第147章 Snake
季後賽賽程如火如荼,聯賽其餘晉級隊伍全都在賽場拼死博弈,為僅剩的復活名額爭得頭破血流。
反觀早已鎖定總決賽直通名額的HTS戰隊,隊內氛圍鬆弛安穩,一派花好月圓。
這天下午,基地訓練暫停,教練陸舟召集全隊隊員圍在投屏前觀賽。
眾人本以為是復盤國內季後賽的對局漏洞,熟悉對手戰術打法,沒曾想投屏亮起的瞬間,畫面跳轉的卻是EU歐洲賽區的季後賽直播。
陸舟低頭掃了眼手中的賽事賽程表:「今年全球邀請賽,不出意外的話,EU賽區出線的兩支隊伍是G2和FNATIC。」
逃離窩在柔軟的沙發里,懶洋洋打了個哈欠:「年年都是這兩支隊伍,早就看膩了。」
陸舟卻輕輕搖了搖頭,語氣沉了幾分:「今年不一樣,Snake官宣回歸G2了。」
短短一句話,讓原本鬆弛嬉笑的客廳瞬間落針可聞。
圈內無人不知Snake的名號。
EU賽區公認的第一人,手握三座全球總決賽冠軍獎盃,是統治了一個時代的傳奇選手。
他獨創的專屬身法「蛇滑」,更是整個COD教科書級別的頂尖身法,數年以來,被全球無數職業選手,路人玩家爭相研習效仿,卻從未有人能復刻其精髓。
這套身法還有一個更廣為人知的戲稱——貞子滑。
只因Snake常年偏愛一身純黑披風限定皮膚,身形遮蔽暗沉,搭配獨有的滑行身法,動作詭譎靈動,穿梭的姿態酷似影視里的貞子,陰森又極具壓迫感,故而得名。
整套頂尖身法的連招邏輯精密複雜,層層遞進,分為三段核心架構。
第一,靜步匍匐貼牆再加突然滑鏟趴地,第二利用掩體反覆蹲趴切換,再利用低矮建模騙預瞄,第三,在建築轉角滑鏟跳,同時再利用低矮建模爬行躲子彈。
而這套身法最陰間,最核心的精髓,便是無腳步聲匍匐滑行。
通過奔跑、靜步、趴下三個動作的極致快速切換,卡遊戲蹲起延遲機制,實現匍匐狀態下的高速滑行。
並且全程無腳步,移速卻和正常平地奔跑持平,悄無聲息,殺人於無形。
也正因這套獨步全球的招牌操作,Snake常年穩居世界前列,是所有賽區選手公認的頭號勁敵。
不過他前幾年突然官宣離開賽場,整個人瞬間蒸發,但是今年卻突然官宣回歸。
全員聞言皆是神色凝重。
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林柚心頭也微微一緊,下意識抬手摸出手機,點開TOP實時排行榜,想要確認一下。
榜單飛速刷新,視線掠過榜首,再往下落至第二名的位置時,一行ID赫然映入眼帘——Snakexxss。
他微微蹙眉,將手機屏幕轉向眾人,輕聲開口:「是這個帳號嗎?」
身後的陸舟湊近看清ID,當即點頭:「就是這個,Snake回歸開始打的號,EU賽區獨一份的認證ID,錯不了。」
幾人目光齊齊落在手機屏幕上,順著榜單從上往下看去。
高居全服TOP1的ID,赫然是——Lydw666。
是林柚前不久剛改的大號ID。
取自「林柚大王」的首字母,當初改名時,裴宇還笑著吐槽太土。
彼時林柚理直氣壯地反駁:「你懂什麼。這種ID看著糖,別人就會以為我是菜雞,開局就會放鬆警惕。」
誰也沒有想到,短短一段時間的沉澱衝刺,林柚已經在上周結算時登頂TOP榜首。
「我去?!」逃離瞬間坐直身體,瞪大雙眼滿是驚嘆,「小綠毛你什麼時候悄悄卷到TOP第一了?!」
林柚單純是想超過裴宇,誰知道Snake也在沖分,裴宇又幾天沒打,已經掉到第四了。
陸舟眼底漾起滿滿的讚許,卻還是適時出聲敲打:「Rank分數終究只是紙面數據,能打進職業聯賽的選手,個個都有TOP前百的實力。」
「更何況還有世界賽,世界賽裡面可全都是TOP榜首。」
林柚聞言立馬轉頭看向逃離:「你真的上過TOP前百?」
逃離當即揚起下巴,一臉驕傲:「別尬黑啊,我最高排TOP第七。」
一旁的秋想立刻舉手作證:「這個我能證明!當時我們還在青訓,那周他第七,我第五,我倆霸榜霸占了一整周。」
