第四十六章 論壇
這個年代的虛擬實境類遊戲的遊戲倉基本都做了兼容,可以直接在遊戲內使用社交軟體甚至直接上網,或者在虛擬實境遊戲內玩非虛擬實境遊戲。
不過《無盡奈落》的兼容性就沒那麼強,很可能是因為他們的黑科技導致的。
《無盡奈落》只做了最主要的兩款社交軟體兼容,分別是「迅信」和「DD」,勉強能滿足玩家在遊戲裡和現實內的人溝通交流的需求。
除此之外,若是想要在《無盡奈落》內瀏覽他人發布的信息和影像,就得使用遊戲內自帶的論壇功能了。
孟獨醒就那麼坐著刷起了遊戲論壇,他主要有三個目的。
首先他想看看【夢幻泡影】模式和主世界遊玩有什麼區別,收益如何,遊戲模式有何差異;其次就是技能和專精的後續發展與推薦;最後才是玩家們對《無盡奈落》這個遊戲的評價和看法。
在刷了一會論壇以後,他也是大致得到了解答。
首先,【主世界】這邊的玩法和【夢幻泡影】完全不同,在主世界玩家主要的任務是作為「探險家」,加入探險者公會,接取相應的任務,對「奈落」——也就是那條大裂隙,進行探索,並且建立據點,逐步往下。
現在奈落屬於第一層剛剛開放的階段,玩家們可以組隊接取類似於清理怪物、收集材料、護送NPC、紮營拔寨、守護據點之類的任務來推進第一層的攻略進度。
在此期間,根據玩家們與主城NPC的互動,以及對第一層的攻略度,主城會解鎖更多的功能,並且逐漸發展,吸引更多的人口入住。
而奈落的攻略進度則和玩家們的等級上限掛鉤,現在玩家們的等級上限鎖在了二十級,當城鎮完成了第一層的攻略,所屬城鎮的玩家等級上限就會解鎖,所以很顯然,攻略奈落是玩家們必須去做的事情。
當然了,如果玩家不在意等級,那麼行商、日常生活、開店、耕種釣魚等休閒玩法也供玩家們自由選擇。
至於想體驗經營類玩法,那也可以,如果有足夠的遊戲貨幣和資源,玩家可以在主城買下一塊地,且NPC也可供僱傭,玩家可以以各種目的……比如技術開發和裝備量產,甚至建立連鎖餐廳為目標建立產業。
如果你想玩戰術策略,且有那個耐性和才能以及財富,從零開始組織一支軍隊進行遠征也是可選玩法。
總之,【主世界】的玩法多種多樣,且非常適合玩家們進行社交抱團,到處探索,共同努力進步。
但【主世界】有一點不好,那就是收益較低,有個被置頂的熱貼拉了個表,經過計算以後表示,如果有能力通關【夢幻泡影】,【夢幻泡影】這邊對玩家的提升遠大於【主世界】,幾乎有差不多四倍的差距……這還只是【驚夢】難度下的統計。
而且玩家在【夢幻泡影】內才能獲得好技能和好裝備,【主世界】獲得的道具裝備大部分都是不可在【夢幻泡影】內使用的,而【夢幻泡影】內的出產的東西可都是通用的。
再加上【夢幻泡影】會出產【榮耀之證】這一後續可以在特殊商店內換取各種高級裝備、技能、消耗品的高級交易貨幣,假如想快速獲得提升,【夢幻泡影】是玩家們繞不開的模式。
孟獨醒看到那些【主世界】的玩法也有點興趣,《無盡奈落》打出其中一個旗號就是「為大家獻上虛擬世界內的第二人生」,從帖子的好評數量來看,最起碼他們開了個好頭。
不過孟獨醒最感興趣的還是【夢幻泡影】的玩法。
可以確定這人遊玩《無盡奈落》的大部分時間都會花在這個模式上,而像他這樣的玩家基本上接下來會成為《無盡奈落》里那一小撮等級與戰力雙高的高玩……
主世界方面的內容結束後,接下來是技能和專精方面的帖子,現在已經有很少一部分人升到了十五級,且已經有些玩家把某個專精推到了四級。
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他們願意分享這部分情報……畢竟這又不是什麼值得藏著的事情。
