第238章 晉級【翡翠12】,【開龍脊】【符金身】
第238章 晉級【翡翠12】,【開龍脊】【符金身】
牌局勝利後,時立回到自己上一輪的房間前等待。
他與四眼女的牌局,其實算是比較久的那種了。
所以此時很多人都已經對決完畢,他沒有等待多久就收到了提示。
【所有參賽者已經完成本輪對決。】
【接下來是復盤與休息時間。】
【你可以回到自己的房間,又或者重新選擇一個房間。】
「這次不用換房間了。」
時立直接推開門走了進去。
自己之前的布置,還保留在那裡。
這一輪,他獲得了幾千積分。
讓積分正式突破了5W,距離10W的目標僅剩一半。
然後立方幣也獲得不少,有整整3000W。
"3000W————
時立看著這個錢,忽然有些恍惚。
「要是再多來幾輪,是不是都能湊夠1E了啊。」
「不過可惜升五需要10E,還差蠻遠。」
「而且別看積分商場10W能買齊素材,但外面可不一定有得賣。」
「就算有10E,估計在藍星上也湊不齊。」
所以他還是打消了存錢的念頭。
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誰知道後續會是什麼模式呢,還是抓緊增強實力比較好。
思考了一下,時立現在有幾個增強的方向。
首先,自己還有不少三星唯一牌沒做升四任務的。
可以在積分商場買信物卡,然後升星。
其次,可以弄一下現有的卡牌。
比如【逃逃墨】的升四制卡配方,和本命手牌信物卡。
比如【跳跳龍衛】的兩張本命手牌信物卡。
「還是先弄後面這兩張吧。」
時立想了想,後者比較穩定。
前者不知道要花多少錢,還不一定能馬上出結果。
於是花費一些積分,時立購買到了【逃逃墨】升四所需要的材料。
經過一番刷新後,花費了200W刷新費。
「舒服。」
【段位】:翡翠11→翡翠12
【體力】:920/920→950/950
【精力】:920/920→950/950
按照這個趨勢,他再升1級就能雙力突破三位數了。
【逃逃墨】
均衡,30分,四星攻30,70/70
【膽怯本能—特性】:逃逃墨生命值上限—50→30,每個新回合開始時重新蓋牌(TO)
【迷人墨汁—被動】:逃逃墨揭牌的回合,使1個非王牌目標陷入【失明】
(T2)
【保護色系—被動】:逃逃墨第1次重新蓋牌時,成為無法選取的目標1回合【深海免疫—被動】:逃逃墨免疫所有延遲性效果【水波衝擊—被動】:逃逃墨揭牌的回合,釋放1道10點攻擊→【固定傷害】
的衝擊波(T0)
【氣泡膜盾—被動】:逃逃墨蓋牌後,下回合該位置的揭牌可獲得30點【護盾】
「【特性】得到了強化,生命值提高了20點,還算不錯了。」
「【水波衝擊】的提升也比較強,10點攻擊和10點【固定傷害】完全是不同的概念。」
「依靠這個【固定傷害】的詞條,再加上它自己本身的攻擊力,可以說是擁有不俗的輸出能力了,理論值每回合最大能達到30點普攻+103=30點【固定傷害】。」
「至於這個新增詞條——」
時立感覺這個【氣泡膜盾】有點點雞肋。
因為怎麼說呢,它的使用場合比較苛刻。
比如在PVE牌局中,為了不浪費揭牌額度,【逃逃墨】的常規用法就是作為最後一張常規牌揭開。
揭開之後蓋牌,下回合再揭開。
因為這時已經沒有其它常規牌格子能揭開了,所以它仿佛揭開是不會造成浪費的。
如果不放在最後一張揭開,就會耽誤後續的常規牌揭開的進程。
而且【氣泡膜盾】這個技能,只有在【逃逃墨】不停地揭開才能持續。
否則下回合換成別的揭牌,也就能享受1次【護盾】就沒了。
所以這個技能,嚴格意義上來說,就是一個給【逃逃墨】每回合套盾的類承傷詞條。
