第472章 血月領地戰爭,重甲殭屍領主!
第472章 血月領地戰爭,重甲殭屍領主!
【姓名】方舟【職業】亡靈法師【副職業】初級鍊金師,初級鐵匠【等階】青銅·下位【稱號】狗頭人之敵,海城軍校一號種子,亡靈奕士,新兵之王,骸骨導師【屬性】力量250,敏捷250,體質250,精神400
【狀態】靈魂分裂,世界意志的關注【符文】收割祭禮(守夜人Ⅱ,心之鋼Ⅱ,絞刑架Ⅰ)
【靈寵】
薇古絲(黑鐵,死亡精靈):雙重施法,法術強效提亞馬特(黑鐵,黑寶石龍):龍類靈慧,死亡光環,致死龍息,幽冥龍威【裝備】
薄暮法袍(綠裝,精煉+3,三級紅寶石*3)
摧魂法球(綠裝,精煉+3,三級幽冥石*3)
光輝法師套裝*6(綠裝,精煉+3,三級寶石*3,激活套裝效果)
【奇物】狂戰士英靈印記(紫),月蘭香薰(藍),英靈戰旗(藍),小型空間存儲膠囊(藍),契約·龍夏利刃勳章(藍),超然·海城軍校一號種子勳章(綠),守護者銅鐘(綠)
【專長】法力導體,強效亡靈召喚,智慧化身【技能】
【召喚系】:召喚亡靈生物(青銅天賦,骷髏、骷髏勇士、殭屍、進階殭屍、幽靈,屍骸騎士、屍骸武士、屍骸射手、腐敗憎惡),人造亡靈(黑鐵圓滿),召喚墓園(黑鐵圓滿)
【骸骨系】:骸骨飛矛(青銅精通)、死亡庇佑(青銅天賦)、骸骨牢籠(青銅精通)、骸骨閃現(青銅精通)、骸骨軍械庫(黑鐵圓滿)、骸骨風暴(青銅精通)
【腐毒系】:屍爆術(青銅精通)、腐爛光環(青銅精通)、毒雲術(青銅精通)、
劇毒新星(黑鐵圓滿)
【強化系】:支配骸骨(青銅精通)、亡靈復甦(黑鐵圓滿),亡靈加冕(青銅精通),殘暴光環(青銅精通),鐵壁光環(青銅精通),驚駭光環(青銅精通)
【靈魂系】:靈魂鷹眼(青銅精通),靈魂宿敵(青銅精通),靈魂角逐(黑鐵入門),靈魂連結(青銅精通)
【通用系】:召喚高等亡靈坐騎(青銅熟練),生活密友(青銅熟練),次元語言通曉(青銅熟練)、高等氣定神閒(青銅精通)
【其他】:屍骸領主冥想法(黑鐵本能),幽靈冥想法(青銅熟練)
方舟一共花費了剩餘的上萬點靈魂之力,將一些學習優先級最高的亡靈法師技能逐一推演掌握。
這也幾乎花光了他這段時間的所有積累。
這個積累不僅指的是靈魂之力和貢獻點的積累,還包括方舟從各種途徑獲得的知識儲備和技能素材積累,以及以蘇心顏和山德魯為首的亡靈法師科研課題組這段時間的所有研究成果。
剩下還有一些沒那麼緊迫進行推演完善的技能,方舟準備等到下一階段,有合適的技能靈感之後再進行推演。
客觀上來講,受限於即將彈盡糧絕的靈魂之力和貢獻點,方舟也不得不將這些技能暫時擱置在一旁,等待後續有了更多的靈魂之力後再做打算。
「有錢能使鬼推磨」,這句話用來形容現在的方舟再合適不過了。
曾經在學徒和黑鐵階段,他依靠著大量的靈魂之力和貢獻點,幾乎可以隨心所欲地提升自己。
然而,就在他剛剛突破瓶頸,晉升為青銅級亡靈法師之際,還沒有來得及進行任何積累,之前辛辛苦苦攢下的靈魂之力和貢獻點,已經在這一系列的提升過程中消耗殆盡。
此刻的方舟,仿佛又回到了最初覺醒時那囊中羞澀的時光。
這無疑大大延緩了他實力進步的步伐。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 追書神器 TW 看書網,ⓢⓗⓤ.ⓣⓦ超好用 】
如何才能獲取更多的貢獻點和靈魂之力,再次成為了擺在方舟面前的一大難題。