現在公測的第一階段再過三天就會結束,接著就是不限額的公測第二階段,再過個兩三天,這部分情報也不會是什麼「秘密」。
有個叫做【克里斯關下門】的貼主列了個表格,裡面是各項專精前期被動技能的大致效果、描述以及數值對比。
同時還列舉了六個專精分別是什麼、專精的具體效果、如何在前期快速解鎖六個專精並將等級提升到六級,以及一些道具兌換購買和前期遊戲貨幣分配的問題。
孟獨醒直接將帖子收藏,這是純乾貨。
他現在知道了剩下兩個專精分別是【超能專精】和【製造專精】,一個會解鎖玩家的「能量條」(某些技能釋放所需的資源),另外一個會解鎖玩家在個人空間或者在副本內製造道具和裝備的能力。
剩下就是刷刷各個玩家發的帖子,看看人生百態了。
就比如說孟獨醒看到個很有意思的帖子,貼主ID為【流血不流淚】。
他在貼子裡寫道,【新手訓練】其實就是流程較短的【驚夢】難度的【夢幻泡影】,沒過關是正常現象。
【新手訓練】無法通關也沒關係,只要玩家結束新手訓練,就能進入主世界了,在主世界裡先把等級練到六級再去玩【新手訓練】就會好很多。
只需要先去主世界解鎖全部的專精等級,對這個遊戲有了解,且在準備好的情況下再遊玩,會有很大機率通關。
如果實在通不了關,他建議找高玩帶著試試,合作模式的難度會低於單人模式,但最好也要做好準備……躺平很可能會把高玩直接坑死。
看到這孟獨醒樂了,他想到個好笑的可能性。
系統的相關提示並不明顯,是摺疊收起的,加上有些人不逛論壇,沒看著這帖子。
有沒有可能他們會以為【新手訓練】是必須通過的,之後才能體驗《無盡奈落》的後續內容,從而反覆嘗試【新手訓練】折磨自己?
孟獨醒還真猜對了,有些犟種以為【新手訓練】是必須通關的,雖然個人空間內就有去主城的傳送門,只是不太顯眼,但系統也給了提示。
在這種前提下,有人一個提示不看,也不上論壇尋求幫助,就是一個人在個人空間裡反覆嘗試【新手訓練】,然後死到崩潰,崩潰完了還要去論壇上發帖罵人。
前文也提到有人五把都沒過新手訓練,說的就是這種情況。
不過《無盡奈落》的官方也注意到了類似的情況了,他們在著手開發更加人性化的「解惑」方面的功能。
具體來說就是給每個玩家配個智能助手,讓他們只需要使用語音輸入就能跳轉各種界面,並且解決玩家問題,相當於給每人發個「豆包」。
又掃了幾眼,有個帖子引起了孟獨醒的注意。
這條帖子寫道:「【夢幻泡影】里的裝備,在主世界是不會損壞的,在深淵探索中即使損壞、丟失,也會在個人空間箱子內生成新的同樣的裝備。
「而在主世界自己製作,或者從NPC那獲得的裝備,是會隨著使用磨損,且在損壞或者丟失後消失的。」
這麼看來,如果不玩【夢幻泡影】,主世界的深淵探索就有點類塔科夫的感覺了,玩家自帶裝備武器,進去探索,收集各種物資,完成任務,盈虧自負。
孟獨醒看到這,真是痛心疾首……要是他能從要塞里多帶幾把武器出來,估計能賣個好價錢,可惜背包格子不夠。
值得一提的是,有帖子提到背包和技能欄在玩家十級時都會自動擴展兩格,到時候孟獨醒這捉襟見肘的背包空間可能才會有點富餘。
又刷了會兒帖子,孟獨醒刷到了個美食相關的帖子,裡面陳述了《無盡奈落》的主世界食物是多麼美味可口……這導致上個副本吐了一地的孟獨醒此刻突然感到了些許飢餓感,當然,這只是心理因素導致的,進食在《無盡奈落》不是必須的,如果不是副本機制也不會讓玩家感到飢餓感。
所以孟獨醒其實就是饞了。
他呼出時間面板查看,發現現在現實時間已經到了九點半。
孟獨醒是晚上七點上線的,換算一下也玩了有五個小時《無盡奈落》了,而且由於某些原因,他不打算開下一個副本,所以是時候歇會了。
從前文也可以看出,孟獨醒是個很熱衷於美食的人,對他來說若是有什麼事情不可辜負,「殺人」和「吃飯」肯定能名列前茅。