短暫的驚嘆過後,眾人重新將目光落回投屏的賽事直播上。
屏幕中,時隔數年回歸賽場的Snake,打法依舊兇悍凌厲,熟悉的黑色披風皮膚亮相賽場,標誌性的蛇滑身法頻頻上線。
貼牆靜步、瞬鏟趴地、騙預瞄、轉角滑行……整套身法行雲流水,動作詭譎絲滑,穿梭在戰場之中如同鬼魅。
對手常常連人影都捕捉不到,就被瞬秒帶走,賽場壓制力拉滿,看得眾人目不暇接。
他甚至還只利用身法騙完對手一梭子子彈,然後等對手換彈的空隙,繞至對手身後觸發處決。
處決也叫最後一擊,是COD標誌性的近身終結動畫,只能在多人對戰模式中使用,排位賽里也經常用來挑釁對手。
在繞至敵方身後時,屏幕會彈出處決專屬圖標,長按近戰鍵,會播放專屬終結動畫,動畫期間雙方都無法開槍。
因為處決動畫較長,有硬直,容易被第三方偷襲擊殺,職業比賽一般不會亂用。
聯賽沒有禁止處決,但教練一般不讓隨便鞭屍處決對手,容易激化選手矛盾。
陸舟看著直播畫面,神色愈發嚴肅,緩緩開口復盤分析:「Snake最恐怖的從不是單挑操作,而是他的殘局處理和信息把控。」
「他的蛇滑不只是用來單挑突襲,更多是用來摸信息,繞後打拉扯。」
「他這次回歸,狀態完全沒有下滑,甚至打法更成熟,更穩健了。」
眾人靜靜觀賽,唯有林柚看著那道黑色身影,他下意識側頭,看向身側始終平靜的裴宇。
他眉眼澄澈,輕聲發問:「你怕他嗎?」
裴宇聞聲偏頭,漆黑眼眸對上他帶著些許忐忑的視線,毫不猶豫輕輕搖頭。
「真的不怕?」林柚又追問了一遍。
他剛剛親眼見識了Snake的賽場壓制力,心底說實話有點被唬住了。
裴宇看著他滿眼認真,略帶慌張的小模樣,沒忍住低笑出聲,微微俯身,用只有兩人能聽見的聲音:「怎麼?這麼不相信你男朋友?」
溫熱的氣息掃過耳廓,林柚耳尖微熱,默默撇撇嘴,沒再說話。
下一秒,裴宇抬眸,目光重新落回投屏中那個身影,語氣平淡,字字清晰響起:「我為什麼要怕他?」
「S7的手下敗將而已。」
反觀早已鎖定總決賽直通名額的HTS戰隊,隊內氛圍鬆弛安穩,一派花好月圓。
這天下午,基地訓練暫停,教練陸舟召集全隊隊員圍在投屏前觀賽。
眾人本以為是復盤國內季後賽的對局漏洞,熟悉對手戰術打法,沒曾想投屏亮起的瞬間,畫面跳轉的卻是EU歐洲賽區的季後賽直播。
陸舟低頭掃了眼手中的賽事賽程表:「今年全球邀請賽,不出意外的話,EU賽區出線的兩支隊伍是G2和FNATIC。」
逃離窩在柔軟的沙發里,懶洋洋打了個哈欠:「年年都是這兩支隊伍,早就看膩了。」
陸舟卻輕輕搖了搖頭,語氣沉了幾分:「今年不一樣,Snake官宣回歸G2了。」
短短一句話,讓原本鬆弛嬉笑的客廳瞬間落針可聞。
圈內無人不知Snake的名號。
EU賽區公認的第一人,手握三座全球總決賽冠軍獎盃,是統治了一個時代的傳奇選手。
他獨創的專屬身法「蛇滑」,更是整個COD教科書級別的頂尖身法,數年以來,被全球無數職業選手,路人玩家爭相研習效仿,卻從未有人能復刻其精髓。
這套身法還有一個更廣為人知的戲稱——貞子滑。
只因Snake常年偏愛一身純黑披風限定皮膚,身形遮蔽暗沉,搭配獨有的滑行身法,動作詭譎靈動,穿梭的姿態酷似影視里的貞子,陰森又極具壓迫感,故而得名。
整套頂尖身法的連招邏輯精密複雜,層層遞進,分為三段核心架構。
第一,靜步匍匐貼牆再加突然滑鏟趴地,第二利用掩體反覆蹲趴切換,再利用低矮建模騙預瞄,第三,在建築轉角滑鏟跳,同時再利用低矮建模爬行躲子彈。
而這套身法最陰間,最核心的精髓,便是無腳步聲匍匐滑行。
通過奔跑、靜步、趴下三個動作的極致快速切換,卡遊戲蹲起延遲機制,實現匍匐狀態下的高速滑行。
並且全程無腳步,移速卻和正常平地奔跑持平,悄無聲息,殺人於無形。
也正因這套獨步全球的招牌操作,Snake常年穩居世界前列,是所有賽區選手公認的頭號勁敵。
