第346章 祖瑪!蒙特祖瑪!

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  第346章 祖瑪!蒙特祖瑪!

  吉拉爾是法國《費加羅報》在紐約的特派記者。在美國生活了這麼多年,吉拉爾除了一口日漸生疏的法語之外,已經越來越不像是法國人了。

  有一說一,吉拉爾不是GAY,但他必須得說,今天,台上的那個年輕人,顯得格外迷人!

  他喜歡這種感覺,一種目中無人的狂妄,更重要的是,他們還真有成績。

  但即便如此。

  「一個小時就想拿出一款可玩的遊戲,就那麼厲害麼!如果到最後拿出的作品和他親口貶損的《ET外星人》是同樣的質量,那麼不要說是上市了,恐怕今天以後,連阿特拉斯這家公司的名字在美國都會臭掉,以後不會再有人買他們的遊戲了!」

  吉拉爾身子略微前傾,看著眼前的一舉一動。

  屏幕上的一切都投影在身後的大屏幕上,他們連小林徹是在寫什麼都能看得出來。

  這不像是一般情況下做遊戲,因為他們看到的不僅僅是那些看不懂的代碼,還有各種可視化的素材,在小林徹滑鼠的拖動下安放到各種界面上。

  「不是天才,就是瘋子。」

  吉拉爾莫名想到了這麼一句名言。

  一個小時的時間很漫長,可也能夠很短暫,尤其是在小林徹不時抬頭說幾句笑話的情況下。

  直到一個小時又四分鐘以後,小林徹抬起頭來。

  「抱歉諸位,我食言了,看來我們一個小時完不成一款遊戲,還浪費了四分鐘。」

  現場有短暫的,善意的鬨笑。

  差四分鐘而已,有區別嗎!

  小林徹看向現場,身後就是這款遊戲的畫面。

  一個蛤蟆般的生物趴伏在畫面中央,盤繞在圓盤當中,身邊是螺旋形狀通向中心的軌道。

  到底是要玩什麼,大家還是一頭霧水。

  小林徹隨手一點現場。

  「誰想上來試玩一下這款遊戲。」

  吉拉爾和其他人一樣舉起手,原本也沒指望會選中他,不過,大概因為在一大群金髮碧眼的人里,他這個黑頭髮的法國人格外顯眼,吉拉爾竟然被小林徹選中了。

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  「我麼?」

  吉拉爾有點意外,但還是快步走上舞台。

  「既然這樣子,那我就不客氣了。」

  他坐在電腦前,握緊了滑鼠,看向小林徹。

  所以說,這怎麼玩?

  小林徹解釋:「你操作的是中間這個角色,按下回車鍵遊戲開始。周圍會不斷有充滿顏色的滾球湧來,而你需要將對應顏色的球打入對應的場景,積累四個以上,就會完成消除。」

  吉拉爾點頭。

  聽起來挺簡單的!

  他試著晃了晃滑鼠,屏幕中間的大蛤蟆也轉來轉去,吉拉爾有點想樂。

  這什麼殺掉遊戲!

  除了畫面看著比ET外星人強了兩個時代之外,似乎也沒有什麼好玩的。

  其實是三個時代,從1983年到今天,遊戲已經經歷了三個階段的發展。現如今在十六位機下的遊戲,無論是玩法還是畫面上都比1983年強了不止一倍。

  吉拉爾不管那麼多,他只是抱著一種試試看的態度,按下回車鍵。

  遊戲正式開始,帶著些許詼諧態度的音樂在音響當中響起。

  周圍開始有滾球有條不紊的駛入軌道,吉拉爾一下子就明白這是什麼東西了。

  只要滾球到了他這裡,顯然就意味著遊戲失敗!而他操作的蛤蟆口中,已經湧現出了一顆紅色的球。

  眼前是花花綠綠如同撞球一般的軌道,吉拉爾點了一下滑鼠,紅球嗖的散射出去,落入一堆黃球中間。

  吉拉爾瞭然於心。

  現在他完全明白了。

  這遊戲簡單的要命!只要腦子正常一點,上手幾盤就全部都會了。

  他很快就開始一本正經的投入到遊戲當中。

  打球,射擊,積累顏色消除————

  但很快吉拉爾就開始額頭見汗。

  越來越多,而且越來越快了!他這個大蛤蟆就像是身處風口浪尖,要被包圍在大浪當

  中了。

  感覺嘴裡的球怎麼樣都吐不完,根本解決不了這個問題!

  當那些圓球滾進來結束遊戲之際,屏幕上跳出遊戲結束的字樣,似曾相識的樂曲徐徐響起。

  歡樂頌。

  吉拉爾表情有些不太好看,但觀眾席位上,有人不禁噗嗤一聲笑了出來。

  又是歡樂頌!

  他們對這東西可是記憶猶新,當年索尼克二發布的時候小林徹在美國,弄了個小遊戲,也是這麼做的。

  輸了的話就會播放歡樂頌,雖然是因為公共版權的緣故,但有些時候,反而有一種意想不到的效果。

  「見了鬼了,再讓我來一次我一定能過關的!」

  吉拉爾還要再操作,小林徹卻已經按住他肩膀。

  「吉拉爾先生,試玩到此為止,現在可不是玩遊戲的場合,如果你很喜歡這款遊戲,等之後我們可以把遊戲刻錄成光碟送給你。」

  吉拉爾愣神間,倒也反應過來,這裡是演講現場,不是在自己家玩遊戲,他便站起身,行了一禮,轉身下台。

  小林徹之後又相繼點了幾個人上來體驗,無一例外都是失敗。

  但即便是最挑剔的人也不得不承認。

  這遊戲看起來驚人的簡單,但是,完成度極高!

  最重要的是。隨著那種音樂,玩起來簡直有種上癮的感覺,把球射到其他球裡面的時候還意外的非常解壓!

  「如同大家所見的,依靠佩魯索納引擎,我們可以輕易實現自己的想法,只要你有創意和編程基礎,就能夠實現一款遊戲。而這一切,只需要短短的,一個小時。」

  這次,現場不再沉默。

  眾人頻頻點頭間,前排有記者舉起手來。

  「如果我們真能用這麼短的時間就做出遊戲,那麼我們如何保證,雅達利的悲劇不會重演?」

  「很簡單,做出來的遊戲未必能夠發行,而現在的發行商已經不會再犯這種錯誤了。

  在日本,任天堂公司富有創造性的採取了權利金制度————」

  小林徹講完,這位記者便順勢坐下。


  「我們能知道這款遊戲的名字嗎?」

  「名字啊————」

  小林徹笑笑,湊近話筒:「只是臨時做出來的一款演示作品,沒有名字。如果非要說的話,你們就叫它,「祖瑪」吧。蒙特祖瑪的祖瑪。」

  閃光燈越發頻繁,幾位記者也在此刻飛快記下這個名字。

  祖瑪!

  僅用了一個小時就完成的奇蹟!


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