第32章 棋逢對手
五條悟覺得眼前這個人真的很有趣。
能跟上他的節奏。
而且並不需要拼命追趕,甚至全程都很穩定,非常從容的就能和他並排。
這很少見。
應該說非常少見。
最後一圈,兩輛車幾乎咬在一起。
五條悟在最後一個連續彎里用極限路線搶回內道,棲川澄則在終點前的加速區強行拉近距離。
衝線。
屏幕亮起結算畫面。
第一名:五條悟。
第二名:棲川澄。
時間差:0.018秒。
旁邊剛好路過的幾個學生看見成績,忍不住停下。
「好近!」
「差一點點!」
「悟贏了?」棲川澄看著屏幕。
五條悟歪過頭,嘴角快咧到耳根:「嗯哼~」
「那再來一局。」
五條悟挑眉。
棲川澄已經「叮噹」一聲把幣投進去了。
「剛才是熟悉手感。」
五條悟看了他兩秒,突然樂得更歡了。
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「好啊。」
第二局換了一條高速賽道。
這次棲川澄贏了。
差距:0.012秒。
五條悟看著屏幕上那微小的差距,難得地安靜了一秒鐘。
旁邊圍觀的學生已經開始小聲起鬨。
「這兩個人好強。」
「職業對戰嗎?」
「感覺像決賽現場。」
「可是他們氣氛好像很熟……」
五條悟顯然聽見了。
他側頭看了棲川澄一眼。
棲川澄也聽見了,但他只是鬆開方向盤,活動了下手腕,語氣平淡:「第三局?」
五條悟唇角輕輕揚起。
「當然。」
他們誰都沒有糾正旁邊學生的誤會。
兩個人的注意力都已經被遊戲吸引走了。
第三局,系統判定雙冠軍。
時間差:0.000秒。
屏幕上跳出「雙重勝利」的特效時,五條悟沉默了。
棲川澄看著結果,語氣也有些意外。
「平局啊。」
五條悟盯著屏幕。
「我第一次在賽車遊戲裡看到這個判定。」
「我也是。」
「再來?」
棲川澄看了一眼圍觀人數。
已經從最開始的幾個學生變成了一小圈人。
有人甚至拿出手機想拍。
棲川澄略微思索了一下,說:「換個地方吧。」
五條悟順著他的視線看了一圈,笑了。
「太受歡迎也很困擾呢。」
棲川澄看他。
「你很習慣?」
「差不多。」
「那就由你來負責帶路吧。」
五條悟立刻站起來,十分自然地走到前面。
「交給我吧。」
兩人一走,後頭的議論聲更大了。
「他們真的是朋友嗎?」
「朋友會這樣嗎?」
「...不是朋友的話氣氛也太奇怪了吧。」
「可是他們本人好像完全沒意識到……」
棲川澄聽見了一點,但沒有回頭。
五條悟當然也聽見了。
他雙手插兜,走在前面,笑意比剛才更明顯一些。
朋友。
這個詞倒也沒錯。
至少目前他們確實是朋友。
只不過是會一起吃飯、會互相投餵甜品、會在夜裡一起打遊戲、會因為一場對決而興致高漲的朋友。
這麼想好像也沒什麼問題。
五條悟很快接受了這個解釋。
接下來他們玩了雙人射擊遊戲。
這次是合作模式。
屏幕上是個陰森破敗的研究所,怪物從犄角旮旯里往外撲。
五條悟拎起那塑料感十足的光槍,姿態還是懶洋洋的。棲川澄沒急著開火,手指在按鍵上飛快按了幾下,試了試換彈、道具和輔助鍵。
五條悟注意到他的動作。
「小澄很謹慎嘛。」
「先確認機制。」
「遊戲而已。」
「不了解規則會浪費機會。」
五條悟哼笑一聲。
「醫生式遊戲理論?」
「算是。」
真正打起來,五條悟才發現,棲川澄那句「會一點」,水分比他想像中少得多。
第一關,他以為棲川澄也就槍法准。
第二關,他發現這人不僅打得准,還總能在犄角旮旯里順手撈到隱藏的補給箱。
第三關,他意識到棲川澄根本不是單純反應快。
他是在讀局勢。
怪物出現的位置、攻擊間隔、刷新路線、隱藏獎勵觸發條件,都被他迅速拆成了可以處理的信息。
五條悟負責正面突突突,暴力清場,棲川澄則負責查缺補漏,控節奏。兩個人明明沒商量過,配合起來卻非常默契。
五條悟槍口剛甩到左邊,棲川澄的子彈已經把右上角那隻煩人的飛行怪點爆了。而在棲川澄咔噠一聲換彈夾的瞬間,五條悟的火力無縫銜接,壓得正面怪群抬不起頭。
兩人頭頂的血條從頭到尾都穩穩噹噹待在安全線以上。