接下來幾天,方舟在鬥獸城的技能練習場中適應了一下自己暴漲的實力,本來再準備去凶獸山脈拿那些外層凶獸練練手,卻被一場突如其來的襲擊打亂了計劃。
血月之下,紛爭廢土。
按照方舟的預想,他具現屍骸墓園的地方,特意選擇在了自己一開始傳送過來的亡靈領地。
原因很簡單。
第一就是那裡比較偏僻,是一個易守難攻的好地方。
想要攻破自己的墓園,不付出慘烈的代價是沒有可能做到的事情。
第二就是那附近的稍微有些實力的亡靈領主,全部都被方舟前一段時間的掃蕩作戰給消滅了,基本上不存在可以威脅到自己的人。
所以方舟很放心,那裡的安全應該沒有問題。
但是沒有想到他只是去馳骨平原逛了十幾天的時間,自己的屍骸墓園居然就被攻擊了。
當方舟緊趕慢趕的趕回到了屍骸墓園的附近的時候,戰爭還沒有結束。
在奧拉夫教導之下的泰達米爾確實有些能力,至少他對於殭屍、亡靈等低級亡靈兵種運用的掌握絕對遠遠超過了這紛爭廢土之中的其他低級領主。
骷髏弓箭手、屍骸射手等遠程兵種全部都上了城牆,分成三隊輪流攻擊,隨時保持著最大的覆蓋殺傷。
而且因為是三隊輪流攻擊的緣故,所以也不用擔心箭矢耗盡和能量不足的情況。
屍骸墓園中的死亡能量濃度遠超別處,一段時間的休息足夠這些亡靈支持很長的戰鬥時間。
泰達米爾本人則帶著屍骸武士部隊沖在了最前面。
屍骸武士擁有所有普通亡靈之中最強的力量和最大的破壞力。
雖然敏捷偏低,而且防禦也不怎麼樣,可是正面作戰之中可不是像兩個高手決鬥一樣的可以上下騰挪。
總共就只給你那麼一點點空間,四周都被自己的戰友或者是敵人給擠了起來,根本不存在騰挪這個說法。
而防禦的問題則完全不用屍骸武士操心。
在所有的屍骸武士旁邊都毫無例外的站著一個巨盾骷髏勇士。
它們的任務就是把所有砍向自己和戰友的攻擊儘可能的擋下來。
巨盾骷髏勇士的防禦力,屍骸武士的攻擊力,在泰達米爾操縱之下非常完美的結合了起來。
當然,雖然泰達米爾的排兵布陣稱得上有模有樣,但最關鍵的還是方舟給出的完善思路。
他一早就想到了將兩種或幾種兵種混合編制、取長補短的思路。
以他自己的軍事素養,也可以指揮地比泰達米爾更好。
但是方舟現在可是堂堂的屍骸墓園領主,手下掌握著近五萬亡靈大軍。
總是讓他自己充當軍隊指揮官,親臨一線、親力親為,未免太過浪費時間。
因此,方舟早就開始著力讓奧拉夫調教一批具備基礎軍事素質的亡靈指揮官。
而泰達米爾就是其中最優秀的一個。
它專精於戰爭指揮,對於戰爭的直覺到了能夠讓方舟感覺到驚喜的地步。
不過,雖然己方有著軍事指揮和兵種配合的優勢,但是對方卻有著人數上的優勢。
接近十萬的骷髏和殭屍大軍仿佛一片白色的大海一般不斷的衝鋒著,一浪高過一浪。
這種恐怖場景,讓任何人都懷疑在這樣的白色浪潮下,究竟有什麼東西可以支持著不被吞噬。
但是泰達米爾的指揮能力以及方舟留在屍骸墓園的這一隻亡靈大軍確實足夠強大。
雖然自身的人數要少於對方,但是方舟手下的亡靈可都是精銳,遠遠不是對方的那些個雜牌軍所可以抗衡的。
也正是因為這個原因,再加上泰達米爾的特別天賦,戰術指揮對於部下實力的提升,使得即便是這邊的人數少於對手,但是實際上卻並沒有造成多大的自身傷亡。
反而是對方在屍骸墓園城門之前屢屢失手。
方舟和一百五十名屍骸騎士守候在後山上,身後還有上千隻剛剛收服的亡靈坐騎。
他相信只要自己的這支精銳無比的騎兵部隊已加入戰鬥,那麼這場戰鬥勢均力敵的場面將會立刻改寫。
更不用說,還有自己這個力敵千軍的恐怖騎士領主壓陣。
高等亡靈對於相對低等的亡靈所擁有的全面壓制可不是說著玩的。
