第59章 區主決定戰!莊園餘生!

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  午夜零時。

  幾行文字出現在牧弦面前。

  【恭喜~!你已獲邀參加18區區主決定戰!】

  【本次將同步測試新功能,免持設備系統。】

  【此系統為無設備遊玩系統,去除第一視角同步後的版本。】

  【我們保留了意念操作與文字投影的功能。】

  【你可以選擇使用正常設備遊玩;

  【也可以為我們測試復原後的免持設備系統!】

  【提示:免持設備系統不會與角色同步第一視角,請放心遊玩!】

  【提示:本次為免持設備系統的首次測試,

  【建議準備好正常設備,以防止意外情況發生。】

  【是否接受邀請?】

  【是。\否。】

  牧弦看著眼前的文字,習以為常,與他兩天前見到的差不多。

  接著他仔細看了新系統的介紹,似乎是無設備遊玩系統的閹割版本。

  牧弦試著用意念控制文字顯示的區域,很簡單就成功了,操作起來與兩天前沒什麼區別。

  確認完後,他調整呼吸,點擊是。

  【你已接受邀請!】

  【當前參加人數:1/6。】

  【當前匹配時間剩餘:8分44秒,】

  這次他同樣是第一個,一方面是因為他提前知道第二輪的開啟時間。

  另一方面是因為他已經參加過一次,對這個免持設備系統已經非常熟悉。

  牧弦輕抿一口泡好的咖啡,等待其他人進入。

  等待的時間並沒有太久,3分鐘左右人就到齊了,比上次快了很多。

  【當前參加人數:6/6。】

  文字開始更新。

  【區主必須是優秀的管理者!而一位優秀的管理者,應當具備優秀的管理才能!】

  【現在,你們每位戰士都可以邀請最多三位玩家,組建自己的隊伍!】

  【餘燼主機將發送邀請函給對應的玩家!】

  【提醒:每人邀請機會只有三次,無論對方接受或拒絕,都會消耗一次機會。】

  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名𝙏𝙒看書網→𝙨𝙝𝙪.𝙩𝙬】

  【提醒:「欺詐」已提前注視著你們。】

  【現在,由當前評價最高者開始邀請。】

  【阿瑞斯,作為當前評價最高的玩家,你獲得三次邀請同伴的機會,你選擇邀請?】

  【請輸入文本。】

  牧弦看了看邀請規則,然後挑了挑眉。

  這次的邀請機會居然是每人三次。

  原本他打算邀請「醉在今朝」,但既然邀請次數有三次,那他這下不用思考該邀請誰了。

  因為他認識的第18區的玩家,總共就只有3位。

  牧弦依序輸入「醉在今朝」、「殺破狼」、「安心入睡」。

  文字開始更新。

  【你呼喚出三位戰士的真名,有兩位是曾經與你一起通關「為冕者送行」的紛爭認可之人。】

  【還有一位是曾與你在夢中相會的夢神信徒。】

  【餘燼已發送邀請。】

  【「醉在今朝」已接受你的邀請!】

  【「殺破狼」已接受你的邀請!】

  【「安心入睡」已接受你的邀請!】

  【……】

  【所有邀請函已送出,第18區區主決定戰準備開始!】

  【大型場地生成……已完成。】

  【內部環境部署……已完成。】

  【三神規則校驗……已完成。】

  【睡眠艙狀態解除,登入權限已開通!】

  【「黑暗」、「光輝」、「欺詐」的神力已注入。】

  【所有準備已就緒,第18區區主決定戰,開始!】

  牧弦首先關注的是他的邀請情況。

  三位都接受了,算是個好消息。

  他倒不是擔心有人拒絕,而是擔心醉在今朝與殺破狼是不是還活著,畢竟他們兩人的實力,實在說不上強。

  如今確認到兩人都還健在,牧弦稍稍放下心來。

  接著他看向注入神力的三位偽神,第一次參加的人可能會忽略,以為這只是普通的遊戲文本。

  但牧弦有參加過第一輪區主決定戰的經驗,所以他知道參與考驗的神明,可能會對規則產生一定的影響。

  上次,如果不是有「沉默」規則,限制人類陣營無法自由交流,狼陣營根本沒有獲勝的可能。

  所以他特別關注這次注入神力的神明。

  「黑暗」與「光輝」,會對規則產生什麼影響,暫時還想不到。

  但「欺詐」,牧弦可就很有經驗了,而且他沒有漏看邀請隊友時出現的提醒。

  牧弦將這個情報寫在筆記本上。

  ;「欺詐」很有可能已經在某個規則上偷偷布置陷阱。

  接著,他點擊畫面,文字繼續更新。

  【你緩緩從睡眠艙內醒來,你看向周遭,發現自己在一個地下空間。】

  【附近有工作檯、有通風口,還有一定量的物資、酒水。】

  【在遠處,還有十個房間。】

  【死去的古老記憶開始攻擊你!】

  【你很快明白,這是由三位偽神共同構建的「莊園餘生」!】

  【你現在扮演的是一名莊園主!】

  【除了你以外,還有5名與你同樣擁有遠見,提前建造庇護所的莊園主。】

  【你們所管理的領地相鄰,剛遭遇一場變異病毒侵蝕。】

  【好在,你們在接到消息的第一時間,逃進了各自建造的庇護所。】

  【只要在30天內撐到救援抵達,你與你的莊園成員就能逃出這場病毒危機。】

  【提示:撐到救援抵達後,將根據表現結算評價。】

  牧弦看了看規則,「莊園餘生」,是他沒聽過的遊戲。

  看規則似乎是生存類的考驗,與他參加過的「燈火」考驗很像,當時的通關條件,是在夜晚期間渡過10個災難。

  不過牧弦感覺這次應該會有所不同,提示上寫的是根據表現結算。

  也就是說,不只是單純的生存30天,每天的選擇可能也很重要。

  接著他看向自己的身份,莊園主。

  他回想自己讀過的眾多書籍,找到有關莊園主的說明。

  這個稱呼,通常是用來指地方上,有一定影響力的富商或小領主。

  其他5位參加者的身份,似乎與他相同,牧弦沉思片刻,對遊戲的進行方式隱隱有個猜測。

  他點擊畫面,文字繼續更新。

  【你身為莊園主,每天將有至少三次的行動機會。】

  【上午,是變異病毒活性最低的時候,你可以選擇走出庇護所,與其他莊園主進行交流,也可以選擇自行探索。】

  【下午,是變異病毒開始活動的時候,你需要為夜晚做準備,你可以與庇護所內的成員交流,也可以安排他們生產物資。】

  【夜晚,是變異病毒活性最高的時候,你將有可能遇上拜訪的難民與商人。】

  牧弦看了看內容,這應該是遊戲的流程介紹。

  上午、下午、夜晚,對應每天的3次行動機會。

  想到這,他突然覺得3這個行動次數過於巧合。

  『這是不是剛好與三位偽神對應上了?』

  在他有這個想法的瞬間,文字再度更新。

  【你注意到莊園主的行動,可能與最終的評價方式有關。】

  【三位偽神的評價方式已為你揭露。】

  【「黑暗」的評價方式已揭露!】

  【莊園主需要在夜晚儘可能做出正確的行動,評價方式將會與庇護所內最後的存活人數有關。】

  【「光輝」的評價方式已揭露!】

  【莊園主需要在白天儘可能做出正確的行動,評價方式將會與庇護所內最後的剩餘物資有關。】

  【「欺詐」的評價方式已揭露……】

  【……】

  【你被騙了,「欺詐」沒有對你揭露評價方式。】


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