第31章 加點

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  「啊~~總算能稍微休息一天了。」成功拿下AL之後,Rookie在休息室伸了個大大的懶腰。

  「回去復盤嗎?我覺得今天第二把的打法還可以再優化一些。」林衡一邊收拾東西一邊說道。

  「年輕人,能不能別這麼卷,事到如今,先點菜行嗎?」Ning王背著書包走上前來拍了拍林衡的肩膀,開玩笑說道。

  「吃飯吃飯,回去再說。」丹尼也笑著說道。

  贏了的比賽確實如此,能暴露出來做的不好的地方就會比較少,需要復盤的東西自然也就變少了。

  今天的比賽結束,明天可以休息一天,下一場對陣JDG,要去蘇州打。

  但是因為蘇州離滬市很近,因此並不需要太著急過去。

  Uzi此時倒是一邊走一邊開啟了復盤時刻。

  「我那個炸彈人感覺沒有熟練度,也就能砸砸兵,下次你炸彈人輔助,給我展示一下這個英雄怎麼玩。」

  「你別尬黑啊。」林衡立馬轉頭說道。

  「我雖然喜歡玩一些非常規的輔助,但是炸彈人這種東西,技能太容易躲了,前期要Poke沒Poke,要控制沒控制的,打輔助很難出場吧,話又說回來,能玩炸彈人,我為啥不玩澤拉斯呢?」

  「哈哈哈,我以為你是要達成什麼必須所有英雄全部在賽場上登場一次的成就。」Uzi大笑著說道。

  林衡一愣,這才想到自己還有系統呢。

  因為這兩天的比賽比較密集,自己花了非常多的精力去研究WBG和AL的下路玩法。

  以至於這兩天他也沒看賺了多少系統點數。

  他這個【搞事情系統】就像他本人一樣低調。

  他不主動打開看,系統絕不會突然跳出來在腦海中或是眼前找存在感。

  當然,這一點林衡深感欣慰。

  如果在他集中精神操作的時候突然彈出一個聲音,或是在他的眼前彈出一個屏幕的話,太影響操作了。

  在這一點上,他很滿意。

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  邊走邊打開系統掃了一眼,發現這兩天的比賽賺到了58積分。

  當然,僅僅是比賽是無法獲得這麼高的積分的,來源於比賽的積分僅僅10分。

  但這已經非常多了,之前在LDL登場的比賽中,他一把能夠拿到兩三個積分就已經非常多了。

  果然還得是大場面,而且雖然現在看上去有點拉,但戰勝xiaohu、聖槍這種有不錯歷史成績的老將能夠獲得的積分是非常可觀的。

  當然,畢竟是出場的首秀,而且俱樂部有一定的要求,林衡並沒有選擇用非常過激的方式去獲得積分。

  最多是在比賽中針對對方的某一人,讓其感到非常難受,然後跳跳舞、亮亮標。

  並沒有像以前那樣,為了獲取積分,在所有人中瘋狂挑釁。

  而自家隊友這邊,這四個老登的心態現在著實有點好了,太容易接受自己的那些奇奇怪怪的想法和操作了,很難讓他們沉默。

  反而是越打越興奮。

  用Uzi的原話來說就是:「你能帶我贏遊戲,AD給你玩都行,我給你打輔助。」

  以前的Uzi可是那種我一定要拿C的英雄,一定要作為隊伍核心去打的。

  但是那也是沒有什麼辦法的事情,當時隊伍的配置不打下路確實也沒有什麼別的說法。

  當然林衡也嚴詞拒絕了:「別,在我看來,沒有任何一個位置能比輔助好玩,最無聊的就是AD,也就上單有點意思。」

  Ning立馬轉頭拱火,對著Theshy說:「程璐,這小子要打上單,搶你位置。」

  Theshy卻是有點期待的回道:「哦?他要打上單?那我搖去打輔助,輔助也很好玩。」

  Ning無語:「你們這些人真沒意思。」

  由此可見,現在的IG六人組加上教練丹尼,是真的心態有點太好了,接受能力太強了。

  只要林衡所做的事情對遊戲內容上沒有太大的影響,他們是真的支持這位輔助隨便玩的。

  當然,林衡在比賽上是絕對不願意去做一些會導致自己輸比賽的操作的。

  那樣的話,就有些本末倒置了。

  除開兩場比賽共計獲得的10點積分,剩下的48點則來源於系統成就【在LPL登場並完成完美首秀。】

  林衡絲毫沒有猶豫,並沒有考慮系統商城內的其他功能和商品,而是直接購買了5個技能點。

  10積分一個技能點,貴貴的,但這卻是作為一個職業選手最重要的東西。

  打開目前的屬性面板,依舊是紅彤彤的系統界面展現在了自己的眼前。

  宿主:林衡

  操作:91

  理解:91

  打團:91

  心態:100

  意識:91

  英雄池:100

  林衡滿意地點了點頭,自己的操作、理解、團戰、意識都自動上漲了一點。

  屬性這個東西並不是非得用技能點往上點,是可以依靠本身的練習和理解去成長的。


  而且又經歷了比較長時間的被雪藏和針對,他的心態在這幾年下來已經快速地成長,來到了100。

  來到LPL,來到IG之後,不管是比賽還是訓練賽,強度都上了一個等級,因此這段時間打下來,他的【操作】和【打團】確實是有了一點點的進步的。

  在與丹尼教練和IG幾位老將的復盤中,他本就非常不錯的【意識】和【理解】也得到了提升。

  隨後,林衡毫不猶豫地將五點技能點全部加在了【操作】上。

  如果是以前的版本,他確實會優先去加【打團】,但是這個版本玩的就是對線,先點【操作】是肯定沒有問題的。

  【操作】指的就是最基礎的反應、走位、技能命中、預判能力、血量計算等等。

  而【打團】優先提升的是團前視野的把控,對雙方陣容傷害的預估,團戰中間的隨機應變能力等等。

  簡單來說,【打團】更加宏觀一些,而【操作】稍微微觀一點。

  看到自己的【操作】來到96,林衡也是心中暗爽。


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