第三關結束,排行榜刷新。
第一名和第二名同時被他們擠掉。
新的第一名:五條悟。
新的第二名:棲川澄。
分差極小。
五條悟放下槍,盯著那屏幕,喉嚨里忽然滾出一聲短促的低笑。
棲川澄問:「怎麼了?」
「沒什麼。」五條悟說,「就是覺得,今天來對地方了。」
「因為贏了?」
「不。」五條悟轉頭看他,「因為差點沒贏。」
棲川澄微微一怔。
五條悟的語氣很輕鬆,但裡面有一點真實的興奮。
他這種狀態和棲川澄曾經的任務世界裡遇到過的人很像,是一個長期站在太遠地方的人,忽然發現身邊有人能踩在同一條線上。
這讓棲川澄想起之前看見的五條悟。
他總是笑。
輕快,散漫,看起來什麼都不在意。
不過仔細想想,或許正因為他什麼都能做得太輕鬆,反而會顯得有些孤單。
不是沒人靠近他。
而是很少有人能真的跟上他。
棲川澄把遊戲槍放回去。
「那繼續?」
五條悟笑意更深。
「當然。」
他們又玩了幾局。
有輸有贏。
更多時候,是以非常接近的成績收場。
五條悟頭一回在吵吵嚷嚷的遊戲廳里,嘗到了「得動點真格」的滋味。
這很新鮮。
也很愉快。
棲川澄同樣覺得愉快。
他已經很久沒有這樣純粹地玩過遊戲了。
過去在其他世界時,他也打過很多遊戲,但大多數時候,遊戲背後都有任務目的。
刷好感。
拿獎勵。
觸發劇情。
解鎖支線。
很少像現在這樣,只是因為想玩,所以坐下來玩。
也很少有人能讓他在放鬆的同時又不得不集中精神。
五條悟就是這樣的人。
強得非常明顯。
反應快,判斷快,適應更快。
和他一起打遊戲,不需要特意放慢,也不需要不斷解釋。只要一個動作,一個路線選擇,對方就能明白下一步該怎麼接。
棲川澄覺得舒服。
這真的很難得。
最後他們停在遊戲廳最裡面一台復古合作機前。
那台機器外殼是藍白色,屏幕上滾動著像素風標題。
《星門冒險》。
雙人合作。
五條悟看著這名字,笑了。
「這台看起來很老。」
「但保養得不錯。」棲川澄上手試了試說。
「玩嗎?」
「玩。」
能跟上他的節奏。
而且並不需要拼命追趕,甚至全程都很穩定,非常從容的就能和他並排。
這很少見。
應該說非常少見。
最後一圈,兩輛車幾乎咬在一起。
五條悟在最後一個連續彎里用極限路線搶回內道,棲川澄則在終點前的加速區強行拉近距離。
衝線。
屏幕亮起結算畫面。
第一名:五條悟。
第二名:棲川澄。
時間差:0.018秒。
旁邊剛好路過的幾個學生看見成績,忍不住停下。
「好近!」
「差一點點!」
「悟贏了?」棲川澄看著屏幕。
五條悟歪過頭,嘴角快咧到耳根:「嗯哼~」
「那再來一局。」
五條悟挑眉。
棲川澄已經「叮噹」一聲把幣投進去了。
「剛才是熟悉手感。」
五條悟看了他兩秒,突然樂得更歡了。
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「好啊。」
第二局換了一條高速賽道。
這次棲川澄贏了。
差距:0.012秒。
五條悟看著屏幕上那微小的差距,難得地安靜了一秒鐘。
旁邊圍觀的學生已經開始小聲起鬨。
「這兩個人好強。」
「職業對戰嗎?」
「感覺像決賽現場。」
「可是他們氣氛好像很熟……」
五條悟顯然聽見了。
他側頭看了棲川澄一眼。
棲川澄也聽見了,但他只是鬆開方向盤,活動了下手腕,語氣平淡:「第三局?」
五條悟唇角輕輕揚起。
「當然。」
他們誰都沒有糾正旁邊學生的誤會。
兩個人的注意力都已經被遊戲吸引走了。
第三局,系統判定雙冠軍。
時間差:0.000秒。
屏幕上跳出「雙重勝利」的特效時,五條悟沉默了。
棲川澄看著結果,語氣也有些意外。
「平局啊。」
五條悟盯著屏幕。
「我第一次在賽車遊戲裡看到這個判定。」
「我也是。」
「再來?」
棲川澄看了一眼圍觀人數。
已經從最開始的幾個學生變成了一小圈人。
有人甚至拿出手機想拍。
棲川澄略微思索了一下,說:「換個地方吧。」
五條悟順著他的視線看了一圈,笑了。
