第78章 種子萌芽
「就是這個!就是這個!」
姜晴兩眼放光,高興地都要跳起來。
這個形象實在太適合她準備做的那款新遊戲了。
怪不得,僅憑她給的那點可憐的信息,尹娜就能憑空創造出這樣一個生動的形象。
橫軍平輕抬眼皮,瞥了眼她的畫。
看到他這個樣子,姜晴像是得勝了似的,得意洋洋,就好像是她畫的一般。
「怎麼樣,現在你總該認可我們尹娜妹妹的本事了吧?」
「就像我說過的,林哥是不會錯的。」
他還是堅定自己的態度,認為一切都因林琅識人有方。
「林琅你可要警惕這個深櫃南通!」
姜晴警覺地看了他一眼,忽然發現比起別府這個知性大姐姐和尹娜這個柔弱軟妹,這個逼人反而對她的威脅更大。
林琅呵呵笑著,放任幾人胡亂鬧騰。
這樣也好,尹娜現在已經慢慢能跟姜晴正常交流了,以後日子還長著呢,大家關係處的好好的就是最好的事。
日頭正好,他決定午飯給大家都加幾個雞腿。
『咚咚咚』
身後的玻璃門傳來幾聲輕敲,林琅回身望去,便利店的店長扛著一個大紙箱子站在門口,憨憨地笑著。
他到底還是放不下心,跑來探班了。
林琅起身為他開門。
「店長?怎麼有空過來玩了?」
店長扛著紙箱進屋,輕輕跪下身把箱子放在地上,將其打開。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 看書就來 TW 看書網,𝓼𝓱𝓾.𝓽𝔀超給力 】
「給你們帶了點零食啥的,順道來看看尹娜適應的怎麼樣。」
林琅探頭往箱子裡一瞧,嚯,那叫一個齊整!
各類乾果小食、調製乳、糕點、開袋即食的雞腿雞胗、薯片蝦片等膨化食品……
琳琅滿目的一大箱好吃的,他就像是在給自家孩子去採購零食回來了一樣。
隨後他看見了靠里側的尹娜,沖她招了招手。
「閨女,今天咋樣?都還適應吧?」
尹娜的臉頰一下子羞的通紅,哪有上班了還被老媽子探班來的說法。
她趕忙小跑到這邊。
「你咋來了?快回去看店吧……」
儘管她羞紅著臉,聲音還是不算太大,但店長能看出來她的氣色似乎好了不少。
他嘿嘿一笑,撓了撓頭從箱子裡摸出一袋大白免,不由分說揣到她懷裡。
「吃點糖沖沖能量,你看你瘦的。」
說罷,他便轉向林琅,微微躬身致意。
「真是感謝林總了……」
看見尹娜這般狀態,他也就放心了不少,對於林琅這個頗有本事的年輕人佩服的五體投地。
「哎喲,您這可就捧殺我了。」
林琅連連擺手,這樣一個大公大義的烏托邦理想主義大聖母,林琅對他的印象著實不錯。
「看大家都挺好的,我就不打擾你們工作了。」
店長點點頭,轉身便走,沒有再多說什麼。
看著他留下的這麼一大箱點心,林琅撓撓頭,沖別府說道。
「回頭整個零食櫃吧,平時多備點零食也不賴。」
仔細想來會客室里還沒有個囤零食的地方呢。
隨後他又看向身旁的尹娜,囑咐道。
「那以後的零食和飲料採購就交給你了。」
尹娜跟店長熟絡,有事沒事地讓她來回跑跑也不錯,也算是一個開放自己的機會。
「嗯……」
她輕輕點頭應下,沒有異議。
一個小插曲過後,眾人便都按部就班地回到自己位子上。
此刻正是午休的時間,林琅難得沒繼續卷,放倒椅背,仰躺著用手機在平台上高強度自搜。
「唔姆,一人採購一個『X界』肩頸按摩儀咋樣?」
他隨口問著。
「不是說要把經費用在正事兒上嗎……」
姜晴扶額,看林琅這副樣子就知道他又沒憋什麼好屁。
「什麼話,這玩意兒絕對是能提升不少工作質量,不管,別府姐,下單!」
林琅壓根就不準備理論,直接耍起了無賴。
掙了錢不花,擺那好看嗎?
