第139章 陳總他在給我上課!
第139章 陳總他在給我上課!
不是?
哥們兒?
怎麼還追著殺啊?!
陳軒差點沒一口老血吐出來。
需要你做視頻嗎,啊?
需要嗎!
深吸一口氣。
先搜了一下「怪物獵人」這個關鍵詞。
第一個彈出來的,是一個已經有200多萬播放的視頻。
甚至標題就是那句話—《怪物獵人:世界》,年輕的第一款相親軟體。
點進去看了一眼。
和於霄明說的大差不差。
這位UP本來只是一個普通的動作遊戲愛好者,也是瘋人院工作室的粉絲。
在遊戲出來之後,高強度遊玩。
本來他也是反感EL0機制的人之一。
可是,沒想到最後一次嘗試的時候遇到了一位專精烹飪的獵人,並且在狩獵的時候非常聽指揮。
兩人玩的十分開心,等後面加了好友之後才知道對方是女生。
退出視頻,又點著看了幾個視頻。
除去這位博主,那些切片man或者營銷號瘋狂報導的另一件事......就是暴躁遊戲菌o
這可是實打實發生在直播間裡的樂子,有無數人圍觀了這一場景。
兩人確實當著直播間裡約好了線下見面,可並沒有確定關係,也沒有明顯的後續故事。
但經過營銷號的添油加醋之後。
硬是營造出了一種奇怪的氛圍,就好像兩人就差把孩子生下來了。
暴躁遊戲菌..
你真該死啊!!
「於霄明。」
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「嗯?軒兒哥你說。」
「把這個暴躁菌的號給我封了。」陳軒黑著臉說道。
「哈哈,軒兒哥真會開玩笑,其實我想過,幫咱們這麼多的忙,送些禮物鞏固一下感情。可是最後想了想,也只能多給一些商單了。」
鞏固感情?幫忙?
我不需要啊!
陳軒一陣咬牙切齒。
又點開暴躁遊戲菌的主頁看了一眼。
首頁第一個視頻,就是這一切的元兇,那個無比扎心的標題—一幾十小時爆肝,《怪物獵人:世界》的EL0真相我已解明!
點進去看了看。
「各位調查記者,不死人,艦長,蒼藍星們,我是你們的老朋友暴躁菌。備受矚目的《怪物獵人:世界》已經發售,可是,對於遊戲難度的爭論,以及不合理的聯機制度,讓
它登上了風口浪尖。」
「許多人都在質疑,為什麼我總是匹配到非人玩家?為什麼感覺組隊狩獵的體驗遠不如單人狩獵?為什麼我本身操作就差,感覺後期遊戲難度反而上升了?通過我和一眾好友創立新號,幾十小時的爆肝後,我可以說已經解明了這個答案!」
「這一切的原因,並非遊戲官方刻意噁心玩家,而是為了所有人的遊戲體驗,哪怕是從未玩過動作遊戲的苦手都能愉快遊戲,做出的一個偉大嘗試!」
「首先我要糾正一點玩家社區的誤區《怪物獵人:世界》擁有一個異常強大,強大到令人咋舌的動態難度系統!並且,它是為了每一個玩家量身定製的!並非為了噁心玩家!」
看到這裡。
陳軒心涼了半截。
別亂說,別亂說好不好?!
我就是這麼想的,也是這麼做的,單純就為了噁心人啊!
我就是為了賺點破防值啊!
有暴躁遊戲菌過去的戰績打底。
這個看似嗑多了胡言亂語的說法,評論區里竟然沒有多少人反對!
