第十九章 權限升級
《水果忍者》的持續火爆,加上《憤怒的小鳥》穩定貢獻的長尾流量,如同兩條源源不斷的溪流,為陸舟的「夢境遊戲廳」帳戶注入了可觀的【解鎖值】。
這天晚上,當陸舟的意識再次沉入那片浩瀚神秘的星海大廳時,他清晰地看到了數值的變化。
【解鎖值】:258,700→ 516,300
【創造值】:10→ 85
【權限】:LV0(遊客權限)→LV1(新銳玩家)
【區域開放】:獨立遊戲1區現已解鎖,玩家可自行查看。
五十萬多萬的解鎖值,讓陸舟的權限升級到LV1,可以解鎖更多區域,更多的遊戲。
而八十五的創造值,是一筆前所未有的「巨款」。
陸舟心中瞭然,這主要得益於《水果忍者》在全球範圍內的成功,尤其是IOS端付費下載帶來的直接收益轉化,以及玩家基數擴大後產生的巨大影響力。
這個數字距離解鎖《黑神話:悟空》所需的千萬級別還差得很遠,但已經讓他擁有了相當大的選擇空間。
他漫步在恢弘的遊戲廳內,目光掃過那些懸浮的光球。
《憤怒的小鳥》和《水果忍者》所屬的「休閒遊戲區」光芒穩定。
而旁邊那片之前若隱若現、標註著「獨立遊戲一區」的光幕,此刻變得更加清晰。
後面的一些光球已經可以隱約窺見輪廓,散發出與休閒遊戲截然不同的、更具藝術感和敘事深度的氣息。
他沒有急於做出選擇,而是仔細瀏覽著可解鎖列表。
列表里除了完整的遊戲項目,還出現了一些新的分類,比如「獨立遊戲核心玩法模塊」、「敘事設計精要」、「特定風格美術資源包」等。
這意味著他不再只能整體「搬運」遊戲,還可以獲取更細分的知識和資源,進行更具原創性的組合與開發,這顯然與【創造值】的積累有關。
「下一款項目,不能只是另一個爆款……」
陸舟暗自思忖:「需要更有深度,能進一步鍛鍊團隊,也能賺取更多的【創造值】。」
他的目光在幾個選項上徘徊,一個側重於情感敘事、玩法相對簡單但後勁十足的遊戲概念,引起了他的興趣。
這似乎正符合他之前對團隊說的,「觸動人心的作品」的方向。
退出夢境遊戲廳,陸舟心中對工作室的未來規劃有了更清晰的藍圖。然而,現實的挑戰總是不期而至。
第二天上午,陸舟剛走進辦公室,就感覺到氣氛有些不對。
夏晚晴拿著平板電腦,臉色凝重地快步走了過來。
「陸哥,你看這個。」
她把平板遞過來,屏幕上顯示著微博、貼吧和幾個遊戲門戶網站的頁面。
「從昨天下午開始,突然冒出來好多攻擊你的帖子,規模比上次大得多,而且……擴散到了很多以前沒波及到的地方。」
陸舟接過平板,快速瀏覽起來。
內容大同小異,無非是再次翻炒「輕舟」是網遊罪人的舊帳。
但這次的話術更加系統,並且刻意將「輕舟」與《憤怒的小鳥》、《水果忍者》緊密綁定,塑造其「坑完端游坑手遊」的無良形象。
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更引人注目的是,這些言論不再局限於核心玩家論壇,而是廣泛出現在微博話題、大眾貼吧、新聞評論區甚至一些生活類QQ群里。
「好多根本不懂端游的手遊玩家,現在也開始議論了。」
夏晚晴語氣帶著擔憂:「雖然不一定馬上影響下載量,但對你的個人聲譽和咱們工作室的影響很壞。」
羅可佳在一旁氣憤地說:「肯定是費國祥那個老混蛋乾的!
