第129章 早餐

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  第129章 早餐

  清晨的陽光落在房間裡。

  田熙薇趴在落地窗前,目光迷離地看著窗外。

  清晨的陽光有些溫暖的讓人直犯瞌睡。

  昨夜的辛勞,讓田熙薇的眼底有著一抹倦意。

  只是她的皮膚,卻在陽光下發光。

  別墅的小院子裡,身著橡膠褲的李藝桐正在澆水。

  作為漢東人,李藝桐自然看不得院子裡空蕩蕩的土地。

  不是想要自給自足。

  單純只是一個消遣。

  田熙薇慵懶地趴在落地窗前的架子上。

  架子上有著厚厚的皮毛。

  據說是貂皮。

  平日裡可以收起來梳理在一旁,不影響視野。

  使用的時候放下來,十分穩固。

  前陣子方默安裝的。

  之前田熙薇並不知道這東西是做什麼用的。

  但是現在,她知道了。

  院子裡蔬菜鬱鬱蔥蔥,開著五顏六色的小花。

  自來水龍頭接了一根十米長的軟管,隨後對著這塊不到十平米的小菜地進行噴灑。

  畢竟本來也不是用來吃的,就是一個喜歡。

  平日裡都是方默在弄,偶爾李藝桐休息了,也會親身體驗一下。

  嬌艷欲滴的花蕊上滴落一滴水珠。

  微風中,一隻只勤勞的小蜜蜂正在圍著花朵飛舞。

  李藝桐輕笑著關閉水管,拍了拍手,隨後來到一旁的長椅上,開始脫去橡膠褲。

  作為一名90後,李藝桐早些年自然是在家裡幫忙種過地的。

  小時候最喜歡的,就是放假的時候,在田間地頭奔跑的時候。

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  那是無憂無慮的童年。

  換了一套常服之後,李藝桐隨意的將頭髮紮成馬尾,隨後笑呵呵地走進了別墅。

  別墅里,李雪正端著盤子走了出來。

  李雪:「弄完了?」

  李藝桐笑著點頭:「我們雪兒真賢惠。」

  李雪翻了翻白眼:「好意思說!你這些年的廚藝怎麼退步那麼大?」

  李藝桐攤手:「平日裡都吃外賣,我也沒時間做,就生疏了。

  3

  雖然她一直不溫不火的,甚至還「體寒」,但是戲卻並不少拍。

  一年中,三百多天都在劇組。

  大部分時間,吃的都是外賣。

  好不容易休息幾天,要麼跑去和田熙薇見面,要麼就躺在家裡不愛動彈。

  這還要抽出時間前去做自己的小生意。

  如果不是因為這麼折騰,她也不可能攢夠五個億。

  如此一來,自然沒時間做飯了。

  時間長了,手藝自然就差了。

  正聊著,方默抱著田熙薇走了出來。

  李藝桐和李雪瞪大了眼睛。

  李藝桐吐槽道:「不是————小田,你多大的人了?還非要人抱著?」

  這話也就李藝桐能說。

  反正李雪是不會開口的。

  畢竟嚴格來說,兩人之前並不太熟悉。

  田熙薇對著兩人做了個鬼臉,隨後笑嘻嘻地抱著方默就是一口。

  李藝桐哭笑不得地吐槽道:「之前還要死要活的,現在就膩乎上了?」

  田熙薇笑嘻嘻地回答:「藝桐姐,他不一樣————」

  李藝桐一拍額頭:「得,這就護上了。」

  眾人莞爾。

  好在田熙薇倒是還沒有逆天到坐在方默懷裡吃飯。

  她擔心李藝桐打她屁股。

  畢竟她平日裡怎麼愛玩沒關係,但別在李雪面前胡鬧。

  李雪笑了笑,並沒有生氣,只是看了方默一眼。

  眼神中,有著些許戲謔。

  四人落座吃飯。

  正吃著,李藝桐似乎想到了什麼,開口問道:「方默。」

  方默抬頭。

  其他兩人也看向她。

  李藝桐:「螢火網什麼時候上線?」

  方默笑道:「六月中旬。」

  李雪:「螢火遊戲平台呢?」

  方默:「六一」

  田熙薇好奇地問道:「新項目夠麼?」

  方默:「螢火網除去《萬萬沒想到》之外,還有著幾部口碑相對不錯的新劇,其他的就是老劇版權了,但總體來說,還是可以的。」

  李雪:「那遊戲平台呢?」

  方默笑道:「新遊戲《終末戰線》,槍娘題材的戰旗遊戲。」

  田熙薇最近也惡補了一些關於遊戲的知識。

  田熙薇:「戰旗遊戲在26年那邊還有市場麼?」

  方默笑道:「26年那邊並沒有這個題材的遊戲,只要遊戲玩法多,皮膚驅動,不愁沒有玩家。」

  戰旗遊戲在26年那邊,可以說已經被前輩將路走死了。

  但是這並不意味著戰旗遊戲沒有受眾。

  只不過和《崩鐵》一樣,沒人感賭第二個《崩鐵》。

  為什麼26年那邊,大家都在集體卷類《原神》?

  因為《原神》作為開放大世界玩法,做失敗了大家可以說是產能不足,可以說市場不規範之類的屁話。

  甚至可以無限甩鍋。

  但是做類《崩鐵》遊戲,失敗了就只能歸功於遊戲公司廢物。

  嚴格來說,在米游全部遊戲裡面。

  最簡單,也是最困難的,就是《崩鐵》。

  說簡單,是因為這遊戲本身就是回合制。

  說困難,是因為42天一個高質量版本的堆砌。

  其實嚴格來說,《崩鐵》做的並不算多好。

  但是奈何如今想要做回合制遊戲,就面臨著和《崩鐵》搶市場的困難。

  本身《崩鐵》的定位就是副游。

  如今再多個副游,自然只會讓玩家疲憊。

  所以在考量了一段時間之後,方默選擇製作「槍娘」題材的戰旗遊戲。

  其實市場上不是沒有類似題材的遊戲。

  只是它們要麼已經倒閉,要麼已經停業。

  再加上時間到達26年,《碧藍航線》仍舊存貨。

  螢火遊戲想要在一眾二次元遊戲裡面搶占出自己的市場份額,其消耗和投資,絕對不會少。

  但是方默卻並不在意。

  花錢?

  花錢就對了。

  不花錢,怎麼「掛機」?

  在26年的一切,都是圍繞著「掛機」展開的。

  遊戲,本質上也是工業的一種。

  雖然在26年這邊,大量流行AI。

  製作成本相對較低。


  實際上,方默之所以現在才將螢火遊戲平台推出來。

  就是因為最近AI浪潮衝擊下,各大廠商都在裁員。

  而方默,則是在瘋狂撈人。

  這些人裡面,雖然大部分都是摸魚的摸魚人。

  但也有很多被公司裁掉的「大動脈」。

  方默自然不會放過。

  這也是為什麼兩個平台會一直拖到現在才終於上線的根本原因。


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