第四十三章 、為了真實而造假

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  「阿……嚏!」

  「阿……嚏!」

  清晨,剛從睡夢中醒來,維克多就連打了兩個噴嚏。

  「誰在背後罵我,真沒禮貌!」

  小小地吐槽了一句後,就開始了一天的訓練。

  這世上任何東西,都有可能是虛的,唯獨實力是自己的。

  感受著體內鬥氣氣旋持續壯大,直覺告訴他,自己已經邁入五級騎士行列。

  可惜潘諾西亞大陸太過痴迷力量,境界劃分都是跟著戰鬥力走。

  在大城市的話,直接交錢去騎士工會測試即可。

  此刻出征在外,實力提升就只能靠自我感覺。

  作為大軍主將,他想找人切磋都不行。

  打贏了還好,萬一打輸了,可是要掉威望的。

  沒法公開傳教的背景下,軍中的威望就約等於信仰之力。

  光能提升魔獸的實力,就值得他重視,何況還有可能存在其他作用。

  神靈的訊息,他了解不多。

  大陸上的神話傳說,全部都是經過藝術加工,美化過無數次的存在。

  在一代代信徒的努力下,距離真相有多遠,估摸著教皇都說不清楚。

  問就是:「至高無上」、「無所不能」。

  繼續追問下去,就要當心被扣上「褻瀆神靈」的帽子。

  唯一可以確定是——神術真實存在。

  按照教會的說法,神術的力量源於神靈。

  突兀人不信神靈,他們只信仰自家部落的圖騰,按理來說是不能施展神術的。

  現實的矛盾點就在這裡,突兀人祭祀不僅能釋放神術,信仰不同的祭祀甚至還能聯手施展禁咒。

  為了搞清楚這個問題,還審問過突兀人祭祀。

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  遺憾的是這些人也不知道原因,反正都是老祖宗傳下來的。