要說讓【逃逃墨】去做王牌,其實優勢也不大。
因為【迷人墨汁】本身是無法對王牌釋放的,在王牌單挑中根本起不到作用。
所以它的王牌單挑,就是純粹的和對面拼數值而已。
當然了,【氣泡膜盾】這個技能用來做王牌單挑倒是挺有用的。
「總的來說,它的升四比較一般了。」
時立將目光投向了【逃逃墨】的本命手牌信物卡。
「來都來了,做吧。」
一直放在手上不做,讓他心裡總是掛著,不爽。
於是又花了300W,這張本命手牌也搞定了。
至此,他的均衡系共鳴度就達到了190%,距離200%只差一點點。
可惜的是無論是【禪意巡遊】還是【深淵史萊姆】暫時都沒法升四,因為它們的後置是行動任務。
還是先看看【逃逃墨】的這張本命手牌。
【完美登場】:逃逃墨蓋牌達到2次後,下回合在本位置揭開的卡牌生命值能量值全部滿額「這個本命手牌————就厲害了。」
時立已經設想到它的用法了。
拉開模擬牌桌試驗了一下,果然跟自己猜測的一樣。
首先,這張本命手牌最重要的地方就是能量值全滿。
它可以讓任何一張替換自己揭開的卡牌,都變成揭牌滿充的睿智牌。
光是這一點,就已經很厲害了。
而需要付出的代價,僅僅只是需要【逃逃墨】蓋牌2次而已。
然後生命值全滿這一點,其實就比較難達成了。
在時立的牌組中,分為兩種情況。
第一種情況,是【逃逃墨】自己損血了,然後下回合再次揭開的時候自動恢復滿血。
第二種情況,就是比較複雜一點。
需要配合【擊破師】一起使用。
那就是【擊破師】先將己方1張殘血牌蓋掉,然後再讓其在【逃逃墨】所在的位置揭開。
但這個方式的收益,其實一般。
因為【擊破師】的蓋牌是有傷害的,還得小心不能讓這張牌直接被【破啟擊】給秒了。
時立能想到的比較好的用法,就是利用這個方法來疊出高額生命值缺口的食客瞬間回滿血量。
但問題是人家【食客】自己本身就有一次性加滿的本命手牌。
不過在他的牌組中,倒是有些比較吃高額能量的,可以和【逃逃墨】的本命手牌形成配合。
比如自爆要高額能量的【爆爆喪】。
比如能量上限達到100點的【雷閃】,這張牌其實蠻吃能量的。
比如同樣能量上限達到100點的【雲海號】,可以讓它上來就滿充用100點【量子糾纏】秒對方。
比如【月光狼人】,上來就直接可以變身。
「總的來說就像它的上場率一樣,【逃逃墨】的本命手牌不算太出彩,但在特殊場合會有很大的用處。」
時立將卡牌收起來,又掏出了另外兩張卡牌。
【跳跳龍衛】的本命手牌信物卡,【開龍脊】和【符金身】。
這兩張信物卡的刷新,花費了500W刷新費。
讓他的堅定系共鳴度達到了150%,但距離200%還有點遠。
除非再搞到一張堅定系唯一牌,不然恐怕難以達到。
「果然這種同時給的本命手牌信物卡,都是衝突的。」
「與【棍之蓮】和【棍之華】一樣,一局只能使用1張。」
「不過兩張的效果都很強。」
時立感覺這兩張本命手牌的強度,可以說是不亞於【深紅解放·超】。
都是屬於那種達到了五星標準強度的本命手牌。
【開龍脊】:跳跳龍衛處於【滯留】時,獻祭所有跳跳牌將生命值重置為100/100,且獲得它們的攻擊力他來開模擬牌桌之後,測試了一下。
本身【跳跳龍衛】因為機制問題,就可以強制性存活3個回合。
如果攜帶了【留五更】這個詞條,就能夠在第4個回合的T0階段,【跳跳龍衛】退場之前激活【開龍脊】,使得它重新站在場上。
開啟之後,【跳跳龍衛】全身的符咒會全部脫落,原有的【多核—特性】會轉化為【開龍脊—特性】。
【開龍脊—特性】:跳跳龍衛攻擊力+X,不受任何外界增益效果影響這個X,就是獻祭的跳跳牌的攻擊力總和。
