第八十五章 禁忌行者!
第85章 禁忌行者!
這就是禁忌行者嗎?
力量!我感覺源源不斷的力量正從體內湧出來!
白朔冬臉上的笑容變得愈發濃郁,這職業雖然基礎成長不高,但是通過接觸禁忌額外附加的屬性卻高達8點,而且這還是初始就有8點屬性,後續可能還會再漲。
要知道!
【血魔甲】是能進化的!
這玩意品質提升以後,禁忌強度必然提升,接觸進階以後的【血魔甲】,禁忌之力的增益效果也會漲,能獲取更多額外附加屬性!
這就太酸爽了!
沒有任何花里胡哨的機制,只有純粹的數值,純粹的強大。
只是這個數值,需要接觸禁忌才能獲取,如果完全沒有接觸的話...禁忌行者應該就是最弱的傳說級職業吧?
沒接觸過禁忌,就相當於比其他傳說級職業少一個核心被動,只有接觸過禁忌,才是真正的禁忌行者,堅持不斷接觸禁忌才是強者。
「我有適應性進化,而且還有分解能力,在接觸到禁忌物品後,可以嘗試直接將其分
解,比其他禁忌行者安全太多了。」白朔冬嘴角微微上揚,心情很不錯。
在加載技能的時候,他又看了一眼自己的元素抗性。
嘶...
在之前進行試煉的時候,我獲取了全屬性20點元素抗性,剛才的任務獎勵加了全屬性25點元素抗性,而禁忌行者的職業洗禮又增長了10點全屬性元素抗性。
那我現在豈不是漲了55點全屬性元素抗性?這抗性是什麼概念?
感覺好像很厲害的樣子啊!
相較於這個,之前那個任務獎勵直接給了我25點身體基礎潛力和25點靈魂潛質,數值增長簡直強爆炸了,要不是獎勵量太多,根本不可能觸發靈界多次檢測。
不過,後來者應該沒機會享受這個待遇了,上限已經加上去了。
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那之前的那些上限...
該不會也是...
【職業技能加載完成】
【你獲得職業技能:禁忌之軀,無相禁域,森羅萬象,禁忌解放】
四個技能?
傳說級職業怎麼就四個技能?
白朔冬不禁眉頭蹙起,在正常情況下,傳說級職業應該有五個技能,這禁忌行者為什麼只有四個,難不成這技能組裡有什麼貓膩?
查看!
【禁忌之軀(被動)】
技能等階:★★★
技能等級:1級技能效果:全屬性提升5%,異常狀態抗性提升,控制效果抗性提升,當你在承受某種攻擊或者異常狀態以及控制效果後,身體將自然產生短期抗性,第二次承受同類型攻擊後,該傷害效果降低20%。
【無相禁域(主動)】
技能等階:★★★
技能等級:1級技能效果:展開一個獨屬於你的禁忌領域,領域效果需自身提前構築,當前尚未構築
領域,無相禁域暫時無效果。
【森羅萬象(被動)】
技能等階:★★★
技能等級:1級技能效果:你可以自主生成任意一個和此技能同品質、同等級的技能,或者將此技能當做兩個技能位使用。
補充:兩種狀態可切換,自主技能生效後,額外兩個技能失效。反之,兩個額外技能生效,則自主技能無法使用。
【禁忌解放(主動)】
技能等階:無技能等級:無技能效果:將自身體內的禁忌力量完全激發解放,釋放出遠超平常的力量,若無禁忌力量,則此技能無任何效果。
當前擁有禁忌:【血魔甲】、【狂笑因子】
禁忌解放—血魔甲:完全解放血魔甲內存儲的【魔血】,進入【血魔無雙】形態。
【血魔無雙】:最終力量+30%,最終體質+30%,形態維持期間獲得【恆定霸體】效果,免疫一切控制效果,免疫一切負面狀態,【血魔無雙】形態下免疫50%全類型傷害,免疫承受傷害將全部由【魔血】等額承擔。
持續時間內,每秒消耗生命上限1%的魔血,【魔血】消耗完畢後退出【血魔無雙】形態。
可主動退出此形態。
禁忌解放—狂笑因子:完全釋放體內的狂笑因子,釋放【狂笑之亂】。
【狂笑之亂】:使周圍大範圍內的所有人無差別狂笑因子感染,強行扭曲情緒意志,成為被狂笑因子控制的傀儡,陷入狂笑的深淵。
提示:此效果將對所有目標造成永久性不可逆精神損失,若影響成功,有極大概率將其改造為你的狂笑使徒。」
白朔冬看著技能介紹,嘴巴微微張大,眼神閃爍,像是看到了什麼不可思議的東西。
禁忌行者的技能雖然表面上只有四個,但實際在有【森羅萬象】的情況下,完全可以當六個技能用,兩個常態下使用的被動,一個在關鍵時刻使用的爆發類能力。
一個技能位,竟然有三個技能可以用,這森羅萬象簡直神了!
