第2章 騎士不死於徒手
山間的道路並不好走。
儘管他們走的是前人踩出來的小道,但橫縱交織的樹杈和密集的灌木叢依舊連綿不絕地阻隔著去路。
唐敏和力氣最大的周建勇走在最前面,各自拿著從樹上折下來的粗樹枝,不斷清理攔路的樹杈和灌木叢。
蘭洛和杜遠航則在兩邊負責警惕可能出現的野獸、毒蟲等。
唐敏就是那個哭泣的女人。
據她自己說,她是因為和前男友分手,而割腕自殺的,但在被「神明」反覆帶入幾次死亡過程後,就再也不想死了。
於是,迸發出強烈求生意志的她主動攬過來更多的活,生怕被隊伍丟下。
「根據我的推測,總共十六個人,可能也是和我們一樣,4人為一組,總共四組。」
杜遠航一邊撥開擋路的灌木,一邊說道。
「如果是這樣,那我們四個天然就是隊友。單打獨鬥是干不過其他組的,只有抱團才有活路。」
「大家應該打過遊戲吧?我提議我們簡單介紹一下各自的屬性和天賦能力,看看大家擅長的方面,也好分工,如何?」
「作為表率,我先起個頭。」杜遠航拍了拍身上的碎葉。
「我最高的屬性是感知,天賦是【靈敏聽力】,可以聽到更遠更細微的聲音,隊伍的警戒任務我可以負責。」
他故意沒有細說天賦效果,主要點明了自己能在隊伍中承擔什麼位置。
周建勇接過話頭:「那我也整兩句。我最猛的就是體質,天賦【健壯體魄】,皮實得很,揍不壞。我可以頂在隊伍前面。」
唐敏抿了抿嘴,小聲道:「我最高的屬性是精神,天賦是【情感共鳴】,能隱約感覺到周圍人的情緒變化。我也不知道這有什麼用,但可以幫大家留意隊友的狀態。」
她說完低下頭,似乎對自己的天賦不太自信。
蘭洛輕輕撫過右手手背的紋章。
一枚銀白色小蛇吞噬自己尾巴的環形圖案。
這是死亡遊戲烙印在復生者身上的標記,通過它可以隨時喚出個人面板。
意念一動,一道數據面板出現在他的視網膜上。
【姓名】蘭洛
【生命值】100%(該屬性無法完全數據化,將根據身體狀態變化)
【能量值】50(基礎能量,當前比例:精神×5,當前恢復比例:每小時一點)
【基礎屬性】(普通人基準為10)
力量:9敏捷:12體質:9
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精神:10感知:8魅力:10
【天賦】
騎士不死於徒手(S級)
被動:手持任意武器時,獲得該武器類型的大師級專精(武器效果+100%)
主動:每把手持武器可激活一次,永久附加一條幻想詞條(詞條品質的下限由武器品質決定)
【戰鬥經驗詞條】臨時·棍類武器專精(大師級)
......
蘭洛神態自若地說道:「我的敏捷屬性最高,天賦是【武器大師】,任何武器都能快速上手。」
「現在看來,我們隊伍的輸出不是很強,我可以負責進攻方面。」
杜遠航鬆了口氣。
要是蘭洛也沒有進攻方面的優勢,那他們這個小隊在面對其他隊伍時無疑會處於下風。
「你這個天賦是一定要有武器才行嗎?」杜遠航好奇地問道。
「那行,等之後我們弄到武器,優先分配給你。」杜遠航表現得十分大方。
畢竟,蘭洛是他們目前唯一的輸出手,肯定得先照顧他。
而這也正是蘭洛想要的。
他主動承擔危險的進攻責任,為的就是武器的優先分配權。
其實,對擁有【騎士不死於徒手】的他來說,任何東西握在手上都能成為武器。
比如他手裡這根。
【粗壯樹枝】
【品質】普通(臨時)
【類型】:兵刃·棍類
【基礎攻擊】:3~5
【耐久度】:15/15
【幻想詞條】快打旋風・木棒(白色)——被動效果:耐久度+200%,受到碰撞或格擋時,有15%概率不損耗耐久;攻擊時有15%概率將敵人打退。
沒錯,本來只是普通的樹枝,在蘭洛的天賦下臨時變成了武器。
而且幻想詞條的來源他也很清楚,正是卡普空經典街機《快打旋風 2》里的入門武器。
當年在街機廳,這玩意兒是人手一根的標配,掄起來「砰砰」砸人挺爽,就是耐久感人,沒敲幾下就碎了。
沒想到他的天賦把這東西做成了幻想詞條,附在了一根破樹枝上。
【粗壯樹枝】的基礎攻擊雖然只有3~5,但在大師級棍類專精的加持下,攻擊力、攻速、格擋效率都會全部翻倍。
再加上【快打旋風・木棒】的詞條把耐久從5點拉到了15點,這根樹枝不僅更加耐用,還附帶擊退效果,攻擊時有概率把敵人打退,也可以用來格擋一些不算鋒利的武器。
而根據【騎士不死於徒手】的介紹,品質越好的武器,激活的幻想詞條越好。
所以對蘭洛來說,自然是武器越多越好。
他當然不會傻傻地將自己的所有底褲都亮出來。
他想,除了急於展示自己價值的唐敏外,另外兩個人肯定或多或少藏了一手。
畢竟,死亡遊戲一開始就沒說過他們是組隊模式,意味著復生者之間是可以隨意廝殺的。
撤離點的人數限制目前還不知道,如果名額不夠,在場的人都將成為競爭對手。
眼下能和和氣氣的,不過是因為信息不足,下意識地報團取暖罷了。
就這樣,各有心思的四人經過半個多小時,終於走出了樹林。
遙遙望見一座規模不小的鎮子就在不遠處。
......