「最近太有錢了,有點沒挑戰性,這樣下去讀者會嫌我們太順風順水的!」
其他三人早都已經習慣了林琅整日嘰里咕嚕的胡言亂語,便隨他怎麼折騰。
不過這副樣子對尹娜來說倒是新鮮,林總的樣子跟他想像中那般似乎有著不小的反差。
林琅笑呵呵的,這兩天心情一直不錯。
有了這場顛覆世界的發布會,那些一直活躍在網絡上的水軍黑子們仿佛忽然銷聲匿跡了似的。
自打塞里斯Joy之後,似乎一直沒怎麼見過它們的身影。
現在的各大評論區早就已經成了清一色的吹爆,除了少數靠反串來引流爆米的以外,輿論風向早就已經在掌控之中。
如此盛況,在整個遊戲圈子裡都實屬罕見。
【還有6個世紀才能玩到,救命啊……】
【別急,可以先玩三消和下落方塊對戰版】
【這一周的內容能爆殺今年一整年的作品了……】
【預測一波,lGN10分,備戰年底TGA大滿貫】
而對於創意工坊這個新興事物,自然也有著不低的討論度,甚至有壓過其他幾條熱搜的趨勢。
【已經迫不及待想玩那個『創意工坊』了】
【在遊戲裡做遊戲,這輩子都沒想過】
【有沒有碼農領域大神出來聊聊這東西】
……
李祿仁和盧邊正皺眉研究著剛剛公布不久的復興開發套件。
別看它只是一個原始的程序集,但其中內置的不少內容都能影射出林琅的思想。
可以說是這東西就是他留給開發者的一本遊戲開發秘籍。
「每幀調用一次的函數,用來更新、執行輸入讀取、平滑移動……真是天才的想法。」
在過去,影游常用的程序執行模式往往是依賴於輸入。
只有當點擊、按下按鍵或是選擇了什麼的時候,才會根據分支去執行下一步。
而林琅提出了一個全新的設計模式。
以面向對象的思維去面對遊戲的設計,將萬事萬物都抽象成不同的對象。
在此基礎之上,加入了『在開始時執行』、『每幀執行』等入口。
李祿仁和盧邊僅僅是研究了一個小時不到,便當機立斷決定推翻現有的工程進度,基於復興套件重新開發。
這世界上的開發者千千萬,對這個開發套件動了心思的製作人,可不止他們一夥……
姜晴兩眼放光,高興地都要跳起來。
這個形象實在太適合她準備做的那款新遊戲了。
怪不得,僅憑她給的那點可憐的信息,尹娜就能憑空創造出這樣一個生動的形象。
橫軍平輕抬眼皮,瞥了眼她的畫。
看到他這個樣子,姜晴像是得勝了似的,得意洋洋,就好像是她畫的一般。
「怎麼樣,現在你總該認可我們尹娜妹妹的本事了吧?」
「就像我說過的,林哥是不會錯的。」
他還是堅定自己的態度,認為一切都因林琅識人有方。
「林琅你可要警惕這個深櫃南通!」
姜晴警覺地看了他一眼,忽然發現比起別府這個知性大姐姐和尹娜這個柔弱軟妹,這個逼人反而對她的威脅更大。
林琅呵呵笑著,放任幾人胡亂鬧騰。
這樣也好,尹娜現在已經慢慢能跟姜晴正常交流了,以後日子還長著呢,大家關係處的好好的就是最好的事。
日頭正好,他決定午飯給大家都加幾個雞腿。
『咚咚咚』
身後的玻璃門傳來幾聲輕敲,林琅回身望去,便利店的店長扛著一個大紙箱子站在門口,憨憨地笑著。
他到底還是放不下心,跑來探班了。
林琅起身為他開門。
「店長?怎麼有空過來玩了?」
店長扛著紙箱進屋,輕輕跪下身把箱子放在地上,將其打開。
【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名 看書就來 TW 看書網,𝓼𝓱𝓾.𝓽𝔀超給力 】
「給你們帶了點零食啥的,順道來看看尹娜適應的怎麼樣。」
林琅探頭往箱子裡一瞧,嚯,那叫一個齊整!
