第948章 打地鼠

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  二樓觀影期間,樓下的天選者都沒閒著。

  【親子天地】的選區考究,避開了射擊暴力類和喧鬧高分貝的遊玩設施,專門用矮圍欄隔出一片區域,燈光比其他區域更柔和護眼。

  每次過來,眾人都忍不住感慨二者的區別。

  艾麥拉三人之前來過一次,搜尋了一圈規則的蹤跡,只有消費才能進入的淘氣堡和海洋球滑梯池沒進去,熟門熟路地穿過拱門往裡走。

  這裡大部分機器都是兒童專用的縮小版,有比安卡不用抬手就能夠到籃框的投籃機。

  離地僅半米的旋轉飛椅,成年人要想坐上去,只能踩在座椅上抓著吊繩旋轉。

  在這之中,又數淘氣堡占地面積最大。無論什麼時候,都是這裡最吸引眼球的「大玩具」。

  剛才忙著找規則,大家的注意力不在這裡。

  此時再看見這座色彩繽紛的淘氣堡,黑島涼子倍感驚訝:」這淘氣堡居然沒有年齡限制?」

  這類兒童遊玩設施,通常會註明僅限一米四以下兒童進入,這裡卻沒有任何限制的標識。

  就不怕大齡兒童和成年人壓壞設施?

  正說著,她就看到了淘氣堡入口通道旁的刻度線,從下往上只標到了一米四,更覺得奇怪。

  入口處劃出了身高線,卻沒有限制身高?

  「難道每個走進這裡面的人,都會變成合適的尺寸?」不需要像在隊員面前時表現得威嚴沉穩,黑島涼子一路上都在自己嘀嘀咕咕。

  「總不會是把腳砍掉吧?」她低頭看了眼自己的腿,說完看到旁邊的其他人,對比了下尺寸,發出幾聲僵硬的笑聲,「哦哦,夠咩那賽~」

  比安卡和艾麥拉都在觀察淘氣堡。

  設計者沒有因為是兒童設施就敷衍了事,古堡和雨林主題都花了不少心思設計關卡。

  黑島涼子的話不無道理。

  怪談不止一次把天選者壓縮成幼年體,也許變成小孩後,這淘氣堡就是另一番模樣了。

  艾麥拉移開目光,忽然瞥到設施側後方,靠牆立著一塊白板,竟然是淘氣堡的排行榜。

  她愣了一下,先前有這個麼?

  好像沒注意到…但淘氣堡能怎麼排行?

  比起其他滾動播放的獨立大屏和機器內置的排行榜,這塊手寫榜單顯得格外質樸。

  三位隊長不約而同選擇走近查看,排行榜上記錄的是在淘氣堡內玩耍的時長。

  目前位列第一的是29分51秒。

  這個數字立馬讓她們想起了規則。

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  【每台機器的體驗時間建議不要超過30分鐘。】

  淘氣堡這種沒有時間限制的遊玩場所,的確比其他街機都更容易讓人忘記時間。

  29分51秒,剛好卡在這條規則內。

  「竟然沒人能待超過半小時?」

  艾麥拉嘗試看清排行榜上的玩家ID。

  總覺得這些字符應該是自己國家的文字,看過去又無法組合成有效信息,只好放棄。

  比安卡更傾向於另一種猜測,

  「有可能是故意吸引我們去挑戰。」

  如果第一名的遊玩時間超過了半小時,天選者顧慮那條規則,反而不會考慮這個項目。

  可偏偏是卡在了29分51秒,那幾秒的時間差,總會有一部分人願意冒險挑戰。

  耽擱了點時間,她們來到打地鼠機前。

  打地鼠機的高度只到她們的腰部。遊戲簡介也很簡單,阻止地鼠從洞裡鑽出來,破壞莊稼。

  黑島涼子左顧右盼,找到了打地鼠機的玩法介紹:「三遊戲幣一局,一局遊戲一分半鐘。如果排名能進入前十,還能解鎖新的挑戰模式。」

  新模式?不知道是什麼。

  她們可是拿到了三十枚體驗幣,可以暢玩十次,十次應該總能有一次……能拿到第一吧?

  「先試試吧。」

  艾麥拉抽出橡皮錘,也是小孩子拿著趁手的尺寸,拿著輕飄飄的,談不上什麼手感。

  投幣完成,屏幕亮起來,開始播放一段動畫。

  寧靜的小村莊裡,人們安居樂業。

  有一天,肥沃的土地上忽然出現一個個塌陷的大洞,地鼠紛紛鑽出來,跑到田裡偷吃莊園主辛苦耕種的作物,農田被糟蹋得一塌糊塗。

  動畫全程沒有文字,為了讓不識字的孩子們理解玩法,知道地鼠有多可惡。

  天選者的關注點都在每次地鼠冒頭時的震動感和音效上,掌握其中的規律。

  但也沒錯過動畫最後的溫馨提示——

  【遊戲結束前,錘子不能脫手。】

  【大聲吵鬧、哭泣,都會驚擾地鼠……噓!】

  都是約束孩子言行的規矩。

  低齡孩童抓握不穩,不懂力道輕重,興奮時很容易失手打到旁邊的人。

  第二條就更不用說,小孩子要是吵鬧撒潑打滾起來,家長都拿他們沒辦法。

  小孩子很難理解這些大人世界的規則,但如果告訴他們吵鬧會嚇跑地鼠,讓偷吃糧食的壞蛋溜之大吉,立刻就能幫他們理解。

  進入遊戲主菜單,艾麥拉不急著立馬開始,而是先點開排行榜,從下往上瀏覽分數。

  第十名是120分。

  目前的最高分是172。

  一分半鐘,擊中一隻地鼠得一分,她想拿下榜單第一,必須保證每秒命中兩隻地鼠才行。

  對各方面得到強化的天選者來說,也不算太難。

  難道是特殊玩家不怎麼喜歡這類遊戲,參與的人少,所以分數要求不高?

  艾麥拉握緊錘子,視線投向下方的洞口。

  屏幕中央跳出一個大大的倒計時,

  遊戲開始!

  第一隻地鼠從洞口探出腦袋,灰撲撲的,泛著塑料光澤,暗紅的眼珠閃動著狡詐的精光。

  「啪!」

  艾麥拉動作迅猛地砸下。

  本以為自己的反應已經不算慢,但地鼠縮回洞裡的速度比她想像中快得多。

  落空!

  接連幾次落空,她發現只有精準砸到地鼠腦袋上的感應區域,分數才會跳動。

  砸下去的力道不夠,或是砸到洞口邊緣的檯面上,機器都不會計入分數。

  橡皮錘比她的拳頭小,錘面又軟又彈,砸下去總覺得落不到實處,使不上勁。

  一分半轉瞬即逝,艾麥拉只拿到了95分。

  


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