除了他,誰會對陸哥你這麼了解,又這麼死纏爛打?」
大家都知道費國祥和陸舟之間的恩怨,因此猜都猜得出來是他幹的。
王夢晨也附和:「太卑鄙了,居然用這種下三濫的手段!」
馬強推了推眼鏡,眉頭緊鎖:「這次的水軍看起來更專業,覆蓋面廣,是想把陸哥你徹底搞臭。」
眾人的目光都集中在陸舟身上,等待他的決定。
是像上次一樣置之不理,用產品說話?還是採取別的行動?
陸舟放下平板,臉上並沒有眾人預想中的憤怒或焦慮,反而露出一絲若有所思的表情,甚至嘴角還微微勾起了一點笑容。
「嗯,不用猜,八成是費國祥。看來他在天子工作室的日子不好過,只能靠這種手段找存在感了。」
陸舟的語氣很平靜,帶著一種洞悉對手窘境的淡然。
他頓了頓,環視一圈義憤填膺的夥伴們,忽然笑道:「老是挨打不還手,也挺沒意思的。
既然他們這麼喜歡翻舊帳,那我們……就跟他們玩玩?」
「玩玩?」
夏晚晴疑惑地問:「陸哥,你打算怎麼回應?發律師函還是官方聲明?」
在她看來,應對這種污衊,正規的途徑似乎只有這些。
陸舟搖了搖頭:「律師函效果有限,官方聲明又太嚴肅,正中了水軍下懷,他們會斷章取義繼續炒作。
我們得來點不一樣的,最好是大傢伙都吃驚的方式。」
他走到白板前,拿起馬克筆,寫下了幾個字:《就愛噴策劃》。
「我們拍個短片系列,就用這個名字。」
陸舟解釋道,眼中閃爍著惡作劇般的光芒。
「加入一些喜劇橋段和戲說的成分,把我們——主要是我——在鵝廠的那段經歷,用一種自嘲、誇張的方式演出來。」
這個想法讓眾人都愣住了。
「拍……拍短片?」
羅可佳張大了嘴:「我們可是遊戲公司啊!」
「誰說遊戲公司不能拍視頻?」
陸舟笑道,「現在優酷、土豆這些視頻網站越來越火,正是個好渠道。
內容嘛,就圍繞『策劃有多坑』這個玩家喜聞樂見的話題展開。
第一集,我們就來戲說一個『懷揣理想的新人策劃,是如何在奇葩上司和辦公室政治面前,一步步變成玩家口中的『狗策劃』的』。」
他這麼一說,大家立刻明白了過來。
這不是正面硬剛地去辯解,而是用一種幽默、解構的方式,把對方攻擊的「黑點」主動拿出來調侃。
反而能化解其殺傷力,甚至贏得觀眾的好感。
進一步說,這有可能把當初鵝廠內部發生的事情給解釋清楚,表明遊戲的失敗並不是陸舟一個人的問題。
這比單純的出去辯解或者發律師函什麼,管用多了。
「妙啊!」
馬強第一個反應過來,胖胖的臉上露出興奮的神色。
「這不光能澄清事實,還能給咱們工作室拉一波好感!顯得我們接地氣,不裝!」
夏晚晴也眼睛一亮:「對啊!我們可以自己演!
陸哥你演你自己,我們其他人可以演當時的同事,或者……演玩家!」
她越想越覺得有趣,之前的擔憂一掃而空。
「可是……我們都沒演過戲啊?」趙鵬有些猶豫。
「要的就是那種生澀的真實感!」
陸舟一錘定音:「不用專業,就當是工作室團建,玩一把!
