第114章 大東北物語

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  第114章 大東北物語

  不得不說秦雪的確很有想法。

  她為遊戲原本種出來只能用來賣的作物幾乎都增加了自己的用途。

  並且以砍樹系統為原型,還添加了可以收穫的果樹。

  加上前陣子才做出來的現在看還有點簡陋的養殖玩法。

  現在的大東北物語已經非常豐富了。

  什麼薄荷糖、猴王丹、龜苓膏、綠豆涼粉、牛軋糖、大醬、豆豉、甑糕、龍鬚酥、山楂丸、辣條、鳳梨酥、菠蘿啤、荔枝釀、臭豆腐、冰晶糕、大腳板、蜜三刀、辣白菜————

  可謂是一應俱全,幾乎每個季節每天都有不同的花樣可以換著玩。

  除了用來收集以外,經過各種加工的產品也會賣出遠比直接銷售作物更高的價格。

  為了增加一點魔幻的元素,她還為鎮子西南郊區設置了一個滿是圖騰的小屋。

  那裡住了一位神奇的出馬老爺爺,他會指引玩家學會黃皮子等出馬仙的語言,憑藉他們的幫助一步步復興衰敗的鎮子。

  最開始墨鯉還在糾結要怎麼優雅地把這種奇幻元素引入遊戲背景中來,沒想到秦雪直接決定加入這樣一位性格迥異的鎮民。

  該說不說的,儘管看起來十分抽象,但卻是一個好點子。

  當玩家跟著出馬師傅學會了出馬仙的語言,就能在廢棄的社區中心跟出馬仙們交流。

  出馬仙會為玩家指示出所需要的貢品,只要將東西給們,就會達成契約,將事情辦妥。

  比如黃皮子要求的各種禽類的蛋,以及其他的一系列畜牧業產品。

  只要把這些東西給,他就能幫助玩家蓋一座塑料布大棚出來,大冬天的也能種點東西。

  不同的出馬仙都有不同的要求。

  當玩家解決了所有出馬仙的獻祭,便可以出師成為一名出馬弟子,能夠呼喚出馬仙幫助自己經營農場。

  只要這兩天再豐富幾個主題的家具,再把作物和魚類的種類也都做一做,便可以作為一個搶先體驗的版本發行出來了。

  之前想到的鎮子上的NPC,也已經解決了技術難題,現在他們會根據自己的日程表,每天都有不同的行為。

  比如鎮子上的老師潘大花,就會在周二、周三、周五帶小孩兒去賣報紙的那塊兒上課,完事再給小孩幾送回家。

  還有馬露這樣的角色,喜歡發明創造,沒事就在自家裡倒飭點木陀螺、滾鐵環之類的。

  黑皮體育生李科思、染一頭黃毛的城裡時髦姑娘梅麗、鎮子上的裁縫艾大姐、開小賣鋪的老皮————

  墨鯉把這些性格各異的角色都給塑造的栩如生,並為他們各自都寫好了符合身份的日程,不顯得突兀。

  現在玩家在鎮子上逛的時候,便會不時碰到村民們,顯得非常有生氣兒,是一個會呼吸的活著的小鎮。

  與村民的社交同樣是這個遊戲的核心賣點之一。

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  秦雪從一款戀愛養成影游中抄來了一套好感度系統,用愛心的數量來表示。

  隨著好感度的提升,他們的對話也會產生變化。

  並且每個階段還會有特殊的劇情演出,但她們沒有做任何一個播片。

  所有的過場劇情,都是靠一個叫做實時演出」的新技術。

  這是林琅搞《攀登》項目時順手做的時間軸系統,技術下放到了幾個開發工具里。

  這麼一個好玩意兒秦雪當然是第一時間就用上了。

  只需要寫一套時間軸,規定什麼東西在什麼時間做出什麼行為,就可以讓他們搞出播片的效果。

  而在好感度到達了友情的巔峰後,若是對方未婚,就可以搞一捧玫瑰花去跟對方表白。

  再往後的內容她們還沒來得及做完,只能等到以後的版本慢慢更新了。

  「不過聽說影游聯合他們也要做鄉村題材的遊戲喔!」

  墨鯉整理了一下手上厚厚一沓設定集,她把人物設定和各種背景故事都給寫了個全。

  今早她看到了影游聯合發的預告,沒想到他們會一口氣放出來這麼多作品。

  甚至還有一個跟她們撞車了。

  「嘁。」

  作為林總的狂熱粉絲,秦雪自然是不屑一顧的,就算他們一口氣賣一百款,也不可能有一個能打過破曉遊戲。

  而她們也不會辱沒了林總的大名,既然用了林總開發的套件,那便應該與他一樣,披荊斬棘,舉世無雙。

  林琅他們倒是一直沒在乎什麼影游聯合的,專心優化著地圖關卡的設計,以及手感的調教。

  隨便看了一眼他們的宣發預告,他撓了撓頭。

  照理來說,遊戲的初期預告,起碼得宣布個遊戲類型吧,這怎麼對著題材大書特書。

  搞了半天對面浩浩蕩蕩搞了這麼久,到頭來還是做了幾款影游。

  也對,影游聯合嘛,不做影游還叫什麼影游聯合。

  本就不怎麼在意這邊的林琅這下子是徹底提不起興趣了。

  攀登已經做了個差不多,剩下的時間就是慢慢把後續的關卡都給做好。

  這兩天也可以差不多開始準備籌備下一個項目了。

  除了新的遊戲之外,林琅腦袋裡還有兩個東西惦記著。

  一個是面向女性和小朋友的實體電子產品,拓麻歌子,也就是電子寵物。

  完全虛擬的養成類電子遊戲,可以在手機上或是一個小小的手持設備上養寵物。

  它就像真的寵物一樣需要照顧、餵養,同時它也會為玩家提供反饋,帶來情緒價值。

  往偉光正的角度來說,這東西可以為寂寞的人帶來光明,為孤獨的人消解苦悶。

  往現實一點的角度來說,這玩意兒純粹就是為寶可夢鋪路,提前研究明白養成的玩法,把該搞的都積累出來。

  同時還可以讓尹娜提前開始設計這方面的藝術形象,提前把IP炒起來。

  而另一樣東西自然就是一家旗下遊戲IP眾多的企業常做的事,那就是搞自己的分銷平台。

  直到現在為止,他們的遊戲都還是發布在幾家巨頭的平台上,每一份都要上繳高昂的分成。

  這是保護費,讓巨頭們把精力放在其他地方的必要支出。

  但是現在不同了,他們已經慢慢有了跟大佬們掰掰手腕的本錢。

  加上未來也許會有喬尼他們這種第三方工作室的加盟。

  再過陣子的確已經可以開始籌備這點了。


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