無相禁域也不簡單,能在一階直接創造領域,根據自己構造的內容釋放,這強度絕對超標,只是對使用者有一定技術需求。
禁忌之軀的被動有點類似於適應性進化,第二次面對同樣的攻擊時,直接免疫20%效果,而且初始就有20%,後續升級只會更多,配上適應性進化簡直無敵了。
最後...
禁忌解放更是神中神,可以通過解放不同類型的禁忌,獲得不同類型的技能,【血魔無雙】直接全程霸體帶50%巨額免傷,唯一可惜的就是限制這玩意的不是時間,而是【魔血】的總量。
為什麼?
因為【魔血】產出很慢,白朔冬拼了命的打,一場大型戰役加自己餵血半天才攢了800多,而這800多血量是什麼概念呢?
如果是之前的他,君王級強者岩山打沒適應提升身體強度的他,估計幾拳就能把【魔血】打空。
至於現在嘛...
哼哼哼!
【血魔無雙】作為最終底牌使用,絕對是相當強大的,如果是在平時的話,能不用則
不用,【魔血】產出不快,還是省點用好。
提升技能等級。
【提示:是/否確認消耗1000點提升禁忌之軀的技能等級?】
是。
【提示:是/否確認消耗2000點提升禁忌之軀的技能等級?】
是。
【禁忌之軀(被動)】
技能等階:★★★
技能等級:1級→3級技能效果:全屬性提升【5%→15%】,異常狀態抗性提升,控制效果抗性提升,當你在承受某種攻擊或者異常狀態以及控制效果後,身體將自然產生短期抗性,第二次承受同類型攻擊後,效果降低【20%→25%】。
先把禁忌之軀和森羅萬象升級了就行,禁忌領域需要構築,沒構築之前不升級也沒事,反正用不了,禁忌解放更是乾脆不能升級。
靈能點—6000
當前靈能點:14370
【提示:職業洗鍊完成】
【當前等級1級40%】
白朔冬簡單活動了一下身體,有種說不上來的舒暢,這種感覺簡直棒極了。
【請為你的代號命名】
「燼。」
【代號重複,請重新命名】
誰把我名字給搶了?
白朔冬短暫思索,隨後便再度開口說道:「餘燼。」
【命名成功】
【你獲得代號:餘燼】
【稱號模塊已解鎖】
【你獲得稱號:災厄之源】
災厄之源等級:★★★★★
效果:受到詛咒類傷害時,獲得額外異常狀態抗性。使用詛咒類攻擊時,獲得額外抗性穿透效果。
簡介:你,一切災厄的源頭。」
」
白朔冬看著這五星稱號,多少感覺有點無奈,又不是他想製造災厄的,只是他剛好開出血魔甲,同時體內還有狂笑因子而已。
回歸!
這就是禁忌行者嗎?
力量!我感覺源源不斷的力量正從體內湧出來!
白朔冬臉上的笑容變得愈發濃郁,這職業雖然基礎成長不高,但是通過接觸禁忌額外附加的屬性卻高達8點,而且這還是初始就有8點屬性,後續可能還會再漲。
要知道!
【血魔甲】是能進化的!
這玩意品質提升以後,禁忌強度必然提升,接觸進階以後的【血魔甲】,禁忌之力的增益效果也會漲,能獲取更多額外附加屬性!
這就太酸爽了!
沒有任何花里胡哨的機制,只有純粹的數值,純粹的強大。
只是這個數值,需要接觸禁忌才能獲取,如果完全沒有接觸的話...禁忌行者應該就是最弱的傳說級職業吧?
沒接觸過禁忌,就相當於比其他傳說級職業少一個核心被動,只有接觸過禁忌,才是真正的禁忌行者,堅持不斷接觸禁忌才是強者。
「我有適應性進化,而且還有分解能力,在接觸到禁忌物品後,可以嘗試直接將其分
解,比其他禁忌行者安全太多了。」白朔冬嘴角微微上揚,心情很不錯。
在加載技能的時候,他又看了一眼自己的元素抗性。
嘶...
在之前進行試煉的時候,我獲取了全屬性20點元素抗性,剛才的任務獎勵加了全屬性25點元素抗性,而禁忌行者的職業洗禮又增長了10點全屬性元素抗性。
那我現在豈不是漲了55點全屬性元素抗性?這抗性是什麼概念?
感覺好像很厲害的樣子啊!
相較於這個,之前那個任務獎勵直接給了我25點身體基礎潛力和25點靈魂潛質,數值增長簡直強爆炸了,要不是獎勵量太多,根本不可能觸發靈界多次檢測。
不過,後來者應該沒機會享受這個待遇了,上限已經加上去了。
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那之前的那些上限...
該不會也是...
【職業技能加載完成】
【你獲得職業技能:禁忌之軀,無相禁域,森羅萬象,禁忌解放】
四個技能?
傳說級職業怎麼就四個技能?
白朔冬不禁眉頭蹙起,在正常情況下,傳說級職業應該有五個技能,這禁忌行者為什麼只有四個,難不成這技能組裡有什麼貓膩?
查看!
