第161章 一切都在掌握之中

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  第161章 一切都在掌握之中

  版權事務局,小林徹檢查了一下最近這幾個月的情況。

  光槍的授權已經差不多到頭了,基本上日本市面上能買得起開發套件的公司,都已經拿了他的授權。

  僅僅是這一項,每個月就能拿到數百萬的收入,而且這收入不是屬於公司,而是屬於小林徹個人的。

  趁著版權局職員查詢的時間,小林徹坐在高腳椅上靜待。

  這段時間他做了件事情,將阿特拉斯的各項收入劃分為四個部分。

  阿特拉斯並不是株式會社,而是有限會社」,具體的講,阿特拉斯不存在股權,也沒有股東,因為最初阿特拉斯就是小林徹自己創立的一人制工作室,所以阿特拉斯相當於只有小林徹一個責任人,小林徹既是唯一的股東,也是法人,而阿特拉斯本身就相當於法人實體。

  如果不需要上市,這種經營形式對於小林徹這種先知先覺者而言是非常合適的,因為從上到下不需要對任何人負責,一切只遵照小林徹的意志。

  但如果要做的更大,就必須得轉變成其他的經營形式。

  小林徹暫時不打算更換經營形式,但阿特拉斯的收入還是要做出嚴格規定。

  小林徹大致將阿特拉斯目前的收入劃分為四份。

  其中的10%會作為小林徹自己的收入,而其他如同小林徹自己改寫的劇本,動畫作品,發明授權等等,都算是小林徹自己的收入。

  50%會作為阿特拉斯本身的收入,用來配合阿特拉斯內部進行各種研發,開發工作,充作員工報酬等等。

  30%作為擴張資金,用來配合招募人手,或者像是這樣給遊戲店擴張使用,以及以阿特拉斯的名義進行一些可能會有的投資。

  最後的10%屬於儲蓄金,留著扔進銀行吃利息,順便留著以備不時之需。

  譬如上個月,各項遊戲收入加在一起達到了5.2億日元收入,僅日本市場,索尼克一個月就貢獻了3億日元。

  而開銷則包括1.8億卡帶生產押金,阿特拉斯共計22人的工資,以及各種日版五險一金帶來的費用等共計一千二百萬円。

  淨利潤當然就是3.4億日元。

  在這個數字當中,將會有10%成為小林徹的個人資產。

  「那就是,接近四千萬円?哦,還得繳稅30%————我尼瑪。」

  小林徹暗道了一聲僥倖。

  怪不得不少人都以公司的名義給自己買東西,不給自己買,稅率可太高了!

  直到事務局職員的聲音響起,小林徹才回過神來。

  「整理好了?辛苦了。」

  小林徹行了一禮,隨手翻看最近幾個月里註冊的各項權利。

  他會定期來這邊看有沒有什麼新發明的專利,有些時候如果先來一步,或許能有很大的幫助。

  比如CD磁帶的版權,已經在幾年前被索尼註冊,儘管索尼自己也沒用上。

  小林徹直接買下了一個長達五十年的超長授權。

  現在用不到,但以後用處會無比巨大。

  一第二次主機大戰期間,索尼用光碟專利這一項制裁了相當之多的公司。

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  所以等到其他公司都沒了,只剩下索尼,微軟,任天堂三足鼎立的時候,任天堂把光碟改成了新卡帶和儲存卡。