甚至,還紛紛分享起了自己的發現。
[我早在想這個設計是為什麼,為啥我的隊友都那麼弱雞,後來我才知道良苦用心]
[熱知識,怪獵里那些啥啥不會的輕度玩家才是寶藏,他們的世界裡會刷新特殊魔武,會掉落特殊材料,可以做出超級炫酷或者超級好看的裝備]
[現在已經有懂事的手殘玩家了,做好裝備道具,或者布設好陷阱再發信號彈,對自己定位蠻清晰的]
兄弟們,如果你實在和手殘玩家玩不來,到後面系統就會給你匹配正常一些的玩家了,換來的是魔物強度大幅度提升,靠操作硬吃很難,但也更有挑戰性,看你們怎麼選]
而這些內容,也都是暴躁菌視頻里要說的。
不僅有錄像為證,而且還設置了好多對照組。
「對于堅持獨自狩獵的操作型玩家,它就是最單純的單機遊戲,考驗你的技術和操作,魔物難度和資源豐富程度會被一起削弱,因為後面古龍的狂暴程度,遠不是單靠操作可以彌補的!」
「對於喜歡組野隊狩獵的操作型玩家,系統為你分配的隊友,大多情況下都有自己的一技之長,只是他們還沒有學會如何利用自己的優勢幫到你。比如畫面上,這位匹配到的隊友甚至打一隻冠突龍都費力,可是他的烹飪大餐可以給你非常強有力的支援。」
「對於獨自狩獵的手殘型玩家,你們可能有發現,魔物們似乎更強了?這是因為如果合理利用狩獵前的準備階段,可以將魔物們削弱到你們想像不到的狀態。你會將這些恐怖的魔物玩弄在股掌之間,讓它們知道,發達的大腦才是自然界最強大的器官。」
「對於喜歡組野隊的手殘型玩家,你們需要做的就是發揮你們的特長,合理地提供支援,而不是傻乎乎的和鋼龍、屍套龍這些恐怖魔物正面交鋒。所以,多交流多溝通,多聽匹配到的大佬指揮,你會擁有一個不錯的遊戲體驗,哪怕你的操作很爛。」
「好友開黑的玩家也無須擔心,哪怕是四位手殘玩家一起狩獵,也不用怕魔物的強度超過你們承受的範圍。因為EL0機制,會根據你們每個人的特點,生成一隻在你們擅長領域存在弱點的怪物。」
「所以,感謝製作組吧。他們為了所有玩家都能享受到狩獵的樂趣,做出了離經叛道,甚至是可能讓遊戲暴死的勇敢嘗試!」
啊?
我嗎?
陳軒呆滯了一瞬。
我不是為了玩家破防麼,怎麼就成了為了玩家享受到遊戲樂趣了?
再看彈幕。
[我靠,牛逼啊,原來不是我的錯覺?是真的會給你匹配需要的隊友]
[我就說嘛,我和朋友兩個喜歡正面硬鋼的一起狩獵,我遇到的滅盡龍明顯更加狂暴易怒,非常喜歡和我們正面交戰]
[是這樣的,我和朋友兩個手殘,遇到的怪物大多狡猾老練,大多時候需要的是鬥智鬥勇,而不是無腦硬剛]
[可是,這樣牛逼的系統,能把玩家類型精準劃分,真的可以做到嗎?放在合作PVE遊戲是不是浪費了?]
似平是為了解釋,視頻繼續,竟然和彈幕來了一次跨時空的聊天。
「說到這裡,你們可能覺得我在胡吹。這些是在一個合作類遊戲裡能做到的嗎?如果有這樣的黑科技,為什麼不放在競技類遊戲之中?」
「我認為,這是一次嘗試。以瘋人院工作室的匠心精神,一定是要先把這套系統驗證了可行性之後,才會放在競技遊戲之中,給玩家更好的遊戲體驗。」
「我在此猜測,瘋人院工作室的下一款遊戲,必然是FPS,MOBA,或者RTS之一!因為只有這樣的競技遊戲,才最適合這個系統的發揮!」
我特麼都沒想好下一個遊戲做啥。
你就想到了?
這仨,我一個都不做!
陳軒一陣咬牙切齒,有點想罵人。
可是...
愣是不知道該怎麼罵。
這咋辦嘛?
罵暴躁菌?
就是沒有暴躁菌,也會有溫柔菌,狡詐菌來做這個視頻。
《怪物獵人:世界》這個相親遊戲的名頭實在太有活了,遊戲自媒體、營銷號都在狂歡。
罵公司的那些員工,比如沈清塗或者腦補怪孫芷芮?怪他們瞎改遊戲?
