第105章 速度黃和新mod

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  要的就是這個感覺!好爽!

  姜晴總算尋到了救贖之道,一口氣推翻了之前的設計。

  難怪林琅一直這麼重視這套物理系統,有了它的幫助做起來真的方便了很多。

  她之前還一直在想辦法解決關卡的多變性的問題。

  按照以前的設計,她在城堡前面設置了一些障礙。

  玩家需要計算彈道,讓小鳥越過障礙擊中城堡。

  不同的小鳥有不同的飛行性能,通過這些變量來設計關卡。

  然而現在可以完全推翻這些了!

  對於這個世界來說,姜晴絕對是一個實打實的才女,思路通暢之後一下子靈感如流水。

  既然有了建築塊的設計,那不妨也把它們搞出不同的版本。

  木質的、玻璃的、混凝土……

  不同的建材有不同的物理性質,可以更沉重、更輕盈……

  不,不止是這樣!

  姜晴看著那堆成小山的廢墟。

  為什麼不給這些條條搞成可以破壞的版本呢?

  當它們受損到一定程度,就崩碎成廢渣,徹底湮滅。

  有了這些不同性能的建築塊之後,似乎對於可用的小鳥的設計也多變了起來。

  不止是調整它們的重量這麼簡單,甚至還可以為它們加入『能力』。

  比如最普通的小紅鳥,它雖然沒有能力,卻有著較強的衝擊力,足以直接擊碎木塊。

  以它為藍本,可以加入很多特異化的分化版本。

  想到林琅在《攀登》里已經做出來的那個『衝刺』技能,姜晴覺得完全可以也用在這些小鳥上。

  比如完全就可以做一隻更快、穿透力更強的小鳥,再為它添加一個『衝刺』的主動技能。

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  當玩家點擊指定的交互鍵時,它便會向當前面向的方向發起一次衝擊。

  若是面對一長串玻璃組成的環境,一定能派上大用場。

  「尹娜,之前說的那個2號鳥麻煩調整一下吧,我想讓它能凸顯出『速度感』,你看看怎麼搞合適。」

  她語氣輕快,探頭跟尹娜提了一嘴。

  尹娜眨巴了一下眼睛,她是個心思很細膩很敏感的人,一下子就感覺出來了姜晴心緒的變化。

  這些天來哪怕姜晴一直隱藏的很好,努力以最好的姿態面對大家,但她還是能察覺出來異常。

  她身上總是籠罩著一種焦躁的低氣壓,令人窒息。

  尹娜有想過問問林哥,相信有林哥出馬肯定能很快解決。

  但林琅一直沒有動作,只是默默的做自己的項目,偶爾給套件那邊推點更新。

  連林哥都沒有動作,她自然也不好多說什麼,只能一直默默擔心著姜姐的情況。

  直到這一刻,姜晴身上籠罩的重力場一下子消散了。

  尹娜不由地也露出笑容,只要姜晴開心就好。

  「好,我現在就做!」

  她的語氣也帶著一點歡快。

  經過這些天來的相處,她已經褪去了些陰霾。

  尹娜很享受跟大家待在一起的時光。

  想要讓小鳥凸顯速度感,雖然聽起來這個需求有點抽象,但並不是無跡可查的。

  首先從形狀來看,尖銳一些的造型往往更能讓人潛意識覺得更快,比起圓潤的版本可以嘗試將它變得尖一些。

  再從顏色來說,一個鮮艷的大黃色或許很適合表示它是個『速度型角色』,結合尖銳的外形可以聯想到卡通版的閃電標誌。

  有了這些思路,就可以找一個原型開始設計了。

  找一些原型是黃色的鳥類作為參考,比如金絲雀、黃鸝等,再加入一些藝術化的加工。

  說是要讓它顯得尖銳,其實這只是一個誇張的表達,只需要把它搞得偏三角形一些,便可以實現想要的感覺。

  尹娜快速把草稿勾勒出來,看著眼前這個有點像健胃消食片的輪廓,她撓了撓頭。

  沒毛病,卡通化沒必要太循規蹈矩的。

  林琅隨手做好了碰撞箱的細化,確保尖刺的碰撞比它看上去要稍微小上那麼一圈。

  聽到兩人的交談,他眼皮微抬,暗含笑意瞥了兩人一眼。

  看來姜晴已經找到了問題的答案,乾的不錯。

  接下來只要她能研究明白『豬』在這個拆毀建築的玩法中的引導作用,應該就不會再有問題了。

  前路依然暢通無阻。

  別看憤怒的小鳥原作中那些豬頭似乎都只能躲在建築里等死,但它們可是很有用的。

  若是沒有豬頭的存在,遊戲的破壞玩法就顯得有些莫名其妙。

  豬的存在,為整個玩法確定了一個核心,玩家需要考慮的則是如何使用最少的鳥,打敗所有豬。

  而不僅僅是考慮怎麼樣對建築造成最大的破壞。

  個個身懷絕技的小鳥們配合結構千奇百怪的建築和材料,便能組合出無窮無盡的關卡變化。

  這實際上是一個解謎,只是它的表現形式令人著迷。

  等到這個IP發揚光大了,後續玩法更新鮮的太空版,以至於搗蛋豬這些,都可以慢慢端上來。

  他確定了姜晴的確已經沒問題了,才把注意力收回來。

  這些天來除了這個平台跳躍項目以外,植物大戰殭屍的創意工坊也是花樣不斷。

  在早期的時候,大家都還沒有研究明白那些功能的用法,只能簡單的替換貼圖和音效等。

  那段時間幾乎每天都有不那麼全年齡向的模組上傳到他們的資源庫。

  為了緊急避險,他們直接把這個創意工坊搞成了外掛的資源託管,並且外聘了一個內容審查機構,才算是把問題解決。

  不過最近一段時間大家總算也是摸清楚了細節,漸漸已經開始有一些新花樣出來了。

  尤其是以他提前預置的那個『雜交版』的雛形為原型,什麼融合版、雜交版等新花樣一度衝到了訂閱榜前列。

  甚至還有人以迷你遊戲裡的老虎機玩法為原型,搞出了個賭城mod,差點導致創意工坊遭到大手制裁。

  不過真正讓林琅感興趣的,是一個這兩天熱度很高的玩法mod。

  《龍與地下城》

  一個在植物大戰殭屍里做出了回合制RPG玩法的神奇模組。

  作者還用草皮和迷霧的機製做出了真正能夠探索的地圖!

  搭配卡槽實現出來的裝備功能,它居然意外的完成度不錯,讓林琅升起了幾分興趣。


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