  但光碟本身是個良好的載體,容量大,在硬碟容量平均才幾百M的時候,光碟容量最大已經能夠達到4G。

  除此以外還有價格低廉,易於生產等特點,如果有這一項專利,便能夠發揮重大的作用。

  「也就是現在阿特拉斯還沒能力插手主機行業,不然索尼肯定不會賣給我的」

  。

  小林徹嘀咕兩聲,隨手翻看,目光忽然停留在其中一個項目上。

  爆彈男,發行於1983年的NEC平台遊戲。

  炸彈人已經有了。

  在小林徹的印象當中,炸彈人是1985年時哈德森公司才推出的作品,但現在他卻看到了已經註冊過的炸彈人。

  「不是哈德森?發售在NEC平台上————權利人叫做田中裕二」,應該不是唱歌的那個田中裕二吧?」

  NEC是早期電腦型號之一,在日本賣的也還可以。當然,玩遊戲就遠遠比不上家用機平台了。這年代的電腦遊戲遠遠沒有後世的風光,沒什麼人會專門買電腦就為了玩遊戲。

  小林徹若有所思。

  因為他借用了很多未來的遊戲,所以理所當然的,這個世界許多公司開發流程都獲得了變動,哈德森公司並沒有推出炸彈人的作品。

  小林徹大約翻看了幾眼,方才看向職員。

  「能聯絡到這位田中先生麼?」

  看職員點頭,小林徹方才應聲。

  「電話,借我用一下。」

  小林徹並沒有直接打給田中裕二,而是直接呼叫了健太郎。

  有些事情,小林徹打算拜託他一下。

  事情安頓完畢後,小林徹方才起身,一身輕鬆。

  算是解決了一件大事。幸虧他發現的早,不然等這件事情被人捅出來,天都塌了。

  看來以後賣遊戲之前還得再仔細看一看有沒有前作。

  下一步,小林徹就要去日本新舄縣,因為今年的日本科幻大會會在新舄縣召開。

  他這次去,正要跟主辦方談一談,簡單宣傳一下《超時空要塞》的遊戲,他已經讓阿特拉斯在耶夢加得的基礎上,簡單改動了個換皮的DEMO,到時候就用這個拿去科幻大會上做宣傳。

  順便,他還可以爭奪一下下一屆SF科幻大會的舉辦權。

  新宿三井大廈,阿特拉斯辦公室。

  小林徹走的第一天,中裕司有一種格外的亢奮。

  社長在的時候他叫中裕君,社長不在的時候他得叫什麼啊?

  ——

  ——

  阿特拉斯元老,工號0002,全社第一個員工!

  而且今天岩田聰還不在,他去專利事務局註冊炸彈人的專利了。

  中裕司在辦公室里龍行虎步,心情格外暢快。

  今天會有記者來阿特拉斯做採訪,社長不在,最大的當然就是他!

  「噢,記者來了!」

  中裕司抹了一把頭髮,儘可能展示出他比較有魅力的一面。

  如果他有魅力的話。

  鏡頭前,中裕司侃侃而談,講述了自己的心路歷程,講了講阿特拉斯的發展,末了,提及了正在開發中的遊戲。

  「兩款遊戲,一款是根據舊作動畫,《超時空要塞》改編的捲軸射擊遊戲!

  」

  「另一款————」

  中裕司想了想。

  小林徹講課的時候說過,遊戲開發時使用代號是為了防止被人提前占用名字,實際上做宣傳的時候是沒必要保密的。

  考慮到岩田聰已經去註冊炸彈人了,中裕司便隨口說:「另一部遊戲,我們將其稱之為炸彈人。」

  他沒有詳細說明玩法,只是大概說了說遊戲中的開發方向,又帶著記者逛了一圈方才告別。

  送走記者的中裕司,站在阿特拉斯門外的走廊上,志得意滿,如同王有勝閱兵一樣得意洋洋,嘴角向下卻笑的無比自豪。

  「噢!岩田君你回來了。」看岩田聰回來,中裕司隨手打了個招呼:「你早點回來就好了,記者才走不久,我剛跟他講過新作的事情。」

  岩田聰豁然抬頭。

  「你講了?!」

  「是啊,我講了。」

  岩田聰欲言又止,最後只好壓低聲音。

  「我去了,但是晚了一步!炸彈人已經被人註冊了,而且比我們早很多,兩年前就已經有炸彈人了!」

  中裕司瞬間瞪大眼睛。

  我草,完了!


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