第三百九十二章 避曉戰術
第三分,T1的獎勵局。
前兩分被AS的防守壓得喘不過氣,他們在交流復盤中找到了AS的站位習慣,在源工重鎮上的防守輪轉,B長這邊的薄弱點是黑夢。
黑夢的防rush能力幾乎是零,只要衝得夠快,黑夢就是一塊擺在案板上的肉。
T1的決策很果斷:B長一波打穿你。
這一波Rush幾乎沒有瑕疵——技能銜接流暢,閃光開路,炸彈跳跟進,補槍及時。
江敘白的黑夢蹲在B長拐角,聽到腳步聲的瞬間就想退,但閃光已經炸到了他臉上。
白光傾瀉,他的屏幕一片白,什麼都看不見。BuZz的雷茲從煙霧邊緣跳進來,短炮貼臉,一槍帶走。
AS唯一一個在中距離有一戰之力的人,開局就倒。
這一分AS的站位是讓尚曉繼續去B二樓前壓,把尚煜的判官換到A小前點,用單向煙掩蓋他的位置。
但T1的Rush太果決了,技能搭配也太流暢,AS的防線還沒來得及收縮,B長已經被撕開了一道口子。尚曉從B二樓撤下來的時候,包點已經丟了。他的夜露端著飛將,面對的是T1已經鋪開的槍線。無力回天。
AS強行回防,但武器配置的差距擺在那裡——飛將對狂徒,判官對幻影,中遠距離的對槍幾乎沒有勝算。
T1全殲AS,拿下了他們在源工重鎮上的第一分。
「回正軌了。」慕嵐在準備階段開口,語氣沒有波動。
「他們這一套爆彈還是有點狠的。尚煜,下一分繼續去B吧。」
「好。」尚煜應下來。
在上一分全殲對方得以復仇的T1以為這一分是反攻的號角,以為找到了AS防線的裂縫。
所以第四分,他們延續了上一局的思路加以變招——B長讓izu給動靜,大部隊在A點找機會Rush一波。
他們的計劃是一起施加壓力,利用B長的假動作拉扯AS的防線,等A點露出空檔,一波爆彈灌進去。
但他們發現,AS的中期決策幾乎完美。
A點不給動靜,B長一直在騷擾,AS的防線紋絲不動。
慕嵐沒有急著回防,沒有急著轉點,他先清一邊——李徹和尚煜直接從浴室清了出去。確定浴室沒人的情況下,尚曉回防包點,李徹接著往A小方向壓。
在沒有黑夢幽爪配合的情況下,如果對方鐵了心的要rush,那他在包點的作用也微乎其微。
izu在B長給完假動作之後,按計劃往浴室方向摸,準備從側翼給A點的進攻創造空間。
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但他前腳剛離開A小,沒有太苛責預瞄的他驟然發現一個雷茲從左側拉了出來。
【Fullche 使用 狂徒 爆頭擊殺了 iZu】
meteor的維斯跟在izu後面補槍,但他的槍口剛從掩體後探出來,李徹的準星已經鎖了過去。第二槍,再次爆頭。
【Fullche 使用 狂徒 爆頭擊殺了 meteor】
一連兩個人頭的進帳,讓包點的慕嵐選擇放飛自我,在語音里喊了一聲「尚曉,打閃,我們往前頂」。
尚曉的夜露閃光出手,在A小上方炸開,藍光傾瀉。慕嵐的煉獄從掩體後拉出來,槍口掃過A小的每一個角落。
A小方向也給足了壓力,T1的人不敢輕易全員去清李徹。
然而慕嵐不負眾望,倒頭就睡——他在對方被閃的瞬間拉出,結果有一個敵人剛剛在掩體後壓根沒被閃到。
【stax 使用 狂徒 爆頭擊殺了 Arch1tect】
但好在尚曉在慕嵐倒下的瞬間從側翼拉出來,幻影爆頭穩穩收掉了stax的人頭。
接著便是兩個決鬥包圍對方大部隊展開的各自為戰,在李徹和慕嵐先後陣亡的情況下,尚曉完成了第四分的收割。
比分跳到三比一。
T1立刻叫出了本場比賽的第一個戰術暫停。
從這一分開始,T1教練瞬間明白不能這樣玩,他們本來想捨棄四一控圖的打法,去坐實假fake的真實度。
但AS的反應太快了,十幾秒的空窗期就被他們找到機會完成了滲透。
更令人難受的是,今天的Dawn和Fullche,依舊准得令人髮指。
……
暫停結束,光幕重新落下。
第四回合,T1變了策略。不再執著於包點Rush和地圖控制,轉而集中火力針對尚曉的前壓。他們終於意識到,AS在源工重鎮上的防守輪轉,軸心是那個ID叫Dawn的夜露。
只要把他按死,AS的防線就會出現裂縫。
一開始確實有效果,哪怕你是明星選手,面對不同方向的優勢槍位,尚曉也沒有任何還手能力,幾乎瞬間就被抓死。