可是,曹諾是聽他的話去赴鄭彥斌鴻門宴的,這事兒也是陳軒首肯的。
回頭仔細一想.....
那些讓玩家紅溫破防的手段。
單拿出一條,好像都能收到奇效。
可是偏偏組合在一起,壞事兒了。
整成相親軟體了。
這下無數玩家抱著看樂子的心態湧入,賺破防值是別想了。
因為按照系統的新規則..
玩家如果玩遊戲玩的很樂呵,不僅不會增加破防值,還會扣除!
掃了一眼系統面板里的記錄。
此前沒有注意,此時再看,果然多了許多扣除提示,【檢測到發自內心的喜悅,破防值—1】
【檢測到發自內心的喜悅,破防值—2】
口碑是變好了。
玩家們也都玩的開心了。
可是..
有破產風險啊!!
這咋辦,要不要再去和鄭彥斌取取經?找一些補救的辦法,讓玩家們再破防一波?
所謂說曹操,曹操就到。
手機忽然震動了一陣,一個陌生的電話打了進來。
是誰?
陳軒接起電話的瞬間,聽著那十分複雜,有些咬牙切齒,但也有些感慨的語氣,便知道了對方的身份。
「陳總,你真是......好手段啊!」
陳軒嘴角一抽抽,哥們兒,你可別亂想啊!於是趕忙說道:「我這麼做是有原因的,你不要想太多了。」
「我懂,我都懂。感謝陳總你給我上的生動一課,鄭彥斌我受教了。從今以後,我會關掉那個賣課騙錢的班,打磨自己的設計理念。未來的華國遊戲市場,不會只有你陳軒一個人的名字。老狗也還有幾顆牙!」
「啥?我?」陳軒懵逼了幾秒
一段時間之前。
咖啡廳。
鄭彥斌今天沒有去上課,因為沒那個心情。
手機亮著屏幕放在桌上,上面是噼站的歷史記錄,最上面是「年輕人的第一款相親軟體」和暴躁菌最新解析兩個視頻。
看著面前表情有些忐忑,又有些提防的曹諾,終究還是苦笑了一聲。
「瘋人院工作室......果然是一幫瘋子。這波又是我輸了,沒想到能讓我輸的這麼徹底。」
曹諾面上的警惕沒有放下,反而問道:「鄭總制,你把我約出來,不是單純的只是想誇我們陳總卓越的眼光吧?」
「首先,我已經不是《星辰之約》的首席製作人了,不必再拿那個稱呼叫我,如果願意可以簡單的叫我一聲鄭哥。」鄭彥斌嘆了口氣,「其次,我說真的只是想讚嘆一聲,你信麼?」
曹諾沉默了幾秒,點點頭道:「我信。畢竟,我是這件事的穿針引線人,本來我也以為《怪物獵人:世界》這個項目會失敗,而且全是因為你的餿主意。本來你就沒想我們的新作好吧?」
鄭彥斌抿了一口冰美式,大方地點點頭:「陳軒害得我有如今慘狀,我自然見不得他好。不過,我是真的沒想到,這遊戲居然可以起死回生。不得不說,雖然現在遊戲的問題雖然還不小,但確實是一個奇蹟。」
「因為......你的兩次建議看似離譜,卻反而有了一種負負得正的荒誕。」
「不!你錯了,錯得離譜。」鄭彥斌一本正經地搖搖頭,嚴肅地否決了曹諾,「這一切的根本,還是出色的遊戲品質起到了根本的作用。」
曹諾愣了一下。
仔細一想,確實如此。
如果不是遊戲本身優秀的素質,何以讓那麼多操作怪玩家沉迷其中打磨技術?
