第326章 阿特拉斯卡帶加強晶片
第326章 阿特拉斯卡帶加強晶片
足立區,阿特拉斯技術開發部。
小林徹來時,松岡聰正緊皺眉頭,看不出太多欣喜模樣。
「怎麼樣?」小林徹追問:「聽說你們有成果了。」
松岡聰站起身問好,道:「算不上突破,只是走在前人的路上而已。科樂美有一塊用於遊戲卡帶,增強畫面顯示效果的晶片,因為這項技術已經投入使用了,所以,技術開發部就效仿科樂美做了一段時間的測試。」
松岡聰展示了一下手中沒有刻名的工程晶片。
「可以把這東西看做科樂美的同款產品,安裝在卡帶上的話,能夠極大程度上增加畫面的表現力,添加動態效果,甚至是,提高發色數的細節。但唯一的缺陷在於,太貴了。
我剛剛和岩田君計算了一下,如果要採用這種晶片,卡帶價格至少要提高一倍才能確保盈利。」
小林徹瞬間沉默。
這個價格確實有些過分了。
卡帶價格提高一倍才能盈利,代表著加強晶片的生產成本至少會達到這提高的一倍售價。
假如原價6480的卡帶需要提高到12960円才能盈利,那就意味著這張晶片的生產成本
就達到了6480円。
這個價格如果效果合適的話也並非不行,但成本如此高昂。且卡帶價格太貴的話玩家也會不能接受,影響銷量。
「如果能找到合適的代工廠的話————話說台積電現在幹嘛呢?」
小林徹想了想,暗暗搖頭。
台積電已經有了,但規模還不夠大,而且目前台積電還沒做到那種隨意代工的程度。
更重要的是。
日本自己也有這種規模的代工廠,犯不上專門去找台積電,台積電價格也沒比日本本土代工廠低。
「先不提價格的事情。」小林徹說:「能不能給我展示一下顯示效果。」
這一點倒是早就準備好了,也是因為測試過,他們才會打電話通知小林徹的。
所以小林徹很快就看到了他要的測試程序,簡單繪製出的2D場景之下,看似隨風飄蕩的草木,然而這卻不是提前製作的動畫,而是在硬體機能加持下顯示的搖晃效果。
科樂美在自家的魂斗羅中就用過加強晶片,所以日版魂斗羅畫面效果比美版魂斗羅好了很多。
只不過,魂斗羅用的晶片是科樂美專供,而他眼下這一塊卻屬於阿特拉斯自己。
松岡聰介紹:「簡單的來講,這裡是用了跟科樂美比較相似的處理方式,但有些許的不同,如果要實現這種效果,需要在同一個場景下製作兩套不同的素材,然後用硬體補足其中位移的這段路徑,從而產生一種草木在搖晃的效果。」
小林徹抬手。
咕咕嘎嘎的說了一堆他一句也沒聽懂,唯一可以確定的是,效果很好,但價格太貴,所以還無法投入實際使用。並且因為用的具體技術細節和科樂美不同,倒是不怕被判定為竊取技術。
𝑻𝑾看書網→𝒔𝒉𝒖.𝒕𝒘
「可惜呀,要是能把價格降下來就好了。」
小林徹暗暗搖頭。
但硬體發展這種事情也不是他能改變的,只能先要求松岡聰繼續攻關,看能不能把價格打下來。
這可不是叫聲兄弟就能解決的,非得投入大量資金和時間精力不可。
「技術開發部這邊的資金還充裕麼?我會從阿特拉斯本部那邊,再轉移三十億円過
來,資金上不必擔心,重點是成果。錢不夠,隨時向本部匯報。
蓋大樓哪有開發技術好玩!
「我正打算給佩魯索納引擎添加一個小插件,用來實現隨機創造地圖的效果,這種事情,現在可以做到嗎?」
松岡聰瞬間抬頭。
「這個倒是可以,但是以目前遊戲機的機能,隨機生成的地圖需要一點時間讀取,這可能會影響遊玩體驗,被玩家誤認為卡頓。解決辦法的話,或許————可以在硬體上下手,添加一塊用於輔助遊戲進行計算的晶片,接替MD內部的部分計算性能,能夠提高加載速度。至於價格上,至少比目前手頭上的加強晶片要廉價很多。」
「像是目前掌機和街機平台都在使用的輔助晶片Z80是1976年就已經研發出來的硬體了,到如今價格已經壓的很低,如果放在卡帶里的話,生產成本上,大概會提高四分之一,售價上也要做出對應的改變。」
小林徹快速估算了一下。
目前,卡帶的生產成本是1200日元左右,提高四分之一就是1600日元,這個成本還在可以接受的範圍內。
而根據當下卡帶的銷售情況來看,1600日元的卡帶,市場定價需要達到5800日元左右,才能確保開發商和發行商以及零售商都能拿到相應的利潤。
即便是計算上生產成本提升導致的資金流動性不足,小林徹認為這個價格也是可以接受的。
「那就這麼做吧,這段時間內技術開發部做個小插件出來,確保在佩魯索納引擎上能夠隨機生成地圖,再經由卡帶上的計算晶片,從而確保更加流暢的體驗。」
小林徹臨走,還是有些惋惜。
可惜就是現在價格打不下來!不然他就可以讓女神異聞錄用上畫面效果加強的晶片。
畢竟,不管怎麼看,價值五六千日元的晶片,對於卡帶而言生產成本都還是太高昂了。為此需要積壓的資金,更是堪稱天價!