就在看見鎮子的同時,四人手背上的死亡烙印微微發熱,亮出一道微光。
【復生者已抵達馬鎮附近,地圖功能臨時解鎖,常規撤離點已顯示,請在地圖上查詢。】
蘭洛打開地圖。
此時他所代表的綠色光點正處於一個名叫馬鎮的鎮子附近,除了馬鎮以及周圍的地區顯示清晰,其他地區都是灰色的。
除此之外,地圖上還標註著另一個地名,牛鎮。
牛鎮距離馬鎮很遠。
根據他和馬鎮的距離比例,蘭洛簡單換算了一下,兩個鎮子的直線距離至少有40公里。
兩個綠色的撤離點,就標註在牛鎮的附近。
蘭洛將注意力集中到一個撤離點上,只見上面顯示著:撤離人數0/3。
總共兩個點,加起來也就6個名額。
復生者共有16人,也就是說至少會有10個人無法離開,接近三分之二的死亡概率。
而他們小隊有4個人。
這意味著,即使他們運氣好,成功抵達撤離點,也註定會有一個人被落下。
空氣安靜了幾秒,氣氛在這一刻瞬間變得焦灼。
查看完地圖後的四人,不約而同地默默拉開了距離。
儘管他們走的是前人踩出來的小道,但橫縱交織的樹杈和密集的灌木叢依舊連綿不絕地阻隔著去路。
唐敏和力氣最大的周建勇走在最前面,各自拿著從樹上折下來的粗樹枝,不斷清理攔路的樹杈和灌木叢。
蘭洛和杜遠航則在兩邊負責警惕可能出現的野獸、毒蟲等。
唐敏就是那個哭泣的女人。
據她自己說,她是因為和前男友分手,而割腕自殺的,但在被「神明」反覆帶入幾次死亡過程後,就再也不想死了。
於是,迸發出強烈求生意志的她主動攬過來更多的活,生怕被隊伍丟下。
「根據我的推測,總共十六個人,可能也是和我們一樣,4人為一組,總共四組。」
杜遠航一邊撥開擋路的灌木,一邊說道。
「如果是這樣,那我們四個天然就是隊友。單打獨鬥是干不過其他組的,只有抱團才有活路。」
「大家應該打過遊戲吧?我提議我們簡單介紹一下各自的屬性和天賦能力,看看大家擅長的方面,也好分工,如何?」
「作為表率,我先起個頭。」杜遠航拍了拍身上的碎葉。
「我最高的屬性是感知,天賦是【靈敏聽力】,可以聽到更遠更細微的聲音,隊伍的警戒任務我可以負責。」
他故意沒有細說天賦效果,主要點明了自己能在隊伍中承擔什麼位置。
周建勇接過話頭:「那我也整兩句。我最猛的就是體質,天賦【健壯體魄】,皮實得很,揍不壞。我可以頂在隊伍前面。」
唐敏抿了抿嘴,小聲道:「我最高的屬性是精神,天賦是【情感共鳴】,能隱約感覺到周圍人的情緒變化。我也不知道這有什麼用,但可以幫大家留意隊友的狀態。」
她說完低下頭,似乎對自己的天賦不太自信。
蘭洛輕輕撫過右手手背的紋章。
一枚銀白色小蛇吞噬自己尾巴的環形圖案。
這是死亡遊戲烙印在復生者身上的標記,通過它可以隨時喚出個人面板。
意念一動,一道數據面板出現在他的視網膜上。
【姓名】蘭洛
【生命值】100%(該屬性無法完全數據化,將根據身體狀態變化)
【能量值】50(基礎能量,當前比例:精神×5,當前恢復比例:每小時一點)
【基礎屬性】(普通人基準為10)
力量:9敏捷:12體質:9
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 TW 看書網解悶好,🆂🅷🆄.🆃🆆超流暢 】
精神:10感知:8魅力:10
【天賦】
騎士不死於徒手(S級)
被動:手持任意武器時,獲得該武器類型的大師級專精(武器效果+100%)
主動:每把手持武器可激活一次,永久附加一條幻想詞條(詞條品質的下限由武器品質決定)
【戰鬥經驗詞條】臨時·棍類武器專精(大師級)
......
