第112章 帶著答案找方法

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  【1P】

  【猴菇】

  【異常影響度:11%→12%】

  ♛

  【2P】

  【白汐】

  【異常影響度:19%→19.6%】

  ♛

  【3P】

  【愚缸】

  【異常影響度:10%→10.9%】

  ♛

  【4P】

  【奇鋒】

  【異常影響度:15%→15.9%】

  「四位隊友的異常影響度都有所提高,甚至2號已經快覺醒了,早該想到這點的......」

  陸川懸浮在死亡空間中,回想起上個存檔就有些後悔。

  明明一開始降臨的時候,他還特地看過隊友們的異常影響度,也知道2號馬上要突破。

  但玩著玩著,他很快就把這個關鍵信息給忘了。

  因為每次都有更勁爆的信息出現在他面前,讓他分心。

  比如一直想被打死的小丑,比如神智不清的黑水女,再比如之後一波接一波的黑水怪物。

  主線劇情一件接著一件,甚至還要抽空去尋找Bug,搜刮資源,嘗試隱藏成就,幫助白毛雞頭人......

  【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 看書就來 TW 看書網,𝓼𝓱𝓾.𝓽𝔀超給力 】

  玩家要做的事情太多了。

  陸川很自然地就忽略了幾位NPC的成長。

  在他的潛意識裡,這四位隊友只要活著就好。

  不需要他們做出太大的貢獻,反正陸川早就習慣靠一個人去打通副本,力挽狂瀾。

  還有最重要的一點,是他不知道怎麼去有效地提高異常影響度。

  畢竟這個遊戲沒有那種能直接加影響度的果實,只要餵2號吃一個她就能立馬覺醒。

  如果有這種小道具,他也不至於會把2號即將覺醒的事暫時先放到一邊不管。

  沒有什麼明確的方法,陸川當時想的就是順其自然,反正只要別讓四位隊友死,他們總有一天都會自己覺醒的。

  現在回想起來,陸川感覺遊戲設計師是故意這麼做的。

  嘴上說可能是剛剛擺脫新手,給玩家多塞點新的東西進來。

  其實就是想方設法地轉移他的注意力,讓他忽略隊友們的細微成長,從而在後面卡關。

  現在的問題是,如何讓2號的異常影響度再往上升一點。

  之前的小貼士里曾提到過,對於某些天賦異稟的人類,只要讓他們接觸異常就能有概率提升異常影響度。

  但這種說法太寬泛了。

  接觸異常具體是怎麼接觸,是看見就好,還是要觸碰,還是說要跟異常打架。

  怎麼樣的接觸方法提高異常影響度的概率會更高?

  這些陸川都不知道。

  空想是沒用的,他打算實際操作一下看看效果。

  畢竟他可以隨時查看小隊,直觀地看見數值變化,可以利用這點來推斷出比較有效的「培養法」。

  「所以這一關還真不是戰鬥關,而是養成的玩法麼......」

  陸川邊說邊選擇回檔。

  【剩餘回檔數:20→19】

  視野重新亮起。

  陸川回到小屋,此時正好是四道黑色浪潮包圍過來的劇情。

  三位武力型隊友在門窗邊上緊張觀望。

  一位精神型隊友還在認真尋找潛艇。

  黑水女還在沙發上大喊「它們來了!好多好多!這邊這邊!那邊那邊!」類似的經典語錄。

  陸川先打開小隊進行信息取樣。

  【1P】

  【猴菇】

  【異常影響度:11%→11.5%】

  ♛

  【2P】

  【白汐】

  【異常影響度:19%→19.2%】

  ♛

  【3P】

  【愚缸】

  【異常影響度:10%→10.6%】

  ♛

  【4P】

  【奇鋒】

  【異常影響度:15%→15.6%】

  果然跟他先前猜想的那樣。

  四位隊友的異常影響度相比於他剛剛來到黑湖那會,都有或多或少地提升。

  上個存檔的最後關頭,他們四個只是在屋裡尋找,並沒有參與到屋外的戰鬥中,異常影響度也得到了提升。

  上次的這個時候,陸川的做法是和清理者到屋外去拖延時間,讓四位隊友在屋裡尋找。

  這次得做出改變。

  「別找了,你們四個快過來,我問你們點事。」

  陸川把四位隊友叫過來。

  「你們知不知道什麼叫做「異常影響度」?」

  四位隊友你看看我,我看看你,最後紛紛點頭。

  陸川暗暗鬆了口氣。

  這群NPC還真知道,看來缺失的信息是在這裡補上的。

  「那你們知道什麼方法能更有效地提高異常影響度嗎?」

  他繼續追問。

  猴菇和愚缸雙雙陷入回憶。

  奇峰看向白汐點點頭,示意這方面的知識還是讓她來講比較好。

  白汐思索片刻回道:

  「那我就長話短說,其實沒有所謂最有效的方法,一切皆有可能。」

  擔心陸川聽不懂,奇峰又迅速補充道:

  「簡單來說,就是完全隨機,管理局曾用控制變量做過多次實驗,假設同一個人在同一種異常環境下做同一件事。

  有的時候哪怕連續做幾個小時也不會有異常影響度的提升,有的時候,又幾乎每一秒都有提升,有時又是間隔一分鐘提升,有時又是間隔一小時才提升......」

  聽完奇峰的例子,陸川若有所思地點點頭。

  這很好理解。

  意思就是他可以自由發揮了。

  對於NPC來說,提高異常影響度是可遇不可求的不可控事件。

  但對於他這樣的玩家來說,大概率就是一件完全固定的事。


  而且他這次還是帶著答案來找方法的。

  換句話說,只要他能找到遊戲設計師留下的線索,那他就可以讓白汐在這極短的時間內進行突破。

  將幾乎不可能的事件變成必然能夠發生的事件。

  「走,2號,清理者,我們仨出去會會它們。」

  陸川指了指窗外,扛著鐵棍就要往外走。

  清理者很聽話地跟上來。

  「欸,我...我也要去嗎?」白汐疑惑出聲。

  「讓2號去?可她是我們當中力氣最小的啊。」猴菇撓撓頭,完全無法理解006的計劃。

  「2號,不會打架。」愚缸有點悲傷地提醒。

  奇峰不說話,只是陷入沉思。

  陸川轉過身,看向四位幹員,懶得解釋那麼多:

  「我說的沒錯,就是2號,放心吧,我不是讓她出來打架的,只是一次嘗試罷了。」

  「一次...嘗試?」白汐咀嚼著這個神奇的詞彙。

  最後,她再一次選擇相信,走到陸川身邊準備出發。

  奇峰抬頭看向陸川問道:

  「006,那我們三個需要做什麼?」

  他似乎已經想通了。

  「你們三個,呃,去黑水女那邊繼續套她的話吧,如果有新線索立刻向我匯報。」

  丟下這道指示,陸川帶著2號和清理者大搖大擺地走出小屋。


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