在這群玩家的帶領之下,才有後面輕度玩家和菜鳥玩家不錯的遊戲體驗,順利地度過開荒期,體會到這個遊戲的魅力。
如果不是狩獵情報、烹飪製作、採集製作、陷阱布設等與動作武器系統擁有同樣深度,能讓動作苦手也沉迷的優秀系統。
如果不是遊戲中基本自洽的生態系統,讓一條條古龍,一隻只魔物,為了爭搶地盤和食物打的天昏地暗。
那些輕度玩家,也不會留在這款遊戲之中。
自然也不會有後面「相親遊戲」的各種戲稱。
說到底,還是過硬的遊戲內容讓他得以擺脫誤解。
只是..
曹諾一皺眉:「這是為什麼?明明以這個遊戲素質,老闆只需要讓它按部就班地上線,就能獲得非比尋常的成功。卻非要鋌而走險,採用你這些騷主意?」
鄭彥斌聞言苦笑一聲,抿了口咖啡。
只感覺現在心裡的滋味,和這口冰美式也差不了太多。
苦,太苦了。
「我能想到的原因有三個。」鄭彥斌嘆了口氣,「第一,雖然是動作遊戲,但陳總不希望絕大多數玩家因為手殘無緣體驗它的魅力,所以鋌而走險。」
「第二,測試你們那個精準將玩家分類,非常適配競技遊戲的黑科技。」
「至於第三,可能是為了......給我上一課。」
這個答案,曹諾是死都沒想到。
他眼睛瞪得像銅鈴一般,許久之後,才從嗓子裡擠出一個聲音:「哈?上課?」
「對,我想了想,陳總完全沒有任何理由聽我這個失敗者的一家之言,何況是兩次呢。」鄭彥斌自嘲一笑,「他是在挑釁,在示威,也是在告訴我,給我上一課在真正優秀的遊戲品質面前,一切盤外招都是虛假的,玩家終究會選擇最好的那款遊戲。」
曹諾眼前一亮。
好像,有道理啊?
這事兒確實困擾了許多人許久。
為啥和手下敗將取經?
雖然老闆也算給出了一些答案,但都有些站不住腳。
諸葛亮請教孟獲齊家治國的方法,求學行軍打仗的心得?
這不扯淡嗎。
只是......如此膽大的方式,還是讓曹諾吃了一驚。
「真不愧是......我家老闆。」
鄭彥斌看著窗外,眼神中有些唏噓和回憶,自顧自地說道:「我年輕的時候也有熱愛
和雄心。那時候龔靖......也就是現在你們的數值策劃,這幫老弟兄和我一起做出了一些華國遊戲史上留名的作品。可是,也不知道什麼時候開始,我滿腦子都是錢,是名,是靠著盤外招擠壓競爭對手的生存空間。能有今天,也算咎由自取吧。」
鄭彥斌說著,自嘲一笑。
曹諾猶豫了兩秒,還是給出了一個電話號,並警告道:「不准亂說。」
鄭彥斌點點頭,自顧自地撥通了陳軒的電話。
沒多久,接通了。
帶著幾分唏噓,幾分欽佩,鄭彥斌心情十分複雜。
「陳總,你真是......好手段啊!」
「我這麼做是有原因的,你不要想太多了。」
「感謝陳總你給我上的生動一課,鄭彥斌我......老狗也還有幾顆牙!」
「啥?我?」
鄭彥斌灑脫一笑,說道:「陳總,最後是老對手給你的小建議。天爍系的製作人,能到這個位置的大多有和我相似之處。接任我的陳泓宇不算陰,但很噁心。」
「感謝提醒......不是,不對,你是不是誤會了什麼?!」
「好了,陳總,言盡於此,從今以後你我依舊是競爭對手,再見。」
說完,鄭彥斌直接掛斷了電話。
整個人看起來,似乎都輕鬆了不少。
也沒有道別,悠哉悠哉的朝著咖啡廳的門外走去。
曹諾此時還沒從方才的震撼之中回過神來。
鄭彥斌絕對不是寂寂無名之輩,能力絕對是有的,否則也不可能一度手底下籠絡不少人才。
曹諾眼睛逐漸亮起。
不行。
這種事兒太酷了。
絕對,絕對不能埋沒下去。
必須得有人把這事兒講出去。
至於人選......暴躁菌那個青年人分量還不夠。
可這不是有汪雨晗記者,這個老闆的知音嗎?