【禁忌之軀(被動)】
技能等階:★★★
技能等級:1級技能效果:全屬性提升5%,異常狀態抗性提升,控制效果抗性提升,當你在承受某種攻擊或者異常狀態以及控制效果後,身體將自然產生短期抗性,第二次承受同類型攻擊後,該傷害效果降低20%。
【無相禁域(主動)】
技能等階:★★★
技能等級:1級技能效果:展開一個獨屬於你的禁忌領域,領域效果需自身提前構築,當前尚未構築
領域,無相禁域暫時無效果。
【森羅萬象(被動)】
技能等階:★★★
技能等級:1級技能效果:你可以自主生成任意一個和此技能同品質、同等級的技能,或者將此技能當做兩個技能位使用。
補充:兩種狀態可切換,自主技能生效後,額外兩個技能失效。反之,兩個額外技能生效,則自主技能無法使用。
【禁忌解放(主動)】
技能等階:無技能等級:無技能效果:將自身體內的禁忌力量完全激發解放,釋放出遠超平常的力量,若無禁忌力量,則此技能無任何效果。
當前擁有禁忌:【血魔甲】、【狂笑因子】
禁忌解放—血魔甲:完全解放血魔甲內存儲的【魔血】,進入【血魔無雙】形態。
【血魔無雙】:最終力量+30%,最終體質+30%,形態維持期間獲得【恆定霸體】效果,免疫一切控制效果,免疫一切負面狀態,【血魔無雙】形態下免疫50%全類型傷害,免疫承受傷害將全部由【魔血】等額承擔。
持續時間內,每秒消耗生命上限1%的魔血,【魔血】消耗完畢後退出【血魔無雙】形態。
可主動退出此形態。
禁忌解放—狂笑因子:完全釋放體內的狂笑因子,釋放【狂笑之亂】。
【狂笑之亂】:使周圍大範圍內的所有人無差別狂笑因子感染,強行扭曲情緒意志,成為被狂笑因子控制的傀儡,陷入狂笑的深淵。
提示:此效果將對所有目標造成永久性不可逆精神損失,若影響成功,有極大概率將其改造為你的狂笑使徒。」
白朔冬看著技能介紹,嘴巴微微張大,眼神閃爍,像是看到了什麼不可思議的東西。
禁忌行者的技能雖然表面上只有四個,但實際在有【森羅萬象】的情況下,完全可以當六個技能用,兩個常態下使用的被動,一個在關鍵時刻使用的爆發類能力。
一個技能位,竟然有三個技能可以用,這森羅萬象簡直神了!
無相禁域也不簡單,能在一階直接創造領域,根據自己構造的內容釋放,這強度絕對超標,只是對使用者有一定技術需求。
禁忌之軀的被動有點類似於適應性進化,第二次面對同樣的攻擊時,直接免疫20%效果,而且初始就有20%,後續升級只會更多,配上適應性進化簡直無敵了。
最後...
禁忌解放更是神中神,可以通過解放不同類型的禁忌,獲得不同類型的技能,【血魔無雙】直接全程霸體帶50%巨額免傷,唯一可惜的就是限制這玩意的不是時間,而是【魔血】的總量。
為什麼?
因為【魔血】產出很慢,白朔冬拼了命的打,一場大型戰役加自己餵血半天才攢了800多,而這800多血量是什麼概念呢?
如果是之前的他,君王級強者岩山打沒適應提升身體強度的他,估計幾拳就能把【魔血】打空。
至於現在嘛...
哼哼哼!
【血魔無雙】作為最終底牌使用,絕對是相當強大的,如果是在平時的話,能不用則
不用,【魔血】產出不快,還是省點用好。
提升技能等級。
【提示:是/否確認消耗1000點提升禁忌之軀的技能等級?】
是。
【提示:是/否確認消耗2000點提升禁忌之軀的技能等級?】
是。
【禁忌之軀(被動)】
技能等階:★★★
技能等級:1級→3級技能效果:全屬性提升【5%→15%】,異常狀態抗性提升,控制效果抗性提升,當你在承受某種攻擊或者異常狀態以及控制效果後,身體將自然產生短期抗性,第二次承受同類型攻擊後,效果降低【20%→25%】。
先把禁忌之軀和森羅萬象升級了就行,禁忌領域需要構築,沒構築之前不升級也沒事,反正用不了,禁忌解放更是乾脆不能升級。
靈能點—6000
當前靈能點:14370
【提示:職業洗鍊完成】
【當前等級1級40%】
白朔冬簡單活動了一下身體,有種說不上來的舒暢,這種感覺簡直棒極了。
【請為你的代號命名】
「燼。」
【代號重複,請重新命名】
誰把我名字給搶了?
白朔冬短暫思索,隨後便再度開口說道:「餘燼。」
【命名成功】
【你獲得代號:餘燼】
【稱號模塊已解鎖】
【你獲得稱號:災厄之源】
災厄之源等級:★★★★★
效果:受到詛咒類傷害時,獲得額外異常狀態抗性。使用詛咒類攻擊時,獲得額外抗性穿透效果。
簡介:你,一切災厄的源頭。」
」
白朔冬看著這五星稱號,多少感覺有點無奈,又不是他想製造災厄的,只是他剛好開出血魔甲,同時體內還有狂笑因子而已。
回歸!