劇本我來構思個大綱,對話大家現場發揮,怎麼自然怎麼來。
設備就用咱們的攝像機,後期剪輯……可佳,你不是平時愛鼓搗視頻軟體嗎?這個任務交給你了!」
羅可佳立刻拍著胸脯保證:「沒問題陸哥!保證剪出味道來!」
這個新奇又好玩的想法,瞬間點燃了工作室所有人的熱情。
氣憤的情緒被創作的興奮所取代。大家立刻圍在一起,七嘴八舌地討論起劇情細節、角色分配和拍攝地點。
陸舟將當年在天子工作室的遭遇,提煉成幾個標誌性的戲劇場景。
比如提出創意被主管冒功、反對倉促上線被無視、最後被迫背鍋離職。
整個工作室仿佛回到了開發遊戲時的狀態,充滿了歡聲笑語和奇思妙想。
夏晚晴甚至還貢獻了自己的一條絲巾,給陸舟扮演「當年」的自己時做道具。
馬強則主動要求演那個打壓陸舟的「費主管」,憋著勁要演出那種官僚又無能的勁兒。
不過名字會做模糊化處理,防止有些人不自覺的對號入座,然後破防。
花了周末一天的時間,拍攝和粗剪就完成了。
成片雖然製作粗糙,演員表演也充滿業餘感,但正因為這份真實和耿直,反而產生了一種獨特的喜劇效果。
尤其是陸舟一本正經地演繹自己當年如何「天真」地據理力爭,以及馬強飾演的主管如何「義正辭嚴」地甩鍋,反差感十足,笑點密集。
片子最後,打出了一行字幕:「謹以此片,獻給所有熱愛遊戲、曾為理想拼搏過的朋友們。
往事如煙,專注當下。
夢舟遊戲,用心創造快樂。」
落款是「《就愛噴策劃》第一集:菜鳥策劃的背鍋日常」。
玩過鵝廠遊戲的都知道,鵝廠遊戲的口號就是用心創造快樂,但實際上是用鑫創造快樂。
短片裡用這個口號,可謂諷刺意味拉滿了。
陸舟審看完粗剪版,點了點頭。
「可以,就這麼發吧。用工作室的官方帳號,上傳到優酷和土豆網,標題可以取得吸引人一點。」
周一上午,《就愛噴策劃》第一集,在幾乎零宣傳的情況下,悄然上線。
這天晚上,當陸舟的意識再次沉入那片浩瀚神秘的星海大廳時,他清晰地看到了數值的變化。
【解鎖值】:258,700→ 516,300
【創造值】:10→ 85
【權限】:LV0(遊客權限)→LV1(新銳玩家)
【區域開放】:獨立遊戲1區現已解鎖,玩家可自行查看。
五十萬多萬的解鎖值,讓陸舟的權限升級到LV1,可以解鎖更多區域,更多的遊戲。
而八十五的創造值,是一筆前所未有的「巨款」。
陸舟心中瞭然,這主要得益於《水果忍者》在全球範圍內的成功,尤其是IOS端付費下載帶來的直接收益轉化,以及玩家基數擴大後產生的巨大影響力。
這個數字距離解鎖《黑神話:悟空》所需的千萬級別還差得很遠,但已經讓他擁有了相當大的選擇空間。
他漫步在恢弘的遊戲廳內,目光掃過那些懸浮的光球。
《憤怒的小鳥》和《水果忍者》所屬的「休閒遊戲區」光芒穩定。
而旁邊那片之前若隱若現、標註著「獨立遊戲一區」的光幕,此刻變得更加清晰。
後面的一些光球已經可以隱約窺見輪廓,散發出與休閒遊戲截然不同的、更具藝術感和敘事深度的氣息。
他沒有急於做出選擇,而是仔細瀏覽著可解鎖列表。
列表里除了完整的遊戲項目,還出現了一些新的分類,比如「獨立遊戲核心玩法模塊」、「敘事設計精要」、「特定風格美術資源包」等。