技術開發部的效率極快。
新年之前,小林徹就拿到了裝載有程序的軟盤,有這個,就能夠隨機生成地圖。
女神組試用了一下,隨機生成的地圖大體上可以令人滿意,雖然做不到手工製作的地圖那麼細緻,但用作隨機生成的爬塔流程當中,還是可以確保出入口聯通和怪物配置的。
不至於出現玩家出生在出生點以後,終點隔著一扇門,只能從另一側打開。
「最後再給媒體透露一下開發進度,讓玩家過個好年吧,至少告訴大家我們沒跑路,遊戲正在做著呢!」
小林徹安排完畢,順手從高嶺愛花那裡接過今天的報紙。
目光在報紙上飛掠而過,小林徹看到的基本上無外乎股票漲了,股市賺了,哪裡新蓋大樓了。
忽然,小林徹目光停留在報紙側頁上。
「悲報!美國英特爾公司研發全新晶片80486,性能超越日本所有半導體公司,首批80486設備現已投入使用————」
小林徹瞬間彈射起步。
80486就是後來俗稱的486處理器。在當代,日本沒有任何一家半導體公司,能夠拿出同等規格的晶片。
小林徹當然不會買486,他只是從這件事情當中覺察到另一件事情。
這意味著日本的半導體公司會開始給旗下晶片降價,否則會失去消費著市場。而相應的,生產晶片用的晶圓價格上也會產生變化。
再換句話說。
這意味著技術開發部拿出來的晶片,生產成本上可以降低了!
小林徹考慮著,只要增強晶片的生產成本能夠控制在2000日元左右,那麼他咬咬牙,硬挺著也會生產這種加強卡帶,寧可賠錢也會生產。
因為他要的就是通過女神異聞錄表現出的效果,證明佩魯索納引擎的上限,從而一炮轟出佩魯索納引擎!
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足立區,阿特拉斯技術開發部。
小林徹來時,松岡聰正緊皺眉頭,看不出太多欣喜模樣。
「怎麼樣?」小林徹追問:「聽說你們有成果了。」
松岡聰站起身問好,道:「算不上突破,只是走在前人的路上而已。科樂美有一塊用於遊戲卡帶,增強畫面顯示效果的晶片,因為這項技術已經投入使用了,所以,技術開發部就效仿科樂美做了一段時間的測試。」
松岡聰展示了一下手中沒有刻名的工程晶片。
「可以把這東西看做科樂美的同款產品,安裝在卡帶上的話,能夠極大程度上增加畫面的表現力,添加動態效果,甚至是,提高發色數的細節。但唯一的缺陷在於,太貴了。
我剛剛和岩田君計算了一下,如果要採用這種晶片,卡帶價格至少要提高一倍才能確保盈利。」
小林徹瞬間沉默。
這個價格確實有些過分了。
卡帶價格提高一倍才能盈利,代表著加強晶片的生產成本至少會達到這提高的一倍售價。
假如原價6480的卡帶需要提高到12960円才能盈利,那就意味著這張晶片的生產成本
就達到了6480円。
這個價格如果效果合適的話也並非不行,但成本如此高昂。且卡帶價格太貴的話玩家也會不能接受,影響銷量。
「如果能找到合適的代工廠的話————話說台積電現在幹嘛呢?」
小林徹想了想,暗暗搖頭。
台積電已經有了,但規模還不夠大,而且目前台積電還沒做到那種隨意代工的程度。
更重要的是。
日本自己也有這種規模的代工廠,犯不上專門去找台積電,台積電價格也沒比日本本土代工廠低。
「先不提價格的事情。」小林徹說:「能不能給我展示一下顯示效果。」
這一點倒是早就準備好了,也是因為測試過,他們才會打電話通知小林徹的。
所以小林徹很快就看到了他要的測試程序,簡單繪製出的2D場景之下,看似隨風飄蕩的草木,然而這卻不是提前製作的動畫,而是在硬體機能加持下顯示的搖晃效果。
科樂美在自家的魂斗羅中就用過加強晶片,所以日版魂斗羅畫面效果比美版魂斗羅好了很多。
只不過,魂斗羅用的晶片是科樂美專供,而他眼下這一塊卻屬於阿特拉斯自己。
松岡聰介紹:「簡單的來講,這裡是用了跟科樂美比較相似的處理方式,但有些許的不同,如果要實現這種效果,需要在同一個場景下製作兩套不同的素材,然後用硬體補足其中位移的這段路徑,從而產生一種草木在搖晃的效果。」
小林徹抬手。
咕咕嘎嘎的說了一堆他一句也沒聽懂,唯一可以確定的是,效果很好,但價格太貴,所以還無法投入實際使用。並且因為用的具體技術細節和科樂美不同,倒是不怕被判定為竊取技術。
𝑻𝑾看書網→𝒔𝒉𝒖.𝒕𝒘
「可惜呀,要是能把價格降下來就好了。」
小林徹暗暗搖頭。
但硬體發展這種事情也不是他能改變的,只能先要求松岡聰繼續攻關,看能不能把價格打下來。
這可不是叫聲兄弟就能解決的,非得投入大量資金和時間精力不可。
「技術開發部這邊的資金還充裕麼?我會從阿特拉斯本部那邊,再轉移三十億円過
來,資金上不必擔心,重點是成果。錢不夠,隨時向本部匯報。
蓋大樓哪有開發技術好玩!