「太受歡迎也很困擾呢。」
棲川澄看他。
「你很習慣?」
「差不多。」
「那就由你來負責帶路吧。」
五條悟立刻站起來,十分自然地走到前面。
「交給我吧。」
兩人一走,後頭的議論聲更大了。
「他們真的是朋友嗎?」
「朋友會這樣嗎?」
「...不是朋友的話氣氛也太奇怪了吧。」
「可是他們本人好像完全沒意識到……」
棲川澄聽見了一點,但沒有回頭。
五條悟當然也聽見了。
他雙手插兜,走在前面,笑意比剛才更明顯一些。
朋友。
這個詞倒也沒錯。
至少目前他們確實是朋友。
只不過是會一起吃飯、會互相投餵甜品、會在夜裡一起打遊戲、會因為一場對決而興致高漲的朋友。
這麼想好像也沒什麼問題。
五條悟很快接受了這個解釋。
接下來他們玩了雙人射擊遊戲。
這次是合作模式。
屏幕上是個陰森破敗的研究所,怪物從犄角旮旯里往外撲。
五條悟拎起那塑料感十足的光槍,姿態還是懶洋洋的。棲川澄沒急著開火,手指在按鍵上飛快按了幾下,試了試換彈、道具和輔助鍵。
五條悟注意到他的動作。
「小澄很謹慎嘛。」
「先確認機制。」
「遊戲而已。」
「不了解規則會浪費機會。」
五條悟哼笑一聲。
「醫生式遊戲理論?」
「算是。」
真正打起來,五條悟才發現,棲川澄那句「會一點」,水分比他想像中少得多。
第一關,他以為棲川澄也就槍法准。
第二關,他發現這人不僅打得准,還總能在犄角旮旯里順手撈到隱藏的補給箱。
第三關,他意識到棲川澄根本不是單純反應快。
他是在讀局勢。
怪物出現的位置、攻擊間隔、刷新路線、隱藏獎勵觸發條件,都被他迅速拆成了可以處理的信息。
五條悟負責正面突突突,暴力清場,棲川澄則負責查缺補漏,控節奏。兩個人明明沒商量過,配合起來卻非常默契。
五條悟槍口剛甩到左邊,棲川澄的子彈已經把右上角那隻煩人的飛行怪點爆了。而在棲川澄咔噠一聲換彈夾的瞬間,五條悟的火力無縫銜接,壓得正面怪群抬不起頭。
兩人頭頂的血條從頭到尾都穩穩噹噹待在安全線以上。
第三關結束,排行榜刷新。
第一名和第二名同時被他們擠掉。
新的第一名:五條悟。
新的第二名:棲川澄。
分差極小。
五條悟放下槍,盯著那屏幕,喉嚨里忽然滾出一聲短促的低笑。
棲川澄問:「怎麼了?」
「沒什麼。」五條悟說,「就是覺得,今天來對地方了。」
「因為贏了?」
「不。」五條悟轉頭看他,「因為差點沒贏。」
棲川澄微微一怔。
五條悟的語氣很輕鬆,但裡面有一點真實的興奮。
他這種狀態和棲川澄曾經的任務世界裡遇到過的人很像,是一個長期站在太遠地方的人,忽然發現身邊有人能踩在同一條線上。
這讓棲川澄想起之前看見的五條悟。
他總是笑。
輕快,散漫,看起來什麼都不在意。
不過仔細想想,或許正因為他什麼都能做得太輕鬆,反而會顯得有些孤單。
不是沒人靠近他。
而是很少有人能真的跟上他。
棲川澄把遊戲槍放回去。
「那繼續?」
五條悟笑意更深。
「當然。」
他們又玩了幾局。
有輸有贏。
更多時候,是以非常接近的成績收場。
五條悟頭一回在吵吵嚷嚷的遊戲廳里,嘗到了「得動點真格」的滋味。
這很新鮮。
也很愉快。
棲川澄同樣覺得愉快。
他已經很久沒有這樣純粹地玩過遊戲了。
過去在其他世界時,他也打過很多遊戲,但大多數時候,遊戲背後都有任務目的。
刷好感。
拿獎勵。
觸發劇情。
解鎖支線。
很少像現在這樣,只是因為想玩,所以坐下來玩。
也很少有人能讓他在放鬆的同時又不得不集中精神。
五條悟就是這樣的人。
強得非常明顯。
反應快,判斷快,適應更快。
和他一起打遊戲,不需要特意放慢,也不需要不斷解釋。只要一個動作,一個路線選擇,對方就能明白下一步該怎麼接。
棲川澄覺得舒服。
這真的很難得。
最後他們停在遊戲廳最裡面一台復古合作機前。
那台機器外殼是藍白色,屏幕上滾動著像素風標題。
《星門冒險》。
雙人合作。
五條悟看著這名字,笑了。
「這台看起來很老。」
「但保養得不錯。」棲川澄上手試了試說。
「玩嗎?」
「玩。」