  靈魂純淨就能獲得祭祀傳承,獲得傳承之後就可以施展神術。

  實力提升也不是靠祈禱,而是要自己努力修煉。

  矛盾點不止一處,最大的槽點還是在神跡上。

  教會宣揚了一大堆,全部都是幾百年、上千年前的故事,真假根本無法考證。


  真要是無所不能,他的體內也不會出現一枚疑似神格的晶體。

  既然神靈不是全知全能,他的膽子也就大了起來。

  在他看來,突兀人祭祀的神術,就是滿足某種特定條件後獲得的力量。

  既然突兀人祭祀能夠獲得,那麼其他人在滿足條件之後,也有機會獲得。

  一旦解開了這個謎團,神術將不是牧師的專屬。

  ……

  「軍長,我們派人進谷內查看過了,遍地都是屍體。

  谷內的數千敵軍,可以說是團滅。

  為了避免染上瘟疫,我們的只是遠遠望了一眼,就退了出來。」

  賈斯珀興致勃勃的匯報導。

  從軍這麼多年,跟了維克多之後,他才知道仗還能這麼打

  三萬草原聯軍來勢洶洶,本以為會是一場惡仗,他都做好了拼命的準備。

  結果敵軍剛過來,劇情就開始跑偏。

  自家軍長一系列離譜操作下來,兩軍都沒來得及對陣,敵軍就先被搞殘了。

  敵人的具體傷亡數字不知道,反正光看谷中的屍體就知道,肯定是傷筋動骨。

  「嗯!」

  「吩咐下去,讓接觸過敵軍的士兵用草木灰洗個熱水澡,同他們有過接觸的其他官兵也洗一遍。

  換洗下來的衣物,用開水蒸煮兩個小時。」

  維克多當即吩咐道。

  軍中條件有限,只能用這種最原始的方法,進行簡單的消毒。

  能有多少作用不知道,反正大軍的營地,此刻已經遠離了峽谷二十里地。

  「軍長,這一仗也結束了,您看戰報該怎麼寫啊?」

  克萊德湊過來詢問道。

  作為軍中的內務總管,他還承擔著記錄軍功的重任。

  前面的大戰還好說,雖然過程中離奇了一點,但最終還是和敵軍真刀真槍的幹過架。

  把敵人折損在山中的人,一併記入斬獲的首級上,再根據各自的貢獻分領首級。

  眼前的情況特殊,湊頭到尾都沒有正面打過。

  直接按照真實過程記錄,戰功直接縮水九成。

  除了維克多這個主將指揮有功,其他人都只能蹭點兒邊角料。

  除了山地中隊再叢林作戰中,給敵軍製造了一些麻煩外,其他部隊中也就騎兵大隊外出搶了一批牛,勉強算得上貢獻。

  剩下的各個大隊,頂多在搜集乾草的時候,有一份苦勞。

  壓縮戰功,這種損人不利己的事情,肯定不能幹。

  不進行壓縮,斬殺的敵軍首級怎麼攤銷,也成了一個問題。

  給誰不給誰,每個人給多少,全部都是問題。

  「戰報上直接寫我補充第三軍經過浴血奮戰,擊潰突兀人大軍三萬,重創敵主力第七萬戶,斬殺敵軍首級兩萬。

  具體的首級功,原則上每名士兵不低於兩個。

  山地中隊多分一份,騎兵大隊那邊可以把斬殺的牧民一併加上,剩下的根據大家的表現分配。

  官兵們斬殺敵軍首級數據不能完全一樣,該調節的調節,該平滑平滑。

  可以結合前面的戰役,進行內部調劑。

  先擬定一個草案,後續估摸著還有不少大戰,需要整合起來一起分配。

  士兵們分到的首級總數,不允許出現偏差,具體每次戰役你看著安排。

  具體怎麼操作,你下去慢慢琢磨,總之不能讓人看起來一眼假。」

  維克多想了想說道。

  現實就是這麼扯淡,明明是大功一件,在抒寫戰報的時候,搞得就和造假一樣。

  沒有辦法,帝國負責軍功核驗的是文官。

  那幫傢伙沒上過戰場,但對數字就非常敏感。

  倘若戰報上幾千士卒,全部都在同一場戰役中斬獲兩個首級,那是百分百會被拎出來,當軍功造假的反面典型。

  以至於為了讓戰功看起來真實,前線各部隊在打完仗之後,都要先進行藝術加工。

  唯有初步審核通過,才會啟動其他環節的戰功核定,多方驗證無誤之後,軍功才會獲得確認。

  倘若某個環節數據出現偏差,那麼寫在戰報上的斬獲,就不可避免的要被「擠水分」。

  事實上,這套軍功審核體系,也是神聖榮耀帝國在政治改革中留下為數不多的成果之一。

  最初建立的目的是為了杜絕關係戶侵占軍功,給底層官兵留下一條晉升通道。

  效果肯定是有的,最起碼這套制度建立後,再也沒有哪個貴族子弟在一場戰役中,獨自斬殺幾千敵軍首級。

  哪怕軍功依舊會被侵吞,在同一場戰役中,大貴族子弟斬殺的首級數量,要和自身的實力相對應。

  一旦超過了界限,就要面臨軍部審查。

  不同於常規審查,需要進行調查取證,帝國審查的方式就是擂台賽。

  根據戰績的多寡,軍部會安排相應實力的騎士,同當事人打擂台。

  一般來說,斬殺三十名敵軍首級,遇到的對手就是四階騎士。

  如果斬殺的敵人是精銳,那麼對手就是五階騎士,並且這名騎士大概率出自政敵勢力。

  有時候皇帝還會親自到場觀看,想要糊弄過去可不容易。

  那種敢認領斬獲上百的勇士,最好先看看自己是高階騎士,不然到了擂台上能被揍得懷疑人生。

  直接斬首的功勞不能亂認,但指揮功勞還是將領的。

  麾下部隊斬殺敵軍的首級數量,減去己方在戰鬥中的損失,再乘以一個係數就是將領的軍功。

  通常來說,這個係數是根據敵軍戰鬥力強弱來劃分的。


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