但接下來他們發現了一個更讓人絕望的事實:
沒了一個尚曉,還有一個李徹。該有的火力,AS不會因為缺少尚曉而自亂陣腳。
這在以往對陣「明星選手拖著走」的隊伍中是從未出現過的景象——你按住一個,另一個就會冒出來。
而且自從尚曉吃了一次虧之後,變得更謹慎了。
T1的技能音效剛響,他的人就已經E走了,主打一個「吃了信息就跑」,一點機會都不給。
面對這種又狠又油的對手,T1也立刻又想出了新辦法:避戰。
針對明星選手的第二個招數——利用他的錨點習慣。一般防守方夜露的錨點都會放在一個半區或者警家,自己則去另一個半區拿信息。
抓他這樣的習慣,找到他,逼出他的錨點,然後避開他的半區,打他回不來的那一邊,最後慢慢利用道具和協同讓你的手感冷卻,再也打不出之前的影響力。
計劃很完美,想法也很理想。
但一兩個回合過後,T1發現不對了。
tnnd,這玩意耍我們啊。
第一次,聽到夜露TP聲,渴望建功立業的BuZz瞬間大腳步放開,直接往B二樓沖。
結果對方壓根沒走。
尚曉的夜露蹲在B二樓箱子後面,錨點就放在他腳下,左手死點還有一個端著判官的尚煜當保鏢。兩個人,一把長槍一把判官,別說buzz了,差點沒給後面跟進來的stax當場打死。
BuZz的屏幕失去焦點的瞬間,一聲「西八」響亮的連解說席都能聽見。
第二次,長了教訓的T1選擇再穩一手,先清前點,防止你再不走。
stax的KO捏著閃光,izu的黑夢端著狂徒,兩個人從B長入口一點一點往前推,每一個拐角都搜得仔仔細細。
結果AS這一分直接重防了這片區域——三個人,四條槍線,煙幕、閃光、一個不少。
慕嵐的防守策略主打一個非常規。
我既重防,又派夜露前壓拿信息。
就這樣一來一回,比分已經來到了七比三。
源工重鎮的上半場,還剩下最後兩分。
T1的選手席上,沒有因為比分的落後而沉寂,反而每個人都在語音里激烈討論。
上半場最後兩分,如果找不到機會,下半場也別談什麼翻盤了。
前兩分被AS的防守壓得喘不過氣,他們在交流復盤中找到了AS的站位習慣,在源工重鎮上的防守輪轉,B長這邊的薄弱點是黑夢。
黑夢的防rush能力幾乎是零,只要衝得夠快,黑夢就是一塊擺在案板上的肉。
T1的決策很果斷:B長一波打穿你。
這一波Rush幾乎沒有瑕疵——技能銜接流暢,閃光開路,炸彈跳跟進,補槍及時。
江敘白的黑夢蹲在B長拐角,聽到腳步聲的瞬間就想退,但閃光已經炸到了他臉上。
白光傾瀉,他的屏幕一片白,什麼都看不見。BuZz的雷茲從煙霧邊緣跳進來,短炮貼臉,一槍帶走。
AS唯一一個在中距離有一戰之力的人,開局就倒。
這一分AS的站位是讓尚曉繼續去B二樓前壓,把尚煜的判官換到A小前點,用單向煙掩蓋他的位置。
但T1的Rush太果決了,技能搭配也太流暢,AS的防線還沒來得及收縮,B長已經被撕開了一道口子。尚曉從B二樓撤下來的時候,包點已經丟了。他的夜露端著飛將,面對的是T1已經鋪開的槍線。無力回天。
AS強行回防,但武器配置的差距擺在那裡——飛將對狂徒,判官對幻影,中遠距離的對槍幾乎沒有勝算。
T1全殲AS,拿下了他們在源工重鎮上的第一分。
「回正軌了。」慕嵐在準備階段開口,語氣沒有波動。
「他們這一套爆彈還是有點狠的。尚煜,下一分繼續去B吧。」
「好。」尚煜應下來。
在上一分全殲對方得以復仇的T1以為這一分是反攻的號角,以為找到了AS防線的裂縫。
所以第四分,他們延續了上一局的思路加以變招——B長讓izu給動靜,大部隊在A點找機會Rush一波。
他們的計劃是一起施加壓力,利用B長的假動作拉扯AS的防線,等A點露出空檔,一波爆彈灌進去。
但他們發現,AS的中期決策幾乎完美。
A點不給動靜,B長一直在騷擾,AS的防線紋絲不動。
慕嵐沒有急著回防,沒有急著轉點,他先清一邊——李徹和尚煜直接從浴室清了出去。確定浴室沒人的情況下,尚曉回防包點,李徹接著往A小方向壓。
在沒有黑夢幽爪配合的情況下,如果對方鐵了心的要rush,那他在包點的作用也微乎其微。