於是他退出遊戲,準備出門找點東西吃。
不過《無盡奈落》的兼容性就沒那麼強,很可能是因為他們的黑科技導致的。
《無盡奈落》只做了最主要的兩款社交軟體兼容,分別是「迅信」和「DD」,勉強能滿足玩家在遊戲裡和現實內的人溝通交流的需求。
除此之外,若是想要在《無盡奈落》內瀏覽他人發布的信息和影像,就得使用遊戲內自帶的論壇功能了。
孟獨醒就那麼坐著刷起了遊戲論壇,他主要有三個目的。
首先他想看看【夢幻泡影】模式和主世界遊玩有什麼區別,收益如何,遊戲模式有何差異;其次就是技能和專精的後續發展與推薦;最後才是玩家們對《無盡奈落》這個遊戲的評價和看法。
在刷了一會論壇以後,他也是大致得到了解答。
首先,【主世界】這邊的玩法和【夢幻泡影】完全不同,在主世界玩家主要的任務是作為「探險家」,加入探險者公會,接取相應的任務,對「奈落」——也就是那條大裂隙,進行探索,並且建立據點,逐步往下。
現在奈落屬於第一層剛剛開放的階段,玩家們可以組隊接取類似於清理怪物、收集材料、護送NPC、紮營拔寨、守護據點之類的任務來推進第一層的攻略進度。
在此期間,根據玩家們與主城NPC的互動,以及對第一層的攻略度,主城會解鎖更多的功能,並且逐漸發展,吸引更多的人口入住。
而奈落的攻略進度則和玩家們的等級上限掛鉤,現在玩家們的等級上限鎖在了二十級,當城鎮完成了第一層的攻略,所屬城鎮的玩家等級上限就會解鎖,所以很顯然,攻略奈落是玩家們必須去做的事情。
當然了,如果玩家不在意等級,那麼行商、日常生活、開店、耕種釣魚等休閒玩法也供玩家們自由選擇。
至於想體驗經營類玩法,那也可以,如果有足夠的遊戲貨幣和資源,玩家可以在主城買下一塊地,且NPC也可供僱傭,玩家可以以各種目的……比如技術開發和裝備量產,甚至建立連鎖餐廳為目標建立產業。
如果你想玩戰術策略,且有那個耐性和才能以及財富,從零開始組織一支軍隊進行遠征也是可選玩法。
總之,【主世界】的玩法多種多樣,且非常適合玩家們進行社交抱團,到處探索,共同努力進步。
但【主世界】有一點不好,那就是收益較低,有個被置頂的熱貼拉了個表,經過計算以後表示,如果有能力通關【夢幻泡影】,【夢幻泡影】這邊對玩家的提升遠大於【主世界】,幾乎有差不多四倍的差距……這還只是【驚夢】難度下的統計。
而且玩家在【夢幻泡影】內才能獲得好技能和好裝備,【主世界】獲得的道具裝備大部分都是不可在【夢幻泡影】內使用的,而【夢幻泡影】內的出產的東西可都是通用的。
再加上【夢幻泡影】會出產【榮耀之證】這一後續可以在特殊商店內換取各種高級裝備、技能、消耗品的高級交易貨幣,假如想快速獲得提升,【夢幻泡影】是玩家們繞不開的模式。
孟獨醒看到那些【主世界】的玩法也有點興趣,《無盡奈落》打出其中一個旗號就是「為大家獻上虛擬世界內的第二人生」,從帖子的好評數量來看,最起碼他們開了個好頭。
不過孟獨醒最感興趣的還是【夢幻泡影】的玩法。
可以確定這人遊玩《無盡奈落》的大部分時間都會花在這個模式上,而像他這樣的玩家基本上接下來會成為《無盡奈落》里那一小撮等級與戰力雙高的高玩……
主世界方面的內容結束後,接下來是技能和專精方面的帖子,現在已經有很少一部分人升到了十五級,且已經有些玩家把某個專精推到了四級。
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他們願意分享這部分情報……畢竟這又不是什麼值得藏著的事情。
現在公測的第一階段再過三天就會結束,接著就是不限額的公測第二階段,再過個兩三天,這部分情報也不會是什麼「秘密」。