「我正打算給佩魯索納引擎添加一個小插件,用來實現隨機創造地圖的效果,這種事情,現在可以做到嗎?」
松岡聰瞬間抬頭。
「這個倒是可以,但是以目前遊戲機的機能,隨機生成的地圖需要一點時間讀取,這可能會影響遊玩體驗,被玩家誤認為卡頓。解決辦法的話,或許————可以在硬體上下手,添加一塊用於輔助遊戲進行計算的晶片,接替MD內部的部分計算性能,能夠提高加載速度。至於價格上,至少比目前手頭上的加強晶片要廉價很多。」
「像是目前掌機和街機平台都在使用的輔助晶片Z80是1976年就已經研發出來的硬體了,到如今價格已經壓的很低,如果放在卡帶里的話,生產成本上,大概會提高四分之一,售價上也要做出對應的改變。」
小林徹快速估算了一下。
目前,卡帶的生產成本是1200日元左右,提高四分之一就是1600日元,這個成本還在可以接受的範圍內。
而根據當下卡帶的銷售情況來看,1600日元的卡帶,市場定價需要達到5800日元左右,才能確保開發商和發行商以及零售商都能拿到相應的利潤。
即便是計算上生產成本提升導致的資金流動性不足,小林徹認為這個價格也是可以接受的。
「那就這麼做吧,這段時間內技術開發部做個小插件出來,確保在佩魯索納引擎上能夠隨機生成地圖,再經由卡帶上的計算晶片,從而確保更加流暢的體驗。」
小林徹臨走,還是有些惋惜。
可惜就是現在價格打不下來!不然他就可以讓女神異聞錄用上畫面效果加強的晶片。
畢竟,不管怎麼看,價值五六千日元的晶片,對於卡帶而言生產成本都還是太高昂了。為此需要積壓的資金,更是堪稱天價!
技術開發部的效率極快。
新年之前,小林徹就拿到了裝載有程序的軟盤,有這個,就能夠隨機生成地圖。
女神組試用了一下,隨機生成的地圖大體上可以令人滿意,雖然做不到手工製作的地圖那麼細緻,但用作隨機生成的爬塔流程當中,還是可以確保出入口聯通和怪物配置的。
不至於出現玩家出生在出生點以後,終點隔著一扇門,只能從另一側打開。
「最後再給媒體透露一下開發進度,讓玩家過個好年吧,至少告訴大家我們沒跑路,遊戲正在做著呢!」
小林徹安排完畢,順手從高嶺愛花那裡接過今天的報紙。
目光在報紙上飛掠而過,小林徹看到的基本上無外乎股票漲了,股市賺了,哪裡新蓋大樓了。
忽然,小林徹目光停留在報紙側頁上。
「悲報!美國英特爾公司研發全新晶片80486,性能超越日本所有半導體公司,首批80486設備現已投入使用————」
小林徹瞬間彈射起步。
80486就是後來俗稱的486處理器。在當代,日本沒有任何一家半導體公司,能夠拿出同等規格的晶片。
小林徹當然不會買486,他只是從這件事情當中覺察到另一件事情。
這意味著日本的半導體公司會開始給旗下晶片降價,否則會失去消費著市場。而相應的,生產晶片用的晶圓價格上也會產生變化。
再換句話說。
這意味著技術開發部拿出來的晶片,生產成本上可以降低了!
小林徹考慮著,只要增強晶片的生產成本能夠控制在2000日元左右,那麼他咬咬牙,硬挺著也會生產這種加強卡帶,寧可賠錢也會生產。
因為他要的就是通過女神異聞錄表現出的效果,證明佩魯索納引擎的上限,從而一炮轟出佩魯索納引擎!
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