這意味著他不再只能整體「搬運」遊戲,還可以獲取更細分的知識和資源,進行更具原創性的組合與開發,這顯然與【創造值】的積累有關。
「下一款項目,不能只是另一個爆款……」
陸舟暗自思忖:「需要更有深度,能進一步鍛鍊團隊,也能賺取更多的【創造值】。」
他的目光在幾個選項上徘徊,一個側重於情感敘事、玩法相對簡單但後勁十足的遊戲概念,引起了他的興趣。
這似乎正符合他之前對團隊說的,「觸動人心的作品」的方向。
退出夢境遊戲廳,陸舟心中對工作室的未來規劃有了更清晰的藍圖。然而,現實的挑戰總是不期而至。
第二天上午,陸舟剛走進辦公室,就感覺到氣氛有些不對。
夏晚晴拿著平板電腦,臉色凝重地快步走了過來。
「陸哥,你看這個。」
她把平板遞過來,屏幕上顯示著微博、貼吧和幾個遊戲門戶網站的頁面。
「從昨天下午開始,突然冒出來好多攻擊你的帖子,規模比上次大得多,而且……擴散到了很多以前沒波及到的地方。」
陸舟接過平板,快速瀏覽起來。
內容大同小異,無非是再次翻炒「輕舟」是網遊罪人的舊帳。
但這次的話術更加系統,並且刻意將「輕舟」與《憤怒的小鳥》、《水果忍者》緊密綁定,塑造其「坑完端游坑手遊」的無良形象。
全網首發更新 TW 看書網藏書多,🅢🅗🅤.🅣🅦任你讀
更引人注目的是,這些言論不再局限於核心玩家論壇,而是廣泛出現在微博話題、大眾貼吧、新聞評論區甚至一些生活類QQ群里。
「好多根本不懂端游的手遊玩家,現在也開始議論了。」
夏晚晴語氣帶著擔憂:「雖然不一定馬上影響下載量,但對你的個人聲譽和咱們工作室的影響很壞。」
羅可佳在一旁氣憤地說:「肯定是費國祥那個老混蛋乾的!
除了他,誰會對陸哥你這麼了解,又這麼死纏爛打?」
大家都知道費國祥和陸舟之間的恩怨,因此猜都猜得出來是他幹的。
王夢晨也附和:「太卑鄙了,居然用這種下三濫的手段!」
馬強推了推眼鏡,眉頭緊鎖:「這次的水軍看起來更專業,覆蓋面廣,是想把陸哥你徹底搞臭。」
眾人的目光都集中在陸舟身上,等待他的決定。
是像上次一樣置之不理,用產品說話?還是採取別的行動?
陸舟放下平板,臉上並沒有眾人預想中的憤怒或焦慮,反而露出一絲若有所思的表情,甚至嘴角還微微勾起了一點笑容。
「嗯,不用猜,八成是費國祥。看來他在天子工作室的日子不好過,只能靠這種手段找存在感了。」
陸舟的語氣很平靜,帶著一種洞悉對手窘境的淡然。
他頓了頓,環視一圈義憤填膺的夥伴們,忽然笑道:「老是挨打不還手,也挺沒意思的。
既然他們這麼喜歡翻舊帳,那我們……就跟他們玩玩?」
「玩玩?」
夏晚晴疑惑地問:「陸哥,你打算怎麼回應?發律師函還是官方聲明?」
在她看來,應對這種污衊,正規的途徑似乎只有這些。
陸舟搖了搖頭:「律師函效果有限,官方聲明又太嚴肅,正中了水軍下懷,他們會斷章取義繼續炒作。
我們得來點不一樣的,最好是大傢伙都吃驚的方式。」
他走到白板前,拿起馬克筆,寫下了幾個字:《就愛噴策劃》。
「我們拍個短片系列,就用這個名字。」
陸舟解釋道,眼中閃爍著惡作劇般的光芒。
「加入一些喜劇橋段和戲說的成分,把我們——主要是我——在鵝廠的那段經歷,用一種自嘲、誇張的方式演出來。」