但是方舟不想要這樣,他還想要繼續看看泰達米爾的實力和潛力。
而且騎兵這種部隊,不動則已,一動就要瞅准敵方最強大的地方攻擊。
他還在默默尋找著敵人的殭屍領主。
只要幹掉了對方的領主,方舟就能夠直接擊潰這隻接近十萬亡靈的部隊。
來到紛爭廢土之後,方舟至今以來收服的骷髏、殭屍等低級亡靈估計都接近二十萬了。
可是這二十萬骷髏經過了方舟一系列的訓練、淘汰、獻祭、合成之後,能夠剩下來五萬就讓方舟偷笑了。
總的說來,方舟現在什麼都缺。
既缺資源和時間,又缺基本的亡靈人力。
無論在什麼世界,什麼紀元,戰爭打到最後就是打錢和人。
在亡靈界裡面,錢基本上沒有什麼用處。
畢竟亡靈不需要工資、不需要軍餉、不需要吃飯,自然也就不需要後勤。
但是「人」,也就是亡靈的數量和質量便成為決定勝敗的關鍵因素。
心中升起這些想法,方舟對亡靈界的領主戰爭又有了更深的理解。
他的眼睛四處搜索,很快就讓他發現了目標。
他不敢用靈魂之火直接進行尋找,那樣一來他雖然可以更快的尋找到最強大的那個靈魂之火,然後確定目標,但是這樣一來他的位置也就暴露了。
而用眼睛的話就沒有這些麻煩。
只要他刻意壓制自己的靈魂之火,那就不用擔心會被別人發現。
方舟很快就找到了他的目標。
在亡靈浪潮的最後面,有一個特別雄壯的殭屍瘋狂的嘶吼著,用它的靈魂之火強烈的刺激著自己麾下的亡靈們,讓它們更加瘋狂的攻擊。
它的手中握著一柄鋒利的骨質長槍,身上穿著比較華貴而且還有著黑色符紋的血肉盔
甲。
從外表來看,這隻殭屍領主的賣相比方舟之前降臨此界時埋伏解決掉的那隻,要強大了許多。
不過,方舟卻感覺到了自己的心頭一陣狂喜。
沒錯,這隻重甲殭屍領主的戰鬥力看起來確實比泰達米爾還要強大一些。
但是問題是泰達米爾只是方舟手下的一個屍骸騎士親衛而已。
方舟現在身邊就有一個腐敗憎惡首領塞恩,還有上百個屍骸騎士親衛,上千頭亡靈獸坐騎。
只要他們這些精銳發動集團衝鋒,這個重甲殭屍領主是絕對沒有辦法抵擋的。
但是方舟現在還不想要出手,也不急著出手。
既然這個重甲殭屍領主出現在了他的眼前,他就絕對不會讓對手從自己的手掌心裡逃掉。
而且現在的戰鬥還沒有進入到最終決戰的階段中,重甲殭屍領主也都還沒有移動他的據點。
雖然重甲殭屍領主對於方舟來說並不是非常的強大,但是想要在萬軍叢中成功的擊殺重甲殭屍領主卻需要花費很大的功夫。
既然要幹掉他,當然是一動手就要達到勝利目標。
方舟下定了決心,只要重甲殭屍領主一動,他就立刻指揮騎兵部隊發動集團衝鋒。
但是如果重甲殭屍領主不動的話,那麼無論如何他也絕對不動。
反正現在泰達米爾也能夠抵擋重甲殭屍領主的進攻。
當重甲殭屍領主和他身邊的殭屍禁衛一起進入戰場的時候,那個時候才是方舟動手的最佳時機。
泰達米爾的戰陣指揮能力太強了。
相比於基本上沒有所謂戰術,打起仗來全部都憑藉著個人能力和人口數量的亡靈界的普遍戰鬥方式來說,泰達米爾的戰術基本上可以稱之為降維打擊。
作為泰達米爾的對手,重甲殭屍領主已經越來越暴躁了。
它瘋狂的嘶吼著催促著自己的部隊加快進攻的動作。
可是無論它再怎麼嘶吼,無論它派上再多的人,也始終都沒有辦法越過泰達米爾布置在屍骸墓園城牆上那看起來很薄弱的防線。
遠處,方舟滿意的點了點頭。
看來泰達米爾足夠支撐了,而這個重甲殭屍領主恐怕也坐不住了。
果然,沒有多久,那個重甲殭屍領主爆裂的吼叫了一聲,前面的亡靈部隊立刻就散開了一條道路。
帶著自己的五百個殭屍護衛,重甲殭屍領主直接奔赴前線!