當然,代價則是這些跳跳牌全部都要退場,且是在啟動【開龍脊】的T0就退場。
由於存活3.5個回合的緣故。
【跳跳龍衛】完全可以在第3個回合,先打出本命手牌【亡者摘符】讓己方跳跳牌攻擊力翻倍。
然後再【開龍脊】,那樣就會獲得雙倍的攻擊力加成。
時立猜測,如果自己還有其它常規牌級別的跳跳牌,肯定也能獻祭。
不過這個類型的常規角色牌他沒有,且這類跳跳牌因為不是【跳跳龍衛】召喚的,所以也享受不到【亡者摘符】的攻擊力加成。
但即便如此,這張本命手牌也已經很強了。
理論上,其上限非常之高。
假設在極端狀態下,【跳跳龍衛】和對面王牌1V1單挑。
同時在場上剩餘格子全部布滿【跳跳姑娘】,並且啟動了【亡者摘符】。
那麼就會獲得20(11+11)2=880點的攻擊力,誇張到不行。
當然了,這只是理論上限而已。
常規下難以實現。
常規的牌局中,哪怕是能達到100點的攻擊力加成都非常困了。
但毫無疑問,它不僅延長了【跳跳龍衛】的承傷回合,而且還能夠讓【跳跳龍衛】擁有不俗的輸出能力。
至於另外一張本命手牌,它的可使用時機就沒那麼自由。
【符金身】:跳跳龍衛揭牌時,轉化為新的特性這張本命手牌同樣厲害,甚至時立認為它比【開龍脊】還要更猛。
開啟之後,【跳跳龍衛】身上的符咒會增多,貼滿全身每一個角落。
而【多核—特性】也會轉化為新的【符金身—特性】。
【符金身—特性】:跳跳龍衛生命值—50,不受攻擊傷害影響,不受任何外界增益效果影響(鳴謝設計師)
不受攻擊傷害影響是什麼概念,也就是說所有攻擊傷害都不能對它造成損血。
只有【量子糾纏】【中毒】【點燃】【流血】之類的非攻擊傷害,可以使它扣血。
時立測試了一下,哪怕是【紅刀姬】的【赤焚】都打不掉金身狀態下的【跳跳龍衛】一點血。
50點生命值看似很弱,但如果免疫攻擊傷害,那可就很多了。
像【量子糾纏】這種損血負面效果,在對方有能量的情況下根本造不成損血效果。
像【中毒】這些延遲性效果,本身延遲性就可以讓【跳跳龍衛】多存在一個回合。
在PVP牌局中,首行揭牌就開啟【符金身】,對手想要再做出對策也得是第二回合開始的事情了。
更何況【符金身】和【滯留】並不衝突。
時立相信金身狀態的跳跳登場,承傷回合肯定可以超過原有的3個回合。
而在PVE牌局中,那隻要對面沒有相應的解決手段,【跳跳龍衛】直接就相當於無敵一樣的存在了。
管你攻擊力多高,都打不死我。
「這麼一想,等深淵真境開啟的時候感覺我很有希望啊。」
「光是靠一招【符金身】就可以吃遍天了。」
不過時立知道事情也不一定那麼理想。
在深淵中對手七八個詞條甚至十個詞條以上的時候,攜帶什麼【中毒】【點燃】都是很常見的情況。
不過確實【跳跳龍衛】會能站更久,為自己提供更高的可操控性。
弄完了這些,時立手上還有2000W。
他想了想,閒著也是閒著。
於是乾脆把還沒做升四前置模擬任務的唯一角色牌,全都給做了。
這一波下來,正好把資金花得一乾二淨。
做完前置任務後,一些卡牌需要行為後置任務,一些則是制卡後置任務。
不過他沒錢了,也只能暫時作罷。
剩下的,就是好好休息一下。
【新的一輪對決已經開始,請儘快離開個人房間。】
【新的一輪對決已經開始,請儘快離開個人房間。】
【新的一輪對決已經開始,請儘快離開個人房間。】
直至提醒響起,時立走出了房間。
走出房間他才發現,周圍的場景環境變換了。
看來這就是之前提到的區域合併。
這次似乎不是牌局對決,而是讓他們繼續尋找光門。
時立隨意找了個最近的光芒。