蘭洛神態自若地說道:「我的敏捷屬性最高,天賦是【武器大師】,任何武器都能快速上手。」
「現在看來,我們隊伍的輸出不是很強,我可以負責進攻方面。」
杜遠航鬆了口氣。
要是蘭洛也沒有進攻方面的優勢,那他們這個小隊在面對其他隊伍時無疑會處於下風。
「你這個天賦是一定要有武器才行嗎?」杜遠航好奇地問道。
「那行,等之後我們弄到武器,優先分配給你。」杜遠航表現得十分大方。
畢竟,蘭洛是他們目前唯一的輸出手,肯定得先照顧他。
而這也正是蘭洛想要的。
他主動承擔危險的進攻責任,為的就是武器的優先分配權。
其實,對擁有【騎士不死於徒手】的他來說,任何東西握在手上都能成為武器。
比如他手裡這根。
【粗壯樹枝】
【品質】普通(臨時)
【類型】:兵刃·棍類
【基礎攻擊】:3~5
【耐久度】:15/15
【幻想詞條】快打旋風・木棒(白色)——被動效果:耐久度+200%,受到碰撞或格擋時,有15%概率不損耗耐久;攻擊時有15%概率將敵人打退。
沒錯,本來只是普通的樹枝,在蘭洛的天賦下臨時變成了武器。
而且幻想詞條的來源他也很清楚,正是卡普空經典街機《快打旋風 2》里的入門武器。
當年在街機廳,這玩意兒是人手一根的標配,掄起來「砰砰」砸人挺爽,就是耐久感人,沒敲幾下就碎了。
沒想到他的天賦把這東西做成了幻想詞條,附在了一根破樹枝上。
【粗壯樹枝】的基礎攻擊雖然只有3~5,但在大師級棍類專精的加持下,攻擊力、攻速、格擋效率都會全部翻倍。
再加上【快打旋風・木棒】的詞條把耐久從5點拉到了15點,這根樹枝不僅更加耐用,還附帶擊退效果,攻擊時有概率把敵人打退,也可以用來格擋一些不算鋒利的武器。
而根據【騎士不死於徒手】的介紹,品質越好的武器,激活的幻想詞條越好。
所以對蘭洛來說,自然是武器越多越好。
他當然不會傻傻地將自己的所有底褲都亮出來。
他想,除了急於展示自己價值的唐敏外,另外兩個人肯定或多或少藏了一手。
畢竟,死亡遊戲一開始就沒說過他們是組隊模式,意味著復生者之間是可以隨意廝殺的。
撤離點的人數限制目前還不知道,如果名額不夠,在場的人都將成為競爭對手。
眼下能和和氣氣的,不過是因為信息不足,下意識地報團取暖罷了。
就這樣,各有心思的四人經過半個多小時,終於走出了樹林。
遙遙望見一座規模不小的鎮子就在不遠處。
......
就在看見鎮子的同時,四人手背上的死亡烙印微微發熱,亮出一道微光。
【復生者已抵達馬鎮附近,地圖功能臨時解鎖,常規撤離點已顯示,請在地圖上查詢。】
蘭洛打開地圖。
此時他所代表的綠色光點正處於一個名叫馬鎮的鎮子附近,除了馬鎮以及周圍的地區顯示清晰,其他地區都是灰色的。
除此之外,地圖上還標註著另一個地名,牛鎮。
牛鎮距離馬鎮很遠。
根據他和馬鎮的距離比例,蘭洛簡單換算了一下,兩個鎮子的直線距離至少有40公里。
兩個綠色的撤離點,就標註在牛鎮的附近。
蘭洛將注意力集中到一個撤離點上,只見上面顯示著:撤離人數0/3。
總共兩個點,加起來也就6個名額。
復生者共有16人,也就是說至少會有10個人無法離開,接近三分之二的死亡概率。
而他們小隊有4個人。
這意味著,即使他們運氣好,成功抵達撤離點,也註定會有一個人被落下。
空氣安靜了幾秒,氣氛在這一刻瞬間變得焦灼。
查看完地圖後的四人,不約而同地默默拉開了距離。