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【姓名】方舟【職業】亡靈法師【副職業】初級鍊金師,初級鐵匠【等階】青銅·下位【稱號】狗頭人之敵,海城軍校一號種子,亡靈奕士,新兵之王,骸骨導師【屬性】力量250,敏捷250,體質250,精神400
【狀態】靈魂分裂,世界意志的關注【符文】收割祭禮(守夜人Ⅱ,心之鋼Ⅱ,絞刑架Ⅰ)
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薇古絲(黑鐵,死亡精靈):雙重施法,法術強效提亞馬特(黑鐵,黑寶石龍):龍類靈慧,死亡光環,致死龍息,幽冥龍威【裝備】
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摧魂法球(綠裝,精煉+3,三級幽冥石*3)
光輝法師套裝*6(綠裝,精煉+3,三級寶石*3,激活套裝效果)
【奇物】狂戰士英靈印記(紫),月蘭香薰(藍),英靈戰旗(藍),小型空間存儲膠囊(藍),契約·龍夏利刃勳章(藍),超然·海城軍校一號種子勳章(綠),守護者銅鐘(綠)
【專長】法力導體,強效亡靈召喚,智慧化身【技能】
【召喚系】:召喚亡靈生物(青銅天賦,骷髏、骷髏勇士、殭屍、進階殭屍、幽靈,屍骸騎士、屍骸武士、屍骸射手、腐敗憎惡),人造亡靈(黑鐵圓滿),召喚墓園(黑鐵圓滿)
【骸骨系】:骸骨飛矛(青銅精通)、死亡庇佑(青銅天賦)、骸骨牢籠(青銅精通)、骸骨閃現(青銅精通)、骸骨軍械庫(黑鐵圓滿)、骸骨風暴(青銅精通)
【腐毒系】:屍爆術(青銅精通)、腐爛光環(青銅精通)、毒雲術(青銅精通)、
劇毒新星(黑鐵圓滿)
【強化系】:支配骸骨(青銅精通)、亡靈復甦(黑鐵圓滿),亡靈加冕(青銅精通),殘暴光環(青銅精通),鐵壁光環(青銅精通),驚駭光環(青銅精通)
【靈魂系】:靈魂鷹眼(青銅精通),靈魂宿敵(青銅精通),靈魂角逐(黑鐵入門),靈魂連結(青銅精通)
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客觀上來講,受限於即將彈盡糧絕的靈魂之力和貢獻點,方舟也不得不將這些技能暫時擱置在一旁,等待後續有了更多的靈魂之力後再做打算。
「有錢能使鬼推磨」,這句話用來形容現在的方舟再合適不過了。
曾經在學徒和黑鐵階段,他依靠著大量的靈魂之力和貢獻點,幾乎可以隨心所欲地提升自己。
然而,就在他剛剛突破瓶頸,晉升為青銅級亡靈法師之際,還沒有來得及進行任何積累,之前辛辛苦苦攢下的靈魂之力和貢獻點,已經在這一系列的提升過程中消耗殆盡。
此刻的方舟,仿佛又回到了最初覺醒時那囊中羞澀的時光。
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接下來幾天,方舟在鬥獸城的技能練習場中適應了一下自己暴漲的實力,本來再準備去凶獸山脈拿那些外層凶獸練練手,卻被一場突如其來的襲擊打亂了計劃。
血月之下,紛爭廢土。
按照方舟的預想,他具現屍骸墓園的地方,特意選擇在了自己一開始傳送過來的亡靈領地。
原因很簡單。
第一就是那裡比較偏僻,是一個易守難攻的好地方。
