的身位控制,在中路默認階段頻繁用非常規站位去賭對面的信息盲區。

  賭贏了就靠個人能力撕開防線,賭輸了也不會因為一次陣亡就影響他在下一個回合繼續執行同樣激進的操作。

  這種高方差打法放在任何一個普通選手身上都會讓教練心率飆上180,但在Forsaken手裡,它就是PRX這套雙決鬥體系最重要的粘合劑,把兩個決鬥的單點爆破能力串聯成了整體陣型的壓迫力。


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