第186章 北美也賣瘋了

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第186章 北美也賣瘋了

  北美,加拿大。艾伯塔省,埃德蒙頓。

  格雷格·澤斯克是個加拿大小伙,家裡很有錢,經營啤酒生意,可以讓格雷格盡情的揮霍。

  出生於1969年的格雷格,現在還只是個十七歲的小伙,長相和一般的NERD不同,看起來有點不太好惹。

  他在九十年代後期,和幾個人合夥創立了一家公司,BIOWARE。

  這家公司開發的遊戲包括博德之門」無冬之夜」龍騰世紀」

  質量效應」。

  沒錯,全部都是角色扮演遊戲。

  龍騰世紀屬於即時動作扮演,而質量效應則是射擊扮演遊戲,但本質上,全部都是角色扮演。

  格雷格當然不知道他以後會成為這麼厲害的人,實際上他現在也沒有開公司的想法,格雷格只想考上大學,然後去讀醫藥專業,美國的醫藥代表可太賺錢了。

  今天,格雷格就跟平時一樣,放學之後準時回家,然後開著父親的貨車去最近的遊戲廳。

  格雷格的家裡同時擁有MS和FC,開發商只是說禁止經銷商同時經銷兩台主機,可沒說禁止玩家同時持有兩台主機。拜此所賜,格雷格兩家遊戲全部都玩過了。

  以遊戲而言,格雷格認為還是索尼克更好玩。

  不過比起索尼克,其實他還是更喜歡馬里奧。

  一個長鬍子的大叔可比一個外星刺蝟有代入感多了!

  格雷格來時,穿著牛仔布背帶褲,造型酷似馬里奧的老闆正帶著小工艱難的扛著一台街機。

  格雷格沒打算幫忙,站在一旁袖手旁觀。

  直到二人放下街機格雷格才湊過來。

  「新買的街機?」

  「對。」老闆擦了擦汗:「世嘉公司推出的新街機,《魔塔》,開發商是之前那個阿特拉斯,就是做索尼克那家公司。」

  「哦————」

  【記住本站域名 TW 看書網解悶好,𝗌𝗁𝗎.𝗍𝗐超順暢 】

  格雷格拖著長音點頭。

  他有印象了。

  提什麼世嘉什麼阿特拉斯他不一定能記住,但說索尼克,格雷格一下子就想起來了。

  格雷格很快就換了一把遊戲幣,用襯衫前襟隨意兜著,坐在了剛開機的街機台前。

  「所以說這是什麼遊戲?」

  「不知道。」老闆回答的乾脆利落:「他們,就是世嘉公司的人跟我說是一款挺厲害的遊戲,兩個星期前就已經在日本發售了,我們這邊延後了兩個星期。」

  格雷格有些不屑。

  日本人懂什麼叫遊戲嘛!

  除了阿特拉斯和任天堂。

  他隨手投了幣子,湊近看街機台上貼的遊戲規則。

  內容很簡單,打怪,爬塔,抵達頂層。

  格雷格似有所悟。

  這好像挺簡單的!

  正式進入遊戲,富有奇幻感的配樂便讓格雷格瞬間坐直了身子。

  這得坐起來認真打!

  「有點厲害的呀,這個音樂製作人好像用了很多弦樂,聽起來鎮有一種中世紀酒館裡的感覺。所以,這個就是我?」

  他看著屏幕里自己操作的角色,無論怎麼看都不像是能打的樣子。

  格雷格一番橫衝直撞,很快就因為生命不足被怪物乾死了。

  他倒是也並不意外,隨手投了遊戲幣繼續玩。

  遊戲探索期,開荒期是很容易死的,格雷格很清楚這一點。

  隨著遊戲推進,格雷格漸漸有些沉浸起來。

  各種各樣的小怪物,骷髏兵,殭屍,史萊姆,自己不斷提升的裝備和能力。

  這讓格雷格有一種玩桌遊的感覺。

  他最喜歡的就是《龍與地下城》這樣的桌遊!

  這種扮演某個不同類型的角色探索世界的感覺,很是奇妙,讓人格外的沉浸。

  「謝特————才爬到第十層就死了,遊戲為什麼這麼難,日本人怎麼這麼壞啊!」

  格雷格抹了一把汗,還要再投幣時,一摸口袋,卻恍然驚覺遊戲幣已經用光了。

  老闆友情提醒:「格雷格,已經不早了,你再不回家,你父親要用車的時候找不到車,肯定會追過來揍你的!」

  「再等等,不著急,就快好了,我已經大概找到了規律,快知道怎麼玩了,我現在已經完全掌握了這個遊戲的規則,給我一點時間。

  格雷格一抬手便又買了一把遊戲幣,這次全都塞進口袋裡,慢慢的玩。

  遊戲沒有地圖,有些地方卻需要捲軸拖動,他玩的興起,乾脆問老闆借了紙筆,一邊玩,一邊畫地圖,一邊記錄各種道具的作用以及怪物的配置。

  直到屋外引擎轟鳴,格雷格才猛然驚醒,追出去一看,老父親不知何時趕到遊戲廳外,將那輛皮卡車開走了。

  「爸爸!!」格雷格大驚,擺動小短腿拼命奔跑:「等等我,我還沒上車呢!謝特!你個老畢等!」

  實在是追不上皮卡車的格雷格,雙手扶著膝蓋,劇烈喘息著。

  「算了,不追了。」格雷格轉身回到遊戲廳。

  事已至此,繼續玩魔塔吧!

  年輕的格雷格已經完全沉浸在魔塔的探索性質當中,口袋裡寫好的紙條也越來越多。

  直到很晚之後,格雷格才坐上遊戲廳老闆的車一起回家。

  一加拿大人口不算太多,算起來遊戲廳老闆跟他家還是沾親帶故的。

  回去路上,格雷格還不斷盤算著紙條,計算著通關所需要的各種數值。

  他自己的遊戲幣可能不太夠用了。格雷格盤算著,明天多邀請幾個同學一起玩,然後用他們的遊戲幣玩!

  當然,格雷格是個大善人,他會跟同學們分享攻略的。

  不過攻略得花錢買。

  格雷格摸了摸口袋裡的紙條,感慨萬千。

  他可真是個大善人啊!

  世界上有一種遊戲比較硬核,難度極高,甚至是高到了刁難玩家的地步。

  但是美國人就喜歡被刁難。

  就像黑暗之魂的始祖,王國密令」以及惡魔之魂」是從歐美先火起來的一樣。

  這種充滿了刁難玩家的惡意遊戲,卻偏偏得到了北美玩家的深切喜愛。

  即便沒有小林徹的索尼克黃金雕像,即便是沒有互動解謎,但是,他們是真的喜歡折磨自己!

  格雷格並不是個例,在街機發行的當天,便有大量玩家像是格雷格一樣沉浸在探索以及反覆消耗遊戲幣的快樂當中。

  根據統計,日本當天消耗遊戲幣八十萬枚。

  全北美,當天消耗遊戲幣,約為二百九十六萬枚。繼索尼克之後,二戰再封神!

  >


章節目錄