>
不是?
哥們兒?
怎麼還追著殺啊?!
陳軒差點沒一口老血吐出來。
需要你做視頻嗎,啊?
需要嗎!
深吸一口氣。
先搜了一下「怪物獵人」這個關鍵詞。
第一個彈出來的,是一個已經有200多萬播放的視頻。
甚至標題就是那句話—《怪物獵人:世界》,年輕的第一款相親軟體。
點進去看了一眼。
和於霄明說的大差不差。
這位UP本來只是一個普通的動作遊戲愛好者,也是瘋人院工作室的粉絲。
在遊戲出來之後,高強度遊玩。
本來他也是反感EL0機制的人之一。
可是,沒想到最後一次嘗試的時候遇到了一位專精烹飪的獵人,並且在狩獵的時候非常聽指揮。
兩人玩的十分開心,等後面加了好友之後才知道對方是女生。
退出視頻,又點著看了幾個視頻。
除去這位博主,那些切片man或者營銷號瘋狂報導的另一件事......就是暴躁遊戲菌o
這可是實打實發生在直播間裡的樂子,有無數人圍觀了這一場景。
兩人確實當著直播間裡約好了線下見面,可並沒有確定關係,也沒有明顯的後續故事。
但經過營銷號的添油加醋之後。
硬是營造出了一種奇怪的氛圍,就好像兩人就差把孩子生下來了。
暴躁遊戲菌..
你真該死啊!!
「於霄明。」
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「嗯?軒兒哥你說。」
「把這個暴躁菌的號給我封了。」陳軒黑著臉說道。
「哈哈,軒兒哥真會開玩笑,其實我想過,幫咱們這麼多的忙,送些禮物鞏固一下感情。可是最後想了想,也只能多給一些商單了。」
鞏固感情?幫忙?
我不需要啊!
陳軒一陣咬牙切齒。
又點開暴躁遊戲菌的主頁看了一眼。
首頁第一個視頻,就是這一切的元兇,那個無比扎心的標題—一幾十小時爆肝,《怪物獵人:世界》的EL0真相我已解明!
點進去看了看。
「各位調查記者,不死人,艦長,蒼藍星們,我是你們的老朋友暴躁菌。備受矚目的《怪物獵人:世界》已經發售,可是,對於遊戲難度的爭論,以及不合理的聯機制度,讓
它登上了風口浪尖。」
「許多人都在質疑,為什麼我總是匹配到非人玩家?為什麼感覺組隊狩獵的體驗遠不如單人狩獵?為什麼我本身操作就差,感覺後期遊戲難度反而上升了?通過我和一眾好友創立新號,幾十小時的爆肝後,我可以說已經解明了這個答案!」
「這一切的原因,並非遊戲官方刻意噁心玩家,而是為了所有人的遊戲體驗,哪怕是從未玩過動作遊戲的苦手都能愉快遊戲,做出的一個偉大嘗試!」
「首先我要糾正一點玩家社區的誤區《怪物獵人:世界》擁有一個異常強大,強大到令人咋舌的動態難度系統!並且,它是為了每一個玩家量身定製的!並非為了噁心玩家!」
看到這裡。
陳軒心涼了半截。
別亂說,別亂說好不好?!
我就是這麼想的,也是這麼做的,單純就為了噁心人啊!
我就是為了賺點破防值啊!
有暴躁遊戲菌過去的戰績打底。
這個看似嗑多了胡言亂語的說法,評論區里竟然沒有多少人反對!
