第17章 承前啟後的全新項目

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  「5萬銷量!我去,一天的銷量都快比得上其他遊戲的總銷量了。」陳嶼滿臉震驚地看著數據。

  蘇默倒是顯得很平靜,畢竟這個數字在前世可不算多,甚至一些頂級3A大作,光是預售就有幾百萬銷量。

  一想到這蘇默就忍不住輕輕嘆了口氣,也不知道這個世界的遊戲,何時才能重現甚至超越這種輝煌。

  「怎麼?單日5萬銷量都沒有達到蘇組長的預期嗎?」

  只見宋雅琴和林晚竟然也來到了項目組,甚至還巧合地看見了蘇默的輕嘆。

  「哪有這回事,我只是在感嘆我們組這幾個月的努力沒有白費罷了。」

  蘇默巧妙地用另一番話掩飾了過去。

  宋雅琴也沒有懷疑,笑著恭喜了一會蘇默等人後,說出了此行的目的。

  「鑑於各位在《死亡尖塔》開發中做出的貢獻,總裁決定項目組內所有人的工資即日提高50%。」

  「項目獎金也將在公司標準上提高50%發放。」

  話音一落,組內所有人頓時歡呼雀躍,不少人都在慶幸著當初選擇來了新項目。

  當然,最重要的還是蘇默,畢竟沒有蘇默這幾個月來的思路指導,《死亡尖塔》絕不會有今天的成就。

  念及此處,眾人看向蘇默的眼神也逐漸不對勁起來了。

  畢竟《死亡尖塔》只是個單機遊戲,後續也只需要進行簡單的更新維護即可。

  後續項目組肯定要重新安排工作內容,期間不免會有些人員變動。

  若是新項目不需要這麼多人了,可能有部分人就要分流到其他項目組去了,因此眾人都在盼望著後續還能跟著蘇默。

  巧合的是,蘇默此時恰好問出了他們擔心的這個話題。

  「林總,《死亡尖塔》發售後項目組的工作就基本結束了,後續新的開發方向您有想法嗎?」

  林晚本在安安靜靜地共享著眾人的喜悅,突然被蘇默一問頓時有些不知所措了。

  若是以往,在這麼多人的注視下,林晚大概率會可憐兮兮地望向宋雅琴,讓宋雅琴先簡單回復,後續她再通過郵件來詳細安排。

  可在今天這個喜悅的氛圍下,面對自己非常關注的遊戲問題,林晚決定鼓起一回勇氣。

  「我……我還沒想好。」

  說完林晚頓時感覺臉上一陣燥熱,害羞地避開了蘇默的視線。


  畢竟她雖然熱愛遊戲,但她的遊戲設計能力其實並不出彩。

  尤其是在發現了蘇默的存在後,她更是在潛意識中徹底把自己放在了玩家的位置上。

  只要等著品鑑遊戲就行了,其他的蘇默會解決。

  而一旁的宋雅琴本是略帶驚訝和欣喜地看著林晚,準備好好聆聽一下林晚主動克服社恐的發言。

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  但在聽到林晚的回答後也是有些微微發愣,隨後只能略帶寵溺地看著扭過頭去假裝什麼都沒發生的林晚。

  蘇默倒是沒察覺到什麼不對,不如說這正合他的心意。

  因為他已經想好了下一個遊戲的方向,若是總裁此時也有方向的話可能會存在衝突。

  因此他略帶笑意地說道:「林總沒想好的話,我這裡恰好有一個思路。」

  「我待會整理一下發到您的郵箱裡,到時候您幫忙看看。」

  林晚淡淡嗯了一聲表示同意,隨後便帶著宋雅琴匆匆離開了。

  林晚走後,蘇默發現眾人都用著奇怪的目光盯著自己,不明白髮生什麼的他看向了陳嶼。

  陳嶼則是笑著說出了眾人的心聲:「他們都在擔心下一個遊戲不需要這麼多人了,到時沒法跟著你幹了。」

  蘇默聽後掃過眾人的眼神,自然意識到這確實是他們的心聲,於是微微一笑道:

  「放心吧,如果林總採納了我的想法的話,下一個項目的人手要求只會多不會少。」

  眾人聞言頓時放下了心裡的大石頭,恢復了之前眉開眼笑的樣子。

  蘇默也由此意識到,自己不是在孤軍奮戰,背後還有著這些人在幫助著自己,同時也依賴著自己。

  肩上的責任無疑又沉重了幾分,蘇默目光微凜,開始火力全開輸出新項目的策劃案。

  而此時《死亡尖塔》的隱藏結局攻略也有了新的進展。

  有玩家發現用鐵甲戰士、靜謐獵手和故障機器人這三個角色各通關一次普通結局後,遊戲主界面左上角會出現三塊鑲嵌孔。

  這無疑就是開啟隱藏結局的鑰匙,只要能集齊三塊碎片,就能開啟隱藏結局。

  於是各路玩家開始了一次又一次的遊玩,不斷尋找著碎片。

  功夫不負有心人,隨著眾多玩家的試錯以及攻略組日復一日的尋找,終於有攻略組率先集齊了三塊碎片並成功通關隱藏結局。

  隨後對方就將隱藏結局的通關條件無償分享了出來。

  據對方所言,三塊碎片集齊後擊敗第三層BOSS,不會像正常結局一樣結束遊戲,而是會進入隱藏的第四層。

  只要擊敗第四層的BOSS,就能達成隱藏結局通關,同時對方還十分囂張地曬出了速通大賽的獎金兌換截圖。

  玩家們也確實在速通排行榜的榜首上看見了對方。

  一時間玩家們激動萬分,本來有所懈怠的玩家聽聞消息也是瞬間滿血復活,頭也不回地衝進了遊戲中。

  而隨著隱藏結局的條件公開,以及獎金的成功兌換,那些還希望事件能夠反轉的冥頑之徒也徹底失望了。

  這段眾志成城尋找遊戲隱藏結局的故事,在各大視頻平台無疑又是短暫火爆了一次,再次吸引了一小批玩家入坑。

  而隨著《死亡尖塔》的故事逐漸走向尾聲,蘇默也終於是整理完了下一款遊戲的策劃案。

  看著電腦上檢查幾遍後沒發現問題的文檔,蘇默緩緩吐出了一口氣。

  隨後果斷點擊了發送,直接投遞到了林晚的郵箱中。

  而此時的林晚看見蘇默的郵件後,立馬意識到這就是下一個遊戲的策劃案。

  抑制住內心的衝動後她看向了文檔的標題,微微一愣。

  3D沙盒模擬生存遊戲?這又是什麼類型的遊戲?

  竟然放棄了剛剛取得巨大成功的2D卡牌類型,轉而嘗試起了新類型。

  若是其他總裁可能會有些意見,覺得不夠穩妥。

  但她是林晚,不僅是總裁更是一位熱愛遊戲的玩家。

  她毫不猶豫就同意了這個方向。

  隨後點開正文,看見其中的各種設計後更是滿臉的驚訝。

  越看下去神色越發欣喜,眼眸越發明亮,仿佛已經迫不及待玩上這款遊戲了。


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