第十六章 初見奇遇

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  這次精英入侵甲蟲的生命力比董峰想像的要強上許多,雖然精英入侵甲蟲被鋼索網與速凝膠控制到無法動彈,但僅僅依靠毒霧慢慢磨,最終花費了將近三個多小時的時間。

  按照常理來說,毒霧每秒能夠造成十九點毒素傷害,這就意味著每小時大概能夠造成將近七千點的毒素傷害,三個多小時至少能夠造成兩萬多點的毒素傷害。

  而即便這次出現的是精英入侵者,對方的生命力明顯也絕對不可能有兩萬多點生命。

  根據董峰的推測,這隻精英入侵甲蟲的生命最多也就一千多點到頭了。

  之所以慢慢磨了三個多小時才將對方擊殺,其中最為關鍵的是,對方除了自身擁有一定的毒抗以外,還要加上對方自身的生命恢復速度。

  此時董峰忽然反應過來,削弱毒霧傷害的並不僅僅只有自身毒抗,還要面對生命恢復的抵消。

  毒霧即便是每秒能夠造成一千點的毒素傷害,對方生命恢復速度如果能夠達到每秒兩千,那麼自身中毒根本無法對其造成任何影響。

  也是到了這個時候,董峰這才反應過來,自己原先考慮的還是太過簡單。

  僅僅依靠毒霧這個特性,後期必然無法守住藏寶空間。

  當被鋼索網和速凝膠控制住的精英入侵甲蟲,原本不斷晃動掙扎的頭部逐漸停止晃動。

  那隻精英入侵甲蟲的生命力也逐漸走向末路。

  當腦海中出現防守成功的提示以後,董峰這才確認這次入侵已經結束。

  您已將本次入侵者(精英)全部擊殺,根據這次戰鬥經歷,您可以在以下選項中,選擇二項添加到到藏寶空間。

  1、特性:毒霧(LV20):可使藏寶空間內瀰漫毒霧,可對入侵者每秒造成兩點毒素傷害,並同時抑制其一點生命恢復速度。

  2、陷阱:捕獲陷阱(LV1):設置捕獲陷阱,啟動後釋放3*3大小的金屬網,被金屬網網住的入侵者,除非脫困,否則無法移動。

  (已使用的捕獲陷阱每次入侵結束後自行恢復)

  3、陷阱:粘液陷阱(LV1):設置粘液噴灑裝置,可噴射十次粘液球,被粘液球命中的單位,會被削減行動能力,被噴中的次數越多,行動能力削減的幅度越大。

  (已噴射的粘液球在每次入侵結束後自行恢復)

  4、守衛:大王甲蟲(LV1):招募一隻可成長大王甲蟲作為守衛。

  (大王甲蟲lv1:

  生命值:100點。

  【記住本站域名 TW 看書網超好用,𝖘𝖍𝖚.𝖙𝖜隨時看 】

  法力值:10。

  攻擊力:20點。

  傷害:普通。

  防禦力:30。

  護甲:普通

  技能:1、吞噬:可通過吞噬屍體提升等級,受傷後吞噬屍體可以加速生命恢復速度。

  2、厚甲:面對物理攻擊時,減少10點固定傷害。

  (後續發展:可成長,可進化。)

  5、奇遇:未知來客:隨機邀請一位未知生物進入藏寶空間。

  看著此次出現的五種選項,前四種不用多說,之前已經出現過類似的選項因此董峰並沒有太過在意。

  而突然出現的奇遇選項,這才是最令董峰關注的選項。

  別看上面的簡介十分簡單,但是實際情況卻是比較複雜。

  首先雖然名字是未知來客,但是客人也有好壞之分,如果是抱有善意客人還好。

  但要是惡客臨門,董峰一但沒有反制方式,那麼藏寶空間內的東西肯定會被對方搜刮一空。

  如果真輪到這個地步,那董峰可算是自尋死路。

  當然這只是最壞的情況,如果這次到來的客人是秩序側生物,那麼董峰便可以嘗試與對方進行交易。

  雖然藏寶空間內此時一窮二白,但是身在現代社會的董峰,想要採購物品,只要不是那種比較特殊的違禁品,董峰都能快速湊齊。

  甚至董峰在奢望一些,如果來的是一位前輩的話,看到董峰一窮二白的藏寶空間,或許不需要與董峰進行交易,隨意丟給董峰一些他用不上的邊角料,都能讓藏寶空間飛速成長。

  只不過想到此時藏寶空間中瀰漫的毒霧,來者即便是守序陣營的生物,估摸著進入藏寶空間的第一時間,在察覺到無處不在的毒霧後,心中必然會升起戒備之心。

  這是董峰第二次感覺瀰漫藏寶空間中的毒霧,對今後的發展造成了影響。

  之前是因為現實世界需要依靠藏寶空間儲存盒飯進行運輸,瀰漫在藏寶空間內的毒霧,對董峰的儲物需求造成了一定的影響。

  稍微猶豫了一會後,最終董峰還是放棄了奇遇的這個選項。

  說實話如果此時董峰出國弄到了槍械與炸藥,有了底氣的董峰,說不定會嘗試選擇這項奇遇。

  即便來者是惡客,董峰也有底氣將其直接擊殺。

  但現在董峰最強的殺傷武器,只是那五架微型弩炮,這東西對於還不是太強的入侵者還行,面對未知生物,根本沒有任何底氣。

  說來說去,其實還就是董峰此時底子太薄,並且沒啥太大的賭性,不敢賭而已。

  在放棄了第五個選項以後,說實話雖然感覺毒霧對董峰的日常生活已經產生了略微的影響,但是在沒有找到更合適升級的防禦設施時,也就只能暫時繼續將其升級。

  不過這次升級以後,毒霧也出現了變化,敵人受到傷害的頻率從每十秒一次,變成了每秒一次。

  雖然看上去造成的傷害,並沒有出現太大的變化,但實際上是變相增加了對方受傷的頻率。

  而原本帶有的腐蝕裝甲的特性,變成了抑制對方生命恢復速度的特性。

  在看到毒霧特性出現變化後,董峰大概猜到,現在的毒霧,只能帶有一種特性。

  其實抑制生命恢復速度,也算是變相加強了毒霧的傷害。

  之前沒有發現生命恢復速度對毒霧的影響,或許是因為之前那些蟲類入侵者的體質太弱,自身生命恢復速度約等於零。

  但伴隨著之後出現的入侵者體質越來越強,其自身的生命恢復速度也會變得越來越高,這也就意味著毒霧能夠對入侵者造成的傷害越來越低。


章節目錄