甚至,還紛紛分享起了自己的發現。
[我早在想這個設計是為什麼,為啥我的隊友都那麼弱雞,後來我才知道良苦用心]
[熱知識,怪獵里那些啥啥不會的輕度玩家才是寶藏,他們的世界裡會刷新特殊魔武,會掉落特殊材料,可以做出超級炫酷或者超級好看的裝備]
[現在已經有懂事的手殘玩家了,做好裝備道具,或者布設好陷阱再發信號彈,對自己定位蠻清晰的]
兄弟們,如果你實在和手殘玩家玩不來,到後面系統就會給你匹配正常一些的玩家了,換來的是魔物強度大幅度提升,靠操作硬吃很難,但也更有挑戰性,看你們怎麼選]
而這些內容,也都是暴躁菌視頻里要說的。
不僅有錄像為證,而且還設置了好多對照組。
「對于堅持獨自狩獵的操作型玩家,它就是最單純的單機遊戲,考驗你的技術和操作,魔物難度和資源豐富程度會被一起削弱,因為後面古龍的狂暴程度,遠不是單靠操作可以彌補的!」
「對於喜歡組野隊狩獵的操作型玩家,系統為你分配的隊友,大多情況下都有自己的一技之長,只是他們還沒有學會如何利用自己的優勢幫到你。比如畫面上,這位匹配到的隊友甚至打一隻冠突龍都費力,可是他的烹飪大餐可以給你非常強有力的支援。」
「對於獨自狩獵的手殘型玩家,你們可能有發現,魔物們似乎更強了?這是因為如果合理利用狩獵前的準備階段,可以將魔物們削弱到你們想像不到的狀態。你會將這些恐怖的魔物玩弄在股掌之間,讓它們知道,發達的大腦才是自然界最強大的器官。」
「對於喜歡組野隊的手殘型玩家,你們需要做的就是發揮你們的特長,合理地提供支援,而不是傻乎乎的和鋼龍、屍套龍這些恐怖魔物正面交鋒。所以,多交流多溝通,多聽匹配到的大佬指揮,你會擁有一個不錯的遊戲體驗,哪怕你的操作很爛。」
「好友開黑的玩家也無須擔心,哪怕是四位手殘玩家一起狩獵,也不用怕魔物的強度超過你們承受的範圍。因為EL0機制,會根據你們每個人的特點,生成一隻在你們擅長領域存在弱點的怪物。」
「所以,感謝製作組吧。他們為了所有玩家都能享受到狩獵的樂趣,做出了離經叛道,甚至是可能讓遊戲暴死的勇敢嘗試!」
啊?
我嗎?
陳軒呆滯了一瞬。
我不是為了玩家破防麼,怎麼就成了為了玩家享受到遊戲樂趣了?
再看彈幕。
[我靠,牛逼啊,原來不是我的錯覺?是真的會給你匹配需要的隊友]
[我就說嘛,我和朋友兩個喜歡正面硬鋼的一起狩獵,我遇到的滅盡龍明顯更加狂暴易怒,非常喜歡和我們正面交戰]
[是這樣的,我和朋友兩個手殘,遇到的怪物大多狡猾老練,大多時候需要的是鬥智鬥勇,而不是無腦硬剛]
[可是,這樣牛逼的系統,能把玩家類型精準劃分,真的可以做到嗎?放在合作PVE遊戲是不是浪費了?]
似平是為了解釋,視頻繼續,竟然和彈幕來了一次跨時空的聊天。
「說到這裡,你們可能覺得我在胡吹。這些是在一個合作類遊戲裡能做到的嗎?如果有這樣的黑科技,為什麼不放在競技類遊戲之中?」
「我認為,這是一次嘗試。以瘋人院工作室的匠心精神,一定是要先把這套系統驗證了可行性之後,才會放在競技遊戲之中,給玩家更好的遊戲體驗。」
「我在此猜測,瘋人院工作室的下一款遊戲,必然是FPS,MOBA,或者RTS之一!因為只有這樣的競技遊戲,才最適合這個系統的發揮!」
我特麼都沒想好下一個遊戲做啥。
你就想到了?
這仨,我一個都不做!
陳軒一陣咬牙切齒,有點想罵人。
可是...
愣是不知道該怎麼罵。
這咋辦嘛?
罵暴躁菌?
就是沒有暴躁菌,也會有溫柔菌,狡詐菌來做這個視頻。
《怪物獵人:世界》這個相親遊戲的名頭實在太有活了,遊戲自媒體、營銷號都在狂歡。
罵公司的那些員工,比如沈清塗或者腦補怪孫芷芮?怪他們瞎改遊戲?
