第219章 當場解決,想拿大量邪惡點,就得把事情往大了搞

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  一個,兩個,三個,四個,足足四名黑人青年不緊不慢地走了過來。

  其中一個人甚至直接將手伸進了寬大的外套裡面。

  另外一個人則順手撩開衣角,腰間明顯露出了一截刀,意思已經再明顯不過。

  周圍原本路過的一些行人看到這一幕,非但沒有上前,反倒紛紛停下腳步,站在稍遠處看起了熱鬧。

  甚至還有兩個年輕人笑著交頭接耳。

  顯然,這群街頭混混在附近已經不是第一次這麼幹。

  大家都知道是什麼情況,只是沒人願意招惹他們。

  更沒人願意為了一個陌生的亞洲遊客惹上麻煩。

  看到幾個同伴已經圍過來,最開始拍照的黑人頓時更加囂張。

  他直接將照片往李昊胸口一拍:「One hundred!」

  「Now!」

  李昊低頭看了一眼掉在地上的照片,又抬頭掃了一圈。

  下一秒,他突然笑了:「有意思。」

  「真他媽有意思。」

  自己才剛剛進入天使城多久?

  十分鐘?

  二十分鐘?

  他甚至連這裡地下世界具體有幾個勢力都沒搞清楚。

  結果自己還沒開始主動找麻煩,麻煩反倒先一步找上門來了。

  李昊看著眼前幾個正在逐漸逼近的黑人,嘴角越揚越高:「我還沒找你們的事情。」

  「你們倒先來惹我了?」

  「Fuck!」

  其中一個黑人顯然聽不懂中文。

  見李昊不但沒有掏錢,反而還一臉笑意,頓時以為對方是在嘲諷自己。

  當即罵了一聲,快步走上前,手也徹底探進了外套。

  可下一秒李昊臉上的笑意驟然消失。,


  黑色槍身在街頭霓虹燈光下一閃而逝。

  「砰!」

  一聲突如其來的槍響,瞬間撕裂整條街道原本嘈雜的夜色!

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  剛剛還惡狠狠往前逼近的黑人身體猛然一僵,整個人直接倒了下去。

  「啊——!!」

  尖叫聲頃刻炸開!

  原本還站在旁邊幸災樂禍看熱鬧的人群瞬間變了臉色。

  有人甚至直接抱頭蹲下,更多人則像炸窩一樣瘋狂往兩側商店和街角逃竄!

  「Gun!」

  「Gun!!」

  「Holy shit!」

  幾個本來準備圍上來的黑人更是被這一幕嚇得魂飛魄散。

  他們顯然怎麼都沒想到,平時隨便找一個亞洲遊客勒索幾十上百美元的「日常工作」,今天居然一腳踢在了鋼板上!

  而且還是一塊會開槍的鋼板!

  最開始拿拍立得的黑人眼睛瞬間瞪大,甚至連手裡的相機都不要了,轉身就跑!

  「Run!」

  「Run!!」

  剩下幾個人哪裡還顧得上錢,一個比一個跑得快。

  剛剛那副凶神惡煞、隨時準備掏東西威脅人的模樣,眨眼間消失得一乾二淨。

  李昊站在原地,看著幾個人狼狽逃跑的背影,手腕輕輕一抬。

  砰!

  又是一聲槍響。

  跑在最後面的那人身體向前一個踉蹌,重重摔倒。

  剩下的人嚇得連頭都不敢回,瘋狂鑽進前方小巷,眨眼就跑沒了影子。

  整條街道一下子空了大半,李昊卻沒有繼續追。

  殺幾個街頭黑人對現在的他來說,甚至連熱身都算不上。

  真正讓他在意的是,系統統按照以前的經驗。

  如此當街動槍,周圍還有這麼多人圍觀。

  不說幾十點,起碼也該彈出一些像樣的邪惡點才對。

  果然,下一秒,兩行提示緩緩刷新。

  【檢測到玩家行為,邪惡點+1】

  【檢測到玩家行為,邪惡點+1】

  .............

  看到就閃現出兩行提示,李昊甚至懷疑自己看錯了。

  又盯著那一行提示重新看了一遍。

  【邪惡點+1】

  【邪惡點+1】

  「不是,就+2?」

  李昊低頭看了一眼倒在不遠處的人,又看了一眼自己手裡的槍。

  「你就給我2?」

  好歹意思意思給個幾十點意思一下吧。

  要知道,自己當初第一次拿槍的時候都沒開,可得到了幾十邪惡點。

  現在居然就這?

  鬧呢!

  就在李昊滿臉古怪的時候,系統像是檢測到了他的疑惑,新的版本說明迅速展開。

  【Second Life Ver 2.0版本規則提示:】

  【玩家當前階段已發生變化。】

  【隨著玩家綜合實力、區域評級、能力等級以及歷史行為強度不斷提升,低等級重複邪惡行為將進入收益衰減機制。】

  【針對明顯弱於玩家、無法對玩家形成有效威脅、且無法產生區域性社會影響的普通目標進行重複性暴力、恐嚇、搶奪等低級行為,將大幅降低邪惡點收益。】

  【部分行為最低收益可下降至:0。】

  李昊:「..........」

  那沒事了。

  看到這裡他終於明白了。

  合著不是系統壞了,是自己等級太高了。

  以前剛得到遊戲的時候,打個人,拔個槍,製造一點騷亂,系統都會給出邪惡點。

  因為那時候的他只是普通人,任何一次突破原有規則的行為,對他來說都算得上某種程度的「邪惡突破」。

  可現在呢?

  他都已經把一座太陽城的黑白兩道掀翻過一次了。

  手底下甚至還有周老闆、阿飛這種人物,再讓他跑到街頭欺負幾個小混混,系統顯然已經懶得搭理,甚至連一分都不願意給。

  「行。」

  李昊忍不住笑了一聲:「版本升級以後,連刷小怪都不給經驗了是吧?」

  這個比喻還真挺貼切。

  以前幾個街頭混混,對他來說或許算個事件。

  現在就是路邊幾隻一級怪,滿級角色跑回來一刀一個,遊戲不給經驗也正常。

  就在他如此想著的時候,系統再次彈出補充說明。

  【2.0版本鼓勵玩家製造更高等級區域事件。】

  【推薦行為方向:】

  【改變大型勢力利益格局。】

  【製造大範圍恐慌。】

  【顛覆區域既有秩序。】

  【控制、摧毀或重構重要組織。】

  【完成高難度區域級邪惡成就。】

  【製造可跨區域傳播的惡名事件。】

  李昊眼睛頓時眯了起來。

  果然,這才是2.0的真正變化。

  不是簡單地增加幾項功能,而是連整個遊戲的「玩法」都發生了改變。

  小打小鬧已經不值錢了!

  想拿大量邪惡點,就得把事情往大了搞。


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