有個叫做【克里斯關下門】的貼主列了個表格,裡面是各項專精前期被動技能的大致效果、描述以及數值對比。
同時還列舉了六個專精分別是什麼、專精的具體效果、如何在前期快速解鎖六個專精並將等級提升到六級,以及一些道具兌換購買和前期遊戲貨幣分配的問題。
孟獨醒直接將帖子收藏,這是純乾貨。
他現在知道了剩下兩個專精分別是【超能專精】和【製造專精】,一個會解鎖玩家的「能量條」(某些技能釋放所需的資源),另外一個會解鎖玩家在個人空間或者在副本內製造道具和裝備的能力。
剩下就是刷刷各個玩家發的帖子,看看人生百態了。
就比如說孟獨醒看到個很有意思的帖子,貼主ID為【流血不流淚】。
他在貼子裡寫道,【新手訓練】其實就是流程較短的【驚夢】難度的【夢幻泡影】,沒過關是正常現象。
【新手訓練】無法通關也沒關係,只要玩家結束新手訓練,就能進入主世界了,在主世界裡先把等級練到六級再去玩【新手訓練】就會好很多。
只需要先去主世界解鎖全部的專精等級,對這個遊戲有了解,且在準備好的情況下再遊玩,會有很大機率通關。
如果實在通不了關,他建議找高玩帶著試試,合作模式的難度會低於單人模式,但最好也要做好準備……躺平很可能會把高玩直接坑死。
看到這孟獨醒樂了,他想到個好笑的可能性。
系統的相關提示並不明顯,是摺疊收起的,加上有些人不逛論壇,沒看著這帖子。
有沒有可能他們會以為【新手訓練】是必須通過的,之後才能體驗《無盡奈落》的後續內容,從而反覆嘗試【新手訓練】折磨自己?
孟獨醒還真猜對了,有些犟種以為【新手訓練】是必須通關的,雖然個人空間內就有去主城的傳送門,只是不太顯眼,但系統也給了提示。
在這種前提下,有人一個提示不看,也不上論壇尋求幫助,就是一個人在個人空間裡反覆嘗試【新手訓練】,然後死到崩潰,崩潰完了還要去論壇上發帖罵人。
前文也提到有人五把都沒過新手訓練,說的就是這種情況。
不過《無盡奈落》的官方也注意到了類似的情況了,他們在著手開發更加人性化的「解惑」方面的功能。
具體來說就是給每個玩家配個智能助手,讓他們只需要使用語音輸入就能跳轉各種界面,並且解決玩家問題,相當於給每人發個「豆包」。
又掃了幾眼,有個帖子引起了孟獨醒的注意。
這條帖子寫道:「【夢幻泡影】里的裝備,在主世界是不會損壞的,在深淵探索中即使損壞、丟失,也會在個人空間箱子內生成新的同樣的裝備。
「而在主世界自己製作,或者從NPC那獲得的裝備,是會隨著使用磨損,且在損壞或者丟失後消失的。」
這麼看來,如果不玩【夢幻泡影】,主世界的深淵探索就有點類塔科夫的感覺了,玩家自帶裝備武器,進去探索,收集各種物資,完成任務,盈虧自負。
孟獨醒看到這,真是痛心疾首……要是他能從要塞里多帶幾把武器出來,估計能賣個好價錢,可惜背包格子不夠。
值得一提的是,有帖子提到背包和技能欄在玩家十級時都會自動擴展兩格,到時候孟獨醒這捉襟見肘的背包空間可能才會有點富餘。
又刷了會兒帖子,孟獨醒刷到了個美食相關的帖子,裡面陳述了《無盡奈落》的主世界食物是多麼美味可口……這導致上個副本吐了一地的孟獨醒此刻突然感到了些許飢餓感,當然,這只是心理因素導致的,進食在《無盡奈落》不是必須的,如果不是副本機制也不會讓玩家感到飢餓感。
所以孟獨醒其實就是饞了。
他呼出時間面板查看,發現現在現實時間已經到了九點半。
孟獨醒是晚上七點上線的,換算一下也玩了有五個小時《無盡奈落》了,而且由於某些原因,他不打算開下一個副本,所以是時候歇會了。
從前文也可以看出,孟獨醒是個很熱衷於美食的人,對他來說若是有什麼事情不可辜負,「殺人」和「吃飯」肯定能名列前茅。
於是他退出遊戲,準備出門找點東西吃。