可是,曹諾是聽他的話去赴鄭彥斌鴻門宴的,這事兒也是陳軒首肯的。
回頭仔細一想.....
那些讓玩家紅溫破防的手段。
單拿出一條,好像都能收到奇效。
可是偏偏組合在一起,壞事兒了。
整成相親軟體了。
這下無數玩家抱著看樂子的心態湧入,賺破防值是別想了。
因為按照系統的新規則..
玩家如果玩遊戲玩的很樂呵,不僅不會增加破防值,還會扣除!
掃了一眼系統面板里的記錄。
此前沒有注意,此時再看,果然多了許多扣除提示,【檢測到發自內心的喜悅,破防值—1】
【檢測到發自內心的喜悅,破防值—2】
口碑是變好了。
玩家們也都玩的開心了。
可是..
有破產風險啊!!
這咋辦,要不要再去和鄭彥斌取取經?找一些補救的辦法,讓玩家們再破防一波?
所謂說曹操,曹操就到。
手機忽然震動了一陣,一個陌生的電話打了進來。
是誰?
陳軒接起電話的瞬間,聽著那十分複雜,有些咬牙切齒,但也有些感慨的語氣,便知道了對方的身份。
「陳總,你真是......好手段啊!」
陳軒嘴角一抽抽,哥們兒,你可別亂想啊!於是趕忙說道:「我這麼做是有原因的,你不要想太多了。」
「我懂,我都懂。感謝陳總你給我上的生動一課,鄭彥斌我受教了。從今以後,我會關掉那個賣課騙錢的班,打磨自己的設計理念。未來的華國遊戲市場,不會只有你陳軒一個人的名字。老狗也還有幾顆牙!」
「啥?我?」陳軒懵逼了幾秒
一段時間之前。
咖啡廳。
鄭彥斌今天沒有去上課,因為沒那個心情。
手機亮著屏幕放在桌上,上面是噼站的歷史記錄,最上面是「年輕人的第一款相親軟體」和暴躁菌最新解析兩個視頻。
看著面前表情有些忐忑,又有些提防的曹諾,終究還是苦笑了一聲。
「瘋人院工作室......果然是一幫瘋子。這波又是我輸了,沒想到能讓我輸的這麼徹底。」
曹諾面上的警惕沒有放下,反而問道:「鄭總制,你把我約出來,不是單純的只是想誇我們陳總卓越的眼光吧?」
「首先,我已經不是《星辰之約》的首席製作人了,不必再拿那個稱呼叫我,如果願意可以簡單的叫我一聲鄭哥。」鄭彥斌嘆了口氣,「其次,我說真的只是想讚嘆一聲,你信麼?」
曹諾沉默了幾秒,點點頭道:「我信。畢竟,我是這件事的穿針引線人,本來我也以為《怪物獵人:世界》這個項目會失敗,而且全是因為你的餿主意。本來你就沒想我們的新作好吧?」
鄭彥斌抿了一口冰美式,大方地點點頭:「陳軒害得我有如今慘狀,我自然見不得他好。不過,我是真的沒想到,這遊戲居然可以起死回生。不得不說,雖然現在遊戲的問題雖然還不小,但確實是一個奇蹟。」
「因為......你的兩次建議看似離譜,卻反而有了一種負負得正的荒誕。」
「不!你錯了,錯得離譜。」鄭彥斌一本正經地搖搖頭,嚴肅地否決了曹諾,「這一切的根本,還是出色的遊戲品質起到了根本的作用。」
曹諾愣了一下。
仔細一想,確實如此。
如果不是遊戲本身優秀的素質,何以讓那麼多操作怪玩家沉迷其中打磨技術?
在這群玩家的帶領之下,才有後面輕度玩家和菜鳥玩家不錯的遊戲體驗,順利地度過開荒期,體會到這個遊戲的魅力。
如果不是狩獵情報、烹飪製作、採集製作、陷阱布設等與動作武器系統擁有同樣深度,能讓動作苦手也沉迷的優秀系統。
如果不是遊戲中基本自洽的生態系統,讓一條條古龍,一隻只魔物,為了爭搶地盤和食物打的天昏地暗。
那些輕度玩家,也不會留在這款遊戲之中。
自然也不會有後面「相親遊戲」的各種戲稱。
說到底,還是過硬的遊戲內容讓他得以擺脫誤解。
只是..