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牌局勝利後,時立回到自己上一輪的房間前等待。
他與四眼女的牌局,其實算是比較久的那種了。
所以此時很多人都已經對決完畢,他沒有等待多久就收到了提示。
【所有參賽者已經完成本輪對決。】
【接下來是復盤與休息時間。】
【你可以回到自己的房間,又或者重新選擇一個房間。】
「這次不用換房間了。」
時立直接推開門走了進去。
自己之前的布置,還保留在那裡。
這一輪,他獲得了幾千積分。
讓積分正式突破了5W,距離10W的目標僅剩一半。
然後立方幣也獲得不少,有整整3000W。
"3000W————
時立看著這個錢,忽然有些恍惚。
「要是再多來幾輪,是不是都能湊夠1E了啊。」
「不過可惜升五需要10E,還差蠻遠。」
「而且別看積分商場10W能買齊素材,但外面可不一定有得賣。」
「就算有10E,估計在藍星上也湊不齊。」
所以他還是打消了存錢的念頭。
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誰知道後續會是什麼模式呢,還是抓緊增強實力比較好。
思考了一下,時立現在有幾個增強的方向。
首先,自己還有不少三星唯一牌沒做升四任務的。
可以在積分商場買信物卡,然後升星。
其次,可以弄一下現有的卡牌。
比如【逃逃墨】的升四制卡配方,和本命手牌信物卡。
比如【跳跳龍衛】的兩張本命手牌信物卡。
「還是先弄後面這兩張吧。」
時立想了想,後者比較穩定。
前者不知道要花多少錢,還不一定能馬上出結果。
於是花費一些積分,時立購買到了【逃逃墨】升四所需要的材料。
經過一番刷新後,花費了200W刷新費。
「舒服。」
【段位】:翡翠11→翡翠12
【體力】:920/920→950/950
【精力】:920/920→950/950
按照這個趨勢,他再升1級就能雙力突破三位數了。
【逃逃墨】
均衡,30分,四星攻30,70/70
【膽怯本能—特性】:逃逃墨生命值上限—50→30,每個新回合開始時重新蓋牌(TO)
【迷人墨汁—被動】:逃逃墨揭牌的回合,使1個非王牌目標陷入【失明】
(T2)
【保護色系—被動】:逃逃墨第1次重新蓋牌時,成為無法選取的目標1回合【深海免疫—被動】:逃逃墨免疫所有延遲性效果【水波衝擊—被動】:逃逃墨揭牌的回合,釋放1道10點攻擊→【固定傷害】
的衝擊波(T0)
【氣泡膜盾—被動】:逃逃墨蓋牌後,下回合該位置的揭牌可獲得30點【護盾】
「【特性】得到了強化,生命值提高了20點,還算不錯了。」
「【水波衝擊】的提升也比較強,10點攻擊和10點【固定傷害】完全是不同的概念。」
「依靠這個【固定傷害】的詞條,再加上它自己本身的攻擊力,可以說是擁有不俗的輸出能力了,理論值每回合最大能達到30點普攻+103=30點【固定傷害】。」
「至於這個新增詞條——」
時立感覺這個【氣泡膜盾】有點點雞肋。
因為怎麼說呢,它的使用場合比較苛刻。
比如在PVE牌局中,為了不浪費揭牌額度,【逃逃墨】的常規用法就是作為最後一張常規牌揭開。
揭開之後蓋牌,下回合再揭開。
因為這時已經沒有其它常規牌格子能揭開了,所以它仿佛揭開是不會造成浪費的。
如果不放在最後一張揭開,就會耽誤後續的常規牌揭開的進程。
而且【氣泡膜盾】這個技能,只有在【逃逃墨】不停地揭開才能持續。
否則下回合換成別的揭牌,也就能享受1次【護盾】就沒了。
所以這個技能,嚴格意義上來說,就是一個給【逃逃墨】每回合套盾的類承傷詞條。
要說讓【逃逃墨】去做王牌,其實優勢也不大。