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當方舟緊趕慢趕的趕回到了屍骸墓園的附近的時候,戰爭還沒有結束。
在奧拉夫教導之下的泰達米爾確實有些能力,至少他對於殭屍、亡靈等低級亡靈兵種運用的掌握絕對遠遠超過了這紛爭廢土之中的其他低級領主。
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而且因為是三隊輪流攻擊的緣故,所以也不用擔心箭矢耗盡和能量不足的情況。
屍骸墓園中的死亡能量濃度遠超別處,一段時間的休息足夠這些亡靈支持很長的戰鬥時間。
泰達米爾本人則帶著屍骸武士部隊沖在了最前面。
屍骸武士擁有所有普通亡靈之中最強的力量和最大的破壞力。
雖然敏捷偏低,而且防禦也不怎麼樣,可是正面作戰之中可不是像兩個高手決鬥一樣的可以上下騰挪。
總共就只給你那麼一點點空間,四周都被自己的戰友或者是敵人給擠了起來,根本不存在騰挪這個說法。
而防禦的問題則完全不用屍骸武士操心。
在所有的屍骸武士旁邊都毫無例外的站著一個巨盾骷髏勇士。
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巨盾骷髏勇士的防禦力,屍骸武士的攻擊力,在泰達米爾操縱之下非常完美的結合了起來。
當然,雖然泰達米爾的排兵布陣稱得上有模有樣,但最關鍵的還是方舟給出的完善思路。
他一早就想到了將兩種或幾種兵種混合編制、取長補短的思路。
以他自己的軍事素養,也可以指揮地比泰達米爾更好。
但是方舟現在可是堂堂的屍骸墓園領主,手下掌握著近五萬亡靈大軍。
總是讓他自己充當軍隊指揮官,親臨一線、親力親為,未免太過浪費時間。
因此,方舟早就開始著力讓奧拉夫調教一批具備基礎軍事素質的亡靈指揮官。
而泰達米爾就是其中最優秀的一個。
它專精於戰爭指揮,對於戰爭的直覺到了能夠讓方舟感覺到驚喜的地步。
不過,雖然己方有著軍事指揮和兵種配合的優勢,但是對方卻有著人數上的優勢。
接近十萬的骷髏和殭屍大軍仿佛一片白色的大海一般不斷的衝鋒著,一浪高過一浪。
這種恐怖場景,讓任何人都懷疑在這樣的白色浪潮下,究竟有什麼東西可以支持著不被吞噬。
但是泰達米爾的指揮能力以及方舟留在屍骸墓園的這一隻亡靈大軍確實足夠強大。
雖然自身的人數要少於對方,但是方舟手下的亡靈可都是精銳,遠遠不是對方的那些個雜牌軍所可以抗衡的。
也正是因為這個原因,再加上泰達米爾的特別天賦,戰術指揮對於部下實力的提升,使得即便是這邊的人數少於對手,但是實際上卻並沒有造成多大的自身傷亡。
反而是對方在屍骸墓園城門之前屢屢失手。
方舟和一百五十名屍骸騎士守候在後山上,身後還有上千隻剛剛收服的亡靈坐騎。
他相信只要自己的這支精銳無比的騎兵部隊已加入戰鬥,那麼這場戰鬥勢均力敵的場面將會立刻改寫。
更不用說,還有自己這個力敵千軍的恐怖騎士領主壓陣。
高等亡靈對於相對低等的亡靈所擁有的全面壓制可不是說著玩的。
但是方舟不想要這樣,他還想要繼續看看泰達米爾的實力和潛力。
而且騎兵這種部隊,不動則已,一動就要瞅准敵方最強大的地方攻擊。
他還在默默尋找著敵人的殭屍領主。
只要幹掉了對方的領主,方舟就能夠直接擊潰這隻接近十萬亡靈的部隊。