曹諾一皺眉:「這是為什麼?明明以這個遊戲素質,老闆只需要讓它按部就班地上線,就能獲得非比尋常的成功。卻非要鋌而走險,採用你這些騷主意?」
鄭彥斌聞言苦笑一聲,抿了口咖啡。
只感覺現在心裡的滋味,和這口冰美式也差不了太多。
苦,太苦了。
「我能想到的原因有三個。」鄭彥斌嘆了口氣,「第一,雖然是動作遊戲,但陳總不希望絕大多數玩家因為手殘無緣體驗它的魅力,所以鋌而走險。」
「第二,測試你們那個精準將玩家分類,非常適配競技遊戲的黑科技。」
「至於第三,可能是為了......給我上一課。」
這個答案,曹諾是死都沒想到。
他眼睛瞪得像銅鈴一般,許久之後,才從嗓子裡擠出一個聲音:「哈?上課?」
「對,我想了想,陳總完全沒有任何理由聽我這個失敗者的一家之言,何況是兩次呢。」鄭彥斌自嘲一笑,「他是在挑釁,在示威,也是在告訴我,給我上一課在真正優秀的遊戲品質面前,一切盤外招都是虛假的,玩家終究會選擇最好的那款遊戲。」
曹諾眼前一亮。
好像,有道理啊?
這事兒確實困擾了許多人許久。
為啥和手下敗將取經?
雖然老闆也算給出了一些答案,但都有些站不住腳。
諸葛亮請教孟獲齊家治國的方法,求學行軍打仗的心得?
這不扯淡嗎。
只是......如此膽大的方式,還是讓曹諾吃了一驚。
「真不愧是......我家老闆。」
鄭彥斌看著窗外,眼神中有些唏噓和回憶,自顧自地說道:「我年輕的時候也有熱愛
和雄心。那時候龔靖......也就是現在你們的數值策劃,這幫老弟兄和我一起做出了一些華國遊戲史上留名的作品。可是,也不知道什麼時候開始,我滿腦子都是錢,是名,是靠著盤外招擠壓競爭對手的生存空間。能有今天,也算咎由自取吧。」
鄭彥斌說著,自嘲一笑。
曹諾猶豫了兩秒,還是給出了一個電話號,並警告道:「不准亂說。」
鄭彥斌點點頭,自顧自地撥通了陳軒的電話。
沒多久,接通了。
帶著幾分唏噓,幾分欽佩,鄭彥斌心情十分複雜。
「陳總,你真是......好手段啊!」
「我這麼做是有原因的,你不要想太多了。」
「感謝陳總你給我上的生動一課,鄭彥斌我......老狗也還有幾顆牙!」
「啥?我?」
鄭彥斌灑脫一笑,說道:「陳總,最後是老對手給你的小建議。天爍系的製作人,能到這個位置的大多有和我相似之處。接任我的陳泓宇不算陰,但很噁心。」
「感謝提醒......不是,不對,你是不是誤會了什麼?!」
「好了,陳總,言盡於此,從今以後你我依舊是競爭對手,再見。」
說完,鄭彥斌直接掛斷了電話。
整個人看起來,似乎都輕鬆了不少。
也沒有道別,悠哉悠哉的朝著咖啡廳的門外走去。
曹諾此時還沒從方才的震撼之中回過神來。
鄭彥斌絕對不是寂寂無名之輩,能力絕對是有的,否則也不可能一度手底下籠絡不少人才。
曹諾眼睛逐漸亮起。
不行。
這種事兒太酷了。
絕對,絕對不能埋沒下去。
必須得有人把這事兒講出去。
至於人選......暴躁菌那個青年人分量還不夠。
可這不是有汪雨晗記者,這個老闆的知音嗎?
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