第444章 這就是印鈔機啊

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  方羽卻沒有回答。

  他從馬浩雄手裡拿過平板,點開了後台的實時數據。

  看著那一個個不斷跳動的,代表著全球關注度的天文數字。

  方羽沉吟了片刻。

  然後,抬起頭說道:

  「通知下去。」

  「讓技術部、法務部都準備一下。」

  「一個小時後。」

  「在全球所有主流遊戲平台,同步開啟《黑神話:悟空》的數字版預售。」

  「什麼?」

  馬浩雄愣住了。

  預售?

  現在就開預售?

  這……這是不是太快了點?

  遊戲的發售日期,可是在一年之後啊!

  提前整整一年開啟預售。

  這在遊戲行業里,是聞所未聞的操作。

  「方總,這個……會不會太急了?」

  馬浩雄小心翼翼地問道。

  「玩家們的熱情雖然高漲,但提前這麼久就讓他們掏錢,會不會引起反感?」

  「而且,我們的實體版、典藏版都還沒開始設計,現在只開一個數字版預售……」

  「不急。」

  方羽打斷了他。

  「小馬,你要記住。」

  全網首發更新 TW 看書網書庫廣,𝕤𝕙𝕦.𝕥𝕨任你選

  「永遠不要低估,玩家們為了一款好遊戲,願意付出的熱情。」

  「他們等了兩年,已經被壓抑了太久。」

  「現在,他們最想做的,不是看我們的通稿,也不是聽我們開什麼發布會。」

  「而是用最直接的方式,來支持我們。」

  方羽的目光,再次投向窗外。

  「那就是,花錢。」

  「把錢,變成一張張投給我們的選票。」

  「告訴全世界,告訴那些曾經看不起我們的人。」

  「屬於我們的時代,來了。」

  馬浩雄聽著方羽的話,只覺得一股熱血,從腳底直衝頭頂。

  他不再有任何疑問。

  「我明白了,方總!」

  「我馬上去安排!」

  他拿著平板,轉身就往外跑。

  辦公室的門,被他風風火火地帶上。

  整個神話娛樂,這台已經蓄勢待發了兩年的龐大機器。

  在方羽的一聲令下,開始高速運轉起來。

  技術部開始和Steam、PSN、Xbox等全球平台的運營方,進行緊急對接。

  法務部開始擬定全球不同地區的預售條款和定價策略。

  公關部開始準備預售開啟的宣傳物料。

  所有人都動了起來。

  整個公司的氣氛,緊張而又亢奮。

  一個小時後。

  太平洋時間,上午十一點。

  華夏時間,凌晨兩點。

  Steam商店的首頁,突然被一張巨大的水墨風海報所占據。

  那隻桀驁的猴子,扛著鐵棍,背對眾生。

  海報上,只有一個綠色的按鈕,和四個醒目的大字。

  【立即預購】

  同一時間。

  PlayStation Store。

  Xbox Games Store。

  所有主流遊戲平台的首頁,都被這張海報,血洗了。

  全球億萬玩家,在看到這個按鈕的瞬間。

  都毫不猶豫地,按下了滑鼠,或者手中的手柄。

  一場史無前例的消費狂潮。

  即將開始。

  ……

  預售開啟的瞬間。

  位於西雅圖的Steam伺服器,發出了不堪重負的警報聲。

  後台的流量監控圖上,一條紅色的數據線,以一個近乎垂直的角度,瘋狂向上飆升。

  「What the hell is going on?!」

  「怎麼回事?!」

  負責伺服器維護的工程師們,看著眼前這離譜的景象,都懵了。

  「是黑客攻擊嗎?」

  「不是!所有流量,都指向了同一個商店頁面!」

  「哪個頁面?」

  「一個……一個叫《Black Myth: Wukong》的遊戲!」

  此時此刻。

  同樣的情景,也在索霓和微硬的數據中心上演。

  全球三大遊戲平台,第一次,因為同一款遊戲,而集體陷入了卡頓。

  無數玩家,在社交媒體上瘋狂哀嚎。

  【我草!Steam又崩了?土豆伺服器!】

  【PSN也轉圈圈了!索霓你行不行啊!】

  【別罵了別罵了,不是平台的問題,是買的人太多了!】

  【兄弟們,我剛刷新了二十多次,終於進去了!付款成功!此生無憾!】

  【我已經買了兩份!一份PC,一份PS5!方總!我的錢你隨便拿走!】

  玩家們的熱情,已經完全超出了所有人的想像。

  神話娛樂總部。

  馬浩雄的辦公室里,氣氛緊張到了極點。

  他死死地盯著屏幕上的後台數據。

  額頭上,已經滲出了一層細密的汗珠。

  雖然他對方羽有著絕對的信心。

  但當事情真正發生時,他還是免不了感到緊張。

  畢竟,這可是提前一年的預售。

  這波操作,要是玩砸了。

  那神話娛樂好不容易建立起來的口碑,可就要毀於一旦了。

  時間,一分一秒地過去。

  預售開啟一小時後。

  技術部的負責人,打來了電話。

  馬浩雄按下了免提鍵。

  「小馬總!」

  電話那頭,是技術總監激動到變了調的聲音。

  「數據……數據出來了!」

  「多少?」

  馬浩雄的心,提到了嗓子眼。

  「全球……全球總預售量……」

  技術總監似乎是深吸了一口氣。

  「三……三百萬套!」

  「多少?!」

  馬浩雄懷疑自己聽錯了。

  一個小時,三百萬套?

  這是什麼概念?

  之前由那款叫《賽博浪客2077》的波蘭遊戲,所保持的預售歷史紀錄。

  是24小時,八百萬套。

  而《黑神話》,只用了一個小時,就完成了將近一半!

  「你確定是三百萬?不是三十萬?」

  馬浩雄顫聲問道。

  「確定!以及肯定!」

  技術總監的聲音里,充滿了狂喜。

  「而且這個數字,還在以每分鐘數萬套的速度,瘋狂增長!」

  「我……我們剛才和三大平台方都確認過了,他們說,他們從來沒見過這麼瘋狂的預售!」

  「這……這不是在賣遊戲,這他媽就是在印錢啊!」

  時間,繼續流逝。

  網絡上的狂歡,也愈演愈烈。

  24小時後。

  最終的預售數據,統計了出來。

  馬浩雄拿著那份薄薄的,卻又重如千鈞的報告,走進了方羽的辦公室。

  「方總。」

  他將報告,輕輕地放在了方羽的桌上。

  「24小時。」

  「全球總預售量,一千零七十三萬套。」

  「按照全球平均售價59.99美金計算。」

  「預估銷售總額,已經超過了六億美金。」

  「我們項目的總投入,大概是……一億五千萬美金。」

  馬浩雄說完這幾個數字,就沉默了。

  這意味著。

  《黑神話》這款遊戲,在距離正式發售,還有整整一年的情況下。

  光靠預售,就已經收回了全部成本。

  並且,還淨賺了四倍多。

  這是遊戲史上,從未有過的奇蹟。

  也是世界商業史上,都足以被載入史冊的恐怖回報率。


章節目錄