來到紛爭廢土之後,方舟至今以來收服的骷髏、殭屍等低級亡靈估計都接近二十萬了。
可是這二十萬骷髏經過了方舟一系列的訓練、淘汰、獻祭、合成之後,能夠剩下來五萬就讓方舟偷笑了。
總的說來,方舟現在什麼都缺。
既缺資源和時間,又缺基本的亡靈人力。
無論在什麼世界,什麼紀元,戰爭打到最後就是打錢和人。
在亡靈界裡面,錢基本上沒有什麼用處。
畢竟亡靈不需要工資、不需要軍餉、不需要吃飯,自然也就不需要後勤。
但是「人」,也就是亡靈的數量和質量便成為決定勝敗的關鍵因素。
心中升起這些想法,方舟對亡靈界的領主戰爭又有了更深的理解。
他的眼睛四處搜索,很快就讓他發現了目標。
他不敢用靈魂之火直接進行尋找,那樣一來他雖然可以更快的尋找到最強大的那個靈魂之火,然後確定目標,但是這樣一來他的位置也就暴露了。
而用眼睛的話就沒有這些麻煩。
只要他刻意壓制自己的靈魂之火,那就不用擔心會被別人發現。
方舟很快就找到了他的目標。
在亡靈浪潮的最後面,有一個特別雄壯的殭屍瘋狂的嘶吼著,用它的靈魂之火強烈的刺激著自己麾下的亡靈們,讓它們更加瘋狂的攻擊。
它的手中握著一柄鋒利的骨質長槍,身上穿著比較華貴而且還有著黑色符紋的血肉盔
甲。
從外表來看,這隻殭屍領主的賣相比方舟之前降臨此界時埋伏解決掉的那隻,要強大了許多。
不過,方舟卻感覺到了自己的心頭一陣狂喜。
沒錯,這隻重甲殭屍領主的戰鬥力看起來確實比泰達米爾還要強大一些。
但是問題是泰達米爾只是方舟手下的一個屍骸騎士親衛而已。
方舟現在身邊就有一個腐敗憎惡首領塞恩,還有上百個屍骸騎士親衛,上千頭亡靈獸坐騎。
只要他們這些精銳發動集團衝鋒,這個重甲殭屍領主是絕對沒有辦法抵擋的。
但是方舟現在還不想要出手,也不急著出手。
既然這個重甲殭屍領主出現在了他的眼前,他就絕對不會讓對手從自己的手掌心裡逃掉。
而且現在的戰鬥還沒有進入到最終決戰的階段中,重甲殭屍領主也都還沒有移動他的據點。
雖然重甲殭屍領主對於方舟來說並不是非常的強大,但是想要在萬軍叢中成功的擊殺重甲殭屍領主卻需要花費很大的功夫。
既然要幹掉他,當然是一動手就要達到勝利目標。
方舟下定了決心,只要重甲殭屍領主一動,他就立刻指揮騎兵部隊發動集團衝鋒。
但是如果重甲殭屍領主不動的話,那麼無論如何他也絕對不動。
反正現在泰達米爾也能夠抵擋重甲殭屍領主的進攻。
當重甲殭屍領主和他身邊的殭屍禁衛一起進入戰場的時候,那個時候才是方舟動手的最佳時機。
泰達米爾的戰陣指揮能力太強了。
相比於基本上沒有所謂戰術,打起仗來全部都憑藉著個人能力和人口數量的亡靈界的普遍戰鬥方式來說,泰達米爾的戰術基本上可以稱之為降維打擊。
作為泰達米爾的對手,重甲殭屍領主已經越來越暴躁了。
它瘋狂的嘶吼著催促著自己的部隊加快進攻的動作。
可是無論它再怎麼嘶吼,無論它派上再多的人,也始終都沒有辦法越過泰達米爾布置在屍骸墓園城牆上那看起來很薄弱的防線。
遠處,方舟滿意的點了點頭。
看來泰達米爾足夠支撐了,而這個重甲殭屍領主恐怕也坐不住了。
果然,沒有多久,那個重甲殭屍領主爆裂的吼叫了一聲,前面的亡靈部隊立刻就散開了一條道路。
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