izu在B長給完假動作之後,按計劃往浴室方向摸,準備從側翼給A點的進攻創造空間。
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但他前腳剛離開A小,沒有太苛責預瞄的他驟然發現一個雷茲從左側拉了出來。
【Fullche 使用 狂徒 爆頭擊殺了 iZu】
meteor的維斯跟在izu後面補槍,但他的槍口剛從掩體後探出來,李徹的準星已經鎖了過去。第二槍,再次爆頭。
【Fullche 使用 狂徒 爆頭擊殺了 meteor】
一連兩個人頭的進帳,讓包點的慕嵐選擇放飛自我,在語音里喊了一聲「尚曉,打閃,我們往前頂」。
尚曉的夜露閃光出手,在A小上方炸開,藍光傾瀉。慕嵐的煉獄從掩體後拉出來,槍口掃過A小的每一個角落。
A小方向也給足了壓力,T1的人不敢輕易全員去清李徹。
然而慕嵐不負眾望,倒頭就睡——他在對方被閃的瞬間拉出,結果有一個敵人剛剛在掩體後壓根沒被閃到。
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但好在尚曉在慕嵐倒下的瞬間從側翼拉出來,幻影爆頭穩穩收掉了stax的人頭。
接著便是兩個決鬥包圍對方大部隊展開的各自為戰,在李徹和慕嵐先後陣亡的情況下,尚曉完成了第四分的收割。
比分跳到三比一。
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從這一分開始,T1教練瞬間明白不能這樣玩,他們本來想捨棄四一控圖的打法,去坐實假fake的真實度。
但AS的反應太快了,十幾秒的空窗期就被他們找到機會完成了滲透。
更令人難受的是,今天的Dawn和Fullche,依舊准得令人髮指。
……
暫停結束,光幕重新落下。
第四回合,T1變了策略。不再執著於包點Rush和地圖控制,轉而集中火力針對尚曉的前壓。他們終於意識到,AS在源工重鎮上的防守輪轉,軸心是那個ID叫Dawn的夜露。
只要把他按死,AS的防線就會出現裂縫。
一開始確實有效果,哪怕你是明星選手,面對不同方向的優勢槍位,尚曉也沒有任何還手能力,幾乎瞬間就被抓死。
但接下來他們發現了一個更讓人絕望的事實:
沒了一個尚曉,還有一個李徹。該有的火力,AS不會因為缺少尚曉而自亂陣腳。
這在以往對陣「明星選手拖著走」的隊伍中是從未出現過的景象——你按住一個,另一個就會冒出來。
而且自從尚曉吃了一次虧之後,變得更謹慎了。
T1的技能音效剛響,他的人就已經E走了,主打一個「吃了信息就跑」,一點機會都不給。
面對這種又狠又油的對手,T1也立刻又想出了新辦法:避戰。
針對明星選手的第二個招數——利用他的錨點習慣。一般防守方夜露的錨點都會放在一個半區或者警家,自己則去另一個半區拿信息。
抓他這樣的習慣,找到他,逼出他的錨點,然後避開他的半區,打他回不來的那一邊,最後慢慢利用道具和協同讓你的手感冷卻,再也打不出之前的影響力。
計劃很完美,想法也很理想。
但一兩個回合過後,T1發現不對了。
tnnd,這玩意耍我們啊。
第一次,聽到夜露TP聲,渴望建功立業的BuZz瞬間大腳步放開,直接往B二樓沖。
結果對方壓根沒走。
尚曉的夜露蹲在B二樓箱子後面,錨點就放在他腳下,左手死點還有一個端著判官的尚煜當保鏢。兩個人,一把長槍一把判官,別說buzz了,差點沒給後面跟進來的stax當場打死。
BuZz的屏幕失去焦點的瞬間,一聲「西八」響亮的連解說席都能聽見。
第二次,長了教訓的T1選擇再穩一手,先清前點,防止你再不走。
stax的KO捏著閃光,izu的黑夢端著狂徒,兩個人從B長入口一點一點往前推,每一個拐角都搜得仔仔細細。
結果AS這一分直接重防了這片區域——三個人,四條槍線,煙幕、閃光、一個不少。
慕嵐的防守策略主打一個非常規。
我既重防,又派夜露前壓拿信息。
就這樣一來一回,比分已經來到了七比三。
源工重鎮的上半場,還剩下最後兩分。
T1的選手席上,沒有因為比分的落後而沉寂,反而每個人都在語音里激烈討論。
上半場最後兩分,如果找不到機會,下半場也別談什麼翻盤了。