各類乾果小食、調製乳、糕點、開袋即食的雞腿雞胗、薯片蝦片等膨化食品……
琳琅滿目的一大箱好吃的,他就像是在給自家孩子去採購零食回來了一樣。
隨後他看見了靠里側的尹娜,沖她招了招手。
「閨女,今天咋樣?都還適應吧?」
尹娜的臉頰一下子羞的通紅,哪有上班了還被老媽子探班來的說法。
她趕忙小跑到這邊。
「你咋來了?快回去看店吧……」
儘管她羞紅著臉,聲音還是不算太大,但店長能看出來她的氣色似乎好了不少。
他嘿嘿一笑,撓了撓頭從箱子裡摸出一袋大白免,不由分說揣到她懷裡。
「吃點糖沖沖能量,你看你瘦的。」
說罷,他便轉向林琅,微微躬身致意。
「真是感謝林總了……」
看見尹娜這般狀態,他也就放心了不少,對於林琅這個頗有本事的年輕人佩服的五體投地。
「哎喲,您這可就捧殺我了。」
林琅連連擺手,這樣一個大公大義的烏托邦理想主義大聖母,林琅對他的印象著實不錯。
「看大家都挺好的,我就不打擾你們工作了。」
店長點點頭,轉身便走,沒有再多說什麼。
看著他留下的這麼一大箱點心,林琅撓撓頭,沖別府說道。
「回頭整個零食櫃吧,平時多備點零食也不賴。」
仔細想來會客室里還沒有個囤零食的地方呢。
隨後他又看向身旁的尹娜,囑咐道。
「那以後的零食和飲料採購就交給你了。」
尹娜跟店長熟絡,有事沒事地讓她來回跑跑也不錯,也算是一個開放自己的機會。
「嗯……」
她輕輕點頭應下,沒有異議。
一個小插曲過後,眾人便都按部就班地回到自己位子上。
此刻正是午休的時間,林琅難得沒繼續卷,放倒椅背,仰躺著用手機在平台上高強度自搜。
「唔姆,一人採購一個『X界』肩頸按摩儀咋樣?」
他隨口問著。
「不是說要把經費用在正事兒上嗎……」
姜晴扶額,看林琅這副樣子就知道他又沒憋什麼好屁。
「什麼話,這玩意兒絕對是能提升不少工作質量,不管,別府姐,下單!」
林琅壓根就不準備理論,直接耍起了無賴。
掙了錢不花,擺那好看嗎?
「最近太有錢了,有點沒挑戰性,這樣下去讀者會嫌我們太順風順水的!」
其他三人早都已經習慣了林琅整日嘰里咕嚕的胡言亂語,便隨他怎麼折騰。
不過這副樣子對尹娜來說倒是新鮮,林總的樣子跟他想像中那般似乎有著不小的反差。
林琅笑呵呵的,這兩天心情一直不錯。
有了這場顛覆世界的發布會,那些一直活躍在網絡上的水軍黑子們仿佛忽然銷聲匿跡了似的。
自打塞里斯Joy之後,似乎一直沒怎麼見過它們的身影。
現在的各大評論區早就已經成了清一色的吹爆,除了少數靠反串來引流爆米的以外,輿論風向早就已經在掌控之中。
如此盛況,在整個遊戲圈子裡都實屬罕見。
【還有6個世紀才能玩到,救命啊……】
【別急,可以先玩三消和下落方塊對戰版】
【這一周的內容能爆殺今年一整年的作品了……】
【預測一波,lGN10分,備戰年底TGA大滿貫】
而對於創意工坊這個新興事物,自然也有著不低的討論度,甚至有壓過其他幾條熱搜的趨勢。
【已經迫不及待想玩那個『創意工坊』了】
【在遊戲裡做遊戲,這輩子都沒想過】
【有沒有碼農領域大神出來聊聊這東西】
……
李祿仁和盧邊正皺眉研究著剛剛公布不久的復興開發套件。
別看它只是一個原始的程序集,但其中內置的不少內容都能影射出林琅的思想。
可以說是這東西就是他留給開發者的一本遊戲開發秘籍。
「每幀調用一次的函數,用來更新、執行輸入讀取、平滑移動……真是天才的想法。」
在過去,影游常用的程序執行模式往往是依賴於輸入。
只有當點擊、按下按鍵或是選擇了什麼的時候,才會根據分支去執行下一步。
而林琅提出了一個全新的設計模式。
以面向對象的思維去面對遊戲的設計,將萬事萬物都抽象成不同的對象。
在此基礎之上,加入了『在開始時執行』、『每幀執行』等入口。
李祿仁和盧邊僅僅是研究了一個小時不到,便當機立斷決定推翻現有的工程進度,基於復興套件重新開發。
這世界上的開發者千千萬,對這個開發套件動了心思的製作人,可不止他們一夥……