不過他前幾年突然官宣離開賽場,整個人瞬間蒸發,但是今年卻突然官宣回歸。
全員聞言皆是神色凝重。
(由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 讀小說選 TW 看書網,𝘀𝗵𝘂.𝘁𝘄超流暢 網站,觀看最快的章節更新)
林柚心頭也微微一緊,下意識抬手摸出手機,點開TOP實時排行榜,想要確認一下。
榜單飛速刷新,視線掠過榜首,再往下落至第二名的位置時,一行ID赫然映入眼帘——Snakexxss。
他微微蹙眉,將手機屏幕轉向眾人,輕聲開口:「是這個帳號嗎?」
身後的陸舟湊近看清ID,當即點頭:「就是這個,Snake回歸開始打的號,EU賽區獨一份的認證ID,錯不了。」
幾人目光齊齊落在手機屏幕上,順著榜單從上往下看去。
高居全服TOP1的ID,赫然是——Lydw666。
是林柚前不久剛改的大號ID。
取自「林柚大王」的首字母,當初改名時,裴宇還笑著吐槽太土。
彼時林柚理直氣壯地反駁:「你懂什麼。這種ID看著糖,別人就會以為我是菜雞,開局就會放鬆警惕。」
誰也沒有想到,短短一段時間的沉澱衝刺,林柚已經在上周結算時登頂TOP榜首。
「我去?!」逃離瞬間坐直身體,瞪大雙眼滿是驚嘆,「小綠毛你什麼時候悄悄卷到TOP第一了?!」
林柚單純是想超過裴宇,誰知道Snake也在沖分,裴宇又幾天沒打,已經掉到第四了。
陸舟眼底漾起滿滿的讚許,卻還是適時出聲敲打:「Rank分數終究只是紙面數據,能打進職業聯賽的選手,個個都有TOP前百的實力。」
「更何況還有世界賽,世界賽裡面可全都是TOP榜首。」
林柚聞言立馬轉頭看向逃離:「你真的上過TOP前百?」
逃離當即揚起下巴,一臉驕傲:「別尬黑啊,我最高排TOP第七。」
一旁的秋想立刻舉手作證:「這個我能證明!當時我們還在青訓,那周他第七,我第五,我倆霸榜霸占了一整周。」
短暫的驚嘆過後,眾人重新將目光落回投屏的賽事直播上。
屏幕中,時隔數年回歸賽場的Snake,打法依舊兇悍凌厲,熟悉的黑色披風皮膚亮相賽場,標誌性的蛇滑身法頻頻上線。
貼牆靜步、瞬鏟趴地、騙預瞄、轉角滑行……整套身法行雲流水,動作詭譎絲滑,穿梭在戰場之中如同鬼魅。
對手常常連人影都捕捉不到,就被瞬秒帶走,賽場壓制力拉滿,看得眾人目不暇接。
他甚至還只利用身法騙完對手一梭子子彈,然後等對手換彈的空隙,繞至對手身後觸發處決。
處決也叫最後一擊,是COD標誌性的近身終結動畫,只能在多人對戰模式中使用,排位賽里也經常用來挑釁對手。
在繞至敵方身後時,屏幕會彈出處決專屬圖標,長按近戰鍵,會播放專屬終結動畫,動畫期間雙方都無法開槍。
因為處決動畫較長,有硬直,容易被第三方偷襲擊殺,職業比賽一般不會亂用。
聯賽沒有禁止處決,但教練一般不讓隨便鞭屍處決對手,容易激化選手矛盾。
陸舟看著直播畫面,神色愈發嚴肅,緩緩開口復盤分析:「Snake最恐怖的從不是單挑操作,而是他的殘局處理和信息把控。」
「他的蛇滑不只是用來單挑突襲,更多是用來摸信息,繞後打拉扯。」
「他這次回歸,狀態完全沒有下滑,甚至打法更成熟,更穩健了。」
眾人靜靜觀賽,唯有林柚看著那道黑色身影,他下意識側頭,看向身側始終平靜的裴宇。
他眉眼澄澈,輕聲發問:「你怕他嗎?」
裴宇聞聲偏頭,漆黑眼眸對上他帶著些許忐忑的視線,毫不猶豫輕輕搖頭。
「真的不怕?」林柚又追問了一遍。
他剛剛親眼見識了Snake的賽場壓制力,心底說實話有點被唬住了。
裴宇看著他滿眼認真,略帶慌張的小模樣,沒忍住低笑出聲,微微俯身,用只有兩人能聽見的聲音:「怎麼?這麼不相信你男朋友?」
溫熱的氣息掃過耳廓,林柚耳尖微熱,默默撇撇嘴,沒再說話。
下一秒,裴宇抬眸,目光重新落回投屏中那個身影,語氣平淡,字字清晰響起:「我為什麼要怕他?」
「S7的手下敗將而已。」