這個想法讓眾人都愣住了。
「拍……拍短片?」
羅可佳張大了嘴:「我們可是遊戲公司啊!」
「誰說遊戲公司不能拍視頻?」
陸舟笑道,「現在優酷、土豆這些視頻網站越來越火,正是個好渠道。
內容嘛,就圍繞『策劃有多坑』這個玩家喜聞樂見的話題展開。
第一集,我們就來戲說一個『懷揣理想的新人策劃,是如何在奇葩上司和辦公室政治面前,一步步變成玩家口中的『狗策劃』的』。」
他這麼一說,大家立刻明白了過來。
這不是正面硬剛地去辯解,而是用一種幽默、解構的方式,把對方攻擊的「黑點」主動拿出來調侃。
反而能化解其殺傷力,甚至贏得觀眾的好感。
進一步說,這有可能把當初鵝廠內部發生的事情給解釋清楚,表明遊戲的失敗並不是陸舟一個人的問題。
這比單純的出去辯解或者發律師函什麼,管用多了。
「妙啊!」
馬強第一個反應過來,胖胖的臉上露出興奮的神色。
「這不光能澄清事實,還能給咱們工作室拉一波好感!顯得我們接地氣,不裝!」
夏晚晴也眼睛一亮:「對啊!我們可以自己演!
陸哥你演你自己,我們其他人可以演當時的同事,或者……演玩家!」
她越想越覺得有趣,之前的擔憂一掃而空。
「可是……我們都沒演過戲啊?」趙鵬有些猶豫。
「要的就是那種生澀的真實感!」
陸舟一錘定音:「不用專業,就當是工作室團建,玩一把!
劇本我來構思個大綱,對話大家現場發揮,怎麼自然怎麼來。
設備就用咱們的攝像機,後期剪輯……可佳,你不是平時愛鼓搗視頻軟體嗎?這個任務交給你了!」
羅可佳立刻拍著胸脯保證:「沒問題陸哥!保證剪出味道來!」
這個新奇又好玩的想法,瞬間點燃了工作室所有人的熱情。
氣憤的情緒被創作的興奮所取代。大家立刻圍在一起,七嘴八舌地討論起劇情細節、角色分配和拍攝地點。
陸舟將當年在天子工作室的遭遇,提煉成幾個標誌性的戲劇場景。
比如提出創意被主管冒功、反對倉促上線被無視、最後被迫背鍋離職。
整個工作室仿佛回到了開發遊戲時的狀態,充滿了歡聲笑語和奇思妙想。
夏晚晴甚至還貢獻了自己的一條絲巾,給陸舟扮演「當年」的自己時做道具。
馬強則主動要求演那個打壓陸舟的「費主管」,憋著勁要演出那種官僚又無能的勁兒。
不過名字會做模糊化處理,防止有些人不自覺的對號入座,然後破防。
花了周末一天的時間,拍攝和粗剪就完成了。
成片雖然製作粗糙,演員表演也充滿業餘感,但正因為這份真實和耿直,反而產生了一種獨特的喜劇效果。
尤其是陸舟一本正經地演繹自己當年如何「天真」地據理力爭,以及馬強飾演的主管如何「義正辭嚴」地甩鍋,反差感十足,笑點密集。
片子最後,打出了一行字幕:「謹以此片,獻給所有熱愛遊戲、曾為理想拼搏過的朋友們。
往事如煙,專注當下。
夢舟遊戲,用心創造快樂。」
落款是「《就愛噴策劃》第一集:菜鳥策劃的背鍋日常」。
玩過鵝廠遊戲的都知道,鵝廠遊戲的口號就是用心創造快樂,但實際上是用鑫創造快樂。
短片裡用這個口號,可謂諷刺意味拉滿了。
陸舟審看完粗剪版,點了點頭。
「可以,就這麼發吧。用工作室的官方帳號,上傳到優酷和土豆網,標題可以取得吸引人一點。」
周一上午,《就愛噴策劃》第一集,在幾乎零宣傳的情況下,悄然上線。