因為【迷人墨汁】本身是無法對王牌釋放的,在王牌單挑中根本起不到作用。
所以它的王牌單挑,就是純粹的和對面拼數值而已。
當然了,【氣泡膜盾】這個技能用來做王牌單挑倒是挺有用的。
「總的來說,它的升四比較一般了。」
時立將目光投向了【逃逃墨】的本命手牌信物卡。
「來都來了,做吧。」
一直放在手上不做,讓他心裡總是掛著,不爽。
於是又花了300W,這張本命手牌也搞定了。
至此,他的均衡系共鳴度就達到了190%,距離200%只差一點點。
可惜的是無論是【禪意巡遊】還是【深淵史萊姆】暫時都沒法升四,因為它們的後置是行動任務。
還是先看看【逃逃墨】的這張本命手牌。
【完美登場】:逃逃墨蓋牌達到2次後,下回合在本位置揭開的卡牌生命值能量值全部滿額「這個本命手牌————就厲害了。」
時立已經設想到它的用法了。
拉開模擬牌桌試驗了一下,果然跟自己猜測的一樣。
首先,這張本命手牌最重要的地方就是能量值全滿。
它可以讓任何一張替換自己揭開的卡牌,都變成揭牌滿充的睿智牌。
光是這一點,就已經很厲害了。
而需要付出的代價,僅僅只是需要【逃逃墨】蓋牌2次而已。
然後生命值全滿這一點,其實就比較難達成了。
在時立的牌組中,分為兩種情況。
第一種情況,是【逃逃墨】自己損血了,然後下回合再次揭開的時候自動恢復滿血。
第二種情況,就是比較複雜一點。
需要配合【擊破師】一起使用。
那就是【擊破師】先將己方1張殘血牌蓋掉,然後再讓其在【逃逃墨】所在的位置揭開。
但這個方式的收益,其實一般。
因為【擊破師】的蓋牌是有傷害的,還得小心不能讓這張牌直接被【破啟擊】給秒了。
時立能想到的比較好的用法,就是利用這個方法來疊出高額生命值缺口的食客瞬間回滿血量。
但問題是人家【食客】自己本身就有一次性加滿的本命手牌。
不過在他的牌組中,倒是有些比較吃高額能量的,可以和【逃逃墨】的本命手牌形成配合。
比如自爆要高額能量的【爆爆喪】。
比如能量上限達到100點的【雷閃】,這張牌其實蠻吃能量的。
比如同樣能量上限達到100點的【雲海號】,可以讓它上來就滿充用100點【量子糾纏】秒對方。
比如【月光狼人】,上來就直接可以變身。
「總的來說就像它的上場率一樣,【逃逃墨】的本命手牌不算太出彩,但在特殊場合會有很大的用處。」
時立將卡牌收起來,又掏出了另外兩張卡牌。
【跳跳龍衛】的本命手牌信物卡,【開龍脊】和【符金身】。
這兩張信物卡的刷新,花費了500W刷新費。
讓他的堅定系共鳴度達到了150%,但距離200%還有點遠。
除非再搞到一張堅定系唯一牌,不然恐怕難以達到。
「果然這種同時給的本命手牌信物卡,都是衝突的。」
「與【棍之蓮】和【棍之華】一樣,一局只能使用1張。」
「不過兩張的效果都很強。」
時立感覺這兩張本命手牌的強度,可以說是不亞於【深紅解放·超】。
都是屬於那種達到了五星標準強度的本命手牌。
【開龍脊】:跳跳龍衛處於【滯留】時,獻祭所有跳跳牌將生命值重置為100/100,且獲得它們的攻擊力他來開模擬牌桌之後,測試了一下。
本身【跳跳龍衛】因為機制問題,就可以強制性存活3個回合。
如果攜帶了【留五更】這個詞條,就能夠在第4個回合的T0階段,【跳跳龍衛】退場之前激活【開龍脊】,使得它重新站在場上。
開啟之後,【跳跳龍衛】全身的符咒會全部脫落,原有的【多核—特性】會轉化為【開龍脊—特性】。
【開龍脊—特性】:跳跳龍衛攻擊力+X,不受任何外界增益效果影響這個X,就是獻祭的跳跳牌的攻擊力總和。
當然,代價則是這些跳跳牌全部都要退場,且是在啟動【開龍脊】的T0就退場。
由於存活3.5個回合的緣故。
【跳跳龍衛】完全可以在第3個回合,先打出本命手牌【亡者摘符】讓己方跳跳牌攻擊力翻倍。
然後再【開龍脊】,那樣就會獲得雙倍的攻擊力加成。
時立猜測,如果自己還有其它常規牌級別的跳跳牌,肯定也能獻祭。
不過這個類型的常規角色牌他沒有,且這類跳跳牌因為不是【跳跳龍衛】召喚的,所以也享受不到【亡者摘符】的攻擊力加成。
但即便如此,這張本命手牌也已經很強了。
理論上,其上限非常之高。
假設在極端狀態下,【跳跳龍衛】和對面王牌1V1單挑。
同時在場上剩餘格子全部布滿【跳跳姑娘】,並且啟動了【亡者摘符】。
那麼就會獲得20(11+11)2=880點的攻擊力,誇張到不行。
當然了,這只是理論上限而已。
常規下難以實現。
常規的牌局中,哪怕是能達到100點的攻擊力加成都非常困了。
但毫無疑問,它不僅延長了【跳跳龍衛】的承傷回合,而且還能夠讓【跳跳龍衛】擁有不俗的輸出能力。
至於另外一張本命手牌,它的可使用時機就沒那麼自由。
【符金身】:跳跳龍衛揭牌時,轉化為新的特性這張本命手牌同樣厲害,甚至時立認為它比【開龍脊】還要更猛。
開啟之後,【跳跳龍衛】身上的符咒會增多,貼滿全身每一個角落。
而【多核—特性】也會轉化為新的【符金身—特性】。
【符金身—特性】:跳跳龍衛生命值—50,不受攻擊傷害影響,不受任何外界增益效果影響(鳴謝設計師)
不受攻擊傷害影響是什麼概念,也就是說所有攻擊傷害都不能對它造成損血。
只有【量子糾纏】【中毒】【點燃】【流血】之類的非攻擊傷害,可以使它扣血。
時立測試了一下,哪怕是【紅刀姬】的【赤焚】都打不掉金身狀態下的【跳跳龍衛】一點血。
50點生命值看似很弱,但如果免疫攻擊傷害,那可就很多了。
像【量子糾纏】這種損血負面效果,在對方有能量的情況下根本造不成損血效果。
像【中毒】這些延遲性效果,本身延遲性就可以讓【跳跳龍衛】多存在一個回合。
在PVP牌局中,首行揭牌就開啟【符金身】,對手想要再做出對策也得是第二回合開始的事情了。
更何況【符金身】和【滯留】並不衝突。
時立相信金身狀態的跳跳登場,承傷回合肯定可以超過原有的3個回合。
而在PVE牌局中,那隻要對面沒有相應的解決手段,【跳跳龍衛】直接就相當於無敵一樣的存在了。
管你攻擊力多高,都打不死我。
「這麼一想,等深淵真境開啟的時候感覺我很有希望啊。」
「光是靠一招【符金身】就可以吃遍天了。」
不過時立知道事情也不一定那麼理想。
在深淵中對手七八個詞條甚至十個詞條以上的時候,攜帶什麼【中毒】【點燃】都是很常見的情況。
不過確實【跳跳龍衛】會能站更久,為自己提供更高的可操控性。
弄完了這些,時立手上還有2000W。
他想了想,閒著也是閒著。
於是乾脆把還沒做升四前置模擬任務的唯一角色牌,全都給做了。
這一波下來,正好把資金花得一乾二淨。
做完前置任務後,一些卡牌需要行為後置任務,一些則是制卡後置任務。
不過他沒錢了,也只能暫時作罷。
剩下的,就是好好休息一下。
【新的一輪對決已經開始,請儘快離開個人房間。】
【新的一輪對決已經開始,請儘快離開個人房間。】
【新的一輪對決已經開始,請儘快離開個人房間。】
直至提醒響起,時立走出了房間。
走出房間他才發現,周圍的場景環境變換了。
看來這就是之前提到的區域合併。
這次似乎不是牌局對決,而是讓他們繼續尋找光門。
時立隨意找了個最近的光芒。
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